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Old 27-11-2007, 19:33   #3061
mjordan
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ma perchè lo vuoi paragonare a oblivion, wow, gothic ecc???
No, per adesso non lo paragonerei con niente, perchè secondo me in un FPS è l'ambientazione che determina il tutto. Ed essendo che (se non erro) è la prima implementazione di ambientazione sottomarina, lo lascerei fine a se stesso per adesso.
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Old 27-11-2007, 19:40   #3062
ShadowMan
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Doom è proprio l'ultimo che mi ricorda questo gioco. L'80% degli FPS sono horror con ambienti chiusi e personaggi mostruosi. Non perchè abbiamo due case soleggiate per questo si debbano assomigliare. Anche perchè l'ambientazione sottomarina la vedo dura a farla sembrare simile ad una marziana...
In Bioshock anche le armi sono profondamente diverse, la trama è profondamente diversa. Non c'è nessun richiamo di uber-tecnologia, come invece c'è in Prey e in Doom 3. Il gioco è ambientato nel 1958. Anche il potenziamento delle armi riflette ciò, con i tubi a pressione idraulica... Le macchine hanno musiche che ricordano piu' i carillon che non ambientazioni fantastiche. Dove ce lo vedi Doom 3 quà dentro non lo capisco proprio. E' un po come dire che Ratchet & Clank ricordano Super Mario perchè saltano e raccolgono oggetti.
Buoi + mostri + spazi stretti = Doom
Questa è un'equazione vera sempre e comunque.
sarà perché è stato il primo, sarà perché è quello più famoso, pensala come vuoi ma è vera.
L'atmosfera è diversa ma gli ambienti sempre chiusi sono
In bioshock le armi sono adattate ai tempi come in doom.
Anche Prey lo reputo simile a doom e bioshock.
Se in doom o prey c'è "uber-tecnologia", come la chiami tu, non mi sembra che in bioshock ci siano ancora i primati che ballano qua è là ma ti trovi in un grossa città sottomarina con incredibili scoperte genetiche [uber-genetiche diresti ].
Tralasciando che "uber-tecnologia" non ha senso perché fa parte dell'ambientazione\scenografia.

Se non hai finito non leggere!
Spoiler:
E comunque il nucleo su cui si basa tutta Rapture non è anche quello uber-tecnologia


Guarda che simili non significa uguale, doom non è un clone di bioshock e bioshock non è un clone di doom!

Giochi in prima persona basati su eventi storici sono diversi da bioshock\doom\fear\prey e sono accomunati solo dal fatto che sono in prima persona.
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Old 27-11-2007, 19:47   #3063
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Scusa ma se a questo gli dai 10, 9 o 8, a Max Payne quanto gli dai?
Non so se mi spiego

Vabè ciao ragazzi,
si parte per rapture... Alla prox.
I voti andrebbero rapportati al periodo in cui esce un gioco...il 9,5 che penso di dare a Bioshock (ancora non l'ho finito ) non vale come un 9,5 che posso dare ad Half-Life 2 perchè col passare degli anni le aspettative salgono...se uscisse oggi Max Payne non prenderebbe un gran voto anche se a suo tempo era un gran gioco
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Old 27-11-2007, 21:06   #3064
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I voti andrebbero rapportati al periodo in cui esce un gioco...il 9,5 che penso di dare a Bioshock (ancora non l'ho finito ) non vale come un 9,5 che posso dare ad Half-Life 2 perchè col passare degli anni le aspettative salgono...se uscisse oggi Max Payne non prenderebbe un gran voto anche se a suo tempo era un gran gioco
bah sarà, io mi sono divertito di + con max payne :P
CMQ il mio voto giocando è salito a 8.
Mi piacciono molto le ambientazioni, le musiche, la storia non è male...
Insomma, un bel giochino... Il + bello di quelli che ho giocato recentemente
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Old 27-11-2007, 22:13   #3065
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bah sarà, io mi sono divertito di + con max payne :P
CMQ il mio voto giocando è salito a 8.
Mi piacciono molto le ambientazioni, le musiche, la storia non è male...
Insomma, un bel giochino... Il + bello di quelli che ho giocato recentemente
Beh io mi sono divertito più con Quake, solo che avevo 10 anni in meno
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Old 27-11-2007, 23:07   #3066
mjordan
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I voti andrebbero rapportati al periodo in cui esce un gioco...il 9,5 che penso di dare a Bioshock (ancora non l'ho finito ) non vale come un 9,5 che posso dare ad Half-Life 2 perchè col passare degli anni le aspettative salgono...se uscisse oggi Max Payne non prenderebbe un gran voto anche se a suo tempo era un gran gioco
E' proprio per questo che Bioshock è over-rated allora. A maggior ragione.
In fin dei conti le ambientazioni sono "statiche", altro difetto del gioco.

