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24-10-2019, 08:57 | #3421 |
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Grazie!
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CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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24-10-2019, 09:32 | #3422 | |
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Quote:
Io ho anche aumentato il fov dal file ini. Per il resto di mod grafiche ce ne sono tantissime. Se scrivi su internet new vegas mod ci sono delle compilation con degli esempi. Sent from my Nokia 6.1 using Tapatalk
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24-10-2019, 18:01 | #3423 |
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Ecco qua, ho installato il mod manager, il primo screenshots sono quelli installati (New California puoi ignorarlo direi, non è grafico, ma è modifica comunque l'interfaccia).
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No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
29-10-2019, 09:35 | #3424 |
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EDIT
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No Man's Sky Worlds: Part I
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29-10-2019, 09:49 | #3425 |
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Grazie mille! Mi era sfuggito il tuo post, infatti l'avevo iniziato con il solo Texture Pack Ultra.
Darò un'occhiata alle mod che usi tu, grazie ancora
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29-10-2019, 10:07 | #3426 |
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Lo sto rigiocando anch'io in questi giorni, ma ho deciso di lasciarlo così com'è, a me i giochi piace ricordarli nella loro forma originale.
Nvac invece lo consiglio, altrimenti ogni due per tre vi ritrovate al desktop.
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29-10-2019, 11:47 | #3427 | |
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Dopo averlo millato su X360, avevo voglia di vedere qualcosa di diverso
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No Man's Sky Worlds: Part I
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29-10-2019, 12:01 | #3428 | |
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Io in ogni caso metterei come minimo qualche texture e model pack. Tenendosi su mod che rispettano il feeling grafico originale, e senza metterne che modifichino il gameplay o la calibrazione, si ha comunque un'esperienza praticamente vanilla
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29-10-2019, 13:35 | #3429 |
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Capisco perfettamente i vostri punti di vista, anch'io ho storto un po' il naso i primi momenti. Ma poi c'ho fatto l'abitudine ed ora non mi infastidisce giocarlo così, conoscendo perfettamente i limiti di un gioco uscito 10 anni fa quasi.
Grazie all'offerta di qualche giorno fa ho raccattato i dlc, che mi mancavano, così ho deciso di ricominciarlo da 0, anche perché avevo vaghi ricordi della trama.
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29-10-2019, 14:12 | #3430 |
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Son passati talmente tanti anni che non ricordo quasi nulla del gioco. Potrebbe essere un motivo per rifarmi una partita.
Non so neanche se ho i DLC.
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30-10-2019, 10:26 | #3431 |
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Non li ho, controllato.
Li prenderò quando decido di rifarmi una partita, magari sfruttando uno sconto corposo.
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31-10-2019, 08:58 | #3432 | |
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Deve essere la prima volta che un gioco Obsidian non ha DLCs/Espansioni di alto livello (per me).
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31-10-2019, 09:06 | #3433 |
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Si, ma da quel che ho visto tutti i DLC quando scontati te li porti via per un tozzo di pane, quindi la spesa ci può stare.
Mod consigliate? In particolare grafiche e per l'interfaccia.
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Ultima modifica di cronos1990 : 31-10-2019 alle 09:10. |
31-10-2019, 09:16 | #3434 | |
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Quote:
https://docs.google.com/document/d/1...GU/mobilebasic Io ho installato anche New California che modifica pure l'iterfaccia https://www.moddb.com/mods/falloutprojectbrazil Altro non so, di mod ce ne sono a pacchi, ma a differenza dei Fallout Bethesda, questo ha bisogno solo di quelli grafici (nel caso). Poi dipende se lo giochi con mouse e tastiera, allora anche mod UI possono avere senso.
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31-10-2019, 10:28 | #3435 |
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Io lo giocherei anche col Pad per godermelo sulla TV via streaming. Il mio dubbio è sempre legato alla fase shooting, che non riesco a vedere scollegata dal sistema M+T.
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31-10-2019, 11:05 | #3436 | |
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Cioè, io non ho mai giocato un Fallout post Bethesda come uno shooter, sempre in vats, anche perché ha più senso se vuoi fare danni localizzati e giocarlo come RPG. I realtime non sai perchè succede qualcosa (sparo a un braccio e non lo disarmo oppiure headshotto qualcuno da 800m), in vats invece hai sotto controllo la percentuale per colpire qualsiasi zona, come nei primi due Fallout, influenzata da arma e da percezione e eventuali perk. E puopi decidere tattiche del tipo sparo per disarmare uno, azzoppare unl'altro e poi vedo. Chiaro che non è il massimo come sistema perché è stato ideato da Bethesda, però preferisco quello, perché è skill based (percezione per la precisione, agilità per il numero di action point), arma e armatura lo influenzano, freeza il tempo, hai una coda di "azioni", ecc, che giocarlo come shooter
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31-10-2019, 12:49 | #3437 |
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Per me il VATS è una delle più grosse vaccate della storia videoludica
Preciso: non il VATS in se (idea che ci può stare), ma il suo inserimento in un gioco Action-RPG (non RPG puro) in coabitazione con la componente di "shooting" classica.
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31-10-2019, 12:57 | #3438 |
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Io adoro il VATS, ne sono totalmente dipendente... col 4 avevo quasi paura lo togliessero... l'avrei definita una grave mancanza se l'avessero fatto.
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31-10-2019, 12:59 | #3439 | |
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Se voglio shooterare gioco a Gears 5, a Metro Exodus o a Far Cry.
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31-10-2019, 14:18 | #3440 |
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In realtà di almeno un paio ne parlavano un po tutti benissimo, anche se non ricordo più quali.
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