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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Old 22-01-2003, 17:31   #1
cisc
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C++:printf o cout<<???????????

Sto cercando d'imparare il C++, ma , leggendo i primi manuali trovati in rete, mi trovo di fronte ad un dubbio!!! C'è chi usa le funzioni printf e scanf come funzioni di I/O, e chi usa cout&lt;&lt; e cin&gt;&gt;. Quali devo usare? Perchè?


AAAAAAAIIIIIIIIIIIUUUUUUUUUTTTTTTTTOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!
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Old 22-01-2003, 18:04   #2
/\/\@®¢Ø
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Puoi usare indifferentemente l'uno o l'altro, o addirittura mescolare insieme le due forme.
Io uo cin e cout, perche' in generale permettono un maggiore controllo sugli errori (invece di crashare il programma, l piu' tida un errore entre compili ).
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Old 22-01-2003, 18:12   #3
cionci
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Diciamo che printf e scanf sono fornite più per avere una certa compatibilità con il C, ma in generale se si vuole programmare con un certo stile è sempre meglio usare cin, cout...senza contare che tramite la redifinizione dell'operatore di ouput (&lt;&lt si possono fare cose molto utili...
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Old 26-01-2003, 02:23   #4
pitagor
 
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scusate,ma com'è che programmo da ottobre in C e sono arrivato fino alle liste dinamiche,fra una settimana finisco info1 e com'è che né il libro di testo né il professore hanno mai parlato di cin e cout? Se sono preferibili cin e cout,perchè in ambito accademico insegnano a usare solo printf e scanf?
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Old 26-01-2003, 10:04   #5
Kleidemos
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Originally posted by "pitagor"

scusate,ma com'è che programmo da ottobre in C e sono arrivato fino alle liste dinamiche,fra una settimana finisco info1 e com'è che né il libro di testo né il professore hanno mai parlato di cin e cout? Se sono preferibili cin e cout,perchè in ambito accademico insegnano a usare solo printf e scanf?
ma cin o cuot sono in C++ nn in C
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Old 26-01-2003, 13:29   #6
pitagor
 
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ah....ops...... ,non ho ancora capito la differenza,anzi,diciamo che non mi sono posto mai più di tanto il problema,ho capito che c++ era una versione più avanzata del C,tipo per librerie, funzioni,etc,ma non pensavo ci fossero differenze rilevanti.
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Old 26-01-2003, 13:41   #7
Kleidemos
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ah....ops...... ,non ho ancora capito la differenza,anzi,diciamo che non mi sono posto mai più di tanto il problema,ho capito che c++ era una versione più avanzata del C,tipo per librerie, funzioni,etc,ma non pensavo ci fossero differenze rilevanti.
il C++ ha anche classi, templates, funz virtuali, STL e molte anltr funzioni!
Chiedi pure a cionci le dif
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Old 26-01-2003, 14:09   #8
pitagor
 
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quindi ci si può fare un casino in più! Mi informerò su cosa sono le classi,le funz virtuali.Probabilmente ce lo faranno fare in info2
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Old 26-01-2003, 16:13   #9
cionci
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Originally posted by "pitagor"

quindi ci si può fare un casino in più! Mi informerò su cosa sono le classi,le funz virtuali.Probabilmente ce lo faranno fare in info2
Il C è un linguaggio funzionale...cioè si basa sulle funzioni... Il C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che deriva dal C...

Le cose che ci si possono fare sono le stesse...soltanto che si fanno in modo diverso
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Old 26-01-2003, 18:35   #10
pitagor
 
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spero di non scrivere una bestemmia,ma mi sembra di aver capito che una struct che ha diversi campi,per esempio un int e un char,può già essere considerata un oggetto,quindi col C si può fare una pseudo-programmazione ad oggetti.....è errato?
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Old 26-01-2003, 19:22   #11
Kleidemos
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Differenze tra C e C++:

http://www.stat.unipg.it/~asterix/m...e/lab2/cppc.doc
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Old 26-01-2003, 19:29   #12
cionci
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Una struct è una struct... L'oggetto è diverso...
L'oggetto è un insieme di proprietà (variabili) e di metodi (funzioni) che è possibile raggruppare in un entità per lo più autonoma...
E' possibile definire operatori che lavorano sull'oggetto (che in un certo senso fanno anche parte di esso) e che permettono di interfacciarlo con altri tipi di dati...
Ad esempio se definisco l'oggetto "coordinata" è possibile definire anche la somma o la differenza di coordinate (proprio con gli operatori + e -)...
E' possibile derivare un oggetto da un altro ed aggiungerci funzionalità...in questo modo è anche possibile creare una gerarchia di classi...
Ad esempio in un programma di disegno vettoriale l'oggetto base può essere la Forma (generica)...Cerchio è derivato Forma...Rettangolo è derivato da Forma...CerchioColorato è derivato da Cerchio...

