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Old 24-01-2013, 15:04   #3161
marco38
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Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Io personalmente l'allenamento non l'ho mai fatto,credo migliorerebbe un po' troppo i valori dei giocatori.
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Originariamente inviato da Bisy Guarda i messaggi
Quoto in pieno , non fate ne' i settimanali ne quelli delle prove...si bara troppo, i roster sono gia' reali...
Grazie per le vostre risposte ...
cerchero di limitarli allora...o addirittura eliminarli...come consigliato da voi ...

solo un piccolo appunto ad entrambi pero' (in MASSIMA Amicizia ) ...
dite che cn gli allenamenti è un po' come Barare ???
E cosa fà allora la CPU,gia' dal livello "All Star" ...ancora di piu' a "Superstars" ...e "schifosamente senza vergogna" ,al livello "Hall of Fame" ???
Gioca Leale secondo voi ??
Percentuali (quelle della CPU )che arrivano quasi al 99% x i tiri...sia da 2 che da 3 (a volte se devono segnare,possono tirare anche da centrocampo ...) rimonte che hanno dell'impossibile ( anche al 4°quarto...anche se stai sopra di 15/20 punti...) ... tutti i tuoi tiri ( che fino a poco prima,entravano il giusto... ) che vanno fuori...sul ferro...o vengono stoppati...anche da sotto ( in cui la possibilità di sbagliare si aggira intorno al2/3 % ) ...insomma...
alla fine... se la CPU deve vincere...VINCE ...tu puoi anche "ucciderti"....che nn c'è scampo !!!
Quindi...premesso che a me piace cmq la Sfida,che nn mi piace vincere facile e che seguiro' i vostri consigli sul NON utilizzare gli allenamenti... a volte,per frustrazione,ti viene davvero la voglia ( oltre che "Smadonnare" alla grande ) di barare un po' per rendere tutto piu' Leale ...

Ciao e grazie ancora !!!
marco38 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 15:45   #3162
Jedi89
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L'Avatar di Jedi89
 
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Originariamente inviato da marco38 Guarda i messaggi
Grazie per le vostre risposte ...
cerchero di limitarli allora...o addirittura eliminarli...come consigliato da voi ...

solo un piccolo appunto ad entrambi pero' (in MASSIMA Amicizia ) ...
dite che cn gli allenamenti è un po' come Barare ???
E cosa fà allora la CPU,gia' dal livello "All Star" ...ancora di piu' a "Superstars" ...e "schifosamente senza vergogna" ,al livello "Hall of Fame" ???
Gioca Leale secondo voi ??
Percentuali (quelle della CPU )che arrivano quasi al 99% x i tiri...sia da 2 che da 3 (a volte se devono segnare,possono tirare anche da centrocampo ...) rimonte che hanno dell'impossibile ( anche al 4°quarto...anche se stai sopra di 15/20 punti...) ... tutti i tuoi tiri ( che fino a poco prima,entravano il giusto... ) che vanno fuori...sul ferro...o vengono stoppati...anche da sotto ( in cui la possibilità di sbagliare si aggira intorno al2/3 % ) ...insomma...
alla fine... se la CPU deve vincere...VINCE ...tu puoi anche "ucciderti"....che nn c'è scampo !!!
Quindi...premesso che a me piace cmq la Sfida,che nn mi piace vincere facile e che seguiro' i vostri consigli sul NON utilizzare gli allenamenti... a volte,per frustrazione,ti viene davvero la voglia ( oltre che "Smadonnare" alla grande ) di barare un po' per rendere tutto piu' Leale ...

Ciao e grazie ancora !!!
In un modo o nell'altro se aumenti la difficoltà il gioco DEVE essere più difficile...il barare che intendono loro (e anche io) è che puoi diventare forte in area contro squadre con poca difesa dentro e forte da 3 contro difese scarse sul perimetro....con una squadra equilibrata e giovane, quindi senza problemi di stamina (Memphis ad es.), potresti potenzialmente fare 82-0 senza troppi sforzi. Per lo meno la CPU Hall of Fame bara in modo costante contro tutti!
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Old 24-01-2013, 15:45   #3163
lelets
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L'Avatar di lelets
 
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Originariamente inviato da nice_cool Guarda i messaggi
Mettilo a 100 e vedi cosa ne esce. Di contro fai una prova a zero e nota le differenze.

