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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 09-02-2010, 12:32   #21
Stakanov
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Aggiungo un'altro video che mostra l'uso del VPR in modalità 3D con il gioco di Batman!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=BFFWU...eature=related

E questo è l'effetto con un gioco di corse d'auto!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=d2Ghu...eature=related
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Old 09-02-2010, 12:39   #22
supersalam
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Che dire... al diavolo i fanatici dell'Antialiasing. Qui il divertimento è assicurato . Inoltre essendo 720p non ci sarà bisogno di computer potentissimi per ottenere il 3d.
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Old 09-02-2010, 12:39   #23
skizzetto
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Aggiungo un'altro video che mostra l'uso del VPR in modalità 3D con il gioco di Batman!!!!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=BFFWU...eature=related

E questo è l'effetto con un gioco di corse d'auto!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=d2Ghu...eature=related
BELLISSIMO
Ma non gioca un pò troppo vicino quello?
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Old 09-02-2010, 12:44   #24
Stakanov
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Che dire... al diavolo i fanatici dell'Antialiasing. Qui il divertimento è assicurato . Inoltre essendo 720p non ci sarà bisogno di computer potentissimi per ottenere il 3d.
Intervento corretto il tuo, a volte spendiamo enormi quantità di soldi per fare magari un bench decente e poi ci dimentichiamo che alla fine il relax e l'utilità personale sono il vero scopo che dobbiamo perseguire!!! Con la mia 9800GTX a queste risoluzioni ci ho giocato praticamente di tutto in modalità 3D e vi assicuro che la giocabilità è ottima!!!

In questa maniera abbiamo quasi il massimo del divertimento con una spesa diciamo mediocre considerando che parliamo di un proiettore hd ready e di almeno 2 occhiali per il 3D!!!

Ragazzi sto sbavando dalla curiosità!!!
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Old 09-02-2010, 12:47   #25
Stakanov
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BELLISSIMO
Ma non gioca un pò troppo vicino quello?
E tu pensa che oggi o meglio stasera io saro' cosi' come quello che portava la macchina nel video ..... immerso nella gioia e negli effetti 3D .... con le lacrime agli occhi come un bambino di 10 anni!!!!

Evviva la sindrome di Peter Pan!!!!

P.S.: Mia moglie stasera divorzierà sicuramente!!! :-)
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Old 09-02-2010, 12:53   #26
skizzetto
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Io cmq non ho capito una cosa.. la nativa è 720p.. però la 1080p è supportata.. Che succede se la imposti? Sfasa qualcosa?
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Old 09-02-2010, 18:23   #27
Stakanov
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Io cmq non ho capito una cosa.. la nativa è 720p.. però la 1080p è supportata.. Che succede se la imposti? Sfasa qualcosa?
Supportare nativamente un risoluzione di 1280*720, significa che l'immagine reale proiettata sul muro è composta da 1280 righe verticali per 720 righe orizzontali e pertanto si crea l'immagine definitiva dall'unione di 921.600 quadratini che sui monitor standard sono i pixel (1.280*720=921.600)!

Un VPR full HD nativo cioè a 1.920*1.080 produce un'immagine composta da 2.073.600 quadratini, ora siccome l'Acer proietta un massimo di 921.600 quadratini, quando tu setti una risoluzione superiore a quella nativa praticamente nella realta l'algoritmo del proiettore non fa altro che ignorare i quadratini in piu' che non puo' proiettare e riproduce l'immagine sempre con un massimo di 921.600 quadratini, quindi la qualità rimane sempre hd ready.

L'utilità di poter impostare le risoluzioni maggiori rimane in quanto è sempre un aggiunta in piu' perche non tutti i proiettori interpolano alle risoluzioni superiori .... per esempio il mio precedente VPR LG AN110W è nativo a 1280*768 e supporta le risoluzioni interpolate fino a 1280*1024 questo rappresenta un limite nell'utilizzo del VPR non potendo utilizzarlo per le risoluzioni superiori a 1280*1024!!!

Scusa il poco tecnicismo ma spero di essere stato chiaro!!!!
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Old 09-02-2010, 18:43   #28
AntecX
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Mi devi dare oltre alle dimensioni della stanza anche la distanza tra videoproiettore e parete di proiezione.....

Cmq... sopra ho postato la tabella che, data la distanza tra proiettore e parete, ti indica il minimo e massimo come diagonale di proiezione...

