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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-04-2007, 08:50   #3221
tavano10
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ragà HEEEEEELP ME
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ma come si fa a finirlo per bene sto gioco??? cioè ho parlato con la guida, ho preso i documenti dall'albergo, ho apero la porta col decodificatore, poi vado nel sarcogago vicino al monolite e mi finisce che vuole diventare ricco..

non ho ucciso strelok però.. ma dove sta sto strelok??
Spoiler:
no ti dico chi è strelok perche ti rovinerei la sopresa...ma una volta aperta la porta con il decodificatore devi entrarci e andare avanti non tornare indietro al monolite!
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Old 24-04-2007, 08:58   #3222
DVD2005
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no ti dico chi è strelok perche ti rovinerei la sopresa...ma una volta aperta la porta con il decodificatore devi entrarci e andare avanti non tornare indietro al monolite!
ho correto il mio spoiler, pensavo l'vesse scoperto.... per fortuna che ho letto il tuo
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Old 24-04-2007, 09:11   #3223
KampMatthew
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ma sta caxxo di
Spoiler:
porta dove sta? alla centrale di chernobyl???


cmq sto gioco ti coinvolge pesantemente!
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Old 24-04-2007, 09:12   #3224
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ma sta caxxo di
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porta dove sta? alla centrale di chernobyl???


cmq sto gioco ti coinvolge pesantemente!
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si è dentro la centrale, riconosci dove andare grazie ad una luce rossa che ruota.
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Old 24-04-2007, 09:15   #3225
Lamarunica
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Giorno raga, avrei una domandina
Ho preso la tuta da scienziato, una vera pacchia per le radiazioni, anche se la tuta da stalker offriva una miglior protezione contro i proiettili.....

Cmq veniamo alla domandina:

mi sono inpratichito con l'AK con mirino, ora mi trovo sto fucile da assalto ONU più potente preciso ecc.. ma non ci poso montare il mirino.. che dite?
Meglio accumulare munizioni per il fucile ONU e aspettare di avere munizioni sufficieti e magari un mirino a parte, o fare il salto a piedi pari???

Ps.: ho trovato un ricettatore che mi vende le suddette munizioni..
esiste anche il mirino per quel fucile.
comunque dipende dai posti e troverai solo munizioni NATO o munizioni per AK.
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Old 24-04-2007, 09:16   #3226
KampMatthew
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si è dentro la centrale, riconosci dove andare grazie ad una luce rossa che ruota.
fanculizzata la moglie, ci ho giocato ieri sera fino a mezzanotte ma
Spoiler:
di luci rosse nemmeno l'ombra...prima di staccare sono arrivato in dei locali grandissimi dove ci stanno tutte macerie, e in alto, ci devo ancora arrivare, vedo una luce celeste fortissima davanti ad una porta.
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Old 24-04-2007, 09:21   #3227
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fanculizzata la moglie, ci ho giocato ieri sera fino a mezzanotte ma
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di luci rosse nemmeno l'ombra...prima di staccare sono arrivato in dei locali grandissimi dove ci stanno tutte macerie, e in alto, ci devo ancora arrivare, vedo una luce celeste fortissima davanti ad una porta.
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in quella stanza c'è l'Esauditore, salva prima di raggiungerlo. La porta si trova, se non ricordo male, andando a sinistra rispetto all'ingresso della stanza con le macerie.
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Old 24-04-2007, 09:29   #3228
KampMatthew
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ok grazie mille....magari conservo i save e mi sparo tutti i finali.
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Old 24-04-2007, 11:05   #3229
carlok
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Spoiler:
il grigio non c'e' piu' e non ho preso la bici.... mi manca
come devo fare per ritrovare la bici....
nn dovro' mica ricaricare un save precedente


ciao e grazie
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Old 24-04-2007, 11:30   #3230
Beelzebub
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Ciao a tutti è da un pò che non posto qui... purtroppo il tempo è tiranno, e in questo periodo non riesco a seguire tutte le discussioni a cui sono iscritto...