E comunque ripeto che senza patch rimane una modifica molto sommaria e per niente funzionale.
sono già cose che ho tutte abbondantemente provato e riprovato. e nessuno parlava tra l'altro di 100 o valori similari.
__________________
Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

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Old 24-01-2013, 16:39   #3164
whatafart
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 3
Ciao a tutti, mi sono appena iscritto ma vi seguo spesso.
Innanzitutto complimenti perchè avete reso questo gioco finalmente giocabile e molto più realistico. Ho iniziato un'associazione coi Bulls e uso l'RR2, fino ad ora ho fatto 7 partite, tutte quante molto realistiche in fatto di percentuali, ma non del tutto competitive. Mi spiego, ho un record di 7-0 e tutte le partite le ho vinte di una 15ina di punti, nonostante come ho detto prima le statistiche sono abbastanza reali (non sono mai arrivato al 50% dal campo, in media sto al 45, massimo al 48%, mentre la cpu sta sempre tra il 40 e il 45%).
Preciso che non ho giocato con squadre eccessivamente forti, le uniche due squadre importanti incontrate sono state okc e boston, entrambe vinte abbastanza e forse troppo facilmente. Mi sapete dire come posso risolvere e rendere la cpu un po' più competitiva?

Poi ho un altro problemino Praticamente, gioco con le sostituzioni automatiche (non mi piace perdere tempo a fare sostituzioni) e ho modificato le rotazioni dei Bulls mettendo a Belinelli 25 minuti e ad Hamilton 21 minuti (prima erano Belinelli a 8 mi sembra e Hamilton 35). Nonostante questo, Hamilton gioca molto più di Belinelli, le statistiche infatti dicono che Hamilton in queste 7 partite ha fatto poco meno di 27 minuti a partita e Belinelli poco più di 19. Non so se è una cazzata, ma da quanto ho capito io, praticamente nelle fasi finali della partita giocano sempre i titolari, non importa se hanno 2 minuti in rotazione o 40, quindi Hamilton si ritrova sempre sul parquet, invece di fare spazio a Belinelli che ultimamente nel 4° periodo è decisivo anche nella realtà C'è un modo per risolvere anche questo?
Infine, esiste anche un RR2.1? Se sì come posso scaricarlo?
Grazie in anticipo
whatafart è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 16:49   #3165
talladega
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Originariamente inviato da whatafart Guarda i messaggi
Ciao a tutti, mi sono appena iscritto ma vi seguo spesso.
Innanzitutto complimenti perchè avete reso questo gioco finalmente giocabile e molto più realistico. Ho iniziato un'associazione coi Bulls e uso l'RR2, fino ad ora ho fatto 7 partite, tutte quante molto realistiche in fatto di percentuali, ma non del tutto competitive. Mi spiego, ho un record di 7-0 e tutte le partite le ho vinte di una 15ina di punti, nonostante come ho detto prima le statistiche sono abbastanza reali (non sono mai arrivato al 50% dal campo, in media sto al 45, massimo al 48%, mentre la cpu sta sempre tra il 40 e il 45%).
Preciso che non ho giocato con squadre eccessivamente forti, le uniche due squadre importanti incontrate sono state okc e boston, entrambe vinte abbastanza e forse troppo facilmente. Mi sapete dire come posso risolvere e rendere la cpu un po' più competitiva?

Poi ho un altro problemino Praticamente, gioco con le sostituzioni automatiche (non mi piace perdere tempo a fare sostituzioni) e ho modificato le rotazioni dei Bulls mettendo a Belinelli 25 minuti e ad Hamilton 21 minuti (prima erano Belinelli a 8 mi sembra e Hamilton 35). Nonostante questo, Hamilton gioca molto più di Belinelli, le statistiche infatti dicono che Hamilton in queste 7 partite ha fatto poco meno di 27 minuti a partita e Belinelli poco più di 19. Non so se è una cazzata, ma da quanto ho capito io, praticamente nelle fasi finali della partita giocano sempre i titolari, non importa se hanno 2 minuti in rotazione o 40, quindi Hamilton si ritrova sempre sul parquet, invece di fare spazio a Belinelli che ultimamente nel 4° periodo è decisivo anche nella realtà C'è un modo per risolvere anche questo?
Infine, esiste anche un RR2.1? Se sì come posso scaricarlo?
Grazie in anticipo
Sì Albys ha rilasciato il 2.1 e lo trovi in prima pagina.
A che livello giochi?
All star? se sì potresti passare agli slider supersim che sono nel 2.1 e sono più duri
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 16:50   #3166
er mazza
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ciao a tutti,lelets quando fai le sliders mi piacerebbe metterli sulla ps3 se le posti,lo stesso per albys
er mazza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 16:54   #3167
Bussu14
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C'è un modo per risolvere anche questo?
Infine, esiste anche un RR2.1? Se sì come posso scaricarlo?
Grazie in anticipo
Anche io uso timeout e sostituzioni automatiche per comodità, ma nei timeout cambio i giocatori in base all'andamento della partita e puoi farlo anche durante la partita con il tasto delle sostituzioni veloci.

