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#181 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: padova
Messaggi: 176
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Episodi aggiuntivi
Ciao a tutti, la mia analisi delle mappe sta per volgere al termine (che fatica però) e mi stavo domandando se fosse possibile aggregare dei livelli in modo tale da fare un episodio completo, è possibile?
Inoltre nel mio vecchio duke avevo un po' di episodi aggiuntivi e/o moddati (nuclear winter, d.c., xmas edition etc.) come li devo innestare nella cartella di duke? Devo toglierne alcuni per permettere alla schermata di new game di farmeli vedere? Danke!
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#182 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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#183 |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: padova
Messaggi: 176
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Quindi basta "trapiantare" il file?
E per la creazione di episodi?
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#184 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Questo proprio non lo so! O meglio, non so quale editor consigliarti!
Intendi in pratica un concatenamento delle singole mappe? In teoria basterebbe adeguare un mappa aggiungendo un "puntatore" alla successiva una volta verificatesi certe condizioni di "attivazione". |
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#185 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: padova
Messaggi: 176
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Quote:
![]() L'ho presa da qui http://dukerepository.com/maps.php Poi se si tratta di editing sono nel fango fino al collo: tabula rasa non esprime abbastanza bene il concetto
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#186 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Non dovrebbe essere niente di trascendente!
Semplicemente attivare il caricamento della mappa successiva come risposta ad un trigger.....ovvero essere giunti alla fine della mappa precedente (magari con obiettivi completati). Saran giusto 2 o 3 righe di pseudocodice. |
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#187 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: padova
Messaggi: 176
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Quote:
![]() Tu che editor consiglieresti all'avatar della n00bbaggine?
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#188 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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#189 | |
Member
Iscritto dal: May 2009
Città: padova
Messaggi: 176
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#190 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Nuovo Eduke e nuova HRP, solita procedura
![]() http://www.duke4.org/files/nightfrig...olymer_hrp.zip http://dukeworld.duke4.net/eduke32/s...00607-1657.zip |
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#191 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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#192 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 3
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Help... :'(
Ragazzi sono nuovo e mi presento sono iMikele..
![]() ![]() Sono utente Apple e mi piacerebbe poter giocare a Duke Nukem in HD... Io ho la versione originale di Duke Nukem "Atomic Edition" su Mac os X.. Ma quello che più mi piacerebbe fare è giocare in multiplayer.... Ho scaricato Yang che da quello che ho letto mi permette di giocare in multiplyer... Il fatto è che non riesco... Cerco i server ma non mi fà connettere... Non appena clicco su ready si apre il terminale e non succede nulla... Essendo un veterano di Duke Nukem mi piacerebbe poterci giocare online.. Mi date una mano? Mi dite come fare per poter giocare online?? ![]() ![]() Attendo una risposta.. ![]() ![]() PS: Ho scaricato anche eduke32 per l'alta qualità ma nulla... ![]() ![]() Avere tipo questa grafica: http://www.youtube.com/watch?v=z9nVu...eature=related Ultima modifica di iMikele : 13-08-2010 alle 23:57. |
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#193 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 1
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eccccccolo!!!
Ciao Ragazzi, cercando un sito dove scaricare duke nukem per vista sono incappato nel vostro forum e mi ci sono iscritto subito!!!E' il mio gioco preferito in assoluto e leggendo i vostri commenti mi sono quasi commosso
![]() Grasssie!! |
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#194 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Cento (FE)
Messaggi: 1993
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Ciao ragazzi ho scaricato ieri il file duke3d_hrp-polymer231.exe l'ho scompattato e il gioco funziona bene. Però è la versione sharware. Io che ho il cd originale come poso fare per usare la versione completa? Devo creare un grp? come?
Grazie. edit: ok bastava leggere attentamente il primo post. ho preso il file duke3d.grp dal cd originale e metterlo nella directory del programma, sovrascrivendo il file della versione sharware.
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CM690iii/CM-SilentProGold700/AsrockZ170A-Extreme6/I5-6600/2*PSD416G24002H/Samsung950ProM2-512GB/BDR-S09 Lenovo Legion 5 Pro - 16ITH6H (i7-11800H - 32GB - 500GB NVME - RTX3060-6GB) Trattative ok : quiner; bixel; Vizzz; ConteInformatico; spank; Trafalguar; cristian3371; Pether; veneno; CrazyRider89; samsung19/88; Ares17; DJ Eclipse; Sinclair63; borserg; Niomede; scibiscenco; ingmotty; BloodFlowers; Alex3oo1; Fibell; Stinger1; cioz05 Ultima modifica di vash79 : 26-03-2011 alle 16:09. |
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#195 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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ma non doveva uscire duke nukem nextgen?
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#196 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
Messaggi: 4163
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Comparativa grafica Duke Nukem 3D (normal - Megaton Edition - 20th Anniversary
Ecco di seguito i trailer che ho trovato sulla comparativa grafica tra la versione normale, la megaton edition e la 20th Anniversary.
https://www.youtube.com/watch?v=wprYhnLlImg comparativa voci: https://www.youtube.com/watch?v=_iGy6JjG0SI |
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