I vantaggi quali sono ? Un dei princiapali è la riutilizzabilità del codice... Essendo l'oggetto (o una gerarchia di oggetti) un'entità autonoma è possibile riutilizzare il codice senza metterci mano (e fregandosi di come è fatto internamente)... Un'altro dei principali vantaggi è la riduzione del numero di righe di codice...
Ad esempio ritornando al programma vettoriale...basta una sola funzione per cancellare qualsiasi oggetto derivato da Forma... Al momento della programmazione non sappiamo a quale oggetto della gerarchia verrà applicata il metodo chiamato...ma noi programmiamo la nostra funzione lavorando su Forma...
Ad esempio è possibile fare collection di oggetti di cui non sappiamo il contenuto reale e lavorare su di essi senza distinguere il cerchio dal rettangolo...
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Old 29-01-2003, 20:41   #13
pitagor
 
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capisco,comunque tutto ciò per me verrà più avanti,lavorandoci piano piano a ogni cosa(dai linguaggi di programmazione al saldare una resistenza sulla mobo) dovrei riuscire a farmi un bel bagaglio culturale,anche con l'aiuto di queto sito.

A proposito di linguaggi, un amico mi ha consigliato di dare un'occhiata a linguaggi come datalog-prolog(che non ho capito se sono due versioni differenti dello stesso linguaggio o due linguaggi proprio),prima di cominciare a dedicarmici mi puoi dare un parere?
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Old 30-01-2003, 01:10   #14
cionci
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Conosco un po' di Prolog...
IMHO evita... E' un linguaggio di programmazione di tipo logico utilizzato soprattutto per la creazione di sistemi esperti (l'interprete Prolog è per definizione un sistema esperto)...e generalmente molto lontano dal mercato e da quello che normalmente uno vuol fare programmando...
Serve ad esempio per la creazione di sistemi di valutazione automatica (ad esempio quiz), chat bot e roba del genere...
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Old 31-01-2003, 09:12   #15
pitagor
 
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la curiosità veniva proprio da lì, dal fatto che è un linguaggio logico e matematico,che getta pure le basi(sempre per quello che ho capito) per passare a dare un'occhiata a lisp che serve per l'intelligenza artificiale, alla fine che non sia richiesto dal mercato non è così importante,programmare è un piacere!
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Old 31-01-2003, 09:23   #16
cionci
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Originally posted by "pitagor"

la curiosità veniva proprio da lì, dal fatto che è un linguaggio logico e matematico,che getta pure le basi(sempre per quello che ho capito) per passare a dare un'occhiata a lisp che serve per l'intelligenza artificiale, alla fine che non sia richiesto dal mercato non è così importante,programmare è un piacere!
Più logico che matematico...
Praticamente funziona a predicati...
Ok, è un piacere, ma se non ci guadagni che piacere è ?

Qualsiasi linguaggio va bene per l'intelligenza artificiale... Ad esempio in C++ si fanno alla grande reti neurali (ci ho fatto un riconoscitore ottico di simboli)...
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Old 31-01-2003, 15:54   #17
M86
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io ho cominciato a studiare il C++ da poco, e non facendo ancora l'università non ho professori; sarà che sono appena all'inizio ma a me non sembra così complicato; voi che dite dovrei prendere anche un manuale di C se non per studiarlo almeno per capire di che si tratta?
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Old 31-01-2003, 15:58   #18
cionci
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Dipende come si fa il C++...stai facendo anche le classi, classi virtuali e derivazione ?
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Old 31-01-2003, 20:41   #19
M86
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Originally posted by "cionci"

Dipende come si fa il C++...stai facendo anche le classi, classi virtuali e derivazione ?
classi e classi virtuali sul libro ci sono (1300 pagine e passa!!!!), per la derivazione no...
M86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2003, 20:45   #20
cionci
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Sì, ma se sei al punto che ho visto nell'altro thread sei ancora all'inizio Il difficile deve ancora venire...

La derivazione c'è di sicuro
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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