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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 07-02-2006, 13:14   #21
Dark Schneider
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ma come mai tutte ste news sui giochi oggi?
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 07-02-2006, 13:15   #22
freeeak
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che palle sti giochi sugli zombie... so tutti uguali un po di fantasia.
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Old 07-02-2006, 13:24   #23
jpjcssource
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Originariamente inviato da Dark Schneider
ma come mai tutte ste news sui giochi oggi?
è vero di solito è raro trovare news sui giochi su questo sito comuque qualche d'una in più del solito fa sempre piacere, dopotutto tomshardware lo fa già da tempo di mescolare le notizie puramente hardware ad alcune notizie sul versante videoludico
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Old 07-02-2006, 15:14   #24
bayxsonic
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Un'anno è composto da 12 mesi e quindi 3 quadrimestri.... o sbaglio?
Gennaio-Marzo non sono inclusi nel primo quadrimestre?

Quote:
Il periodo fiscale indicato è quello relativo al quarto quadrimestre del 2007, e quindi fa riferimento ai mesi gennaio-marzo 2007.
Credo che ci sia un'errore
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Old 07-02-2006, 15:38   #25
mdsjack
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Messaggi: 769
pensate che io lo vidi la prima volta nel 2003/2004 e per allora dire "promettente" era poco. andavo promuovendolo tra gli amici, ma gli anni passavano anche se mi tenevo sempre aggiornato con la community.

ho visto ieri di questa notizia. il 25 febbraio dovrebbe esserci una presentazione, se mancano anche a quella, gli dico addio perchè ha definitivamente scassato.
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Old 07-02-2006, 16:14   #26
andreamarra
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Originariamente inviato da reptile9985
e pensare che c'e' gente che lo ha in preordine da un annoe piu'...ricordo un 3d (nella sezione giochi x pc) con l'utente andreamarra che gettava hype a destra e a manca (lol)...
si lol infatti mi pagano lol che lol del lol lol

siccome ne ho piene le palle dei soliti ammazza e spara e sono un nostalgico di quelli che erano davvero giochi (vedi i vari GDR della origin, roba che qua dentro pochissimi sanno di cosa sto parlando), alla notizia di un gioco come quelli che ho sognato la notte volevo condividere la mia attesa con gli altri.

considera che non ho amici con cui parlo di video giochi, parliamo di altro. E quindi solo qua dentro posso discutere di una mia passione, facendo finta di ritrovarsi tutti a parlare delle proprie passioni e desideri su un argomento comune.

Lol
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."

Ultima modifica di andreamarra : 07-02-2006 alle 16:20.
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Old 07-02-2006, 16:15   #27
andreamarra
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Originariamente inviato da freeeak
che palle sti giochi sugli zombie... so tutti uguali un po di fantasia.
si infatti nell'attesa sto giocando a "splatter house", tanto è uguale.

lol
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 07-02-2006, 17:56   #28
samslaves
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E la stessa storia di Bungie con Halo:

Iniziato lo sviluppo su Mac nei lontani anni '90. 4 o 5 anni di buio, poi l'acquisizione di M$ e l'uscita su xbox.
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Old 07-02-2006, 20:52   #29
MiKeLezZ
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sai che risate se poi esce e fa cacare
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Old 07-02-2006, 22:30   #30
mjordan
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Originariamente inviato da -fidel-
Eh ma il gioco si chiama s.t.a.l.k.e.r., quindi niente diritti
A proposito di diritti, in Cina hanno depositato i seguenti marchi:
Guci
Val Entino (spesso mettono la 'e' piccola così è ancora meglio)

Bella questa, dove l'hai letto?
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Old 07-02-2006, 22:31   #31
mjordan
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Originariamente inviato da andreamarra
Unreal 3 non è un gioco ma un motore grafico...

