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Old 28-02-2017, 17:20   #2441
fraussantin
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Quoto.
Attualmente il mio [email protected] arranca con tutti i core al 100% su BF1, non a caso la prossima spesa sarà (purtroppo) il cambio di tutta la piattaforma.


Endy.
Non mi dire a me il 4690 mi sta facendo storiare su alcuni game ( improvvisamente non è piú buono a niente) , ma resta li. Per adesso non compro na mazza.


Perlomeno la tua è una cpu di 5 anni fa.
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Old 28-02-2017, 17:24   #2442
Darkless
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Quoto.
Attualmente il mio [email protected] arranca con tutti i core al 100% su BF1, non a caso la prossima spesa sarà (purtroppo) il cambio di tutta la piattaforma.


Endy.
Sono ancora pochi i giochi che pesano sulla CPU e ancor meno quelli che sfruttano il multithreading.
Spessoe volentieri anche con CPU non recentissime ti trovi il carico di lavoro sul processore ridotto.
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Old 28-02-2017, 18:41   #2443
giannipinotto
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Old 28-02-2017, 18:48   #2444
Pachanga
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Sono ancora pochi i giochi che pesano sulla CPU e ancor meno quelli che sfruttano il multithreading.
Spessoe volentieri anche con CPU non recentissime ti trovi il carico di lavoro sul processore ridotto.
Quoto!

Fino ad ora non ho mai visto il 4690k in firma al limite...
Certo,un buon overclock può aiutare,ma a volte non ha nessun impatto sulle prestazioni in game.
Vedremo se con Andromeda la situazione sarà diversa,aspettiamo i primi bench e poi ci regoleremo di conseguenza...
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Old 28-02-2017, 19:03   #2445
fraussantin
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Quoto!

Fino ad ora non ho mai visto il 4690k in firma al limite...
Certo,un buon overclock può aiutare,ma a volte non ha nessun impatto sulle prestazioni in game.
Vedremo se con Andromeda la situazione sarà diversa,aspettiamo i primi bench e poi ci regoleremo di conseguenza...
Gioca ac5,... 100% fisso


O fallout 4 ( anche se non va al 100 % non ce la fa a spingere la gpu)

Anche con xcom 2 ci si avvicina al limite.
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Old 28-02-2017, 19:05   #2446
Darkless
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Quoto!

Fino ad ora non ho mai visto il 4690k in firma al limite...
Certo,un buon overclock può aiutare,ma a volte non ha nessun impatto sulle prestazioni in game.
Vedremo se con Andromeda la situazione sarà diversa,aspettiamo i primi bench e poi ci regoleremo di conseguenza...
I giochi stanno iniziando giusto ora a sfruttare 4 core, e anche così quelli che pesano sulla CPU sono molto pochi. La stragrande maggioranza del carico di lavoro va sulla GPU di norma ad oggi.
Sicuramente la situazione è destinata a cambiare ma non lo farà poi così in fretta.
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Old 28-02-2017, 19:32   #2447
Pachanga
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Gioca ac5,... 100% fisso


O fallout 4 ( anche se non va al 100 % non ce la fa a spingere la gpu)

Anche con xcom 2 ci si avvicina al limite.
Ho provato ora Fallout 4 e non ho notato colli di bottiglia in questo senso...
L'utilizzo della cpu è relativamente basso,è possibile che l'overclock influenzi positivamente il framerate:

Fallout 4 Benchmarks: CPU Performance

Quote:
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I giochi stanno iniziando giusto ora a sfruttare 4 core, e anche così quelli che pesano sulla CPU sono molto pochi. La stragrande maggioranza del carico di lavoro va sulla GPU di norma ad oggi.
Sicuramente la situazione è destinata a cambiare ma non lo farà poi così in fretta.
Giusto,è già da parecchio tempo che si paventa questa ipotesi ma per ora la situazione non è ancora cambiata.
Finchè un i5 ben overloccato funzionerà a dovere in game me lo terrò...
Poi si vedrà...
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Old 28-02-2017, 19:47   #2448
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Ho provato ora Fallout 4 e non ho notato colli di bottiglia in questo senso...
L'utilizzo della cpu è relativamente basso,è possibile che l'overclock influenzi positivamente il framerate:

Fallout 4 Benchmarks: CPU Performance
:
Non va in collo la cpu, però abbiamo provato con la stessa vga ( ma un i7) io e altri utenti a pari impostazioni a loro la vga lavorava, la mia no abbassando settaggi mi lavora bene. ?


Siamo arrivati alla conclusione che la differenza la fanno gli 8 core.
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Old 28-02-2017, 20:00   #2449
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Ho provato ora Fallout 4 e non ho notato colli di bottiglia in questo senso...
L'utilizzo della cpu è relativamente basso,è possibile che l'overclock influenzi positivamente il framerate:
Non è possibile, è proprio così. Ad oggi i giochi si basano molto sul carico di lavoro in single thread e lì una frequenza maggiore si fa sentire eccome.
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Old 28-02-2017, 20:07   #2450
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Non andiamo oltre il dovuto però con l'OT sull'hardware raga (Andromeda e consigli per l'ugprade di eventuali build di utenti mi sembrano okay, discorsi super generali meno).

Il resto non è neanche da discutere: se aggiornate oggi e volete l'hardware vi duri, non andate sotto 4 core e 8 threads perché stanno iniziando a venir sfruttati.

