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Old 15-02-2005, 07:59   #181
Simon82
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Originariamente inviato da peppos83
Puo darsi ai tempi tutto quel baccano x il Geforce1 e poi nn riesce a fare un banalissimo motion blur ? Lo dicevo io... Tanto fumo poco arrosto e le xsone c sn cascate alla grande il luccikio del T&L ha luccicato proprio bene
Evidentemente era una features che non interessava nessuno e infatti..
Il T&L per quanto ai tempi poteva anche non servire, e' stata sicuramente la prima implementazione hardware che ci ha permesso di arrivare alle architetture odierne. Se fosse per 3dfx ancora eravamo dipendenti dalla cpu per molti compiti.
Poi sarei grato se invece di sbandierare a destra e sinistra la miracolosita' dei nuovi driver ecc ecc, potessi dimostrare quali giochi al momento partono che non sarebbero partiti con gli ultimi driver ufficiali se no sono solo discorsi e null'altro.

Per il discorso della scheda mai gpu limited permettimi di dubitare... non si capisce come ma la Voodoo5 e' l'unica scheda che non fa mai da collo di bottiglia.
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26/07/2003

Ultima modifica di Simon82 : 15-02-2005 alle 10:00.
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Old 15-02-2005, 09:40   #182
pandyno
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Originariamente inviato da Simon82


Per il discorso della scheda mai cpu limited permettimi di dubitare... non si capisce come ma la Voodoo5 e' l'unica scheda che non fa mai da collo di bottiglia.

è chiaro ha cloni nanotecnologicamente avanzati che aggiungono transistor ogni volta che esce una nuova cpu.

A parte gli scherzi 3dfx col rampage stava costruendo l' anti gf3, per cui avrebbe implementato T&L e ammenicoli vari
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Old 15-02-2005, 10:01   #183
Simon82
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Originariamente inviato da pandyno
è chiaro ha cloni nanotecnologicamente avanzati che aggiungono transistor ogni volta che esce una nuova cpu.

A parte gli scherzi 3dfx col rampage stava costruendo l' anti gf3, per cui avrebbe implementato T&L e ammenicoli vari
E chissa' come sarebbe andato e quando sarebbe uscito.
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26/07/2003
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Old 15-02-2005, 11:51   #184
pandyno
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Dalle ultime notizie che si hanno il rampage era praticamente in fase finale, adesso non so cosa implementasse, mi sembra che avesse una unità T&L funzionante.

Il "mi sembra" è d' obbligo dato che onestamente contattando il diretto interessato non ho ben capito quali feature ha effettivamente...
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Old 15-02-2005, 11:57   #185
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da pandyno
Dalle ultime notizie che si hanno il rampage era praticamente in fase finale, adesso non so cosa implementasse, mi sembra che avesse una unità T&L funzionante.

Il "mi sembra" è d' obbligo dato che onestamente contattando il diretto interessato non ho ben capito quali feature ha effettivamente...
http://www.digit-life.com/articles/3dfxtribute/

Un articolo piuttosto interessante, e privo di inutili sentimentalismi, sull'architettura di Rampage.

Pape
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Old 15-02-2005, 12:44   #186
checo
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Originariamente inviato da peppos83
1) Erano + veloci in quanto le Voodoo5 erano CPU limited
a si il fillrate infinito del vsa100

Quote:
Originariamente inviato da peppos83
4) Dico motion blur... Xkè è una della novità che differenziava la V5 da qualsiasi altra scheda allora esistente
e io ti ho riportato una dozzina di features che la v5 non aveva su cui tu hai glissato sapientemente.
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.
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Old 15-02-2005, 13:35   #187
pandyno
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Originariamente inviato da GMCPape
http://www.digit-life.com/articles/3dfxtribute/

Un articolo piuttosto interessante, e privo di inutili sentimentalismi, sull'architettura di Rampage.

Pape
Mi riferivo al rampage funzionante ovviamente e non alle features su carta
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Old 15-02-2005, 13:37   #188
pandyno
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Originariamente inviato da pandyno
è chiaro ha cloni nanotecnologicamente avanzati che aggiungono transistor ogni volta che esce una nuova cpu.

A parte gli scherzi 3dfx col rampage stava costruendo l' anti gf3, per cui avrebbe implementato T&L e ammenicoli vari
ah volevo dire DRONI e non CLONI
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Old 15-02-2005, 14:52   #189
peppos83
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Originariamente inviato da firmus
Non siamo ancora rientrati nel senso di questo thread a quanto vedo...
Adesso vi dirò una cosa che vi farà rabbrividire!La voodoo5 5500 che tengo sul secondo PC funziona con i drivers di base di winxp!Non ho montato nulla di ottimizzato!Argh!Che dite?Non vi interessa?Nemmeno a me..... E' stata una gran bella scheda (l'ho presa l'anno scorso a 65€), e me la tengo sul muletto per "nostalgia".
Per la cronaca all'epoca '99/'00 invece preferii una GTS Pro della Asus, la V7700Pro per chi si ricorda....un mostro rispetto alla V5....anche senza Motion Blur
Cmq che drivers consigliate per winxp per la v5?Almeno così si rientra in topic
Ovviamente gli AMIGAMERLIN 3.1 Beta R6
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Old 15-02-2005, 15:02   #190
peppos83
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Originariamente inviato da Simon82
Evidentemente era una features che non interessava nessuno e infatti..
Il T&L per quanto ai tempi poteva anche non servire, e' stata sicuramente la prima implementazione hardware che ci ha permesso di arrivare alle architetture odierne. Se fosse per 3dfx ancora eravamo dipendenti dalla cpu per molti compiti.
Poi sarei grato se invece di sbandierare a destra e sinistra la miracolosita' dei nuovi driver ecc ecc, potessi dimostrare quali giochi al momento partono che non sarebbero partiti con gli ultimi driver ufficiali se no sono solo discorsi e null'altro.

