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Old 28-03-2012, 15:17   #29921
_fabry_
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Come mai? andavano cosi male?
uno stuttering impressionante...
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MyPC : E8600 Q822A435 - Maximus II Formula - 4GB HyperX 800 LL - 8400 GS - Liberty 500 - Elite 430

GaMePC : 2500K - Maximus IV Extreme - 8GB Vengeance 1600 - Force GT 60GB SSD - 2 x GTX 580 SLI - AX 1200 - SB Titanium F.Pro - Stacker STC01

MyNote : ACER 3820TG : I5 480 - ATI 6550 - 4GB DDR III Hyper X 1333 CL7 - OCZ Vertex 2E 60
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Old 28-03-2012, 15:31   #29922
¥º·RG·º¥
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Ragazzi lasciate perdere tutti questi "accrocchi" con i driver, aspettate i beta o eventualmente i WHQL..
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Old 28-03-2012, 16:47   #29923
abacostrano
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Piccolo consiglio! allora, con voltaggio 1,100 arrivo a 870mhz. a 873 mi crasha 3dmark. temperatura massima 66-67 con ventola al 60%. Che faccio?! alzo un altro po?! tenete conto che è un profilo che caricherei solo con battlefield avevo visto una recensione con la mia scheda video che con 1.125 arrivava a 979mhz beato lui
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Old 28-03-2012, 17:27   #29924
playmake
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Piccolo consiglio! allora, con voltaggio 1,100 arrivo a 870mhz. a 873 mi crasha 3dmark. temperatura massima 66-67 con ventola al 60%. Che faccio?! alzo un altro po?! tenete conto che è un profilo che caricherei solo con battlefield avevo visto una recensione con la mia scheda video che con 1.125 arrivava a 979mhz beato lui
A liquido io tengo x bf3 (sl quello) 1.150 @ 940/2100 (inutile alzare troppo le mem
.. danno poco e rischi di tompere) xô t. max 50°

Io ad aria cercherei di nn passare i 75° max max 80! t a parte... sali con i volts se il dissi che usi fredda anche i vrm
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Old 28-03-2012, 17:43   #29925
abacostrano
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A liquido io tengo x bf3 (sl quello) 1.150 @ 940/2100 (inutile alzare troppo le mem
.. danno poco e rischi di tompere) xô t. max 50°

Io ad aria cercherei di nn passare i 75° max max 80! t a parte... sali con i volts se il dissi che usi fredda anche i vrm
ho un asus direct cu II cmq! ho testato adesso la scheda con v1100 a 870mhz non supera mai i 65 gradi. sta quasi sempre sui 62 1.150 forse ad aria non so se è il caso che dici? vorrei arrivare a 900mhz
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Old 28-03-2012, 22:25   #29926
KingArthas94
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Ragazzi ho usato quel trucco dell'SMAA su un altro gioco, Bioshock, è stupefacente il risultato o_o

Bioshock senza antialiasing:
http://localhostr.com/file/F79fCLr/b...3-29-24-31.png

Bioshock con antialiasing:
http://localhostr.com/file/YgHDIEg/b...3-29-27-94.png

GTA 4 senza antialiasing:
http://localhostr.com/file/ZNXfRPv/G...3-35-54-71.png

GTA 4 con antialiasing:
http://localhostr.com/file/WyyM5a2/G...3-35-58-24.png

E poi ho provato un altro giochino che ricordavo non avere filtri AA... Audiosurf. Mi aveva sempre dato fastidio la mancanza di antialiasing...
Ma ora:

Audiosurf prima dell'applicazione SMAA:
http://localhostr.com/file/q2eHCD7/Q...3-48-00-35.png (visibilissimo sull'astronave...)
http://localhostr.com/file/VJOpspv/Q...3-51-54-94.png (qui si vede un sacco sul blocco grigio)
http://localhostr.com/file/xmmHrIa/Q...3-51-10-96.png (che curvone pixelloso ._.)

AS dopo l'applicazione del SMAA:
http://localhostr.com/file/n6lQQD6/Q...3-50-45-64.png (quei cosini che sfumano sono i blocchi che si trasformano in punteggio xD)
http://localhostr.com/file/etBAatu/Q...3-48-03-04.png (anche un rapido sguardo con il primo screen fa notare una certa differenza...!)

