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Old 26-11-2011, 15:51   #201
putino79
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si ma non ci sono manco i sottotitoli in game
spero li attivino nella versione finale senno' davvero mi faccio solo un mese ed amen (ormai il gioco l'ho prenotato)
Vedi bene che i sottotitoli in game dovrebbero esserci nelle opzioni...
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Old 26-11-2011, 15:53   #202
DarkMage74
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Vedi bene che i sottotitoli in game dovrebbero esserci nelle opzioni...
dimmi dove, l'ho spulciato tutto per benino e non ho trovato traccia.
Comunque oggi ho giocato un sith inquisitor e mi ha piacevolmente sorpreso, l'ambientazione iniziale sith è molto meglio di quella jedi
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Old 26-11-2011, 15:59   #203
Th4N4Th0S
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Ok, credo di avere un "piccolo" problemino, altro che preoccuparmi se sono sotto NDA o meno --:
il tasto "Play" è inattivo...

Qualche idea?

Edit: trovata da solo la risposta sui forum ufficiali del gioco. In pratica, chi ha il bottone Play inattivo, significa che fa parte della seconda ondata di tester, che inizia oggi alle 17 se ho capito bene.

Dovrebbe essere arrivata una mail a conferma, dicono, ma sulla mia posta, controllando anche nello spam, non c'è nulla, così come in quella di altri utenti nella stessa situazione.

Cominciamo bene .
scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:

You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST


cmqi video puoi anche non vederli nel senso che quando ci osno le scelte multiple alla fine l'ultima frase detta dall'NPC è scritta sopra le risposte e poi decidi cosa rispondere.
spero che mettano la possibilità di muoversi col mouse anzikkè wasd o frecce.
cmq sono in un server tedesco per sbaglio
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Old 26-11-2011, 16:01   #204
DarkMage74
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scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:

You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST


cmqi video puoi anche non vederli nel senso che quando ci osno le scelte multiple alla fine l'ultima frase detta dall'NPC è scritta sopra le risposte e poi decidi cosa rispondere.
spero che mettano la possibilità di muoversi col mouse anzikkè wasd o frecce.
cmq sono in un server tedesco per sbaglio
premi entrambi i tasti del mouse
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Old 26-11-2011, 16:16   #205
Th4N4Th0S
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premi entrambi i tasti del mouse
preferivo una cosa + semplice con 1 solo tasto. cmq odio dover avvicinarmi ai mob per fare le skill.
su lineage2 anche se cliccavi una skill fisica il tuo pg andava in automatico verso il mob targettato per compierla.
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Old 26-11-2011, 16:29   #206
DarkMage74
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preferivo una cosa + semplice con 1 solo tasto. cmq odio dover avvicinarmi ai mob per fare le skill.
su lineage2 anche se cliccavi una skill fisica il tuo pg andava in automatico verso il mob targettato per compierla.
si questo l'ho notato anche io, magari fixano
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Old 26-11-2011, 16:47   #207
spidermind79
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Giocato circa 12 ore da ieri , una vera droga, confermo che i sottotitoli ci sono eccome nei "filmati" delle quest, sono un po' nascosti nelle opzioni ma ci sono, guardate bene.
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Old 26-11-2011, 16:49   #208
nicacin
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Sei la prima persona che leggo che ne parla male. La grafica non è spettacolare, ma dovrebbe comunque essere decisamente meglio di quella di Wow. I movimenti sono particolari, ma possono piacere o meno. Comunque anche i combattimenti, secondo me, son più realistici che su Wow, qui quando sei con la spada laser e pari dei colpi, vedi il dodge direttamente.

