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19-04-2013, 16:24 | #221 | |
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19-04-2013, 16:27 | #222 |
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19-04-2013, 17:38 | #223 |
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credo che non sia un bug ma voluto così
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19-04-2013, 17:52 | #224 |
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Io non so se è voluto oppure no , ma fatto sta che è fastidioso poi ritrovarsi in squadra magari tre miller , non è bello e immersivo avere una squadra di cloni mentre avrebbe piu senso dare la priorita ai visi impostati nell'editor tale e quale a cio che succede con l'equipaggiamento custom , funziona con l'equipaggiamento quindi non vedo perchè non dovrebbe funzionare coi visi che imposto .
poi in genere spero semplifichino il modo di customizzare i soldati perchè doversi scrivere a mano pagine di Init per ogni unita è davvero un lavoro enorme , e in un gioco basato sulla guerra moderna dove molte missioni poi son basate su forze speciali , la customizzazione dei soldati è tutto, quindi è un elemento importante che non hanno ancora migliorato , velocizzato. senza dimenticarsi che i Class Names cambiano spesso durante gli aggiornamenti quindi questo metodo di customizzare i soldati scrivendo tutto in un init è terribile perchè poi ti devi andare a cercare il classname che è cambiato , davvero un lavoraccio credimi , ci vorrebbe una feature all'interno dell'editor dove crei un soldato salvi e lo hai cosi come lo hai creato vedendolo in 3d
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2500k @4,5 Ghz - 670 - Gigabyte Z68X-UD5-B3 - 8GB DDR3 G.Skill Ripjaws - SSD OCZ Agility 3 120GB - Corsair Obsidian 650D EATX Nero - Samsung SA950 - Logitech Z-2300 - driving force GT - Hotas X - CH pedals - logitech G700s - Corsair K70 - Razer vespula - Xbox 360 pad - Ikea malkolm - Ikea malm Men Of War/my Steam/my Youtube Ultima modifica di damaz : 19-04-2013 alle 18:15. |
19-04-2013, 18:07 | #225 |
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Comunque come richiestomi ecco un'altra missione che ho creato , giocabile sia soli che con altri giocatori umani ( l'ho creata per esser giocata a livello Veteran , a livelli piu bassi è davvero troppo facile )
è molto semplice e veloce con solo due Task da eseguire molto ravvicinate tra loro Si tratta di ripulire una base e distruggere un radar avendo a disposizione un piccolo convoglio di Mrap e soldati customizzati , è piuttosto rigiocabile provando varie tattiche si ha a disposizione anche il supporto di mortai (3 chiamate) e supporto di un littlebird ( 1 chiamata ) decidere quando e dove usare il supporto è praticamente la parte decisiva e puo essere eseguita solo dallo SL quindi meglio tenerlo vivo. qua uno screen della squadra utilizzabile zona dove si svolge la missione vista dall'alto , il pallone bianco è il radar, si parte da sinistra e lungo la strada possono esserci dei patrols AT link missione : http://www.mediafire.com/?sz5m93qjcko0plk ps : la parte fondamentale della missione è la musica che ho messo XD
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19-04-2013, 18:39 | #226 |
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Ue Damaz ma caricale su Armaholic no?
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19-04-2013, 19:12 | #227 | |
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19-04-2013, 19:32 | #228 |
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@Jimmy : ma alla fine son missioncine corte cosi da fare durante l'alpha , puo succedere che tra una settimana non vanno piu e non mi va di dover andare nei forum ufficiali ad aggiornarle continuamente.
poi vedo su armaholic gia è pieno di missioni quindi per ora no le rilascio solo qua , se poi volete metterle su armaholic per me va bene @D4N!3L3 : si li imposto come i mortai , posso fare anche per il LittleBird una o piu chiamate apriti la missione nell'editor cosi vedi come li ho impostati devo dire con gli ultimi aggiornamenti i LittleBirds danno pure un supporto migliore utilizzando anche i razzi ho creato un' altra missione simile a questa con qualche task in piu e in parte combattimento urban , quando pronta uppo pure quella , come squadra tengo la stessa visto il grosso lavoro per renderli custom poi spero aggiungano piu roba perchè ora come ora non c'è molta varieta
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20-04-2013, 15:18 | #229 |
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Grazie Damaz
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20-04-2013, 23:25 | #230 |
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L'abbiamo fatta e ci siamo divertiti, complimenti per gli ZZ Top Non mi pare di aver notato bugs di sorta.
Ciao |
21-04-2013, 00:36 | #231 | |
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per curiosita vi è partito il filmato finale con satisfaction dei rolling stones ? l'ultima che ho creato è quasi pronta ma per qualche motivo ogni tanto la musica finale non parte uhm poi mi è venuta un' idea di aggiungere nell' ultima missione dei civili e mettere che se ne uccidi che ne so piu di 10 hai una task fallita o addirittura missione persa cosi che il supporto con mortai non venga utilizzato indiscriminatamente sulle case e nel centro citta . mi serve uno script che mi conti i civili vivi e se ce ne sono meno di un tot alive hai una task fallita o missione persa , solo che non avendolo mai fatto prima devo pensare un attimo a come fare.