In tutti e tre i giochi il framerate con la 570 (che è leggermente overclockata da ASUS di fabbrica) è stabilissimo anche con SMAA (Bioshock e Audiosurf li gioco con la sinc. verticale e sono a 60 fissi, GTA 4 è sui 57-58 fps con sinc. verticale)
__________________

Ultima modifica di KingArthas94 : 28-03-2012 alle 23:11. Motivo: Ho aggiunto gli screenshot!
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Old 28-03-2012, 23:03   #29927
TigerTank
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Ragazzi ho usato quel trucco dell'SMAA su un altro gioco, Bioshock, è stupefacente il risultato o_o
Ottimo a sapersi, non vedo l'ora che escano i drivers con opzione FXAA incorporata anche per le nostre 580. Finalmente Nvidia ha messo in campo l'equivalente completo(e a quanto si dice anche più prestante) dell'mlaa di amd, era ora! Vorrei giusto rigiocare a Dead Space2, i trucchetti per abilitare l'AA c'erano ma a discapito delle ombre
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Old 29-03-2012, 00:22   #29928
abacostrano
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Ottimo a sapersi, non vedo l'ora che escano i drivers con opzione FXAA incorporata anche per le nostre 580. Finalmente Nvidia ha messo in campo l'equivalente completo(e a quanto si dice anche più prestante) dell'mlaa di amd, era ora! Vorrei giusto rigiocare a Dead Space2, i trucchetti per abilitare l'AA c'erano ma a discapito delle ombre
per attivare questo FXAA devo attivarlo dal pannello di controllo e poi togliere l'antialiasing nelle opzioni all interno del gioco?! non mi è ancora chiaro
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Old 29-03-2012, 08:39   #29929
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Ottimo a sapersi, non vedo l'ora che escano i drivers con opzione FXAA incorporata anche per le nostre 580. Finalmente Nvidia ha messo in campo l'equivalente completo(e a quanto si dice anche più prestante) dell'mlaa di amd, era ora! Vorrei giusto rigiocare a Dead Space2, i trucchetti per abilitare l'AA c'erano ma a discapito delle ombre
l'AA 4x classico, sebbene più dispendioso, mi sembra meglio dell'FXAA, sarà una mia sensazione, boh...
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vecchi bench 780/970
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Old 29-03-2012, 09:59   #29930
KingArthas94
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per attivare questo FXAA devo attivarlo dal pannello di controllo e poi togliere l'antialiasing nelle opzioni all interno del gioco?! non mi è ancora chiaro
Se parli dell'FXAA allora sì, e sarà possibile farlo all'uscita dei driver serie 300.
Se parli di quello nei miei screen (SMAA) è invece applicabile copiando 4 file dov'è l'exe del programma 3D/gioco DirectX. Vale anche per l'FXAA di qualche pagina fa.

@illidan
Bel nickname xD
Comunque confermo, l'FXAA è peggiore ma l'impatto prestazionale lo fa preferire. Quello che nViia inserirà nei driver 300 sarà come quello di Skyrim, cioè sarà un post processing che smussa tutto spesso peggiorando la situazione. In ogni caso EVGA sul suo canale youtube dice che si potranno combinare MSAA per migliorare l'antialiasing su textures e l'FXAA per quello su bordi.

Tra l'altro FXAA è già presente anche in Battlefield 3, è quello sotto l'antialiasing differito (MSAA). In BF fa già il suo lavoro alla perfezione

Comunque la rivoluzione sarà il TXAA, ma attualmente è esclusiva Kepler.

Appena sono a PC confronto qualitativamente e prestazionalmente gli Antialiasing in Witcher 2
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Old 29-03-2012, 10:04   #29931
Goofy Goober
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Ragazzi credo avere un problema, a me sconosciuto

ho provato Crysis 2 e Crysis poco fa, in Crysis 2 fraps e rivatuner (evga precisione) se avevo il Vsync attivo rilevavano 50fps fissi, come se stessi usando un monitor 50HZ
In Crysis 1 faceva la stessa cosa ma sembrava fermarsi a 60fps invece che 50.
ho controllato dal pannello monitor e il mio Samsung è correttamente configurato a 120hz. Cosa può essere?

p.s. in Crysis 2 ho poi disattivato il Vsync dalle opzioni di gioco e il framerate andava variabile tra i 55 e 67-70fps, non sono un po' pochi con uno SLI di 580?
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Old 29-03-2012, 10:08   #29932
brain75
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Ragazzi credo avere un problema, a me sconosciuto

ho provato Crysis 2 e Crysis poco fa, in Crysis 2 fraps e rivatuner (evga precisione) se avevo il Vsync attivo rilevavano 50fps fissi, come se stessi usando un monitor 50HZ
In Crysis 1 faceva la stessa cosa ma sembrava fermarsi a 60fps invece che 50.
ho controllato dal pannello monitor e il mio Samsung è correttamente configurato a 120hz. Cosa può essere?

p.s. in Crysis 2 ho poi disattivato il Vsync dalle opzioni di gioco e il framerate andava variabile tra i 55 e 67-70fps, non sono un po' pochi con uno SLI di 580?
sicuro di avere abilitato lo sli ? magari hai cambiato driver
brain75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2012, 10:08   #29933
sickofitall
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Ragazzi credo avere un problema, a me sconosciuto

ho provato Crysis 2 e Crysis poco fa, in Crysis 2 fraps e rivatuner (evga precisione) se avevo il Vsync attivo rilevavano 50fps fissi, come se stessi usando un monitor 50HZ
In Crysis 1 faceva la stessa cosa ma sembrava fermarsi a 60fps invece che 50.
ho controllato dal pannello monitor e il mio Samsung è correttamente configurato a 120hz. Cosa può essere?
prova a far due cose:

questo

Dal pannello nvidia crea una risoluzione personalizzata 1920x1080@120hz e applicala
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2012, 10:10   #29934
KingArthas94
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ho provato Crysis 2 e Crysis poco fa, in Crysis 2 fraps e rivatuner (evga precisione) se avevo il Vsync attivo rilevavano 50fps fissi, come se stessi usando un monitor 50HZ
In Crysis 1 faceva la stessa cosa ma sembrava fermarsi a 60fps invece che 50.
ho controllato dal pannello monitor e il mio Samsung è correttamente configurato a 120hz. Cosa può essere?

