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Old 12-02-2011, 17:25   #341
Darkless
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E' un'impressione solo mia oppure ogni singola location (sia che si tratti di città che dell'interno di un edificio) è realizzata come se ci dovesse passare un branco di elefanti?
Più che altro sono mappe spoglie e quei 4 npc che ci fna girare camminano a caso nel raggio di 10m
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Old 12-02-2011, 19:45   #342
Ezechiele25,17
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sinceramente non mi riesce farmelo piacere questo gioco,ne come location ne come grafica/animazioni ne come stile.
E cavolo, aspettiamo che esca. Su.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 12-02-2011, 20:32   #343
michelgaetano
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E cavolo, aspettiamo che esca. Su.
I thread aspettando servono a questo...

(Non intendo a lagnarsi, ma a discutere sul materiale che abbiamo )
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Old 12-02-2011, 21:55   #344
dreadreaper
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Mah , forse sarò l'unico ma dall'ultimo video visto ( quello che ha postato darkless) , mi sto ricredendo e sono fiducioso.
Poi non è che ci sia molta scelta ad oggi
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Old 12-02-2011, 23:43   #345
argez
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..e se vuoi farti davvero del male guarda questo:

http://www.livestream.com/electronic...4-c98a28fb5806
Dopo aver visto questo filmato...pessimismo e fastidio...pessimismo e fastidio(sono quasi alla fase sconforto).

Ho rimesso the witcher e la grafica non mi sembra molto più evoluta...anzi .
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Old 13-02-2011, 00:15   #346
°Ryden°
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Dopo aver visto questo filmato...pessimismo e fastidio...pessimismo e fastidio(sono quasi alla fase sconforto).

Ho rimesso the witcher e la grafica non mi sembra molto più evoluta...anzi .
beh ma paragoni un gioco del 2007 a uno dl 2011 confronta a maggio the witcher 2 poi ne riparliamo
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Old 13-02-2011, 01:37   #347
argez
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beh ma paragoni un gioco del 2007 a uno dl 2011 confronta a maggio the witcher 2 poi ne riparliamo
Mi sono espresso male o almeno...intendevo...la grafica di dao2 mi pare sia quasi ai livelli di the witcher...e come appunto fai notare stiamo ragionando di un gioco di 3-4 anni fa.
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Old 13-02-2011, 01:51   #348
Max_R
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Dopo aver visto questo filmato...pessimismo e fastidio...pessimismo e fastidio(sono quasi alla fase sconforto).

Ho rimesso the witcher e la grafica non mi sembra molto più evoluta...anzi .
E' evidente che c'è ancora del lavoro da fare. I modelli con tutta probabilità non sono quelli finali e tantomeno le textures.
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Old 13-02-2011, 02:10   #349
°Ryden°
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no no purtroppo la grafica sarà quella...migliorerà di poco,basta guardare i video dei diretti concorrenti che pure in build BETA tecnicamente convincono molto di più.

è il motore del primo dragon age riuadattato,sicuramente non avrai una grafica tanto migliore di quella che si vede nei video...per avere notevoli miglioramenti dovevano usare un engine nuovo di pacca.
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Old 13-02-2011, 02:19   #350
Max_R
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Si, poco importa. Risulta però piuttosto evidente che certi elementi non possono essere quelli definitivi.
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Old 13-02-2011, 02:25   #351
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Si, poco importa. Risulta però piuttosto evidente che certi elementi non possono essere quelli definitivi.
guarda dice chiaramente in quel video che il gioco è in gold,ovvero in fase di duplicazione per la distribuzione,quindi stà giocando a una versione definitiva.
non sono riuscito a vederlo per intero,ma non ho avuto un buon impatto da ciò che ho visto,grafica a parte.
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 13-02-2011, 02:31   #352
Max_R
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Originariamente inviato da Vladimiro Bentovich Guarda i messaggi
guarda dice chiaramente in quel video che il gioco è in gold,ovvero in fase di duplicazione per la distribuzione,quindi stà giocando a una versione definitiva.
non sono riuscito a vederlo per intero,ma non ho avuto un buon impatto da ciò che ho visto,grafica a parte.
Non riesco a vederlo tutto ora. Gold per che piattaforma?
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Old 13-02-2011, 03:22   #353
michelgaetano
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Non riesco a vederlo tutto ora. Gold per che piattaforma?
Il gioco esce il mese prossimo, non c'è neanche bisogno di chiedere...
michelgaetano è offline  
Old 13-02-2011, 10:38   #354
Max_R
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Il gioco esce il mese prossimo, non c'è neanche bisogno di chiedere...
Evidentemente ne sentivo il bisogno
Anche se il gioco deve uscire, quello dello specifico filmato potrebbe comunque girare su di una piattaforma differente dal pc.
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Old 13-02-2011, 11:31   #355
Darkless
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Non riesco a vederlo tutto ora. Gold per che piattaforma?
xbox, ps3, mac e pc.

