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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 27-09-2011, 11:39   #3281
Hieicker
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Cosa non vi piace? Ho dato una letta velocissima solo ai primi due o tre perché non ho tempo... Hanno ulteriormente stravolto?
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Old 27-09-2011, 11:54   #3282
gaxel
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Cosa non vi piace? Ho dato una letta velocissima solo ai primi due o tre perché non ho tempo... Hanno ulteriormente stravolto?
Tutte quelle che in cui qualcosa viene aumentato o diminuito di tot percentuale, raddoppia la roba che raccogli, elimina i contro, ecc... son vaccate che vanno ad inficiare tutta la taratura del gioco... che fanno? Lo impostano che gli archi fanno tot danno, poi uno prende il perk +25% di danno e che succede? Uccide tutti con un colpo?

Come al solito usano i perks per farti diventare invincibile... che poi, ne prendessi uno ogni 3-4 livelli anche anche, ma uno ogni livello, quando ne hai presi 5-6 in una specializzazione sei Dio in Terra.

Ultima modifica di gaxel : 27-09-2011 alle 11:56.
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Old 27-09-2011, 11:59   #3283
Aurelio Magherelli
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Il concetto stesso di perk è stupido e non realistico, contrario allo spirito degli Elder Scrolls.
Cioè che senso ha che col perk improvvisamente ti arrivi un bonus del +25% o oltre, menomale che avevano tolto gli attributi per rendere più realistico il sistema di livellamento... "più usi una abilità più aumenta.." si ma poi ci prendi la perk e fa un salto incredibile..
Poi sono sbilanciatissime, alcune molto utili, altre insulse che non userà mai nessuno.

Ultima modifica di Aurelio Magherelli : 27-09-2011 alle 12:01.
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Old 27-09-2011, 12:00   #3284
alethebest90
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Tutte quelle che in cui qualcosa viene aumentato o diminuito di tot percentuale, raddoppia la roba che raccogli, elimina i contro, ecc... son vaccate che vanno ad inficiare tutta la taratura del gioco... che fanno? Lo impostano che gli archi fanno tot danno, poi uno prende il perk +25% di danno e che succede? Uccide tutti con un colpo?

Come al solito usano i perks per farti diventare invincibile... che poi, ne prendessi uno ogni 3-4 livelli anche anche, ma uno ogni livello, quando ne hai presi 5-6 in una specializzazione sei Dio in Terra.
in questo caso allora bisogna aumentare il livello di difficoltà se è simile ad oblivion...

ci sto giocando ed ero arrivato ad un livello che uccidevo tutti con pochi colpi...poi ho aumentato del 10% la difficoltà e mi sono ritrovato scheletri e goblin che andavano giu dopo 5 minuti di mazzate
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Old 27-09-2011, 12:01   #3285
gaxel
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Il concetto stesso di perk è stupido e non realistico, contrario allo spirito degli Elder Scrolls.
Poi sono sbilanciatissime, alcune molto utili, altre insulse che non userà mai nessuno.
Infatti il sistema di crescita degli Elder Scrolls è il peggiore mai pensato da mente umana, ti spinge ad allenarti ingame, piuttosto che giocare.
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Old 27-09-2011, 12:02   #3286
gaxel
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in questo caso allora bisogna aumentare il livello di difficoltà se è simile ad oblivion...

ci sto giocando ed ero arrivato ad un livello che uccidevo tutti con pochi colpi...poi ho aumentato del 10% la difficoltà e mi sono ritrovato scheletri e goblin che andavano giu dopo 5 minuti di mazzate
Cioè... tu giochi a normale, poi prendi perks che son troppo potenti, e ti tocca alzare il livello di difficoltà? Bella minchiata