L'altro giorno sono finalmente giunto al laboratorio X18... ( lo so, sono indietro come le balle del cane.... ). Gironzolando un pò negli interni degli edifici in cui si trova il tipo in possesso della seconda chiave per il laboratorio, ho avuto modo di scontrarmi con la fisica del gioco in modo più diretto rispetto a quanto ho fatto finora... e l'impressione è stata davvero deludente...

Sparando ad una bottiglia su un tavolo, si sente il rumore dei vetri, si vedono i pezzi di vetro, la bottiglia cade, ma rimane intatta... Sparando ad una finestra idem... Alcuni bicchieri li ho rotti solo passandoci vicino... rotti per finta ovviamente, nel senso che erano ancora integri pur avendo sentito un "PATACRASH!" assordante... Altra assurdità: un armadietto con ante a vetro, chiuso a chiave, è riuscito a resistere al mio fucile d'assalto... Stessa cosa per i lucchetti che chiudono alcune potre e/o cancelli; colpendoli con qualunque arma, non fanno una piega...

Che la fisica fosse pressochè assente si sapeva, e non mina più di tanto il divertimento, anche se va un pò ad intaccare il coinvolgimento dell'esperienza di gioco...
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Old 24-04-2007, 11:33   #3231
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Ciao a tutti è da un pò che non posto qui... purtroppo il tempo è tiranno, e in questo periodo non riesco a seguire tutte le discussioni a cui sono iscritto...

L'altro giorno sono finalmente giunto al laboratorio X18... ( lo so, sono indietro come le balle del cane.... ). Gironzolando un pò negli interni degli edifici in cui si trova il tipo in possesso della seconda chiave per il laboratorio, ho avuto modo di scontrarmi con la fisica del gioco in modo più diretto rispetto a quanto ho fatto finora... e l'impressione è stata davvero deludente...

Sparando ad una bottiglia su un tavolo, si sente il rumore dei vetri, si vedono i pezzi di vetro, la bottiglia cade, ma rimane intatta... Sparando ad una finestra idem... Alcuni bicchieri li ho rotti solo passandoci vicino... rotti per finta ovviamente, nel senso che erano ancora integri pur avendo sentito un "PATACRASH!" assordante... Altra assurdità: un armadietto con ante a vetro, chiuso a chiave, è riuscito a resistere al mio fucile d'assalto... Stessa cosa per i lucchetti che chiudono alcune potre e/o cancelli; colpendoli con qualunque arma, non fanno una piega...

Che la fisica fosse pressochè assente si sapeva, e non mina più di tanto il divertimento, anche se va un pò ad intaccare il coinvolgimento dell'esperienza di gioco...
il fatto delle superfici indistruttibili e' comune a molti videogame purtroppo
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Old 24-04-2007, 11:36   #3232
KampMatthew
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ragazzi avete provato la mod per abilitare l'uso dei veicoli? ne vale la pena?
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Old 24-04-2007, 12:38   #3233
Beelzebub
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il grigio non c'e' piu' e non ho preso la bici.... mi manca
come devo fare per ritrovare la bici....
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ciao e grazie
Puoi anche togliere lo spoiler, tanto la bici è un fake, non esiste...
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Old 24-04-2007, 12:48   #3234
KampMatthew
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come nn esiste? ho visto le immagini e la stavo cercando
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Old 24-04-2007, 12:53   #3235
Beelzebub
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Old 24-04-2007, 13:02   #3236
maxnaldo
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ciao a tutti, ho iniziato a giocare da poco a questo gioco, per ora ho non pochi problemini di crash che vedrò di risolvere...

questo bellissimo gioco è ambientato in russia, ma lo sapevate che il gioco prende spunto da un bellissimo libro di fantascienza scritto da autori russi e pubblicato su "Urania" circa vent'anni fa ?

