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#87001 |
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Senior Member
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“Siediti lungo la riva del fiume e aspetta, prima o poi vedrai passare il cadavere del tuo nemico”
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PC1-i5 13600KF-Sapphire rx9070xt Pulse 16gb-MSI PRO Z790-P WIFI-32GB DDR 5 @6000-NVME 1TB Corsair MP600gs-LG OLED 42 C2 PC2-i7 12700-ZOTAC TwinEdge RTX 4070 12gb-GB B760M DS3H DDR4-32GB DDR 4 3200-NVME 1TB Lexar NM620-LG OLED 77 C1 DENON AVR-X2700H 7.2-CASSE KLIPSCH RF52II-PS5 e PSVR 2-Xbox Series X-Nintendo Switch 1 e 2
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#87002 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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In genere, il mercato gaming è sempre stato il riciclo dei chip pro.
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#87003 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6102
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e soprattutto "impedendoti" con prezzi impossibili la possibilità di comprare per assemblarti il pc, ti spennano con l'ennesimo abbonamento... la direzione a me pare quella: tornare agli anni 80 ma con un bel pagamento mensile per usare cpu+gpu in cloud e giocare con latenze e fake frame perché "this is the way it means to be played" (e dentro ci stanno pure amd, intel, amazon, microsoft e google non è solo nvidia a spingerci).
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#87004 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#87005 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3504
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Se upscale a frame gen possono essere applicati via driver a tutti i giochi che integrano FSR 3.1.4 o successive il resto boh... probabilmente va implementato in game. |
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#87006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 827
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praticamente un frame generator a livello del DLSS e stop (niente multi)
Ray Reconstruction bene, ma s'è già visto essere ancora indietro rispetto nvidia radial caching tutto da vedere ancora supporto effettivo a giochi futuri non si sa bah jensen mi sa si compra un'altra giacchetta
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#87007 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3504
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#87008 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 827
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non ricordo che canale (uno dei soliti) c'è un video di confronto Ray Reconstruction vs Ray Regeneration, AMD perde un pò di dettagli
ovviamente testato solo su Cod7 quindi...
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#87009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14222
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Onestamente da AMD mi aspetto poco, probabilmente il prossimo update di optiscaler estenderà il supporto a tutti i titoli che supportavano già quello nvidia.
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#87010 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 827
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esatto, è quello che intendevo.
Anche lì, può pure essere ottimo ma se va su tre titoli in croce... ...fra l'altro mi aspettavo almeno l'annuncio di qualche gioco futuro ufficialmente "sponsorizzato" Redstone visto che uno dei problemi (forse il più grande) di AMD è sempre stata la mancanza di supporto alle sue tecnologie, invece nisba.
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#87011 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21170
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In our testing, FSR Redstone ML Frame Generation consistently delivers image quality that is at least on par with DLSS, and in some scenes it actually looks better, particularly around shadows and fast-moving objects. I guess we can all agree that this is a huge win for AMD |
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#87012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21170
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MFG menzionato nei driver appena usciti, quindi sicuramente sarà presentato gennaio o febbraio
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#87013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2023
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#87014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Onestamente proprio dell'mfg non é che se ne senta molto la mancanza, ma ok per stare al passo 🤣
Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk
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#87015 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 827
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aspettiamo test un attimo più approfonditi e non 4 giochi
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#87016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
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Comunque ben venga l'implementazione diretta per chi non sa spostare due cursori nel pannello
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#87017 | |
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Senior Member
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Città: Roma
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Per quanto riguarda il non saper spostare due levette secondo me sono in molti a non saperlo fare...molti di piu di quelli che invece son capaci! Guarda io come specchietto tornasole ho un collega al quale ho fatto un pc qualche tempo fa con 5800x3d e 7700xt infoiato con BF e COD...quando mi ha detto di aver preso i nuovo BF6 e relativo Cod gli ho chiesto come gli giravano e la risposta è stata: Benissimo! Al che gli ho chiesto con che impostazioni li facesse girare e la risposta è stata: Boh...io come sempre installo i giochi e schiaccio gioca...se va a scatti abbasso la risoluzione di gioco finche non faccio 60fps. Poi sinceramente anche ad essere capaci...sta diventando uno bel casino...redstone, greenstone o blustone che siano ...FSR/DLSS/Xess...1..2...3..5...10.000...e quello gira di qua ma non di la...quall'altro lo puoi attivare solo se...oppure no forza da driver...ma hai riavviato? Pero optiscaler..ma io ho una 6000 che faccio? No spetta metti xess ma con fg amd...ma vsync si o no? Sono 3 etti e mezzo signò che faccio lascio? Io mi ci diverto e per me/noi probabilmente è un gioco nel gioco ma per l'utente medio che magari viene da console....un delirio!
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#87018 | |
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Senior Member
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Mi ricordo 15 anni fa quando gli AA tradizionali hanno cominciato a fare pena che si utilizzava Gedosato per forzare risoluzioni superiori e poi riscalare. Ricordo che lo utilizzavo con Masseffect per esempio. Prima che Nvidia e AMD inventassero DSR e VSR che fanno la stessa cosa. Adesso la storia si ripete con DLSS, FSR, optiscaler... tecnologie diverse, stesso tran tran. Per l'utente che vuole giocare senza sbatti forse è più facile oggi. Con AMD vai su grafica, clicki su Hyper-RX e fa lui le scelte probabilmente non migliori ma comunque meglio che a caso, anche se sinceramente non l'ho mai provato. Nvidia se non erro ha qualcosa di simile. |
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#87019 | |
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Senior Member
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#87020 |
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Senior Member
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Ah dimenticavo, perché penso che MFG sia una fesseria.
Se non hai almeno 50 o 60 fps fa comunque schifo, se hai 50-60 fps con FG liscio arrivi a 100-120 fps, di più a che serve? Non migliora la fluidità e salire sopra 100-120 fps potrebbe essere utile solo in giochi competitivi ma perchè riduce la latenza e questo non avviene con FG quindi non ha senso utilizzarlo per quello scopo. Poi se ha qualcuno piace solo vedere il numerino più alto se lo goda, ma all'atto pratico è inutile. |
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