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Old 07-02-2007, 12:09   #21
icoborg
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Originariamente inviato da simo74
prova a giocare a uno degli ultimi giochi a 1600x1200 poi mi dici...
o sei un troll o nn hai capito quello ke voleva dire.
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Old 07-02-2007, 12:10   #22
yossarian
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Originariamente inviato da danyroma80
non capisco dove sta la meraviglia.
la gpu di xbox360 è praticamente una R600 ma con parziale supporto alle directx10.
Anche la mia radeon x700 può raggiungere tranquillamente risoluzioni di 1600x1200, non vedo perchè non possa farlo il ben più potente R500 montato su xbox360. La notizia quindi non mi meraviglia, era scontata come quella di ieri sull'UT3 e wii.
ma anche no
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Old 07-02-2007, 12:12   #23
fabiomi
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Originariamente inviato da Tekwar
Ed è qui che ti sbagli, visto che su PS3 le software house devono gestirle loro il servizio online, non è come il Live!

Di Sony c'è il sistema di login unico e l'accesso al PlayStation Store.


esatto
__________________
che delirio
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Old 07-02-2007, 12:13   #24
danyroma80
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come filosofia di architettura è molto più simile ad un r600 che ad una radeon 1950
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Old 07-02-2007, 12:15   #25
piffe
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Originariamente inviato da diabolik1981
Questa notizia mette in luce due cose interessanti:

la x360 regge tranquillamente i 1080p, il che vuol dire che a livello di performance è pari a PS3, e su questo se fino ad ora si poteva discutere ora è certezza
Sì certo, come mettere le Pirelli Pzero ad una Fiat 500 e pensare di portarla a 200 Km/h ...
Il fatto che la X360 gestisca il 1080p non vuol dire che abbia le stesse prestazioni della PS3: bisogna vedere i livello di dettagli che la console riesce a gestire a quella risoluzione. E te lo dico da possessore di X360, quindi non sono di parte.

Ciauz!
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Old 07-02-2007, 12:18   #26
danyroma80
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Originariamente inviato da simo74
prova a giocare a uno degli ultimi giochi a 1600x1200 poi mi dici...
che poi per arrivare a tali risoluzioni bisogna rinunciare a parte del dettaglio è un altro paio di maniche.
Nel mio commento ho semplicemente detto che non esiste una ragione fisica per la quale anche xbox360 non possa raggiungere risoluzione fullHD, ovviamente sacrificando parte del dettaglio come fa del resto anche ps3.
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Old 07-02-2007, 12:19   #27
seo_otoshi
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E' strano che il VT3 non supporti l'on-line nella versione PS3, anche perchè quando si gioca tramite Live non ci si appoggia a server dedicati, ma le partite sono hostate da altre X360.
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Old 07-02-2007, 12:21   #28
BackToTheFuture
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 76
1) non ho capito bene la differenza tra 1080i e 1080p (la conosco la differenza teorica, ma sulle TV FULL HD spesso mettono la "i" quando in realtà sono "p"). In teoria un 1080i è un 720p con la funzionalità di upscaling interlacciato. Però se una tv è FULL-HD è 1080p e stop, poi può anche visualizzare i 1080i o i 720p ovviamento con downscaling.

2) a cosa serve un gioco in 1080p se manca l'uscita HDMI sulla console ?

Ultima modifica di BackToTheFuture : 07-02-2007 alle 12:31.
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Old 07-02-2007, 12:27   #29
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
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Messaggi: 8484
x piffe: guarda che l'alta risoluzione è solo un problema di ram e fillrate della gpu, tutte cose che l'xbox ha maggiori della ps3
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Old 07-02-2007, 12:37   #30
Ceruti
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L'Avatar di Ceruti
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Padova - Milano
Messaggi: 551
I televisori HDReady sono quelli che supportano al massimo i 1080i, 720p ( 1366x768 ), mentre i FullHD arrivano a 1080p ed hanno una matrice di 1920x1080 nativi.

Per tutti quelli che dicono che televisori FullHD non ce ne sono ancora in giro... vorrei pregarli di verificare che negli ultimi tre mesi centri come Mediaworld, Trony etc... hanno messo in vendita FullHD da 40 pollici a 2500 Euro circa... che non sono poi una cifra esorbitante... il mio modello è il KDL 40W2000 di SOny.
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Old 07-02-2007, 12:42   #31
danyroma80
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1520
sto ca..o! 2500 euro non sono una cifra esorbitante? forse lo saranno per te ma ricorda che la maggior parte dei giovani al primo impiego di lavoro non superano i 1000 euro al mese e con questo ci devono pagare l'affitto e tutte le altre spese.
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Old 07-02-2007, 12:47   #32
atomo37
 
Messaggi: n/a
boh mi domando come farà ad essere fluido visto che di fluido sulla 360 non sono riuscito a vedere nulla nemmeno alle risoluzioni più basse!
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Old 07-02-2007, 12:54   #33
diego74
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L'Avatar di diego74
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 42
Scusa,io ho l'xbox e dei 8-9 giochi in mio possesso solo oblivion e' scattoso.

