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Old 24-08-2025, 16:12   #6401
mikael84
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Sapete quale sia il best buy entro i 300 euro non oltre?
Siamo nel thread ufficiale delle 5090 -80 -70ti, non GPU entro i 300 euro. Se ti interessa sapere quale GPU possa andare bene per tale cifra, apri un thread dedicato!
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Old 25-08-2025, 14:13   #6402
Anto_Dur
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Ma anche a voi il monitor a volte si spegne con schermo nero guardando hwupgrade e poi si riaccende? Lo fa soltanto qui e non sempre praticamente dopo che ho messo la 5090 mesi fa.

Giusto per sapere se sono io.
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Old 25-08-2025, 14:15   #6403
scatolino
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Ma anche a voi il monitor a volte si spegne con schermo nero guardando hwupgrade e poi si riaccende? Lo fa soltanto qui e non sempre praticamente dopo che ho messo la 5090 mesi fa.

Giusto per sapere se sono io.
Mai successo.
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Old 25-08-2025, 14:20   #6404
Anto_Dur
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Mai successo.
Allora non saprei. Comunque dopo varie patch lo fa molto di meno ma ogni tanto capita. Sarà qualche programma che li da fastidio il sito forse.
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Old 25-08-2025, 14:34   #6405
Iceman69
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Ma anche a voi il monitor a volte si spegne con schermo nero guardando hwupgrade e poi si riaccende? Lo fa soltanto qui e non sempre praticamente dopo che ho messo la 5090 mesi fa.

Giusto per sapere se sono io.
A me rarissimamente succede e ho una 4090, quindi probabilmente non dipende dalla scheda video, io ho sempre imputato la cosa a internet, dato che mi capita solo quando navigo (non su un sito particolare).
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Old 25-08-2025, 14:37   #6406
rintintin78
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Ciao,
quello che vorrei capire è se, ad esempio con GTA V, se lo uso con DLLA sto a circa 80/100FPS e se metto il FG stò sui 160/180 FPS mentre con il MFG(3x) stò a 220FPS ma in molte scene supero i 240 FPS (che è il refresh rate del mio monitor).
In queste tre opzioni non capisco se conviene usare il FG o il MFG (3x) con il cap nel pèannello di controllo Nvidia a 237FPS

Grazie
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Old 25-08-2025, 16:16   #6407
Saved_ita
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Ciao,
quello che vorrei capire è se, ad esempio con GTA V, se lo uso con DLLA sto a circa 80/100FPS e se metto il FG stò sui 160/180 FPS mentre con il MFG(3x) stò a 220FPS ma in molte scene supero i 240 FPS (che è il refresh rate del mio monitor).
In queste tre opzioni non capisco se conviene usare il FG o il MFG (3x) con il cap nel pèannello di controllo Nvidia a 237FPS

Grazie
Conviene che metti il multi x3 (e non passi mai al 4x) perchè ogni volta che superi la frequenza del monitor "tagli" i frames di base per restare entro il range di frequenza del monitor (ammesso che tu abbia appunto settato il limite agli FPS o abbia il Vsync attivo).

https://youtu.be/B_fGlVqKs1k?t=1045

Ma sta cosa presto la sistemeranno perchè già con lossless scaling c'è l'opzione per "adattare" la FG al cap dei frames.

Nel tuo caso specifico, dipende da quanto tempo passi nel range dei 240+ FPS perchè "tagliare" 1 FPS di base" non te ne accorgi ma se la scheda per 3/4 del tempo sta sopra i 237FPS allora potrebbe convenire scendere al 2x perchè, di fatto, col 3x stai perdendo prestazioni.
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Ultima modifica di Saved_ita : 25-08-2025 alle 16:27.
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Old 25-08-2025, 16:19   #6408
rintintin78
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Conviene che metti il multi x3 perchè ogni volta che superi la frequenza del monitor "tagli" i frames di base per restare entro il range di frequenza del monitor (ammesso che tu abbia appunto settato il limite agli FPS o abbia il Vsync attivo).

