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Old 14-03-2005, 16:29   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/14215.html

Attese nei prossimi mesi, le nuove generazioni di chip video della taiwanese XGI integreranno supporto allo Shader Model 3.0

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-03-2005, 16:34   #2
Ayertosco
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1050
Chissà perchè ma non mi convincono molto...
Senza contare che ormai il nome se l'è rovinato la XGI...vedremo
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Old 14-03-2005, 16:40   #3
kingvisc
Moderatore
 
L'Avatar di kingvisc
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Trattative: 206
Messaggi: 28508
speriamo che arrivino negli scaffali dei nostri negozi. io una scheda di questa marca la proverei molto volentieri!
__________________
Le mie 206: TRATTATIVE
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Old 14-03-2005, 16:48   #4
Chilea
Senior Member
 
L'Avatar di Chilea
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Informatic Dream Town
Messaggi: 728
BUS MEMORIA A 64 E 128 BIT E FRAME BUFFER A 192 MBYTES???
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Old 14-03-2005, 17:22   #5
Megasoft
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1542
primo leva il caps.
Secondo rileggiti il testo perchè non hai capito assolutamente NIENTE di quello che hai letto
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Old 14-03-2005, 17:50   #6
UIQ
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Polirone
Messaggi: 540
Speriamo

Che arrivino anche qui da noi :-)

Consiglio per chi è interessato di tenere d'occhio il sito http://www.volarigamers.com/
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Old 14-03-2005, 19:25   #7
Ayreon
Member
 
L'Avatar di Ayreon
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 164
Speriamo nella concorrenza...anzi nel terzo concorrente. Almeno così finirà la gara tra i due colossi...se arriveranno fin qui vorrà dire che qualcosa valgono queste XGI...Da quanto vedo, come caratteristiche per il video sono tecnologicamente avanzate..bene!Chissa le prestazioni 3D...il Volari Duo V8 sembrava sulla carta insuperabile ma poi....vedremo
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Old 14-03-2005, 20:18   #8
wolfnyght
Bannato
 
L'Avatar di wolfnyght
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 10193
speriamo davvero che arrivi sto terzo concorrente!così forse i prezzi scenderanno!sperem!
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Old 14-03-2005, 20:46   #9
Tanner
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Rimini
Messaggi: 385
x megasoft:
Primo, se hai capito bene tu, allora spiega perchè anche io ho qualche dubbio.

Secondo, abbassa la cresta perchè i saputoni non stanno bene da nessuna parte.
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Old 14-03-2005, 21:33   #10
Chilea
Senior Member
 
L'Avatar di Chilea
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Informatic Dream Town
Messaggi: 728
Quote:
Originariamente inviato da Megasoft
primo leva il caps.
Secondo rileggiti il testo perchè non hai capito assolutamente NIENTE di quello che hai letto

Tanner (che ringrazio) è stato preciso e conciso:
1 - abbassa la cresta;
2 - io sono nuovo del forum (non proprio novizio di pc) ma non mi vergogno ad imparare da chiunque si renda disponibile;
3 - non ritengo di nessuna utilita' quelli che snocciolano termini, sigle, codici e quant'altro senza poi capirci ".... na' mazza".

Quindi se sei in grado di spiegare Ti leggo volentieri altrimenti il "fumo" vendilo da un'altra parte.
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Old 15-03-2005, 00:57   #11
CiccoMan
Senior Member
 
L'Avatar di CiccoMan
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
Quote:
Originariamente inviato da Chilea
BUS MEMORIA A 64 E 128 BIT E FRAME BUFFER A 192 MBYTES???
bus memoria a 64, 128 e 192bit!

192 è riferito sempre al bus
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 15-03-2005, 07:28   #12
Megasoft
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1542
Ecco CiccoMan ha fatto per me, ma cmq quello era Italiano, mica greco antico o_
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Old 15-03-2005, 08:41   #13
Chilea
Senior Member
 
L'Avatar di Chilea
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Informatic Dream Town
Messaggi: 728
leggo: ..."Questa architettura supporterà in modo nativo bus memoria operanti a 64 e a 128bit, oltre alla configurazione a "192bit" .........Per questo motivo, in alcune particolari configurazioni questo chip supporterà frame buffer di "192 Mbytes" di dimensione complessiva"
Non è greco antico ma (a causa dei miei limiti) non tutto mi è chiaro.
P.s.: Complimenti Megasoft per le tue conoscenze anche di greco antico. Evidentemente pero' sei carente su qualche altro fronte.
Chilea è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2005, 19:37   #14
criminal187
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Latina
Messaggi: 29
è piuttosto semplice...

Tutte le schede video supportano un bus di memoria a 64 128 256 etc etc la xg45 a differenza supporterà un bus nativo con istruzioni a 192bit... ora mi spieghi cosa c'è da capire?
criminal187 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2005, 20:54   #15
Chilea
Senior Member
 
L'Avatar di Chilea
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Informatic Dream Town
Messaggi: 728
non so che relazione c'è fra il bus di memoria (64/128/256 bit) ed il frame buffer la cui dimensione "si adegua" (in megabytes).
Grazie. ciao
Chilea è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2005, 22:53   #16
darp
Senior Member
 
L'Avatar di darp
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4203
Vi ricordate la kyro II di 6 anni fa?
Che fine hanno fatto?
Ma speriamo comunque che arrivi un po di aria fresca a raffreddare i prezzi attuali.
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Old 15-03-2005, 23:23   #17
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4739
Quote:
Originariamente inviato da Chilea
leggo: ..."Questa architettura supporterà in modo nativo bus memoria operanti a 64 e a 128bit, oltre alla configurazione a "192bit" .........Per questo motivo, in alcune particolari configurazioni questo chip supporterà frame buffer di "192 Mbytes" di dimensione complessiva"
Non è greco antico ma (a causa dei miei limiti) non tutto mi è chiaro.
non è comunque così oscuro...
(semplificando) solitamente i chip di memoria hanno ognuno un' ampiezza del bus dati in bit, e una capacità in MByte, espressi da numeri pari potenze di 2...
quindi, dato un bus dati di ampiezza multipla di 2 (64, 128 o 256 bit) -> vi si possono mappare tot dispositivi (chip ram) in numero anch' esso potenza di 2, ultimamente 4 od 8 nei casi più comuni ... a seconda della densità del componente si ottengono capacità complessive del banco ottenuto aggregando i chip, di 128 o 256 o più, MB

essendo 192 un multiplo di 3 (64x3), richiederà un numero di chip anch' esso multiplo di 3, presumibilmente 6 o 12 componenti ... che alla densità raggunta dai moderni chip GDDR, realizzano un totale di 192 o 384 Mb... e visto l' obiettivo di ottenere una via di mezzo tra i banchi di ram a 128 e a 256 bit e come prestazioni senza salire troppo di prezzo, penserei più la prima...
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 15-03-2005 alle 23:29.
jappilas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2005, 12:11   #18
Chilea
Senior Member
 
L'Avatar di Chilea
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Informatic Dream Town
Messaggi: 728
Grazie Jappilas. Esaustivo. Questi son fatti "non pugnette"!! (mi riferisco a qualche sputasentenze che poi, quando si tratta di spiegare, si scioglie come neve al sole).
Chilea è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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