Comunque se usi l'RR2.1 dovrai iniziare una nuova associazione.
Bussu14 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 17:01   #3168
marco38
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Ciao a tutti, mi sono appena iscritto ma vi seguo spesso.
Innanzitutto complimenti perchè avete reso questo gioco finalmente giocabile e molto più realistico. Ho iniziato un'associazione coi Bulls e uso l'RR2, fino ad ora ho fatto 7 partite, tutte quante molto realistiche in fatto di percentuali, ma non del tutto competitive. Mi spiego, ho un record di 7-0 e tutte le partite le ho vinte di una 15ina di punti, nonostante come ho detto prima le statistiche sono abbastanza reali (non sono mai arrivato al 50% dal campo, in media sto al 45, massimo al 48%, mentre la cpu sta sempre tra il 40 e il 45%).
Preciso che non ho giocato con squadre eccessivamente forti, le uniche due squadre importanti incontrate sono state okc e boston, entrambe vinte abbastanza e forse troppo facilmente. Mi sapete dire come posso risolvere e rendere la cpu un po' più competitiva?

Poi ho un altro problemino Praticamente, gioco con le sostituzioni automatiche (non mi piace perdere tempo a fare sostituzioni) e ho modificato le rotazioni dei Bulls mettendo a Belinelli 25 minuti e ad Hamilton 21 minuti (prima erano Belinelli a 8 mi sembra e Hamilton 35). Nonostante questo, Hamilton gioca molto più di Belinelli, le statistiche infatti dicono che Hamilton in queste 7 partite ha fatto poco meno di 27 minuti a partita e Belinelli poco più di 19. Non so se è una cazzata, ma da quanto ho capito io, praticamente nelle fasi finali della partita giocano sempre i titolari, non importa se hanno 2 minuti in rotazione o 40, quindi Hamilton si ritrova sempre sul parquet, invece di fare spazio a Belinelli che ultimamente nel 4° periodo è decisivo anche nella realtà C'è un modo per risolvere anche questo?
Infine, esiste anche un RR2.1? Se sì come posso scaricarlo?
Grazie in anticipo
Sulle sostituzioni aspetta il consiglio di altri ...
anche io uso la Rotazione "automatica",nn và nemmeno a me di stare là a perdere tempo ( che già nn è poi molto per giocare ).

Per quanto riguarda il fatto che le vinci tutte... bisogna innanzitutto sapere a che livello difficoltà tu giochi ... eventualmente alzalo ancora...e prova se aumenta la sfida ( se lo metti su Hall of Fame ...vai tranquillo che per vincere dovrai soffrire molto... come ho avuto modo di scrivere qualche post appena sopra... ) ...
poi...se invece tu sei già al livello massimo e ancora vinci troppo facilmente...nn saprei cosa dirti...l'unica è quella di lavorare anche sulle Sliders,aumentanto le varie "riuscite" dei tiri... dei rimbalzi ecc...ecc... della CPU e/o abbassare quelle dell'Utente.

Pensa...anche io sto facendo un Associazione cn i Bulls ( nba 2k13 vers. xBox 360...sliders Albys cn modifiche personali... ) e,a livello "All Star" ... il mio Record è 14 V. - 22 P. ... probabilmente pero'...io sn molto piu' scarso di te ... pero' mi diverto e questo conta per me .