p.s. in Crysis 2 ho poi disattivato il Vsync dalle opzioni di gioco e il framerate andava variabile tra i 55 e 67-70fps, non sono un po' pochi con uno SLI di 580?
Se non sbaglio ci sono proprio opzioni per impostare gli Hz dello schermo, gira nelle impostazioni del gioco.
X il ps: Se è in full hd allora sì, è pochino effettivamente... hai gli ultimi driver?
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Old 29-03-2012, 10:25   #29935
Goofy Goober
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sicuro di avere abilitato lo sli ? magari hai cambiato driver
Si sicuro, anche perchè mi era già successo di dimenticarmelo spento

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prova a far due cose:

questo

Dal pannello nvidia crea una risoluzione personalizzata 1920x1080@120hz e applicala
sick c'è un problema, quella voce è in grigetto nel mio pannello driver non posso cambiarla





ricordo però di averla modificata io stesso tempo fa, probabilmente prima di aggiornare i driver, solo che non ho notato il cambiamento fino ad oggi

Quote:
Originariamente inviato da KingArthas94 Guarda i messaggi
Se non sbaglio ci sono proprio opzioni per impostare gli Hz dello schermo, gira nelle impostazioni del gioco.
X il ps: Se è in full hd allora sì, è pochino effettivamente... hai gli ultimi driver?
Ultimi driver messi, ho provato anche scollegando il secondo monitor (che mentre gioco è spento) e sono saliti a 80 mentre non sono in ambiente aperto.
Per la cronaca sono sulla mappa prima di entrare nella "struttura aliena", quella dopo piove ed è notte, tutto distrutto dai "tentacoli" meccanizzati. Impostazioni massime, DX11, highres texture e antialias


Altra precisazione, con i giochi DX9 questa cosa non succede, Skyrim con Vsync attivo gira tra 100 e 120fps.
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Old 29-03-2012, 10:27   #29936
sickofitall
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sick c'è un problema, quella voce è in grigetto nel mio pannello driver non posso cambiarla

ricordo però di averla modificata io stesso tempo fa, probabilmente prima di aggiornare i driver, solo che non ho notato il cambiamento fino ad oggi
Disinstalla i driver del 3D vision
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Old 29-03-2012, 10:30   #29937
Goofy Goober
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Disinstalla i driver del 3D vision
provo!

comunque ho trovato questo:

http://www.overclock.net/t/1053857/crysis-2-vsync-issue

dicono che è normale che a 1080p i giochi con Cryengine 2/3 in DX11 siano cappati a 50fps, dice che anche Crysis 1 lo fa

in effetti a me è successa sta cosa, però mi pare molto strano questo limite, anche perchè mesi fa prima di mettere a liquido il pc ho giocato a Crysis 1 e gli fps andavano ben oltre i 50!!!!
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Old 29-03-2012, 10:33   #29938
sickofitall
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
provo!

comunque ho trovato questo:

http://www.overclock.net/t/1053857/crysis-2-vsync-issue

dicono che è normale che a 1080p i giochi con Cryengine 2/3 in DX11 siano cappati a 50fps, dice che anche Crysis 1 lo fa

in effetti a me è successa sta cosa, però mi pare molto strano questo limite, anche perchè mesi fa prima di mettere a liquido il pc ho giocato a Crysis 1 e gli fps andavano ben oltre i 50!!!!
non diciamo fesserie, se io ho 120hz i giochi devono andare al massimo refresh
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Old 29-03-2012, 10:37   #29939
Goofy Goober
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
non diciamo fesserie, se io ho 120hz i giochi devono andare al massimo refresh
Infatti

Ovviamente avevi ragione, ho disinstallato i driver 3d vision e mi è "sbloccata" quell'opzione. Grazie mille sick.

Provato al volo Crysis 2 e ora il cap è a 120FPS (che vedo solo nei menù però )

Quindi li su overclocker avevano lo sparacaxxate inserito quando han detto del cap che è normale?

Cmq a cosa è legato sto fatto dei driver 3d vision che rompono l'anima anche quando non li usa?
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Old 29-03-2012, 10:40   #29940
itachi23
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non diciamo fesserie, se io ho 120hz i giochi devono andare al massimo refresh
Riesci a vedere il carico di lavoro sulle gpu?
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