Per il discorso della scheda mai gpu limited permettimi di dubitare... non si capisce come ma la Voodoo5 e' l'unica scheda che non fa mai da collo di bottiglia.
Guarda qua http://www.forumzone.it/forum.asp?FO...e+schede+video

e qua www.3dfxzone.it/enboard/forum.asp?FORUM_ID=25

Ecco cosa fanno i nuovi driver

Ultima modifica di peppos83 : 15-02-2005 alle 15:05.
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Old 15-02-2005, 15:13   #191
Simon82
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Originariamente inviato da peppos83
Guarda qua http://www.forumzone.it/forum.asp?FO...e+schede+video

e qua www.3dfxzone.it/enboard/forum.asp?FORUM_ID=25

Ecco cosa fanno i nuovi driver
Impressionante...





Il primo e' Half life1? E il secondo cos'e', Another World della Delphine?
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26/07/2003

Ultima modifica di Simon82 : 15-02-2005 alle 15:37.
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Old 15-02-2005, 15:37   #192
peppos83
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Beh... Considerando ke quei giochi nn dovrebbero nemmeno partire impressionante si cmq il primo è sicuramente meglio di Half-Life1 il secondo cmq con i nuovi driver openGL la situazione è migliorata ovviamente nn mi aspetto di vederlo come su una 9800/5900/x800/6800

Ultima modifica di peppos83 : 15-02-2005 alle 15:40.
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Old 15-02-2005, 15:39   #193
Simon82
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Originariamente inviato da peppos83
Beh... Considerando ke quei giochi nn dovrebbero nemmeno partire impressionante si
Toglici ancora qualche features e torniamo nel 1995... tanto vale prendersi una scheda qualunque, scaricare 3dAnalyzer e giocare.

Poi qualcuno puo' provare che con i driver ufficiali i giochi non partivano?
__________________
26/07/2003
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Old 15-02-2005, 15:44   #194
peppos83
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Originariamente inviato da Simon82
Toglici ancora qualche features e torniamo nel 1995... tanto vale prendersi una scheda qualunque, scaricare 3dAnalyzer e giocare.

Poi qualcuno puo' provare che con i driver ufficiali i giochi non partivano?
Te lo provo io DOOM3 dava errore sulle librerie openGL e crashava HL2 funzionava ma con vari difetti grafici e mlt lento cmq sei sempre così drastico? Esagerato
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Old 15-02-2005, 16:20   #195
Simon82
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Originariamente inviato da peppos83
Te lo provo io DOOM3 dava errore sulle librerie openGL e crashava HL2 funzionava ma con vari difetti grafici e mlt lento cmq sei sempre così drastico? Esagerato
Te l'ho detto... emulando o scartando certi effetti puoi fare girare giochi nuovi su schede anche vecchissime, ma non vuol dire che sia un miracolo.
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Old 15-02-2005, 19:35   #196
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Originariamente inviato da Simon82
Another World della Delphine?
Grandissimo gioco!Mi ricordo ancora di quando lo giocai, lo finii, e lo rigiocai!
Ne facessero ancora così !
Ciauz!
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Old 15-02-2005, 19:40   #197
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Originariamente inviato da firmus
Grandissimo gioco!Mi ricordo ancora di quando lo giocai, lo finii, e lo rigiocai!
Ne facessero ancora così !
Ciauz!
uazenda uazenda ,lo presi qualche tempo fa da underdog,peccato che non va la musica e gli effetti,comunque rimane piacevole da giocare ancora adesso
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Old 15-02-2005, 21:25   #198
firmus
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Forse ce l'ho ancora da qualche parte nell'armadio
Mi ricordo che ci giocavo sul mio fido 486 dx2 66 con ben 8mb di ram ed una cirrus logic GD5428 Vesa Local Bus...altro che voodoo5
Ps: ho scaricato gli amigamerlin GTMjet per la V5...appena ho 2 minuti nel weekend farò qualche prova Ciauz!
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Old 16-02-2005, 18:08   #199
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Forse ce l'ho ancora da qualche parte nell'armadio
Mi ricordo che ci giocavo sul mio fido 486 dx2 66 con ben 8mb di ram ed una cirrus logic GD5428 Vesa Local Bus...altro che voodoo5
Ps: ho scaricato gli amigamerlin GTMjet per la V5...appena ho 2 minuti nel weekend farò qualche prova Ciauz!
Fammi saxe.... Se hai qlc problema fammelo saxe ke nel limite del possibile cercherò d aiutarti
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Old 16-02-2005, 20:09   #200
yossarian
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Messaggi: 5390
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Originariamente inviato da ATi7500
mancavi solo tu in questa discussione
ciao yossi


bYeZ!
ciao

sai com'è, mi trovavo a passare da queste parti e ho voluto vedere di che si trattava (insomma se era la solita minestra)

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