https://youtu.be/B_fGlVqKs1k?t=1045

Ma sta cosa presto la sistemeranno perchè già con lossless scaling c'è l'opzione per "adattare" la FG al cap dei frames
Innazitutto grazie per il tuo supporto. Il problema nasce dal fatto che avevo capito che il MFG non è compatibile con il v-syng e con il cap degli fps (per problemi di latenza). Ho capito male io?
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Old 25-08-2025, 17:24   #6409
Saved_ita
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Innazitutto grazie per il tuo supporto. Il problema nasce dal fatto che avevo capito che il MFG non è compatibile con il v-syng e con il cap degli fps (per problemi di latenza). Ho capito male io?
Premesso che non ho una scheda col MFG quindi non ho esperienze dirette.

Ho una banale 4070 e non è che i sistemi siano "incompatibili" semplicemente tipicamente usando la framegen automaticamente attivi reflex (qualunque gioco implementi la MFG deve implementare il pacchetto DLSS4 e implementa obbligatoriamente reflex).

Reflex automaticamente esclude il V-Sync applicando un cap ai frames (circa il 4% del massimo del refresh rate del monitor).

In pratica, il mio caso reale è che se attivo la framegen automaticamente setta il cap del mio monitor (che sarebbe un 170Hz) a 158 FPS e quindi il V-Sync viene automaticamente escluso (poi non so se ti riferivi ad altro).
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Old 25-08-2025, 17:35   #6410
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Ciao,
quello che vorrei capire è se, ad esempio con GTA V, se lo uso con DLLA sto a circa 80/100FPS e se metto il FG stò sui 160/180 FPS mentre con il MFG(3x) stò a 220FPS ma in molte scene supero i 240 FPS (che è il refresh rate del mio monitor).
In queste tre opzioni non capisco se conviene usare il FG o il MFG (3x) con il cap nel pèannello di controllo Nvidia a 237FPS

Grazie
Dipende da te. Gta non è frenetico, io farei dlaa e fg che 160 bastano.

O ancora meglio: Zero fg, zero mfg e dlss Q e dovresti star sui 120/130
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Old 25-08-2025, 18:12   #6411
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Io m associo a Dono ma ti direi se in dlaa fai sotto i cento fps, io giocherei così. Mi pare di ricordare inoltre che gta non digeriva benissimo il frame generation ma magari con l'ultimo supporto al dlss4 hanno migliorato qualcosa...
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Old 25-08-2025, 19:56   #6412
bobby10
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Ma tutto questo per il multy? Perché gta5 è na piuma già in raster
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Old 25-08-2025, 23:41   #6413
scatolino
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Può essere la soluzione definitiva?

https://www.tomshw.it/hardware/asroc...nto-2025-08-25

Purtroppo, solo per Psu Asrock.
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Old 25-08-2025, 23:53   #6414
Anto_Dur
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A me rarissimamente succede e ho una 4090, quindi probabilmente non dipende dalla scheda video, io ho sempre imputato la cosa a internet, dato che mi capita solo quando navigo (non su un sito particolare).
Allora forse c e l avevo anche nella 4090 con i nuovi driver ma non ricordo. A meno che non sia la pubblicità che fa andare in tilt qualcosa dato che danno problemi a volte però mi secco usare programmi per toglierli.

Edit: Comunque a me capita solo in questo sito. Sarà che guardo pochi siti di solito reddit e youtube per la maggiorparte ed il resto con lo smartphone.


@bobby in gta con il ray tracing diventa pesantuccio in 4k


@all cmq ho visto un noto youtuber che era andato alla gamescom, volevo andarci anche io, che diceva che le btf possono collegarsi sia davanti che dietro, sempre se sia cosi, per accumulare corrente con i 16 pin. Ora capisco come mai il thor 1600 ne ha due ma ormai ho preso il 1200. Tanto per quel che serve per ora... ci saranno altri psu per quel momento piu convenienti.

Ultima modifica di Anto_Dur : 26-08-2025 alle 14:44.
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Old 26-08-2025, 15:19   #6415
Saved_ita
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Ma tutto questo per il multy?
Sembra strano che un utente chiede come ottimizzare le performance della sua scheda grafica dotata di una tecnologia che ha pagato profumatamente?