Se la tabella non si vede bene aumentate la risoluzione del monitor in modo da farlo rientrare tutto in una pagina
La mia stanza è 4.3mt x 5.6mt
Il proiettore lo fisserei a circa 2.5/3mt...

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@ AntecX:
Con 3 ore al giorno per 365 giorni l'anno utilizzeresti il VPR per 1095 ore all'anno .... quindi la lampada ti durerebbe 3 anni ... penso sia piu' che sufficiente ....

Tra 3 anni i VPR full HD e 3D Ready saranno all'ordine del giorno con costi nettamente piu' approcciabili .... ed allora ci vendiamo l'ACER e prenderemo quello che piu' ci aggrada!!!

Secondo me è il momento giusto per farlo.....
Mi sorge un dubbio, il 3D lo posso sfruttare solo con schede Nvidia giusto?
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Old 10-02-2010, 09:41   #29
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Stakanov ti è arrivato?
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Old 10-02-2010, 15:22   #30
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La mia stanza è 4.3mt x 5.6mt
Il proiettore lo fisserei a circa 2.5/3mt...



Mi sorge un dubbio, il 3D lo posso sfruttare solo con schede Nvidia giusto?
1) A 3 metri hai sul muro una diagonale di 80 pollici misura L176 x H99 con la modifica dello zoom da considerare!!! Se guardi sopra la tabella è semplice io l'ho messo sulla parete opposta a 4 metri ed ho uno schermo da 2 metri e rotti di diagonale ... BESTIALE!!!

2) nVIDIA PER ADESSO è la migliore soluzione in quanto è compatibile sia con i giochi che con i film, inoltre se vorresti crearti una postazione per 10 persone ed economica compri gli occhiali per il nvidia 3d discover per circa 40 euro oppure ti procuri gli occhiali passivi verde blue e sei pronto per fare lo sborone con gli amici!!!

Dimenticavo che il VPR è compatibile con il 3D Dlp quindi potresti armarti anche per quest'altra tipologia!!!!
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Old 10-02-2010, 15:29   #31
Stakanov
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Stakanov ti è arrivato?
MERAVIGLIOSOOOOOOOOOOOO NOTTATA DI FUOCO SONO STONATISSIMO OGGI AL LAVORO :-)

non immagini che goduria quando l'abbiamo collegato ... colleghi il VPR attivi il 3D stereo riconosce immediatamente il VPR con la procedura guidata e VIAAAAAA..

Ragazzi le immagini sono talmente grandi che gli effetti sono MOLTO PIU' COINVOLGENTI!!!!!

Luminosità eccezionale quasi quasi lo uso in modalità eco cosi' la lampada dura di piu' e penso sia piu' che sufficiente!!

Insomma un gioiellino ..... ragazzi considerate che per il divertimento è il massimo davvero eccezionale!!!

Questo fine settimana che non lavoro posto immagini ed altri dettagli!!! Sotto a chi tocca....
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Old 10-02-2010, 15:39   #32
Stakanov
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Purtroppo hanno dimenticato ad inviarmi il secondo occhiale e quindi ieri sera lo provavamo uno per volta ... cmq tutto ok dovrebbero spedirmelo a giorni

Per adesso faccio l'egoista e ci gioco da solo

RAGAZZI NON VOGLIO ESSERE RIPETITIVO .... E' STREPITOSO ... SOPRATTUTTO IL COINVOLGIMENTO .... SEI IMMERSO NELL'AMBIENTE 3D RICREATO UNA CHICCA!!!
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Old 10-02-2010, 17:57   #33
AntecX
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1) A 3 metri hai sul muro una diagonale di 80 pollici misura L176 x H99 con la modifica dello zoom da considerare!!! Se guardi sopra la tabella è semplice io l'ho messo sulla parete opposta a 4 metri ed ho uno schermo da 2 metri e rotti di diagonale ... BESTIALE!!!

2) nVIDIA PER ADESSO è la migliore soluzione in quanto è compatibile sia con i giochi che con i film, inoltre se vorresti crearti una postazione per 10 persone ed economica compri gli occhiali per il nvidia 3d discover per circa 40 euro oppure ti procuri gli occhiali passivi verde blue e sei pronto per fare lo sborone con gli amici!!!

