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#261 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Ragazzi, non per apparire noioso, ma è dalla pubblicazione che ho scritto di controllare il file di paging proprio perché il gioco tende ad occupare parecchia ram
![]() Se il file di paging (soprattutto su sistemi con meno di 16GB di ram) è stato disabilitato o eccessivamente ridotto, si generano problemi (stuttering, crash). Per quanto riguarda le dimensioni, personalmente non mi sbilancio, in quanto (come ripeto da tempo) dipende da sistema a sistema (il mio è dimensionato 400-2700, ma tali valori vanno bene a me e non necessariamente anche ad altri). In ogni caso, anche lasciando la gestione al sistema, lui arriva a riservarsene una certa dimensione che non necessariamente va effettivamente a scrivere (quindi non preoccupativi per i vostri SSD). Per quanto riguarda la vRAM, anche io ho una 970GTX, ma per il momento non noto problemi (con nessun titolo). Con questo non voglio dire che non ci siano, dico che personalmente non ho avuto problemi. L'unico titolo sul quale ho notato un comportamento anomalo è Black Flag andando a impostare PhsyX su normale/Alta, in tal caso si genera stuttering, devo tenerlo su bassa (come facevo con la 580 prima e con la 660ti poi), ma non è un problema dato dalla vRAM in quanto non ne consuma più di 2GB, è un problema legato probabilmente ai driver (e all'ottimizzazione del gioco stesso), in quanto su GPU singola dovrebbe poter andare "normale".
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#262 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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anche a me satura tutta la ram di sistema infatti dopo un pò sono costretto a riavviare...incredibile. Con 8gb di ram come va impostato il file paging?
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monitor LG 27GP850 180hz, case Corsair 4000D, alimentatore EVGA Supernova 850Watt, mobo MSI B550Pro , processore AMD 5800X3D, dissipatore NZXT Kraken X63 280mm , RAM Corsair Vengeance RGB PRO 32 GB, scheda video Asus TUF GTX 4090, SSD M2 Samsung 980 500gb |
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#263 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Da quel che avevo saputo in giro, quando si monitora ad esempio con msi ab l'utilizzo del file di paging, questo non deve superare 8000x1,5=12000. Per cui entro i 12000 non dà problemi... Lo avevo ridotto tempo fa, ma con Unity mi diede problemi... per cui ho dovuto rimetterlo su gestito dal sistema. ![]()
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#264 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Cosenza
Messaggi: 442
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Ciao ragazzi, ho due domande da farvi:
le armi le porto tutte, cioe' 8......oppure UN PAIO le lascio nello zaino? E le posso vendere? Visto il mio sistema in firma, alcuni dettagli li ho abbassati ![]() Io vi chiedo: acquisto 8 gb DDR3 a 1600 per sostituire i 4 gb a 667 mhz??? Miglioramenti ne vedro', oppure è sola fantasia???? Cmq.....................DIREI, GRANDE GIOCONE!!!!!!!!!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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CPU Phenom II X4 965 Be 3.8ghz cooled by CORSAIR A70 - MOBO MSI 890GXM-G65 - VGA MSI 7870 HAWK ![]() tratt. concl.: peppe8600gt;dejan_465;cbr600f98. |
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#265 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29981
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sicuramente qualche miglioramento lo hai, non tanto per la frequenza delle ram quanto per la capacità dato che 1,5-2gb dei 4gb se li prende l'os (se hai win7)
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#266 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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![]() E' da un pezzo che tutti i tripla A (e non) chiedono i 64bit, ergo 8Gb sono vivamente consigliati in un PC. |
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#267 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29981
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#268 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14004
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Comunque mettendo la distanza visuale al minimo ho riscontrato notevoli miglioramenti nelle prestazioni.
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#269 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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sinceramente anche io lo sto giocando a 1440p e non c'è tutto quell' aliasing
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#270 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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penso che dipenda anche molto da FOV utilizzato, andando ad "approfondire" la fuga prospettica si han molti più poligoni "di taglio"....se mi sn riuscito a spiegare
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#271 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#272 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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#273 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Il dimensionamento del file di paging va fatto in base all'utilizzo del sistema e alla ram a disposizione. A meno che non si sia monitorato l'effettivo consumo, il mio consiglio è quello di lasciarlo "gestito da sistema". Quote:
Il file di paging viene generato e dimensionato proprio per evitare i problemi che possono incorrere in caso di sforamento della memoria a disposizione. E non è detto che lo spazio riservato venga effettivamente scritto ![]() Altra cosa, MSI AB non monitora correttamente le dimensioni del paging, basta fare dei test incrociati per accorgersi che i dati mostrati non tornano (e sono spesso più grandi di quelli reali). Ho fatto test personalmente, con dimensionamento dinamico limitato (esempio 400min - 1024max) e monitorando l'utilizzo effettivo con Process Explorer. I dati mostrati da MSI AB ingame indicavano un uso di che non corrispondeva quasi mai con la realtà, al massimo ci si avvicinava (ma sempre per eccesso), altre volte indicava invece dati che non erano possibili (in quanto fuori dai parametri impostati). Quote:
Con 8 GB di ram il mio consiglio è ormai di lasciarlo gestito dal sistema, soprattutto con gli ultimi porting next-scatolette (da giocare full-hd con filtri vari applicati). Mentre prima ce la si poteva giostrare con 8GB di ram e file di paging fissi piccoli (anche 1024), ora ti può capitare di sforare, soprattutto con Dying Light, Watch Dogs, Shadows of Mordor. Dimensionarlo fisso (o dinamico) in modo personale lo consiglio solo a chi sa chi sta facendo perché ha tenuto sotto controllo il proprio sistema e sa che (almeno per il 90% dei casi) quelle dimensioni gli garantiscono un funzionamento senza problemi e un minimo consumo di spazio su disco. Altrimenti c'è appunto il fatto di dimensionare uno spazio troppo piccolo (e quindi crash o problemi vari) oppure troppo grande (andando a togliere spazio disponibile sul disco). Ormai quasi tutti abbiamo un SSD su cui è installato il sistema, quindi non c'è più lo stesso calo prestazionale che avveniva con lo swap su disco meccanico.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 03-02-2015 alle 12:56. |
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#274 |
Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 155
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sarà... ma a me continua a crashare
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#275 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#276 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11548
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Ho un problema con una delle pirme missioni secondarie
![]() ![]() ![]() Ps: ma prima o poi si trovano delle armi da fuoco o si va avanti con sti tubi dell'acqua in marzapane? ![]() |
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#277 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2017
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Quote:
per ora non ho manco un arma da fuoco, però ho una missione dove ne devo recuperare una, pertanto penso siano presenti ma misà saranno inutili in quanto attiri l'attenzione ![]() p.s. consiglio questo setting sweetfx http://www.nexusmods.com/dyinglight/...17%26gid%3D793
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#278 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4187
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Le armi da fuoco ci sono ma vanno usate con cognizione. Fanno molto rumore e i runner arrivano in gruppo quando si spara ...
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#279 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 886
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Quote:
Comunque ho tolto il filtro a grana ( che mi piace anche) e la qualità del gioco è migliorata veramente ma veramente tanto sembra tutto un altra cosa . Se qualcuno vuole farsi qualche missione in coop mi aggiunga su stram, evolve19. Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk |
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#280 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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che figata....sto a 15 ore di gioco e la storia è bella intricata....i molteplici infetti particolari e le miriadi di subquest impegnano un botto!
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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