qui potete vedere di che libro si tratta:
http://www.uraniamania.com/index.php...ag&numero=1066

in pratica nella storia originale del libro, la cosiddetta "ZONA" non era altro che una zona della città che era stata "visitata" da alieni, ci sono diverse ZONE nel mondo, se ne contano almeno 7, durante la cosiddetta "Visitazione" la terra è stata visitata in alcuni punti da sconosciuti visitatori, più che visitata però si potrebbe dire "bombardata", infatti le zone si trovano tutte su una curva simile a quella che si otterrebbe sparando sul nostro pianeta da un punto lontano, si sa solo che nelle zone visitate moltissime persone sono morte. Ogni zona è stata chiusa e circondata dai militari che nei impediscono l'accesso e consentono solo agli scienziati di poter entrare per raccogliere e studiare tutte le anomalie e i manufatti alieni che si trovano all'interno... nella ZONA infatti non ci vive nessuno, anche perchè è pericolosissimo girare al suo interno, è piena di trappole e anomalie che ti possono uccidere in tanti modi diversi, inoltre nella zona il tempo sembra essersi fermato, a distanza di trent'anni dalla visitazione molte cose al suo interno sono rimaste come trent'anni prima, alcuni camion parcheggiati davanti ad una rimessa, per farvi un esempio, sembrano nuovi, nemmeno un filo di ruggine.

Solo i cosiddetti STALKERS riescono ad entrare nella Zona per rubare i manufatti e rivenderli poi a vari ricettatori.

il libro racconta la storia di uno di questi Stalker che ufficialmente lavora per gli scienziati portandoli dentro la ZONA quando serve, ma che nasce come STALKER "illegale" che entra nella zona di notte per sfuggire al controllo dei militari, che non esitano a sparare contro chiunque si avvicini al confine (che stia cercando di entrare o di uscire non fa differenza).

quindi dopo il libro, il videogioco, e chissà se non ne faranno anche un film prima o poi, ne avevano già fatto uno nel 1979:

http://www.film.tv.it/scheda.php?fil...6f366b8c02b8af

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Old 24-04-2007, 13:10   #3237
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ciao a tutti, ho iniziato a giocare da poco a questo gioco, per ora ho non pochi problemini di crash che vedrò di risolvere...

questo bellissimo gioco è ambientato in russia, ma lo sapevate che il gioco prende spunto da un bellissimo libro di fantascienza scritto da autori russi e pubblicato su "Urania" circa vent'anni fa ?

qui potete vedere di che libro si tratta:
http://www.uraniamania.com/index.php...ag&numero=1066

in pratica nella storia originale del libro, la cosiddetta "ZONA" non era altro che una zona della città che era stata "visitata" da alieni, ci sono diverse ZONE nel mondo, se ne contano almeno 7, durante la cosiddetta "Visitazione" la terra è stata visitata in alcuni punti da sconosciuti visitatori, più che visitata però si potrebbe dire "bombardata", infatti le zone si trovano tutte su una curva simile a quella che si otterrebbe sparando sul nostro pianeta da un punto lontano, si sa solo che nelle zone visitate moltissime persone sono morte. Ogni zona è stata chiusa e circondata dai militari che nei impediscono l'accesso e consentono solo agli scienziati di poter entrare per raccogliere e studiare tutte le anomalie e i manufatti alieni che si trovano all'interno... nella ZONA infatti non ci vive nessuno, anche perchè è pericolosissimo girare al suo interno, è piena di trappole e anomalie che ti possono uccidere in tanti modi diversi, inoltre nella zona il tempo sembra essersi fermato, a distanza di trent'anni dalla visitazione molte cose al suo interno sono rimaste come trent'anni prima, alcuni camion parcheggiati davanti ad una rimessa, per farvi un esempio, sembrano nuovi, nemmeno un filo di ruggine.