Tenuto conto che il MFG nasce proprio per adeguare i tuoi FPS al refresh rate del monitor che ormai arrivano tranquillamente a 480hz e tempi di risposta sotto gli 0,3ms, in quale altro modo potresti riuscire a sfruttare quel refresh rate (salvo i soliti giochi FPSMMO che girano su una calcolatrice)?

Oltre a questo effettivamente il MFG ha un funzionamento controintuitivo (ovvero, in base alla frequenza del tuo monitor potrebbe tagliare parecchio i frame di base); non è di secondaria importanza scegliere la modalità di framegen che calza meglio seconda degli fps e del refresh rate.

Ovviamente parlo come persona di parte perchè trovo la tecnologia molto utile nei single player "lenti" e in questi l'attiverei sempre perchè è l'unica cosa che effettivamente riduce in maniera massiva i microstutter del motore grafico (l'unico gioco dove non l'attivo è Diablo4 che è anche l'unico gioco in cui non attivo il RT e ne sento tanto la mancanza).

E' anche chiarito che il Vsync semplicemente non può funzionare quando attivi la MFG/FG perchè se ha un monitor G-sync compatibile, ti auto-limiterà gli FPS escludendo il Vsync.
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Old 26-08-2025, 15:51   #6416
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Sembra strano che un utente chiede come ottimizzare le performance della sua scheda grafica dotata di una tecnologia che ha pagato profumatamente?

Tenuto conto che il MFG nasce proprio per adeguare i tuoi FPS al refresh rate del monitor che ormai arrivano tranquillamente a 480hz e tempi di risposta sotto gli 0,3ms, in quale altro modo potresti riuscire a sfruttare quel refresh rate (salvo i soliti giochi FPSMMO che girano su una calcolatrice)?

Oltre a questo effettivamente il MFG ha un funzionamento controintuitivo (ovvero, in base alla frequenza del tuo monitor potrebbe tagliare parecchio i frame di base); non è di secondaria importanza scegliere la modalità di framegen che calza meglio seconda degli fps e del refresh rate.

Ovviamente parlo come persona di parte perchè trovo la tecnologia molto utile nei single player "lenti" e in questi l'attiverei sempre perchè è l'unica cosa che effettivamente riduce in maniera massiva i microstutter del motore grafico (l'unico gioco dove non l'attivo è Diablo4 che è anche l'unico gioco in cui non attivo il RT e ne sento tanto la mancanza).

E' anche chiarito che il Vsync semplicemente non può funzionare quando attivi la MFG/FG perchè se ha un monitor G-sync compatibile, ti auto-limiterà gli FPS escludendo il Vsync.
Si ma il monitor a 480 hz ci vuole e di fatto salvo esigenze veramente, ma veramente specifiche il MFG ha un utilità molto ridotta. Quando in un SP si fanno 100-140 fps sei già più che a posto. Poi si può anche fare 200, ma serve il monitor e cmq la differenza sarà minima se non assente, lato fluidità d'immagine. Si aggiunge poi un pelo di latenza che nei multy non va bene.
Diciamo che in quei giochi "limite" va valuta il caso per caso.
Il gsync non limita i frame, li sincoronizza solo. Il vsync da pannello invece lo fa e lavora benissimo con FG e MFG
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 26-08-2025, 15:57   #6417
rintintin78
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Premesso che non ho una scheda col MFG quindi non ho esperienze dirette.

Ho una banale 4070 e non è che i sistemi siano "incompatibili" semplicemente tipicamente usando la framegen automaticamente attivi reflex (qualunque gioco implementi la MFG deve implementare il pacchetto DLSS4 e implementa obbligatoriamente reflex).

Reflex automaticamente esclude il V-Sync applicando un cap ai frames (circa il 4% del massimo del refresh rate del monitor).