poi sinceramente per superare un gioco che si prefigge certe cos come stalker credo serva ben più del classico spara-ammazza (unreal torunament 2007).
No, il motore grafico si chiama Unreal Engine 3, Unreal 3 è quello che sarà il seguito di Unreal II, cioè il gioco.
All'inizio esordirà con Unreal Tournament 2007 (il gioco Multiplayer) per poi uscirsene con il gioco Single Player, probabilmente Unreal 3, vista l'originalità di questi ultimi tempi.
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Old 07-02-2006, 22:32   #32
mjordan
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Originariamente inviato da jpjcssource
è vero di solito è raro trovare news sui giochi su questo sito comuque qualche d'una in più del solito fa sempre piacere, dopotutto tomshardware lo fa già da tempo di mescolare le notizie puramente hardware ad alcune notizie sul versante videoludico
Si ma alla fine ci stanno in tema i giochi su un sito di hardware... Uno mica spende 650 euro di scheda grafica per vedersi i DVD ...
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Old 07-02-2006, 22:34   #33
D4r!?
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caspita Total Annihilation, quandi bei ricordi... :'(

è stato uno dei miei primi giochi per pc, e in assoluto il primo giocato in multiplayer.
Questo supreme commander lo comprerò di sicuro se manterrà le stesse fantastiche caratteristiche del suo predecessore.
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Old 08-02-2006, 08:02   #34
-fidel-
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Originariamente inviato da mjordan
Bella questa, dove l'hai letto?
Visto in TV, in un programma (su Rai 3 in seconda serata, ma non ricordo quale però) in cui si parlava dell'espansione cinese. Il bello è che hanno pure fatto dei negozi con tanto di insegna col brand modificato
Se fai un giro su google probabilmente ci trovi qualcosa
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- Spesso gli errori sono solo i passi intermedi che portano al fallimento totale.
- A volte penso che la prova piu' sicura che esiste da qualche parte una forma di vita intelligente e' il fatto che non ha mai tentato di mettersi in contatto con noi. -- Bill Watterson
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Old 08-02-2006, 10:42   #35
indio68
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sINCERAMENTE HANNO ROTTO LE PALLE SUL SERIO ADESSO.
nON SI PUò DIRE ESCE ESCE DAL 2003 ..E CHE CAX..TRA L'ALTRO SE NON RIAGGIORNERANNO IL MOTORE GRAFICO PE RIL 2007 SARà ORMAI UNA CHIAVICA ...ANCHE SE LA GRAFICA NON è TYUTTO E VORREI DIRE A QUELLI CHE HAN DETTO CHE "SARA IL SOLITO HORROR-SPLATTER " DI LEGGERSI QUALCOSA A RIGUARDO DI STO GIOCO PRIMA...NON C'è NIENTE DI + FALSO VISTO CHE DOVREBBE ESSERE UNA COMMISTIONE FRA fps\gDr E SURVIVAL HORROR..

OPS caps pzozza..sry
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Old 08-02-2006, 10:47   #36
jpjcssource
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Nuove notizie a riguardo su tgmonline.it

Dopo i recenti pettegolezzi su un nuovo, possibile ritardo di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl di cui abbiamo riferito nei giorni scorsi, Oleg Yavorsky della GSC Game World ha rilasciato una dichiarazione volta a chiarire alcuni punti, sebbene non sia ancora chiaro se il gioco ce la farà ad uscire quest'anno oppure - come sembra - non vedrà la luce prima del 2007.

«Parlando a nome della GSC Game World, vorrei chiarire alcuni fatti relativi allo stato del progetto e alla sua data di uscita. Senza rivelare informazioni confidenziali, ecco quello che posso dire:

1. a detta del publisher (THQ), il gioco non è ancora pronto per essere rilasciato, e richiede ulteriori test e correzioni. La versione beta è attualmente sottoposta a valutazione. Non appena sarà accettata, THA deciderà la data di uscita del gioco.
2. attualmente il team è impegnato nell'implementazione di modifiche e correzioni richieste da THQ, test e bilanciamento, e correzione di errori di programmazione
3. tutto il team è attualmente al lavoro. Tutti hanno ben chiaro che prima esce il gioco, meglio sarà per tutti. Tester e programmatori sono oberati di lavoro, i grafici stanno aggiustando alcune cose»

Quel che appare ovvio a questo punto è che sarà THQ a decidere quando far uscire il gioco, e che ancora non si sa quando. Tocca attendere. Al solito...
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