Solo i cosiddetti STALKERS riescono ad entrare nella Zona per rubare i manufatti e rivenderli poi a vari ricettatori.

il libro racconta la storia di uno di questi Stalker che ufficialmente lavora per gli scienziati portandoli dentro la ZONA quando serve, ma che nasce come STALKER "illegale" che entra nella zona di notte per sfuggire al controllo dei militari, che non esitano a sparare contro chiunque si avvicini al confine (che stia cercando di entrare o di uscire non fa differenza).

quindi dopo il libro, il videogioco, e chissà se non ne faranno anche un film prima o poi, ne avevano già fatto uno nel 1979:

http://www.film.tv.it/scheda.php?fil...6f366b8c02b8af

si si sapeva gia tutto
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ciao a tutti, ho iniziato a giocare da poco a questo gioco, per ora ho non pochi problemini di crash che vedrò di risolvere...

questo bellissimo gioco è ambientato in russia, ma lo sapevate che il gioco prende spunto da un bellissimo libro di fantascienza scritto da autori russi e pubblicato su "Urania" circa vent'anni fa ?

qui potete vedere di che libro si tratta:
http://www.uraniamania.com/index.php...ag&numero=1066

in pratica nella storia originale del libro, la cosiddetta "ZONA" non era altro che una zona della città che era stata "visitata" da alieni, ci sono diverse ZONE nel mondo, se ne contano almeno 7, durante la cosiddetta "Visitazione" la terra è stata visitata in alcuni punti da sconosciuti visitatori, più che visitata però si potrebbe dire "bombardata", infatti le zone si trovano tutte su una curva simile a quella che si otterrebbe sparando sul nostro pianeta da un punto lontano, si sa solo che nelle zone visitate moltissime persone sono morte. Ogni zona è stata chiusa e circondata dai militari che nei impediscono l'accesso e consentono solo agli scienziati di poter entrare per raccogliere e studiare tutte le anomalie e i manufatti alieni che si trovano all'interno... nella ZONA infatti non ci vive nessuno, anche perchè è pericolosissimo girare al suo interno, è piena di trappole e anomalie che ti possono uccidere in tanti modi diversi, inoltre nella zona il tempo sembra essersi fermato, a distanza di trent'anni dalla visitazione molte cose al suo interno sono rimaste come trent'anni prima, alcuni camion parcheggiati davanti ad una rimessa, per farvi un esempio, sembrano nuovi, nemmeno un filo di ruggine.

Solo i cosiddetti STALKERS riescono ad entrare nella Zona per rubare i manufatti e rivenderli poi a vari ricettatori.

il libro racconta la storia di uno di questi Stalker che ufficialmente lavora per gli scienziati portandoli dentro la ZONA quando serve, ma che nasce come STALKER "illegale" che entra nella zona di notte per sfuggire al controllo dei militari, che non esitano a sparare contro chiunque si avvicini al confine (che stia cercando di entrare o di uscire non fa differenza).

quindi dopo il libro, il videogioco, e chissà se non ne faranno anche un film prima o poi, ne avevano già fatto uno nel 1979:

http://www.film.tv.it/scheda.php?fil...6f366b8c02b8af

Io il libro l'ho letto qualche tempo fà..prima dell'uscita del gioco, anzi nn sapevo che c'era in produzione un gioco sul libro, però x quanto ne sò io il libro nn si intitola Stalker ma in realtà è: "Picnic sul ciglio della strada" Sottotitolo: Stalker.

Se leggete il libro, capite anche il perchè del titolo...

Byez
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Old 24-04-2007, 14:29   #3240
AMDman
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RAGAZZI MA SO COGLIONE IO??

Spoiler:
MI trovo dove subito dopo aperta la porta col decodificatore.. dove sta quella pedana con la proiezione color verde con qui cosi blu elettrico e devo scoprire il segreto del monolite.. chi mi aiuta? sto scervellando
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