In pratica, il mio caso reale è che se attivo la framegen automaticamente setta il cap del mio monitor (che sarebbe un 170Hz) a 158 FPS e quindi il V-Sync viene automaticamente escluso (poi non so se ti riferivi ad altro).
Ti faccio un esempio con GTA V enhanced, quando vado ad attivare il MFG a 4x con G-Sync attivo gli FPS schizzano a oltre 400, ma il mio 32" 4k è a 240Hz, quindi se non ho capito male il G-Sync si disattiva con tutti i vari problemi. Ma leggevo che non è conigliato forzare il v-sync da pannello Nvidia e ne mettere un cap agli FPS perchè crea problemi con il MFG, non so come comportarmi. Anche il 3x sfonda gli FPS della frequenza del mio monitor e il 2x sta sui 160FPS, facendomi perdere le caratteristiche dei 240Hz del monitor.
Quindi mi chiedevo come gestire tutto questo o se l'unica alternativa è usare il 2x e perdermi la differenza dei fotogrammi

In più un utente ha ricevuto la seguente risposta da Nvidia:
Quote:
Capisco le sue domande e le fornirò una risposta basata sulle informazioni che possiedo.

La confermo che è previsto che la tecnologia di Frame Generation di NVIDIA attivi automaticamente NVIDIA Reflex (per minimizzare la latenza) e disattivi il V-Sync dalle impostazioni interne del gioco (per evitare comportamenti anomali); se si vuole comunque usare il V‑Sync, si può forzare il suo utilizzo dal Pannello di Controllo NVIDIA.

Il V-Sync viene disabilitato perché non è compatibile con il sistema di generazione asincrona dei frame e con la gestione della latenza offerta da Reflex.
Abilitare il V-Sync dal Panello di Controllo NVIDIA è un opzione ma lo si fa a scapito della tecnologia MFG, se si da priorità alla riduzione dello screen tearing.

La configurazione ottimale è quella in cui vengono mantenuti attivi MFG, Reflex e G-Sync mentre viene allo stesso tempo impostato un limite massimo di FPS ad un valore leggermente inferiore rispetto alla frequenza di aggiornamento massima del monitor.
Si può in questo modo ridurre il carico sulla GPU con il MFG, ottenere una latenza minima grazie a Reflex ed una riduzione del tearing grazie al G-Sync il quale è attivo finché gli FPS generati non superano la frequenza massima del monitor.

Forzare l'attivazione di V-Sync tramite il Panello di Controllo NVIDIA e lasciare gli FPS non limitati è una configurazione non-ottimale che può presentare anomalie nella qualità della sessione di gioco - per tale motivo i videogiochi hanno il V-Sync disabilitato di default, perché V-Sync non è compatibile con MFG e Reflex.

Spero che queste informazioni le siano utili e rispettino le sue aspettative.
La prego di non esitare a contattarci per qualsiasi sua ulteriore necessità.

Le auguro una buona giornata ed una buona settimana.

P.S. Nelle prossime 48 ore, nel suo indirizzo di posta elettronica, riceverà un sondaggio nel quale potrà valutare la nostra interazione ed il supporto ricevuto nel suo complesso. Fornire questo riscontro le richiederà solo 1 minuto e sarà da parte nostra molto apprezzato!

Cordiali saluti,
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Ultima modifica di rintintin78 : 26-08-2025 alle 16:04.
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Old 26-08-2025, 16:24   #6418
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Hai provato così?

- gsync attivo da pannello Nvidia
- vsync attivo da pannello Nvidia
- MFG attiva nel gioco
- vsync disattivato nel gioco
- framecap 237 da pannello Nvidia
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Old 26-08-2025, 16:26   #6419
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Hai provato così?

- gsync attivo da pannello Nvidia
- vsync attivo da pannello Nvidia
- MFG attiva nel gioco
- vsync disattivato nel gioco
- framecap 237 da pannello Nvidia
Si, ma come ti dicevo nel messaggio precedente Nvidia sconsiglia di attivare il V-Sync da pannello di controllo con la MFG, in quanto si perderebbero anche degli FPS nativi (non generati dalla AI) il che farebbe funzionare male il MFG
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Old 26-08-2025, 16:34   #6420
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Si, ma come ti dicevo nel messaggio precedente Nvidia sconsiglia di attivare il V-Sync da pannello di controllo con la MFG, in quanto si perderebbero anche degli FPS nativi (non generati dalla AI) il che farebbe funzionare male il MFG
Tu prova e vedi che non funziona male nulla
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