Comunque, domani che ti sei ambientato meglio, facci sapere come ti sei trovato: e ricordati comunque, le zone iniziali non sono il massimo e spesso anche un po' deludenti. Pensa soltanto alle zone iniziali di Wow...
Sinceramente la grafica di WoW per quanto possa essere inferiore, è infinitamente più curata sotto l'aspetto "artistico". Ma in ogni caso non è tanto la grafica che mi ha lasciato perplesso... La scelta e personalizzazione del personaggio è decisamente limitata, nella zona di nascita si è quasi tutti cloni

E cmq sono dell'idea che un buon mmorpg deve piacere fin da subito, zona iniziale inclusa: per quello che ho visto fino ad ora, mi sa tutto di molto "meccanico" e poco "intuitivo e piacevole da giocare".
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Old 26-11-2011, 17:17   #209
Custode
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Originariamente inviato da Th4N4Th0S Guarda i messaggi
scusa ma tu prima di venerdi(o venerdi stesso) non hai ricevuto una mail con scritto:

You’ll be able to begin testing Star Wars™: The Old Republic™ very soon! Your test begins:

Friday, Nov. 25 at 10:00AM CST

E ancora una volta vinco il premio rincoionito del forum!
Comnunque, su quella mail da me c'è scritto 26 at 10:00AM CST.

Che dovrebbe essere ora, vado a vedere se si connette ^___^.
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Questa è poesia!
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Old 26-11-2011, 19:07   #210
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Giocato circa 12 ore da ieri , una vera droga, confermo che i sottotitoli ci sono eccome nei "filmati" delle quest, sono un po' nascosti nelle opzioni ma ci sono, guardate bene.
ci puoi dire dove sono o almeno sotto quale sezione cercare? xke non li trovo proprio...
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Old 26-11-2011, 19:47   #211
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ci puoi dire dove sono o almeno sotto quale sezione cercare? xke non li trovo proprio...
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Old 26-11-2011, 19:47   #212
nicacin
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giocato un paio d'ore oggi pome, raggiunto il livello 6 ad un jedi knight

rispetto a ieri altre patch scaricate (ieri non mi faceva nemmeno fare il logout) oggi andava meglio (anche se qualche piccolo bug rimane)

Devo dire che oggi mi sono ricreduto in parte sul gioco:

Una volta "studiato" il menù e l'interfaccia, ho iniziato a fare quest e mi sono spostato da quella zona schifosa che è la zona di nascita pg

Per quello che ho visto fino ad ora posso dire:

- la grafica più che datata, direi che è pesante. Ho dovuto mettere tutto a medio (e senza AA che nella beta è disattivato) per giocare senza scatti.

- l'aspetto dei PG personalmente fa schifo

- I movimenti del personaggio sono ridicoli, ma nel combattimento (con spada almeno) si riprende qualche punto.. carini da vedere, molto aggraziati in perfetto stile "jedi"

- il gameplay è pressochè uguale a tutti i miliardi di mmorpg alla "WoW" (sistema di loot, tipologia di quest, oggetti ecc ecc)

- Le quest principali godono di un sistema di risposta multipla, dovete decidere voi se essere più "buoni" o "cattivi" insomma. Tutto sommato questo sistema è una buona innovazione anche se lascia un difetto: non si sente tanto l'esperienza "mmorpg", fino ad ora mi è sembrato quasi un rpg in single player.

- Livello di difficoltà TROPPO BASSO. Non sono morto neanche una volta, anche con avversari di 3 livelli sopra il mio, ovviamente andando in giro da solo.
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Old 26-11-2011, 20:54   #213
putino79
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Per quello che ho visto fino ad ora posso dire:

- la grafica più che datata, direi che è pesante. Ho dovuto mettere tutto a medio (e senza AA che nella beta è disattivato) per giocare senza scatti.
Effettivamente è un po' pesante, vero che è una beta, ma con un pc come quello in firma con cui gioco a Battlefield 3 su Ultra a 30-35 FPS, non mi attendevo questa pesantezza su SW:TOR sinceramente.

Quote:
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- l'aspetto dei PG personalmente fa schifo
Su questo non concordo invece, a me l'aspetto dei pg piace. Questione di opinioni personali.

Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
- I movimenti del personaggio sono ridicoli, ma nel combattimento (con spada almeno) si riprende qualche punto.. carini da vedere, molto aggraziati in perfetto stile "jedi"
A me invece piace vedere che quando corre e non è in combattimento, abbassa l'arma, invece corre con l'arma alzata subito dopo il combattimento o quando è allertato.

Quote:
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- il gameplay è pressochè uguale a tutti i miliardi di mmorpg alla "WoW" (sistema di loot, tipologia di quest, oggetti ecc ecc)
E' un MMORPG e non ha mai detto di voler essere rivoluzionario nel suo genere, ma solo di portarlo a migliorare ulteriormente. Il sistema di loot e degli item è praticamente uguale a quello di Wow (che a sua volta lo aveva preso e migliorato da EverQuest). La tipologia delle quest, invece, è un po' diversa, sia per il fatto del voiceover, sia per la presenza, ad esempio, delle quest di classe che definiscono il personaggio e gli permettono di "crescere" con companion ed altro.

Quote:
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- Le quest principali godono di un sistema di risposta multipla, dovete decidere voi se essere più "buoni" o "cattivi" insomma. Tutto sommato questo sistema è una buona innovazione anche se lascia un difetto: non si sente tanto l'esperienza "mmorpg", fino ad ora mi è sembrato quasi un rpg in single player.
Il sistema delle scelte di risposta multipla è proprio tipico dei giochi Bioware. Mass Effect è così, ed essendo un grande fan della serie Mass Effect non posso dire che questa cosa non mi piaccia anche in SW:TOR. Non sono così d'accordo che questo, nello specifico, abbassi l'esperienza MMO, di sicuro è molto più RPG di altri giochi di questo genere. E per quanto mi riguarda è solo un bene.

Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
- Livello di difficoltà TROPPO BASSO. Non sono morto neanche una volta, anche con avversari di 3 livelli sopra il mio, ovviamente andando in giro da solo.
Ne riparliamo quando sarai di livelli alti Ti è mai capitato di morire con i mob di Elwynn Forest o di Teldrassil ? Quelli erano difficili ? Ovviamente, le zone iniziali sono più semplici per vari motivi, tra cui non avere tutte le abilità e talenti, dare modo ai nuovi entrati di imparare a giocare etc. Ma andando avanti, la difficoltà aumenta decisamente. Vedrai.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 26-11-2011, 23:15   #214
City Hunter '91
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Che sia piu' rpg e meno mmo per me e' un bene.
Rimane da vedere se realmente sara' cosi andando avanti.
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Old 26-11-2011, 23:36   #215
55AMG
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A me è piaciuta molto la libertà di personalizzazione dei tratti somatici del PG. Le animazioni in combattimento e gli effetti sono carini, ma il PG in movimento e soprattutto quando salta è RIDICOLO. Inaccettabili certe animazioni su un gioco di fine 2011
Trovo inoltre il motore grafico assolutamente troppo pesante, ma di sicuro credo miglioreranno quest'ultima cosa prima dell'uscita (spero).

Non ho pero 'capito una cosa. Se all'inizio si sceglie se essere dell'alleanza o dell'impero, perchè poi si ha la possibilità con le azioni (e le quest) di essere "buoni o cattivi"? A cosa porta la scelta ?
Ci saranno Imperiali buoni e alleati cattivi?
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Old 26-11-2011, 23:52   #216
City Hunter '91
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Forse e' un'opzione alla mass effect, alla fine non cambiera' nulla
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Old 27-11-2011, 14:22   #217
Custode
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Mie considerazioni:

- graficamente mi piace, ha uno stile suo, tendente al cartoonesco, anzi, mi ricorda quello voluto per la serie animata Clone Wars, sicuramente la cosa è stata voluta e secondo me è una scelta azzeccata.
- A livello di tecnica non è Rift, ma è piacevole: ad ora l'unico appunto rimane circa la pesantezza dell'engine, nel senso che per quello che muove a schermo i frame sono troppo bassi, e ancora non si può attivare l'AA, che inciderà ancor di più sulle prestazioni. Ovviamente è una beta e non mi aspetto che viaggi a pieno regime, ma considerando che esce tra 20 giorni circa...
- Non ho avuto bug di nessun tipo, nessun crash, nessuna forma di lag, il che è un'ottima cosa.

