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#29921 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Borgio-Pietra [SV]
Messaggi: 4300
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uno stuttering impressionante...
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MyPC : E8600 Q822A435 - Maximus II Formula - 4GB HyperX 800 LL - 8400 GS - Liberty 500 - Elite 430 GaMePC : 2500K - Maximus IV Extreme - 8GB Vengeance 1600 - Force GT 60GB SSD - 2 x GTX 580 SLI - AX 1200 - SB Titanium F.Pro - Stacker STC01 MyNote : ACER 3820TG : I5 480 - ATI 6550 - 4GB DDR III Hyper X 1333 CL7 - OCZ Vertex 2E 60 |
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#29922 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Raccon City
Messaggi: 3086
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Ragazzi lasciate perdere tutti questi "accrocchi" con i driver, aspettate i beta o eventualmente i WHQL..
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#29923 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 1332
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Piccolo consiglio!
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#29924 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: mi
Messaggi: 4746
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Quote:
.. danno poco e rischi di tompere) xô t. max 50° Io ad aria cercherei di nn passare i 75° max max 80! t a parte... sali con i volts se il dissi che usi fredda anche i vrm |
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#29925 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 1332
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#29926 |
Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Provincia di Caserta
Messaggi: 201
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Ragazzi ho usato quel trucco dell'SMAA su un altro gioco, Bioshock, è stupefacente il risultato o_o
Bioshock senza antialiasing: http://localhostr.com/file/F79fCLr/b...3-29-24-31.png Bioshock con antialiasing: http://localhostr.com/file/YgHDIEg/b...3-29-27-94.png GTA 4 senza antialiasing: http://localhostr.com/file/ZNXfRPv/G...3-35-54-71.png GTA 4 con antialiasing: http://localhostr.com/file/WyyM5a2/G...3-35-58-24.png E poi ho provato un altro giochino che ricordavo non avere filtri AA... Audiosurf. Mi aveva sempre dato fastidio la mancanza di antialiasing... Ma ora: Audiosurf prima dell'applicazione SMAA: http://localhostr.com/file/q2eHCD7/Q...3-48-00-35.png (visibilissimo sull'astronave...) http://localhostr.com/file/VJOpspv/Q...3-51-54-94.png (qui si vede un sacco sul blocco grigio) http://localhostr.com/file/xmmHrIa/Q...3-51-10-96.png (che curvone pixelloso ._.) AS dopo l'applicazione del SMAA: http://localhostr.com/file/n6lQQD6/Q...3-50-45-64.png (quei cosini che sfumano sono i blocchi che si trasformano in punteggio xD) http://localhostr.com/file/etBAatu/Q...3-48-03-04.png (anche un rapido sguardo con il primo screen fa notare una certa differenza...!) In tutti e tre i giochi il framerate con la 570 (che è leggermente overclockata da ASUS di fabbrica) è stabilissimo anche con SMAA (Bioshock e Audiosurf li gioco con la sinc. verticale e sono a 60 fissi, GTA 4 è sui 57-58 fps con sinc. verticale)
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Ultima modifica di KingArthas94 : 28-03-2012 alle 23:11. Motivo: Ho aggiunto gli screenshot! |
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#29927 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#29928 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 1332
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#29929 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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#29930 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Provincia di Caserta
Messaggi: 201
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Se parli di quello nei miei screen (SMAA) è invece applicabile copiando 4 file dov'è l'exe del programma 3D/gioco DirectX. Vale anche per l'FXAA di qualche pagina fa. @illidan Bel nickname xD Comunque confermo, l'FXAA è peggiore ma l'impatto prestazionale lo fa preferire. Quello che nViia inserirà nei driver 300 sarà come quello di Skyrim, cioè sarà un post processing che smussa tutto spesso peggiorando la situazione. In ogni caso EVGA sul suo canale youtube dice che si potranno combinare MSAA per migliorare l'antialiasing su textures e l'FXAA per quello su bordi. Tra l'altro FXAA è già presente anche in Battlefield 3, è quello sotto l'antialiasing differito (MSAA). In BF fa già il suo lavoro alla perfezione ![]() Comunque la rivoluzione sarà il TXAA, ma attualmente è esclusiva Kepler. Appena sono a PC confronto qualitativamente e prestazionalmente gli Antialiasing in Witcher 2 ![]()
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#29931 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Ragazzi credo avere un problema, a me sconosciuto
ho provato Crysis 2 e Crysis poco fa, in Crysis 2 fraps e rivatuner (evga precisione) se avevo il Vsync attivo rilevavano 50fps fissi, come se stessi usando un monitor 50HZ ![]() In Crysis 1 faceva la stessa cosa ma sembrava fermarsi a 60fps invece che 50. ho controllato dal pannello monitor e il mio Samsung è correttamente configurato a 120hz. Cosa può essere? p.s. in Crysis 2 ho poi disattivato il Vsync dalle opzioni di gioco e il framerate andava variabile tra i 55 e 67-70fps, non sono un po' pochi con uno SLI di 580?
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#29932 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Torino
Messaggi: 1695
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#29933 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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questo ![]() Dal pannello nvidia crea una risoluzione personalizzata 1920x1080@120hz e applicala |
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#29934 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Provincia di Caserta
Messaggi: 201
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X il ps: Se è in full hd allora sì, è pochino effettivamente... hai gli ultimi driver?
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#29935 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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![]() ![]() ricordo però di averla modificata io stesso tempo fa, probabilmente prima di aggiornare i driver, solo che non ho notato il cambiamento fino ad oggi ![]() Quote:
Per la cronaca sono sulla mappa prima di entrare nella "struttura aliena", quella dopo piove ed è notte, tutto distrutto dai "tentacoli" meccanizzati. Impostazioni massime, DX11, highres texture e antialias Altra precisazione, con i giochi DX9 questa cosa non succede, Skyrim con Vsync attivo gira tra 100 e 120fps.
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#29936 |
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Disinstalla i driver del 3D vision
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#29937 |
Senior Member
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provo!
comunque ho trovato questo: http://www.overclock.net/t/1053857/crysis-2-vsync-issue dicono che è normale che a 1080p i giochi con Cryengine 2/3 in DX11 siano cappati a 50fps, dice che anche Crysis 1 lo fa in effetti a me è successa sta cosa, però mi pare molto strano questo limite, anche perchè mesi fa prima di mettere a liquido il pc ho giocato a Crysis 1 e gli fps andavano ben oltre i 50!!!! ![]()
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#29938 | |
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#29939 | |
Senior Member
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Quote:
![]() Ovviamente avevi ragione, ho disinstallato i driver 3d vision e mi è "sbloccata" quell'opzione. Grazie mille sick. Provato al volo Crysis 2 e ora il cap è a 120FPS (che vedo solo nei menù però ![]() Quindi li su overclocker avevano lo sparacaxxate inserito quando han detto del cap che è normale? ![]() Cmq a cosa è legato sto fatto dei driver 3d vision che rompono l'anima anche quando non li usa? ![]()
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#29940 |
Senior Member
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Riesci a vedere il carico di lavoro sulle gpu?
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