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#181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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1) La certificazione Microsoft costa 2) E' meglio attendere che siano state apportate corpose modifiche rispetto alla precedente versione dei driver anche per una questione di immagine (nessuno rilascia una versione dei driver certificata con un solo bugfix rispetto alla precedente). Io non capisco la tua volontà nel difendere a tutti i costi l'architettura GeForce Fx che da sempre è stata considerata incapace di gestire shader 2.0 complessi rispetto a quella di R3x0. Il 3D Mark 05 ne è un esempio lampante (e non diciamo che è truccato a favore di ATI perché se questo benchmark possiede delle ottimizzazioni è solo a favore di NVIDIA e del suo Percentage Closest Filtering). Esistono delle ottimizzazioni che è possibile effettuare usando la modalità mixed, ma l'uso di queste ottimizzazioni è subordinato al risultato finale che, evidentemente, non è stato reputato sufficientemente interessante da Valve dal punto di vista qualitativo e/o velocistico. Quindi per cortesia guardiamo in faccia la realtà. Doom III va peggio con le schede ATI non tanto per un discorso dei driver scadenti OpenGL ma semplicemente perché le schede GeForce 6 series realizzano il doppio del fill rate in molte parti dell'elaborazione delle ombre di Doom III. Al contrario con HL2, abilitando il DX9 codepath, le schede GeForce Fx sono + lente perché meno efficienti nella gestione di questi shader. Il discorso "ma se abilitavano la DX9 mixed mode andava meglio sulle NV3x" lascia il tempo che trova perché anche con Doom III possiamo dire "ma se usavano un'altra tecnica per la generazione delle ombre andava meglio sulle Radeon". |
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#182 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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#183 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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![]() Avevo anche detto, nel post precedente, che il binomio Ati/Valve potrebbe aver aggravato questa tragica situazione di Nv3X grazie agli accordi commerciali se andiamo a guardare i risultati delle 6800. Così come Nvidia ha tentato di aggravare la situazione Ogl delle Ati in Doom3 con accordi commerciali con Carmack, tant'è ke alla fine si è scoperto che nel file "glprogs" del gioco , di default per le Ati venivano utilizzate solo le ottimizzazioni R200, disattivando le R300 e castrando così,ulteriormente, le 9800/9700 di circa 10fps. Che c'è di assurdo in ciò che ho detto, gli accordi ci sono come fra Nvidia e Carmack, percui non vedo per quale arcano motivo la Ati non debba accapparrarsi le sue "esclusive", in questo caso Half Life 2
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 23-11-2004 alle 19:59. |
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#184 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
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![]() ...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360] ******************** |
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#185 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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non intendevo condannare Valva, anzi
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#186 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#187 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Rientra anche la serie 6800 GT-Ultra in questo ragionamento? ![]() |
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#188 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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#189 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Mi sarò espresso male, adesso spero comunque di aver chiarito ciò che volevo dire, anche perchè non ho mai difeso nvidia, anzi, sapendo come vanno le cose..... Il riferimento a Valve non era una condanna, ma un esempio e non ho mai parlato bene di NV3X, tutto il contrario, Volevo solo capire, confontandomi con qualcuno, se questa penosità di nv3x in HL2 sia solo ed esclusivamente merito dell'architettura, o vi sia una piccola percentuale di aggravante dovuta alle forti ottimizzazioni per architetture Ati di questo gioco, essendo che anche le 6800 non fanno gridare al miracolo se confrontate alle X800. E anche se così fosse non c'è nulla di male perchè lo stesso discorso vale per nvidia/doom3. Tutto quì, non ci sono avvocati del diavolo per nv3x
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#190 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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#191 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2672
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Che poi sia scontato usarli e' opinabile...se ho dei problemi con quei driver semplicemente non li uso ... a maggior ragione perche' sono beta. Io non voglio difendere a tutti i costi l'nv3x ma neanche ammazzarla di critiche come state facendo in questo thread...e poi ribadisco che per il gioco in questione comunque in dx8.1 cambia solo l'acqua e che anche le R3x hanno dei cali di prestazioni con tutti i riflessi abilitati come testimoniano i post precedenti. Comunque continuo a sospettare che se si sono inventati il mixed mode e poi lo hanno ritirato qualche ragione ci sara'... a pensar male si fa' peccato ma molte volte ci si azzecca. ![]()
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"The Global Village is now a reality" Ultima modifica di rmarango : 23-11-2004 alle 21:53. |
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#192 | |
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#193 | |
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Iscritto dal: Oct 2004
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Quì ci sono quelli di The Inquirer e anche quì sembra che le X800pro spesso diano le botte alle 6800Ultra http://www.theinquirer.net/?article=19707
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#194 | |
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#195 | |
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#196 | |
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#197 |
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Come tutti i dati interni forniti dallo stesso produttore del prodotto che si vuol promuovere, quelle slide di benchmark proposte da ATI stessa hanno valore pressochè discutibile, se non nullo:
come fatto notare da Hardcop e da altri siti, si è rinunciato a proporre i dati forniti con Timedemo consigliate da ATI, perchè rappresentativi di casi limite e non confacenti alla media di gioco reale. Quindi è indubbio che ATI vada meglio con H-L2, ma prendere quei benchmark come metro di paragone è un pò azzardato. Ciao.
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Questa è poesia! |
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#198 | |
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#199 |
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Non dimentichiamo però che sia la serie 6XXX che le Fx in Dx9 Hl2 va solo a 32bit contro i 24 di ati,è un bel peso in più.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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#200 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Ormai c'è da fidarsi solo del parere degli utenti finali, tali grafici per me hanno un valore pari a 0. Pk77 |
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