La terra non si smuove, non ci sono mega terremoti o crolli. E' il tipico fps old style. Divertente si, bello si, tecnicamente valido si. Ma definirlo un capolavoro significa aver giocato a 4 soli fps in tutta la vita, a mio modo di vedere.
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Old 28-11-2007, 10:30   #3067
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E' proprio per questo che Bioshock è over-rated allora. A maggior ragione.
In fin dei conti le ambientazioni sono "statiche", altro difetto del gioco.

La terra non si smuove, non ci sono mega terremoti o crolli. E' il tipico fps old style. Divertente si, bello si, tecnicamente valido si. Ma definirlo un capolavoro significa aver giocato a 4 soli fps in tutta la vita, a mio modo di vedere.
Mi spiace per te se non sei in grado di cogliere la grandezza di questo gioco. E' vero le ambientazioni sono a livelli vecchia maniera, ma hai comunque la libertà di muoverti come ti pare, di affrontare i nemici con tattiche sempre diverse, di potenziarti come ti pare, di salvare o no le sorelline, di scatenare un Big Daddy, di usare le camere della vita, di usare l'indicatore di posizione ecc...è proprio questo che caratterizza Bioshock, cioè la possibilità di adattare il gioco alle tue esigenze, che tu sia un videogiocatore esperto oppure il classico giocatore della domenica non fa differenza perchè Bioshock è un gioco intelligente, dote che hanno pochi giochi a mio parere. Ma poi la trama, l'ambientazione fantastica, la cura dei dettagli, le musiche, il doppiaggio stratosferico...se queste cose ti sembrano banali non so proprio cosa tu ti possa aspettare da un gioco. Bioshock è il gioco next-gen (altro che terremoti, mica è ambientato nella faglia di Sant'Andrea )
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Old 28-11-2007, 13:55   #3068
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Mi spiace per te se non sei in grado di cogliere la grandezza di questo gioco. E' vero le ambientazioni sono a livelli vecchia maniera, ma hai comunque la libertà di muoverti come ti pare, di affrontare i nemici con tattiche sempre diverse, di potenziarti come ti pare, di salvare o no le sorelline, di scatenare un Big Daddy, di usare le camere della vita, di usare l'indicatore di posizione ecc...è proprio questo che caratterizza Bioshock, cioè la possibilità di adattare il gioco alle tue esigenze, che tu sia un videogiocatore esperto oppure il classico giocatore della domenica non fa differenza perchè Bioshock è un gioco intelligente, dote che hanno pochi giochi a mio parere. Ma poi la trama, l'ambientazione fantastica, la cura dei dettagli, le musiche, il doppiaggio stratosferico...se queste cose ti sembrano banali non so proprio cosa tu ti possa aspettare da un gioco. Bioshock è il gioco next-gen (altro che terremoti, mica è ambientato nella faglia di Sant'Andrea )
Il Next-gen è Crysis, Bioshock sta una spanna sopra la media ma non è affatto next-gen. Le caustiche che ha Crysis e gli effetti fresnel dell'acqua Bioshock se li sogna. Io non sto criticando il gioco, sto semplicemente dicendo che non è il capolavoro che si descrive. Un bellissimo gioco ma il capolavoro non ci sta.
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Old 28-11-2007, 15:00   #3069
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sono bloccato a NEPTUNE’S BOUNTY al pezzo quando devo fotografare i 3 ricombinanti ragni!
praticamente ci sta un pezzo dove devo sfondare una grata ma nn riesco a capire come si fa! Helpz
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Old 28-11-2007, 15:06   #3070
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Spoiler:
sono bloccato a NEPTUNE’S BOUNTY al pezzo quando devo fotografare i 3 ricombinanti ragni!
praticamente ci sta un pezzo dove devo sfondare una grata ma nn riesco a capire come si fa! Helpz
Presto detto:
Spoiler:

Personalmente non ho mai avuto problemi con le grate, quando sono dovuto entrare gli ho semplicemente tirato una mazzata sparandogli, o se non vuoi sprecare proiettili basta la chiave inglese.


Se non risolvi allora non ho capito il problema.
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Old 28-11-2007, 16:00   #3071
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Presto detto:
Spoiler:

Personalmente non ho mai avuto problemi con le grate, quando sono dovuto entrare gli ho semplicemente tirato una mazzata sparandogli, o se non vuoi sprecare proiettili basta la chiave inglese.