Dimenticavo che il VPR è compatibile con il 3D Dlp quindi potresti armarti anche per quest'altra tipologia!!!!
Bestiale i 2mt di fdiagonale
Caxxo lo voglio!!!
Il mese prossimo ho l'assicurazione da pagare, ma il mese dopo con moolta probabilità sarà mio

Qualke fotuzza
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Old 10-02-2010, 18:26   #34
alessandro1980
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Molto interessante.. anche io mi sa che tra un pò venderò il mio vpr Optoma Hd700x e passerò a qualcosa di 3d-ready. Toglimi una curiosità, ma che risoluzione supporta l'acer quando usato col 3d?
Te lo chiedo perchè so che alcuni vpr con il 3d supportaNo risoluzioni minori di quelle supportate col 2D (un esempio è l'optoma Hd66 se non sbaglio)
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Ho concluso positivamente con più di 20 persone
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Old 11-02-2010, 09:21   #35
Stakanov
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Molto interessante.. anche io mi sa che tra un pò venderò il mio vpr Optoma Hd700x e passerò a qualcosa di 3d-ready. Toglimi una curiosità, ma che risoluzione supporta l'acer quando usato col 3d?
Te lo chiedo perchè so che alcuni vpr con il 3d supportaNo risoluzioni minori di quelle supportate col 2D (un esempio è l'optoma Hd66 se non sbaglio)
Queste sono la risoluzioni dove funziona il 3d: da 800*600 fino a 1280 x 720 il VPR lavora in modalità 3D a 120 Hz per le modalita' superiori il refresh scende ad 85 e/o 60 Hz come i normali VPR!!!

Considerando i giochi, in modalità 3D quindi, la risoluzione è limitata a 1280 x 720, ma questo personalmente non lo considero un limite in quanto dovendo elaborare il doppio dei frame il peso di questa risoluzione oltre che widescreen permette l'uso di antialising ed anisotropico senza rallentare troppo il sistema e/o creare scatti durante il gioco anche con schede non potentissime ed il risultato è da paura!!!
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Old 11-02-2010, 09:23   #36
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Non 2 metri ma due metri e mezzo almeno

Questo fine settimana vi posto le immagini ... sto aspettando il secondo occhiale che si sono dimenticati di spedirmi ed attendo un cavo vga da 20 metri per usare il VPR al massimo della distanza!!!
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Old 12-02-2010, 10:36   #37
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Peccato che non sia compatibile con il futuro 3-D (film da blu-ray etc.) bisogna cambiare tutto: VPR,TV,Amplificatore,Lettore BD in quanto hanno implementato nuovi codici di controllo nell'HDMI serve l'1.4a
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Old 12-02-2010, 14:53   #39
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Non è questione di banda passante infatti già l'1.3 è sufficiente a far passare due segnali 1080p in contemporanea, solo la PS3 attualmente ha la possibilità di riprogrammare il chip HDMI e farlo diventare uno pseudo 1.4 solo per le funzioni del nuovo standard 3-D.

Ultima modifica di bottacin : 12-02-2010 alle 14:55.
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Originariamente inviato da bottacin Guarda i messaggi
Peccato che non sia compatibile con il futuro 3-D (film da blu-ray etc.) bisogna cambiare tutto: VPR,TV,Amplificatore,Lettore BD in quanto hanno implementato nuovi codici di controllo nell'HDMI serve l'1.4a
Scusa l'appunto ma per il nvidia 3D vision basta un file video in formato stereoscopico ed il resto lo fa l'hardware, mica qui si parla di tv, lettore e blueray, lo steso per l'anaglifo etc. ... qui è il computer che analizza il tutto e 1.3 è piu' che sufficiente!!
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PC--> Case:Phanteks Ethoo Luxe - Cpu/Fan:i7 4790K Hashwell Ref. + Noctua NH-D15@4,7Ghz v1.275 (100*47) - Ram:G.Skill TridentX 2400Mhz 16GB DDR3 (2*8Gb Timing 10-10-10-30-1T@v1,65) - Mb:Asus Maximus VII Hero - S.V.:Asus Strix GTX 1070Ti A8G@1859-9008 - Storage:1 Samsung EVO 840 SSD 256GB x S.O. + 1 SATA 4TB + 2 SATA 3TB x Storage + 2 SATA 8TB x Games - Mast. Blue-Ray:LG BH10LS30 - Ali.:Corsair RM850
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