Prima di chiudere...chiedo un cosiglio io ...e cioè ...
ma è piu' realistico, avere il tiro ( normale e libero ), su "Tempismo Utente" o su " % Giocatore Reale " ??
Io uso la seconda...perchè penso ( magari pero' sbaglio ) che le percentuali siano piu' vicine alla realtà,usando appunto "Giocatore Reale" ...
ma in giro...pare che nn ci sia una scelta netta....
voi che dite ??
marco38 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 17:12   #3169
nice_cool
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sono già cose che ho tutte abbondantemente provato e riprovato. e nessuno parlava tra l'altro di 100 o valori similari.
Ne ho parlato apposta io trattandosi di valori limite per testare ciò che realmente succede in game.
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Old 24-01-2013, 17:49   #3170
albys
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Ultimamente leggo parecchie stronzate, a dirla tutta.
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Old 24-01-2013, 18:12   #3171
talladega
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Albys metti un pò di ordine
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Old 24-01-2013, 18:25   #3172
Skantrax
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I'm back
Per chi si ricorda sono Lupin1993, mi son fatto l'account nuovo perché non ricordavo la password di quello vecchio
Innanzitutto un gigantesco grazie ad Albys, Leo, Amaro, Gybbyr (i primi che mi son venuti in mente, non si offenda chi non è stato incluso ) e tutti i modder che si impegnano sul gioco per regalarci un'esperienza di gioco nettamente superiore
Ora, arriviamo al dunque... gioco col RR 2.1, sono alla seconda stagione coi Bobcats e volevo esprimere alcuni giudizi sul gioco:
1) quest'anno l'IA che si occupa delle trade è, a mio parere, peggiorata... si vedono meno scambi assurdi rispetto all'anno scorso, certo, ma per l'utente è a mio avviso troppo semplice spuntarla nelle trattative
2) la draft class di Albys e Mauroth mi sembra valida, ma dopo aver "giocato" più volte il draft mi sono accorto che c'è in effetti poca differenza tra i top prospects e tutti gli altri... le squadre draftano spesso talenti non eccelsi con le prime chiamate perché il loro valore si discosta poco da quello dei vari Muhammad, McLemore e compagnia... magari non sarebbe una cattiva idea rivederla per aggiustare un po' questo aspetto
3) con gli sliders supersim di Albys mi sembra che la CPU strappi troppo spesso la palla dalle mani dei nostri, specie dopo una finta di tiro... ho abbassato di un punto il valore "steal" per la CPU e la cosa sembra decisamente ridimensionata, ora rubano palla solo quando c'è veramente un possibilità di farlo
4) sempre con gli sliders supersim mi sembrava che rapidità a 0 fosse un po' eccessivo; difendere sull'uomo era molto semplice e anche giocatori rapidissimi come Kemba Walker avevano difficoltà a battere l'uomo dal palleggio... ho alzato il valore ad cazzum portandolo a 20 sia per l'utente che per la CPU e ora i giocatori rapidi hanno effettivamente un vantaggio su quelli più "legnosi", ma volevo sapere esattamente che cosa modifica questa slide
5) domanda per Albys: conti di fare anche un roster coi giocatori infortunati? vedi i vari Rose, Bogut etc
Skantrax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2013, 18:33   #3173
talladega
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Ben ritrovato Lupin
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Old 24-01-2013, 19:45   #3174
Bisy
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Per chi si ricorda sono Lupin1993, mi son fatto l'account nuovo perché non ricordavo la password di quello vecchio
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Ora, arriviamo al dunque... gioco col RR 2.1, sono alla seconda stagione coi Bobcats e volevo esprimere alcuni giudizi sul gioco:
1) quest'anno l'IA che si occupa delle trade è, a mio parere, peggiorata... si vedono meno scambi assurdi rispetto all'anno scorso, certo, ma per l'utente è a mio avviso troppo semplice spuntarla nelle trattative
2) la draft class di Albys e Mauroth mi sembra valida, ma dopo aver "giocato" più volte il draft mi sono accorto che c'è in effetti poca differenza tra i top prospects e tutti gli altri... le squadre draftano spesso talenti non eccelsi con le prime chiamate perché il loro valore si discosta poco da quello dei vari Muhammad, McLemore e compagnia... magari non sarebbe una cattiva idea rivederla per aggiustare un po' questo aspetto
3) con gli sliders supersim di Albys mi sembra che la CPU strappi troppo spesso la palla dalle mani dei nostri, specie dopo una finta di tiro... ho abbassato di un punto il valore "steal" per la CPU e la cosa sembra decisamente ridimensionata, ora rubano palla solo quando c'è veramente un possibilità di farlo
4) sempre con gli sliders supersim mi sembrava che rapidità a 0 fosse un po' eccessivo; difendere sull'uomo era molto semplice e anche giocatori rapidissimi come Kemba Walker avevano difficoltà a battere l'uomo dal palleggio... ho alzato il valore ad cazzum portandolo a 20 sia per l'utente che per la CPU e ora i giocatori rapidi hanno effettivamente un vantaggio su quelli più "legnosi", ma volevo sapere esattamente che cosa modifica questa slide
5) domanda per Albys: conti di fare anche un roster coi giocatori infortunati? vedi i vari Rose, Bogut etc
E adesso e' tornato anche lup1n ....dovremmo ascoltarne tante altre !!!!!

Grande Luppppp !! Lo sai che scherzo vero?? Invece credo che queste annotazioni possano realmente servire a tutti noi "seguaci" , le vedo molto costruttive come sempre...Zio Albys rispondi che "pendiamo" ....