ho GOW-LOST PLANET-CONDMEND-TOP SPIN 2-OBLIVION-GRAW-...................vanno tutti da paura!
Forse e' la tua che e' difettosa!
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Old 07-02-2007, 12:54   #34
vincino
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Città: Matera
Messaggi: 853
Io nn la capisco tutta sta mania per la risoluzione... a che serve giocare a 2000x1000 quando magari le texture del gioco sono a bassa risolzione? Un gioco con un alto dettaglio poligonale, texture ad alta risoluzione e una buona illuminazione visto a 720 è molto meglio di un 1080 con basso dettaglio! E sinceramente fino a ieri (e anche oggi) si guardava la TV a 720x576 e nessuno si è mai lamentato di vedere immagini nn fotorealistiche. Questo vi fa capire cosa centra l'altissima risoluzione con la qualità delle immagini!
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Old 07-02-2007, 12:55   #35
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8484
x atomo37: ma stai scherzando vero?
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Old 07-02-2007, 12:57   #36
BackToTheFuture
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Iscritto dal: Feb 2007
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Originariamente inviato da Ceruti
I televisori HDReady sono quelli che supportano al massimo i 1080i, 720p ( 1366x768 ), mentre i FullHD arrivano a 1080p ed hanno una matrice di 1920x1080 nativi.

Per tutti quelli che dicono che televisori FullHD non ce ne sono ancora in giro... vorrei pregarli di verificare che negli ultimi tre mesi centri come Mediaworld, Trony etc... hanno messo in vendita FullHD da 40 pollici a 2500 Euro circa... che non sono poi una cifra esorbitante... il mio modello è il KDL 40W2000 di SOny.
Per la verità ci sono FULL-HD anche da 37", al momento il migliore è il Philips 37PF9731D con un contrasto di 6000:1 e angolo di visuale di 176°

Il prezzo resta alto purtroppo, sui 3000€ scarsi, però se vi guardate che connettività ha rimarrete sbalorditi

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Old 07-02-2007, 12:59   #37
kais
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Originariamente inviato da BackToTheFuture
1) non ho capito bene la differenza tra 1080i e 1080p (la conosco la differenza teorica, ma sulle TV FULL HD spesso mettono la "i" quando in realtà sono "p"). In teoria un 1080i è un 720p con la funzionalità di upscaling interlacciato. Però se una tv è FULL-HD è 1080p e stop, poi può anche visualizzare i 1080i o i 720p ovviamento con downscaling.

2) a cosa serve un gioco in 1080p se manca l'uscita HDMI sulla console ?
Ciao...cerco di spiegartelo in modo semplice....allora 1080i sono 1920*1080 interlacciati (dove i 1080 vengono fuori da 540*2) mentre 1080p sono progressivi cioè come dire messi su schermo tutti insieme...
2)l'hdmi serve solo per portare il segnale video + il sonoro e la protezione hdcp in altre parole è un dvi con suono...per la 360 per visualizzare i 1080p ci vuole o il component o la vga......semplicemente la differenza è una leggera pulizia in piu dovuta al digitale per l'hdmi....
kais è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 13:02   #38
kais
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Originariamente inviato da vincino
Io nn la capisco tutta sta mania per la risoluzione... a che serve giocare a 2000x1000 quando magari le texture del gioco sono a bassa risolzione? Un gioco con un alto dettaglio poligonale, texture ad alta risoluzione e una buona illuminazione visto a 720 è molto meglio di un 1080 con basso dettaglio! E sinceramente fino a ieri (e anche oggi) si guardava la TV a 720x576 e nessuno si è mai lamentato di vedere immagini nn fotorealistiche. Questo vi fa capire cosa centra l'altissima risoluzione con la qualità delle immagini!
concordo completamente...secondo me sony non potendo gettare fango sulla 360 con la storia dei poligonoi in piu come nel caso di ps2 e dreamcast ha buttato li la storia dei 1080p.....e poi ricordiamoci che la sony è la stessa che disse che la ps3 poteva pilotare due schermi a 1080p e 120 fps....
kais è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2007, 13:08   #39
yossarian
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Originariamente inviato da danyroma80
come filosofia di architettura è molto più simile ad un r600 che ad una radeon 1950

il senso della tua affermazione precedente era un altro; in realtà R500 e R600 sono emntrambi a shader unificati ma presentano molte differenze (anche a livello di architettura degli shader stessi, per non parlare dell'assenza del ring bus su R500 e della differente logica dei circuiti di branching)
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Old 07-02-2007, 13:09   #40
fabiomi
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Originariamente inviato da BackToTheFuture
Per la verità ci sono FULL-HD anche da 37", al momento il migliore è il Philips 37PF9731D con un contrasto di 6000:1 e angolo di visuale di 176°

Il prezzo resta alto purtroppo, sui 3000€ scarsi, però se vi guardate che connettività ha rimarrete sbalorditi


occhio che il philips in questione nn accetta i 1920x1080 progressivi ma solo interlacciati in hdmi

Inoltre x poter realmente distinguere in modo tangibile (a meno che nn si abbia un'occhio clinico ) la differenza tra un 1080p e un 720p, si dovrebbe prendere un monitor da almeno 42" in sù
__________________
che delirio
fabiomi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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