- Gameplay? Il classico WoW a cui hanno aggiunto:
* forte phasing relativo alla quest personalizzata di classe;
* forte aspetto della conponente cinematografica grazie alle innumerevoli cutscene dei dialoghi, in pratica ogni quest giver è stato doppiato ed inserito in un contesto di risposte multiple con cui interagire, con menù classico alla Mass Effect;
* inserimento del concetto Lato Chiaro e Oscuro della Forza in base alle risposte date nei dialoghi in determinati frangenti;
* quanto sopra restituisce alle prime fasi del gioco un aspetto da prodotto tipicamente single player: ad un'occhiata fugace sembrerebbe quasi di trovarsi di fronte ad un KotOR 3.

Ora, mi è piaciuto?
Indubbiamente sì, anche se non sono un grande amante di questo universo.
Il punto, tuttavia -per quanto poco si possa dedurre da uno stress test di tre giorni-, rimane sempre il seguente, per me: di vita nè ho una sola, e credo che un MMORPG basti e avanzi. Abbandonare WoW per KoTR? Molti lo faranno, ma semplicemente perchè amanti della saga o perchè curiosi di provare una nuova ambientazione, non certo per torvare un gioco "nuovo".
Che poi alla fine credo siano le intenzioni di Bioware.
Ha dalla sua il solito problema del canone mensile: a me sta stancando anche quello di WoW...

Una cosa carina, una sciocchezza, che mi è piaciuta nel gioco è la seguente: se attivi la mappa a tutto schermo col tasto M, quando col personaggio ti muovi questa diventa trasparente ed in sovraimpressione, permettendo una facile navigazione nelle varie zone: non l'avevo mai vista applicata prima .

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Old 27-11-2011, 15:56   #218
nicacin
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sono d'accordo con quanto scritto sopra, alla fine è un WoW con ambientazione SW e con un forte accento sull'rpg.

Ma rimane sempre e cmq un mmorpg ed è tutto da vedere ancora:

- il pvp (a proposito vorrei sapere se è possibile farlo su questa beta, se ci sono zone "contese" ecc ecc)
- il mass pvp
- l'equilibrio delle classi (che poi secondo me sulla carta non ci dovrebbe essere il minimo paragone tra un Jedi o un Sith e qualsiasi altra classe)


La componente pvp è fondamentale su un mmorpg inutile girarci intorno, senza quello la gente si stufa e se ne andrà presto. Sorpatutto nell'universo di star wars...
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Old 27-11-2011, 20:03   #219
DarkMage74
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L'ho rivalutato anche io, ero partito maluccio ma poi mi ha preso, con la mia config comunque gira a 100 fps con tutto al max, sono solo indeciso su quale pg concentrarmi, ero sicuro con il jedi consular, ma preferendo i maghi dps nei mmorpg ho apprezzato il trooper a distanza
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Old 27-11-2011, 20:24   #220
nicacin
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L'ho rivalutato anche io, ero partito maluccio ma poi mi ha preso, con la mia config comunque gira a 100 fps con tutto al max, sono solo indeciso su quale pg concentrarmi, ero sicuro con il jedi consular, ma preferendo i maghi dps nei mmorpg ho apprezzato il trooper a distanza
si si lo sto rivalutando anche io, ma rimane sempre il dubbio pvp..

stasera volevo provare qualche altra classe, per ora ho solo fatto un jedi knight (si sale abbastanza lentamente, cosa per me buona)


ma un info: non ho visto nessun tipo di "mestiere" da poter scegliere.. non ci saranno proprio o sono disabilitati?
nicacin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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