E chi parte subito al massimo livello di difficoltà?
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Old 27-09-2011, 12:03   #3287
Aurelio Magherelli
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Infatti il sistema di crescita degli Elder Scrolls è il peggiore mai pensato da mente umana, ti spinge ad allenarti ingame, piuttosto che giocare.
Ahah, vero, pensa che con un guerriero puro heavy armor a livello 25 a forza di spammare magie fuori combattimento o vs companions (distruzione ad esempio) sono arrivato a maxxarle in poche ore ad Oblivion.
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Old 27-09-2011, 12:05   #3288
gaxel
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Ahah, vero, pensa che con un guerriero puro heavy armor a livello 25 a forza di spammare magie fuori combattimento o vs companions (distruzione ad esempio) sono arrivato a maxxarle in poche ore ad Oblivion.
Per quello io lo gioco con Oblivion XP, tra le altre cose...
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Old 27-09-2011, 12:15   #3289
Aurelio Magherelli
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Per quello io lo gioco con Oblivion XP, tra le altre cose...
Pensa che avevo anche Francesco's slower skills...
Col vanilla se ti metti a spammare soprattutto a bassi livelli (delle abilità) sale tutto che è un piacere..
Block vs 5 ratti e te lo maxxi in un niente
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Old 27-09-2011, 12:24   #3290
alethebest90
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Cioè... tu giochi a normale, poi prendi perks che son troppo potenti, e ti tocca alzare il livello di difficoltà? Bella minchiata

E chi parte subito al massimo livello di difficoltà?
vabbe si fa pena come livellamento

però bisogna arrangiarsi....vabbe forse vedremo l'ennesimo mod...
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Old 27-09-2011, 12:29   #3291
gaxel
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Pensa che avevo anche Francesco's slower skills...
Col vanilla se ti metti a spammare soprattutto a bassi livelli (delle abilità) sale tutto che è un piacere..
Block vs 5 ratti e te lo maxxi in un niente
Appunto... è un sistema che non mi è mai piacuito, anche Morrowind faceva pena per questo ed è il motivo per cui son saltati fuori con l'autolivellamente in Oblivion: si diventava troppo forti.

Ma fare un sistema di XP, pochi dal combattimento, dalla creazione di pozioni, dalla magia... e tanti dalla risoluzione di quest o dalla scoperta di locazioni no eh?

Oblivion XP ti dà punti in base alla quest risolta, più è lunga e difficile, più ne prendi. Più punti in base alla distanza della locazione scoperta da una delle maggiori città, quindi più ti addentri ad esplorare, più è facile che tu faccia punti esperienza. Inoltre in combattimento, guadagni più punti in base alla forza e livello dell'NPC, oltre che al tuo livello e se hai colpito in stealth (ma ne ottieni meno se hai compagni al seguito). Poi per mille altre cose: raccogliere artefatti, svuotare le tasche, scassinare, chiudere i cancelli di Oblivion, leggere libri e tanto altro (poi chiaro, rubare qualcosa di garantisce 1 px, vedrai che quando te ne servono 1000 per passare di livello, hai voglia a rubare).
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Old 27-09-2011, 12:30   #3292
Hieicker
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Oblivion funzionava alla stessa maniera se non erro?
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Old 27-09-2011, 12:31   #3293
gaxel
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Oblivion funzionava alla stessa maniera se non erro?
Di Skyrim sì, senza i perks... funziona come tutti gli Elder Scrolls, anche Daggerfall, Arena e Morrowind... quindi fa pena come tutti, sotto questo profilo.
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Old 27-09-2011, 12:36   #3294
Aurelio Magherelli
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Di Skyrim sì, senza i perks... funziona come tutti gli Elder Scrolls, anche Daggerfall, Arena e Morrowind... quindi fa pena come tutti, sotto questo profilo.
Non sono d'accordo, secondo me la meccanica è giusta, è che è implementata a schifo e con poche distinzioni (parlo di morrowind e oblivion).
Il salire con l'uso calza alla perfezione il mondo degli Elder Scrolls, il poter spammare e soprattutto la velocità di lvl up BBK di Oblivion, no..
Le perks non c'incanstrano proprio nulla..
Potevano fare che l'exp da quest o combattimento valeva di più di quella dell'allenamento (spam) e rendere molto più lento il progresso abilità e quindi livello pg, ma a me andava bene.

Ora invece è un ibrido del cavolo..

Poi non so se avete notato nei video presentati dalla Beth ma sembra che le abilità salgano ancora più veloci di oblivion, ogni 20 secondi gliene saliva una.
Spero fossero accelerate per la demo e basta...
Aurelio Magherelli è offline  
Old 27-09-2011, 12:46   #3295
gaxel
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Non sono d'accordo, secondo me la meccanica è giusta, è che è implementata a schifo e con poche distinzioni (parlo di morrowind e oblivion).
Il salire con l'uso calza alla perfezione il mondo degli Elder Scrolls, il poter spammare e soprattutto la velocità di lvl up BBK di Oblivion, no..
Le perks non c'incanstrano proprio nulla..
Potevano fare che l'exp da quest o combattimento valeva di più di quella dell'allenamento (spam) e rendere molto più lento il progresso abilità e quindi livello pg, ma a me andava bene.