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Originariamente inviato da giannipinotto Guarda i messaggi
17 minuti di una missione (di Peebee), se avete voglia di spoilerarvi
https://www.youtube.com/watch?v=x9rwdaI8rCo
Io non lo tocco neanche con un bastone da 10m, ma se trovo sintesi senza spoiler la riporto
michelgaetano è offline  
Old 28-02-2017, 20:33   #2451
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Il resto non è neanche da discutere: se aggiornate oggi e volete l'hardware vi duri, non andate sotto 4 core e 8 threads perché stanno iniziando a venir sfruttati.
Vabbè, che discorso, oggi a meno di non essere proprio impiccato con i soldi non ti prendi un i3 o un pentium per giocare se vuoi che il pc ti duri.
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Old 28-02-2017, 20:33   #2452
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17 minuti di una missione (di Peebee), se avete voglia di spoilerarvi
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L'ho guardata perché, come immaginavo, non ci sono spoiler (uno piccolissimo al massimo su cosa si sta facendo, ma comunque, molto decontestualizzato).
I nemici mi sanno di geth 2.0, ho trovato la difficoltà leggermente migliorata rispetto ai precedenti video, mentre mi è piaciuta molto l'ambientazione e la parte di "scansione" (anche se temo che, alla lunga, possa diventare ripetitiva se la dinamica resta sempre la stessa); ultima nota, devo dire che, ingame, il problema dei modelli si nota molto meno.
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Old 28-02-2017, 20:41   #2453
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Non andiamo oltre il dovuto però con l'OT sull'hardware raga (Andromeda e consigli per l'ugprade di eventuali build di utenti mi sembrano okay, discorsi super generali meno).

Il resto non è neanche da discutere: se aggiornate oggi e volete l'hardware vi duri, non andate sotto 4 core e 8 threads perché stanno iniziando a venir sfruttati.



Io non lo tocco neanche con un bastone da 10m, ma se trovo sintesi senza spoiler la riporto

Credo ci sia un piccolo spoiler solo verso la fine del video.
Guardando questo video ho tratto delle conclusioni:

- La grafica, pur se non da mascella slogata (il pianeta dov'è ambientato il filmato non è propriamente bucolico e variegato), è imho molto valida, con texture piuttosto definite e personaggi belli da vedere (l'armatura di Sara è davvero bella). Il framerate sembra stabilissimo

- Le animazioni facciali sono comunque sottotono, anche se quelle di Sara sembrano in assoluto le peggiori del gioco

- A livello normale il combattimento non è propriamente semplicissimo, serve comunque una discreta dose di tatticismo con i ripari (che sembrano funzionare bene), i poteri e le armi. A livelli di difficoltà maggiori prevedo ottimi scontri

- I movimenti sono estremamente fluidi e veloci, nonchè precisi. Anche la navigazione ambientale mi ha in parte sorpreso, con la protagonista che fa dei giochi con le gambe piacevoli da vedere. Il jetpack e lo strafe sembrano dare a tutto il compartimento una marcia in più.

- Lo scanner sembra giocare un ruolo importante nell'esplorazione, forse anche troppo, ma meglio così che un gioco privo di questo aspetto.

- Il lato ruolistico resta ancora oscuro
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Old 28-02-2017, 21:00   #2454
GabrySP
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ma i tempi di cooldown non sono assurdamente lunghi?
GabrySP è offline  
Old 28-02-2017, 21:08   #2455
michelgaetano
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- A livello normale il combattimento non è propriamente semplicissimo, serve comunque una discreta dose di tatticismo con i ripari (che sembrano funzionare bene), i poteri e le armi. A livelli di difficoltà maggiori prevedo ottimi scontri
Sto leggendo da praticamente chiunque che il recensore (giocatore) è di uno scarso inimmaginabile.

Quote:
Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
ma i tempi di cooldown non sono assurdamente lunghi?
No, è che il genio di cui sopra ha ben pensato di equipaggiare una caterva di armi e poi non usarle neanche.
michelgaetano è offline  
Old 28-02-2017, 21:30   #2456
Xilema
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Sto leggendo da praticamente chiunque che il recensore (giocatore) è di uno scarso inimmaginabile.
Come al solito... sono tutti campioni...
Io ho visto un giocatore nella media che dice di essere stato già sconfitto in precedenza per non aver utilizzato i giusti poteri.
Da quello che ho visto credo lo giocherò a livello hardcore (quello superiore a normal): se sarà troppo facile allora andrò sull'insanity, altrimenti scenderò a normal.
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Old 28-02-2017, 21:32   #2457
Darkless
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A proposito di pipì altrove han fatto notare una spiccata somiglianza con shrek



no ma sono scelte di caratterizzazione volute.
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Old 28-02-2017, 21:40   #2458
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Anche guardando una nuvola, se ci vuoi vedere una data forma, ce la vedrai...
Non voglio dire che sia pareidolia, ma semplicemente voglia di denigrare senza basi, questo sì.
r3dl4nce è offline  
Old 28-02-2017, 22:02   #2459
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Come al solito... sono tutti campioni...
Io ho visto un giocatore nella media che dice di essere stato già sconfitto in precedenza per non aver utilizzato i giusti poteri.
Da quello che ho visto credo lo giocherò a livello hardcore (quello superiore a normal): se sarà troppo facile allora andrò sull'insanity, altrimenti scenderò a normal.
Scarsissimo no però diciamo che alcune scelte le fa ad cazzum canis, quindi quello che ha riportato Michael non è proprio sbagliato.
Credo che il livello ad hardcore sia già una bella sfida.
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Ultima modifica di Giog : 28-02-2017 alle 22:04.
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Old 28-02-2017, 22:17   #2460
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Originariamente inviato da r3dl4nce Guarda i messaggi
Anche guardando una nuvola, se ci vuoi vedere una data forma, ce la vedrai...
Non voglio dire che sia pareidolia, ma semplicemente voglia di denigrare senza basi, questo sì.
Ti metto i disegnini così gli specchi dove ti arrampichi si rompono:



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