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21-04-2013, 12:01 | #232 |
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Non è partito il filmato perché dopo aver ripulito la base il TL è deceduto e nn siamo riusciti a distruggere il radar, ma tanto la rifaremo la prossima volta
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21-04-2013, 17:04 | #233 | |
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ok , stase o prossima settimana ti posto l'altra mezza urban , con o senza civili poi vedo
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23-04-2013, 19:04 | #234 |
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altra missione 90% pronta , ho aggiunto i civili in citta e regola di ingaggio di non causare piu di 4 morti tra i civili o la missione fallisce
dunque questa volta si ha sempre supporto mortai e little bird ma l'uso in citta non è consigliato se non dopo un accurato spotting come OBJS : -liberare una piccola base nemica -uccidere vip nel centro citta -distruggere antenna e come detto non causare la morte di piu di 4 civili o mission fail la piccola cittadina non è d'obbligo ripulirla tutta , pero se la si ripulisce il marker rosso che ricopre citta diventa verde , è diciamo un bonus in piu facoltativo
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25-04-2013, 10:46 | #235 |
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leggendo gli ultimi commenti sto sbavando come un cammello!!!
io non ho ancora acquistato arma3.. anche perché non sono mai stato registrato su steam e non ho ancora idea di come funzioni. Inoltre ho le idee un po' confuse sull'uscita del gioco. Ricapitolando: Attualmente è uscita una versione "Alpha" solo su steam.. tale versione si divide poi in 3 categorie (Alpha - digital deluxe - supporter edition) e differiscono per le caratteristiche elencate all'inizio del thread. La versione full dovrebbe invece essere pronta alla fine dell'anno (cmq dopo l'estate) giusto? anche la versione full si dividerà in categorie con prezzi distinti? Se uno acquista la versione Alpha, quando uscirà la versione full come funzionerà l'acquisto? Sarà sotto forma di upgrade pagando una "differenza" oppure sarà semplicemente un upgrade gratuito? Se invece non si acquista la versione Alpha su steam, anche quella full uscirà solo per la piattaforma steam? Grazie in anticipo per tutti i chiarimenti. |
25-04-2013, 10:59 | #236 |
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leggendo gli ultimi commenti sto sbavando come un cammello!!!
io non ho ancora acquistato arma3.. anche perché non sono mai stato registrato su steam e non ho ancora idea di come funzioni. Inoltre ho le idee un po' confuse sull'uscita del gioco. Ricapitolando: Attualmente è uscita una versione "Alpha" solo su steam.. tale versione si divide poi in 3 categorie (Alpha - digital deluxe - supporter edition) e differiscono per le caratteristiche elencate all'inizio del thread. La versione full dovrebbe invece essere pronta alla fine dell'anno (cmq dopo l'estate) giusto? anche la versione full si dividerà in categorie con prezzi distinti? Se uno acquista la versione Alpha, quando uscirà la versione full come funzionerà l'acquisto? Sarà sotto forma di upgrade pagando una "differenza" oppure sarà semplicemente un upgrade gratuito? Se invece non si acquista la versione Alpha su steam, anche quella full uscirà solo per la piattaforma steam? Grazie in anticipo per tutti i chiarimenti. |
25-04-2013, 11:34 | #237 | |
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Il vantaggio sta nel periodo di acquisto, ora spendi circa 25 euro che andranno ad aumentare se acquisti nel periodo della beta e infine all'uscita del gioco completo dopo l'estate. La differenza nelle versioni sta nei contenuti e in alcuni bonus ma i contenuti prettamente del gioco sono gli stessi identici, con le versioni più costose hai semplicemente qualcosina in più come mappe, pdf vari ecc ecc... Se vuoi risparmiare prendi la versione base perchè in gioco sarà lo stesso delle altre versioni. Infine il gioco è Steamworks, significa che Steam è obbligatorio per la fruizione del titolo, anche se lo compri scatolato dovrai registrarti su Steam e attivare il gioco. Spero di esser stato esauriente.
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25-04-2013, 12:40 | #238 | |
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http://www.arma3.com/buy Precisazioni: le mappe di cui parlano nella versione deluxe sono mappe digitali, che troverai online, quella di stratis mi pare di averla già vista Cold war assault sarebbe operation fleshpoint rinominato ArmaX è la versione speciale dell'anniversario, contiene tutta la serie arma finora, e forse l'hai già In sostanza quello che danno in più è roba che hai già o non serve, considerando che quel che serve al momento è arma3 e arma2CO, e arma2CO a prezzo pieno costa 20 euro, prendere i pacchetti a prezzo maggiorato non conviene comunque. Mi dispiace BIS ma è così Riguardo a Steam, ci sarà solo su piattaforma steam e lo scatolato uscirà solo in alcune zone e comunque richiederà steam per l'installazione, in sostanza, devi fare l'account steam e prenderlo da lì. Non è complicato, anch'io non avevo steam, quello che ci vuole è un indirizzo di posta elettronica e ovviamente un sistema di pagamento online
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25-04-2013, 14:02 | #239 | |
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26-04-2013, 05:21 | #240 |
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Steam è veramente comodo, lo uso da parecchi anni con soddisfazione, inserisco anche i giochi non-steam nellaibreria per rimanere in contatto con gli amici via chat.
@ Damaz: proverò la coop nel weekend. Thanks Sent from my iPhone using Tapatalk |
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