Grafica a parte, sulla quale si puo' sempre soprassedere in un gdr, sono le routine ad essere impressionati (in senso negativo). Sembra al versione 3D delle città dei jrpg snes degli anni 90: 4 npc in croce che si muovono a caso avanti e indietro in continuazione nel raggio di 10m e mappe spoglie con interazione 0 (roba da 4 salti all'indietro carpiati con avvitamento rispetto anche solo ad Ultima 7, classe 1-9-9-2 leggasi quasi vent'anni fa)
E' dai tempi del primo nwn che bioware fa ste porcate, sarebbe ora anche solo di guardarsi attorno e per lo meno copiare le città credibili da altri giochi.

Se poi vogliamo restare sul mero discorso grafico: i volti sembra migliorati da un lato ma troppo puliti e posticci, quasi stile jappo, dall'altro. Le armi di ogni tipo portate rigorosamente sulla schiena a prescindere dall'assurda scomodità delle stesse continua a perseverare così come l'orrido effetto di fluttuazione nell'aria alle spalle del pg o dell'appiccicamento con colla a seconda dei casi. e nessuno ha mai inventato un fodero. La scena col tizio che si rimette la spada (tozza) in spalla è inguardabile.

Ma che ci frega, dopotutto il pg femminile puo' camminare per strada sculettando e tirandosela da qui alla luna.
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Ultima modifica di Darkless : 13-02-2011 alle 11:38.
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Old 13-02-2011, 11:58   #356
Ezechiele25,17
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I thread aspettando servono a questo...

(Non intendo a lagnarsi, ma a discutere sul materiale che abbiamo )
Per l'amor del cielo, lo so. Ma il commento di Ryden "non riesco proprio a farmelo piacere", è prematuro... di solito ci si gioca almeno un pochino no?
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Old 13-02-2011, 12:03   #357
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è il motore del primo dragon age riuadattato,sicuramente non avrai una grafica tanto migliore di quella che si vede nei video...per avere notevoli miglioramenti dovevano usare un engine nuovo di pacca.
Confido nei mods, come accaduto col primo. In quel caso la grafica è stata sistemata
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Old 13-02-2011, 14:29   #358
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Grafica a parte, sulla quale si puo' sempre soprassedere in un gdr, sono le routine ad essere impressionati (in senso negativo). Sembra al versione 3D delle città dei jrpg snes degli anni 90: 4 npc in croce che si muovono a caso avanti e indietro in continuazione nel raggio di 10m e mappe spoglie con interazione 0 (roba da 4 salti all'indietro carpiati con avvitamento rispetto anche solo ad Ultima 7, classe 1-9-9-2 leggasi quasi vent'anni fa)
E' dai tempi del primo nwn che bioware fa ste porcate, sarebbe ora anche solo di guardarsi attorno e per lo meno copiare le città credibili da altri giochi.
Vero...impressiona in negativo quanto siano finti gli npc in questo gioco...seguono delle linee rette con cambi di direzione a tot gradi,girano su se stessi camminando e tornano indietro,innaturale oltre ogni limite.
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Old 13-02-2011, 15:38   #359
Darrosquall
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Sto vedendo il video.

E' chiaramente uno scherzo.

I dialoghi non esistono più, c'è una parola una e il colore.

I combattimenti sembrano zuffe da bar.

Le città fanno ridere e fanno giganteggiare perfino drakensang come routine di movimenti degli npc.

Se non ho capito male, si seleziona la zona della città dalla mappa, e si va, non si può andare liberamente per la città.

La grafica non la considero perchè penso sia a dettagli bassi, che già gira uno schifo.
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Old 13-02-2011, 16:33   #360
Darkless
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Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
I dialoghi non esistono più, c'è una parola una e il colore.
Quello si sapeva da mò. Dialoghi alla ME con colori e icone ad indicare risposte buone/cattive/aggressive/diplomatiche etc.

Quote:
I combattimenti sembrano zuffe da bar.
Anche quello s'era già visto.

Quote:
Le città fanno ridere e fanno giganteggiare perfino drakensang come routine di movimenti degli npc.
Già. E in quel campo bioware non ha mai fatto nulla da quando ha iniziato a fare vg.

Quote:
Se non ho capito male, si seleziona la zona della città dalla mappa, e si va, non si può andare liberamente per la città.
Quello non è un problema. Funzionava così anche nei Baldur's Gate, solo ch in questi ultimi le città, ma anche tutto il resto, era fatte anni luce meglio.
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