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#2181 | |
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#2182 | |
Senior Member
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#2183 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#2184 |
Senior Member
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Blades of Fire
Messaggi: 4097
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Un buon indicatore sul livello di difficoltà di una certa zona è dato dal livello delle pietre per forgiare che si trovano in giro. Nella capitale sono a livello leggermente superiore rispetto a Caelid, mentre i Dracotumuli (est di Caleid) stanno sopra rispetto alla capitale. Il monte Gelmir è praticamente dello stesso livello della capitale.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● LG IPS237L-BN ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#2185 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Elden Ring finito senza tirare un singolo fendente (pacifist run):
https://www.youtube.com/watch?v=yKoJQhB1JAk |
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#2186 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5533
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dopo un sacco di tempo ho smesso di incazzarmi e mandare a quel paese il gioco, cercando di capire cosa sbagliavo senza incaponirmi.
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Matthewx |
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#2187 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50768
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Update , hanno ripotenziato radanh. Secondo loro è stato un errore :asd
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#2188 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
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![]() Mah... evidentemente si sono accorti che lo avevano nerfato troppo.... io purtroppo me lo son trovato nella versione ombra di se stesso, e mi dispiace perchè così non c'è stato divertimento. Non è che ricomincio il gioco per questo, me lo beccherò a ng+ bello tosto. ![]()
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IL MENNE ![]() |
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#2189 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#2190 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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![]() Sempre che non sia voluto...
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#2191 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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![]() ![]() ![]() Però dev'essere stata molto diverte da pianificare, secondo me. ![]() |
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#2192 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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![]() Cmq moltissimi boss e invasori sono rotti se fai certe cose.
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#2193 | |
Senior Member
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#2194 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Che tristezza che mi fa quel ronzino...
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Se invece mi metti un hot-fix apposta per il coso descritto sopra o che evita in blocco il bypass delle nebbie dorate (che alla fine basta una check che attivi le routine in prossimità del PG anche se non passa dalla via prevista) e allora posso anche capire la release di un hot-fix a se stante, specie se i tempi per la prossima patch sono ancora lunghi.
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#2195 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Tradizionalmente From Software dedica pochissima attenzione ai suoi titoli post-release. Qualche bug-fix minore, qualche piccola modifica mirata se vedono qualcosa che non funziona esattamente come dicono loro e fine. Per cui inutile stare ad aspettare chissà quali patch, il gioco non cambierà per nulla o quasi. In questo specifico caso potrebbe essere stato decisiva la "leva" di chi si è lamentato per il funzionamento di Radahn e per il suo successivo nerf. Con questo gioco hanno allargato notevolmente l'utenza (e sicuramente il Publisher li pressa più del solito), e percependo le difficoltà/problematiche emerse su un boss che di fatto è un nodo centrale per andare avanti nella quest più corposa e importante del gioco, che tra l'altro ne influenza altre, hanno deciso di venire incontro ai giocatori facilitandolo. Il problema è che l'hanno facilitato troppo, e siccome alla FS guardano più a queste cose che non ad altre (tipo il pessimo bilanciamento generale del gioco, le compenetrazioni e altre cose che ora non mi sovvengono) "giustamente" per loro era prioritario risolvere questo errore. My 2 cents ![]()
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#2196 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2012
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Diciamo che i giappi sono molto più paraculi di quello che si pensa. Dissimulano bene. |
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#2197 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Poi dopo il nerft le community di fan si sono messe a piangere allo scempio ... Boh per come la vedo io era meglio pensarci prima di farlo uscire. Qualche piccola correzione , e soluzione a bug si , ma sti sbilanciamenti all'ultimo fanno più danni che altro.
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#2198 | ||
Senior Member
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Le zone dove puoi andare dopo radhan
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#2199 | |
Senior Member
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#2200 | |
Senior Member
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![]() Resta il fatto che non ci proverei mai ![]()
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