Davvero un ben ritrovato a bro Lup...
__________________
Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks
Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche...
BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/

Terza Stagione
Play Off - Cavs- Knicks -Game 2

https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g
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Old 24-01-2013, 20:01   #3175
mauroth
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2) la draft class di Albys e Mauroth mi sembra valida, ma dopo aver "giocato" più volte il draft mi sono accorto che c'è in effetti poca differenza tra i top prospects e tutti gli altri... le squadre draftano spesso talenti non eccelsi con le prime chiamate perché il loro valore si discosta poco da quello dei vari Muhammad, McLemore e compagnia... magari non sarebbe una cattiva idea rivederla per aggiustare un po' questo aspetto
Bentornato Lupin! Rispondo a te, ma ne approfitto per un commento generale.
La classe 2013 è una delle più balorde a memoria. Basti pensare che ad oggi è molto difficile pronosticare anche solo le prime 5 scelte e non c'è traccia di una pick 1 unanime.
Altri hanno avuto modo di fare più stagioni e vedere l'evolversi dei giocatori? Quelli buoni emergono dopo 3 o 4 anni? Da alcuni test mi sembrava di si, ma il test non è stato rigorosissimo.

Detto questo, mi pare che la questione dell'uniformità sia stata riscontrata da più persone. Vedo di lavorarci un altro po', magari alzando leggermente i top 10, e abbassando una parte del mucchio 69-66 verso il 65 o anche qualcosa di meno.
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Old 24-01-2013, 20:20   #3176
lelets
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Detto questo, mi pare che la questione dell'uniformità sia stata riscontrata da più persone. Vedo di lavorarci un altro po', magari alzando leggermente i top 10, e abbassando una parte del mucchio 69-66 verso il 65 o anche qualcosa di meno.
La stessa cosa che ti dicevo l'altro giorno.
Alza una decina dei primi 10-15 di 2-3 punti, e abbassa il mucchio che dici, tipo anche li 10-15 giocatori di 2-3 punti.
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Old 24-01-2013, 20:31   #3177
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La stessa cosa che ti dicevo l'altro giorno.
Alza una decina dei primi 10-15 di 2-3 punti, e abbassa il mucchio che dici, tipo anche li 10-15 giocatori di 2-3 punti.
2-3 punti son tanti però. Onestamente ad oggi non vedo né McLemore, né Muhammad oltre il 74. E' il problema di una classe abbastanza compressa. Ma vedo di limitare il problema, poi mi farete sapere!
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Old 24-01-2013, 21:07   #3178
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2-3 punti son tanti però. Onestamente ad oggi non vedo né McLemore, né Muhammad oltre il 74. E' il problema di una classe abbastanza compressa. Ma vedo di limitare il problema, poi mi farete sapere!
Mauroth, in questi giorni ho ritoccato un po' la draft.... aspetta prima di modificarla, ti passo il mio file così non perdiamo tempo a fare due volte il lavoro...
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Old 24-01-2013, 21:27   #3179
Skantrax
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Grazie a tutti per il bentornato
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E adesso e' tornato anche lup1n ....dovremmo ascoltarne tante altre !!!!!

Grande Luppppp !! Lo sai che scherzo vero?? Invece credo che queste annotazioni possano realmente servire a tutti noi "seguaci" , le vedo molto costruttive come sempre...Zio Albys rispondi che "pendiamo" ....

Davvero un ben ritrovato a bro Lup...
Se c'è da sparare cazzate sono sempre disponibile... solo poi non lamentatevi quando vi sanguineranno gli occhi

@Mauroth: il problema vero è che non sembra che la CPU riconosca una scala di valori tra i vari giocatori... uno che in un draft era capitato alla 9 in quello dopo era finito alla 2, per dire.
Mi è capitato di cedere il primo pick assoluto in cambio di un giocatore e del nono pick, e poi ritrovarmi a scegliere con a disposizione ancora tutti i talenti più importanti.
E cmq penso che più che alzare i valori dei top 10 sia necessario diminuire quelli di tutti gli altri... è impensabile avere la possibilità di chiamare un role player capace di fare rotazione da subito anche con la 45esima chiamata (non dico che non possa capitare, dico che praticamente non c'è un rookie veramente inutile eccetto forse gli ultimi 2-3 ad essere pescati).

Ne approfitto per aggiungere che Muhammed (che ho pescato con la chiamata 8) nonostante l'overall abbastanza basso è veramente forte... tiro da fuori, atletismo, cm... ha tutto per impattare da subito, perlomeno in attacco (giustamente direi).

Ultima modifica di Skantrax : 24-01-2013 alle 21:30.
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Old 24-01-2013, 21:31   #3180
albys
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Sì, più che alzare i primi vanno abbassati i giocatori nella fascia che va da 70 a 64, portandone di più sui 60-63.
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