Ora invece è un ibrido del cavolo..

Poi non so se avete notato nei video presentati dalla Beth ma sembra che le abilità salgano ancora più veloci di oblivion, ogni 20 secondi gliene saliva una.
Spero fossero accelerate per la demo e basta...
Chiaro.. se non fosse possibile spammare e ci si mettesse del tempo sarebbe molto meglio... solo che, anche così, il gioco non ti spinge a fare nulla. Perché risolvere una quest? Tanto mica guadagni nulla, perché esplorare quella locazione? Per un eventuale oggetto, ok, ma se hai già l'oggetto più potente? Che ci vai a fare?

Ecco, in Morrowind questa cosa si sentiva meno perché il mondo non era livellato, in Oblivion fanculo a tutto... chi te lo fa fare di esplorare o risolvere quest? Tanto è tutto sempre alla tua portata, mai troppo facile, mai troppo difficile...
gaxel è offline  
Old 27-09-2011, 12:53   #3296
Aurelio Magherelli
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Perché risolvere una quest? Tanto mica guadagni nulla, perché esplorare quella locazione? Tanto è tutto sempre alla tua portata, mai troppo facile, mai troppo difficile...
Vero, leggendari ormai i banditi con full daedric aha..
Un sistema economico e di spawning di oggetti rari e unici totalmente diverso poteva aiutare molto.
Ad esempio penso ai loot livellati insulsi e al valore degli oggetti che tranne gli equip ebony/daedric erano nulli..
Ma infatti io a Oblivion non faccio quest, faccio le passeggiate e ci coltivavo l'orto e il vino su a ValleyView estate.
Almeno nel livellamento nemici Skyrim è meglio, questo è indubbio.
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Old 27-09-2011, 12:58   #3297
bodomTerror
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spawning di oggetti rari e unici totalmente diverso poteva aiutare molto.
Senza questo spawning infatti io non vado a esplorare proprio niente
bodomTerror è offline  
Old 27-09-2011, 13:16   #3298
gaxel
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
Senza questo spawning infatti io non vado a esplorare proprio niente
Belli i tempi in cui si giocava perché ci si divertiva, e non perché c'era un qualche obiettivo da raggiungere

Vedrai che se tolgono quel livellamento del cazzo e ci mettono i punti esperienza, esplori anche se non c'è spawning di nulla.
gaxel è offline  
Old 27-09-2011, 17:21   #3299
Martino84
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Perché risolvere una quest? Tanto mica guadagni nulla, perché esplorare quella locazione? Per un eventuale oggetto, ok, ma se hai già l'oggetto più potente? Che ci vai a fare?

[...] chi te lo fa fare di esplorare o risolvere quest?
Appunto... chi me lo fa fare di videogiocare? Tanto poi che ci guadagno?
Cioè... già spendo soldi per comprare il gioco... poi dovrei anche spendere tempo per giocarci? E chi me lo fa fare??

Scherzo èh, si fa per ridere!
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MB Asus P7P55D LE, Cooler Master M700, Intel Core I5 750, Asus R9 280X DirectCU II TOP, RAM OCZ 2 x 2Gb, HD 500GB, Logitech G5, Monitor HP Pavilion 27xi, Microsoft Reclusa, Asus Xonar Essence, Sennheiser HD515, Chario Silhouette 200Tower, Advance Acoustic MAP103.
Martino84 è offline  
Old 27-09-2011, 17:23   #3300
gaxel
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Appunto... chi me lo fa fare di videogiocare? Tanto poi che ci guadagno?
Cioè... già spendo soldi per comprare il gioco... poi dovrei anche spendere tempo per giocarci? E chi me lo fa fare??

Scherzo èh, si fa per ridere!
Infatti... spendere soldi per fare ingame, quello che puoi fare fuori di casa (tra l'altro in maniera più produttiva) è da stupidi... un simulatore di GPS o di "metti in ordine la tua cameretta", non mi interessa...
gaxel è offline  
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