Se non risolvi allora non ho capito il problema.
ho rigirato alcune volte la mappa ma non ho risolto
ecco uno screen della grata
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Old 28-11-2007, 17:12   #3072
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Mi spiace per te se non sei in grado di cogliere la grandezza di questo gioco....
mica è ambientato nella faglia di Sant'Andrea )
ti quoto in pieno.
e poi come fai a mettere a confronto bioshock con tanti fps correnti...
(io, se vedo ancora la II guerra mondiale o certi laboratori su certe astronavi do di matto )
invece
avete presente, per es. come è raccontata la pazzia? quasi mai vista rappresentata così bene, neanche in tanti libri e films blasonati (gran merito dell'eccelso doppiaggio, soprattutto nelle voci femminili, secondo me)
e la scelta delle musiche (dalle filastrocche infantili, a cole porter, a Ciaikovsky...altro che banale metal!),
e i riferimenti cinefili (orson wells, fritz lang e tutto l'espressionismo tedesco ecc.),
e i riferimenti letterari (durrenmatt, si scrive così? ecc.):

non possono essere tutti casuali.

temo che si tratti di una (scusate la trivialità):
Spoiler:
iniezione di cultura in un vg

che, se non annoia, non è spocchiosa ma funzionale all'intriganza, non è detto che faccia poi così male...
la natura non fa salti, ma l'arte videoludica (forse) si.
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Old 28-11-2007, 18:24   #3073
Tidus90
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Old 28-11-2007, 18:28   #3074
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ma siamo sicuri che sia per windows xp e nn soltanto per vista???
battuta di cattivo gusto?
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Old 28-11-2007, 20:32   #3075
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Old 28-11-2007, 21:25   #3076
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Spoiler:
Non penso si possa sfondare quella...

Se non sbaglio devi cercare i comandi per aprirla. Usa la mappa x vedere se c'è qualche zona che hai lasciato inesplorata.
Spoiler:
ho risolto!
x aprire quel cancello dovevo semplicemente fotografare un ricombinante
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Old 29-11-2007, 00:02   #3077
mjordan
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ho rigirato alcune volte la mappa ma non ho risolto
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Ragazzo, quella non la puoi proprio aprire nè sfondare. Dall'altra parte ci si passa per strade alternative
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Old 03-12-2007, 15:55   #3078
alexxx19
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ciao
io ho reinstallato bioshock e a fine installazione si è fatto l' auto updater
ora pero' il gioco non parte, mi vain schermata nera come per ogni avvio di gioco, ma poi mi esce la finestrella di errore di windows che mi da errore in bioshock.exe
ho capito poi che il problema è nei vecchi save, se io li cancello parte, altrimenti nada
ma io ero verso la fine e non me la sento di reiniziare
avete notizie di come far partire il gioco con i vecchi save?
grazie
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Old 03-12-2007, 16:45   #3079
blade9722
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Il Next-gen è Crysis, Bioshock sta una spanna sopra la media ma non è affatto next-gen. Le caustiche che ha Crysis e gli effetti fresnel dell'acqua Bioshock se li sogna. Io non sto criticando il gioco, sto semplicemente dicendo che non è il capolavoro che si descrive. Un bellissimo gioco ma il capolavoro non ci sta.
Come gioco é sicuramente piú coinvolgente e accattivante Bioshock, come del resto System Shock era piú accattivante di DOOM (ha avuto meno successo per una questione di commercializzazione), e System Shock 2 era migliore degli altri FPS del tempo. Crysis ha solo un motore piú appesantito di effetti grafici (che non implica piú all'avanguardia...).
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Old 03-12-2007, 17:09   #3080
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Come gioco é sicuramente piú coinvolgente e accattivante Bioshock, come del resto System Shock era piú accattivante di DOOM (ha avuto meno successo per una questione di commercializzazione), e System Shock 2 era migliore degli altri FPS del tempo. Crysis ha solo un motore piú appesantito di effetti grafici (che non implica piú all'avanguardia...).
In campo grafico in cosa si differenzia "essere all'avanguardia" con "maggiori effetti grafici"? L'introduzione degli shader programmabili sono stati avanguardia? No perchè li hanno creati per consentire la programmabilità degli "effetti" anziche usare quelli "standard".....

Caustiche, effetti fresnel, HDR, displacement maps, ecc. ecc. Sono tutti "effetti" e dire che non rappresentano "l'avanguardia" ce ne vuole parecchio. Quindi se "maggiori effetti" non implica "piu' all'avanguardia" allora spiegaci le differenze nette.
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