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Old 22-04-2025, 17:16   #15101
Altair[ITA]
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Sottoscrivo quanto state dicendo sopra.
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Old 22-04-2025, 17:24   #15102
Lollauser
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mi inserisco in questo flusso di boomerismo acuto solo per farvi notare che è appena uscito a "sorpresa" Oblivion Remaster, anche su Pass
Chi non ne fosse già a conoscenza è invitato nell'apposito thread
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Old 22-04-2025, 17:26   #15103
Darkless
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Dal 95 al 2005 ci sono stati anni irripetibili per qualità e cambiamenti di ogni tipo.
Sono stati gli anni della maturità videoludica e della creatività totale al servizio dei giocatori.
Col boom delle console e l'uscita sul mercato di Playstation 3 e XBOX 360, il mercato videoludico è diventato di massa e la qualità ha cominciato ad abbassarsi costantemente e il panorama ad appiattirsi.
Secondo me per rivivere anni così incisivi e rivoluzionari toccherà aspettare uno stravolgimento del medium, che presumo avverrà fra molti anni con lo sdoganamento del VR come standard per i giochi.
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Old 22-04-2025, 22:20   #15104
Gnubbolo
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la rivoluzione è già in atto, ci sono giochi con server da 400 giocatori contemporanei organizzati in reggimenti e community enormi e c'è scelta tra chi vuole ammazzare il tempo 4fun in questi o cerca un più classico 5v5 competitivo.

quindi è l'esatto contrario di quello che dice Xilema, il mercato oggi è fatto di coda lunga che non arriva in tivvù con lo speaker coi capelli viola e l'anello al naso, ma fa numeri anche superiori al mainstream.
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Old 23-04-2025, 08:01   #15105
Darkless
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la rivoluzione è già in atto, ci sono giochi con server da 400 giocatori contemporanei organizzati in reggimenti e community enormi e c'è scelta tra chi vuole ammazzare il tempo 4fun in questi o cerca un più classico 5v5 competitivo.
Non ci vedo nessuna rivoluzione in una massa di 400 persone che vogliono scannarsi. Si vedevano già nel medioevo, e lo facevano in maniera molto più realistica e
"sociale"
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Old 23-04-2025, 08:04   #15106
ray_hunter
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Che mi dite di questo?
https://www.youtube.com/watch?v=3LIq...ab_channel=IGN
ha un che di Condemned

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la rivoluzione è già in atto, ci sono giochi con server da 400 giocatori contemporanei organizzati in reggimenti e community enormi e c'è scelta tra chi vuole ammazzare il tempo 4fun in questi o cerca un più classico 5v5 competitivo.

quindi è l'esatto contrario di quello che dice Xilema, il mercato oggi è fatto di coda lunga che non arriva in tivvù con lo speaker coi capelli viola e l'anello al naso, ma fa numeri anche superiori al mainstream.
Interessante considerazione che fa decisamente riflettere.
Quello che vedo io è sempre più una discrepanza tra l'investimento e il ritorno economico.
Una volta sviluppavi un tripla A ed il ritorno era praticamente garantito.
Ora invece vedo parecchi flop anche fra questi giochi e tanti doppia A fare numeri da paura. A volta anche gli indie fanno numeri incredibili ma li dipende molto dall'idea di base e quanto buona può essere.

Il punto secondo me è che i tool a cui accedono anche gli studi minori gli permettono di fare gran giochi senza spendere centinaia di milioni e talvolta riescono a fare prodotti completi sotto tutti i punti di vista e spesso con una maggior carica creativa e di innovazione.
A me viene in mente in particolare Remnant e Remnant 2: per me il secondo è di gran lunga migliore di quasi tutti i tripla A usciti negli ultimi anni... Presumo sarà costato un decimo di AC Shadows.
Quando ti trovi nella coda lunga tanti di questi titoli è chiaro che il mega titolo main stream ne perde!!!
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Old 23-04-2025, 08:44   #15107
garlo1979
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in questo periodo sto giocando prevalentemente su steam deck a questi titoli

Assassins Creed Rogue: preso qualche anno fa per far scattare il buono sconto ubisoft (dovevo prendere origins), me l'ero quasi dimenticato nella libreria. E' una via di mezzo tra il 3 ed il 4 e francamente non capisco perchè sia poco diffuso, fondamentalmente prende il meglio di quei due giochi e lo fonde insieme. Non è un capolavoro ma diverte, sono arrivato circa a metà e mi sa che metterò in pausa la trama per dedicarmi ad andare in giro in nordamerica per collezionabili o per potenziare la nave.

Balatro: gioco perfetto, diventa una droga e quando pensi di aver scoperto lo scopribile, ti stupisce. Il 90% delle volte che lo avvio lo faccio per una partita veloce prima di passare ad altro e poi diventa la portata principale della serata

The Blue Prince: iniziato perchè ho letto in giro abbastanza lodi. Per ora non mi fa gridare al miracolo, nel senso che trovo l'idea interessante e ben sviluppata ma forse ci ho giocato ancora troppo poco per aver colto tutto (sono al day 4 o 5 mi pare). Lo gioco quando ho voglia di qualcosa di tranquillo. Gli enigmi sono abbastanza mollicci, nulla di rivoluzionario.
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Old 23-04-2025, 12:46   #15108
Gnubbolo
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Il punto secondo me è che i tool a cui accedono anche gli studi minori gli permettono di fare gran giochi senza spendere centinaia di milioni e talvolta riescono a fare prodotti completi sotto tutti i punti di vista e spesso con una maggior carica creativa e di innovazione.
ci sono progetti one-man di grande pregio all'estero, cosa a noi italiani è interdetto, ci vogliono almeno 4500 euro solo per diventare artigiano, è una barriera enorme per chi rischia di vendere massimo 100 copie del suo giochino da 5 euro.
un esempio sono i boomer shooters, io faccio un mod per Quake, so che lo giocheranno massimo 100 persone in tutto il mondo, sono tagliato fuori e lo rilascio freeware. viceversa un ragazzino polacco di 15 anni, lo pubblica su Steam a 5 euro senza scazzi.
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Ultima modifica di Gnubbolo : 23-04-2025 alle 12:51.
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Old 23-04-2025, 13:23   #15109
ndrmcchtt491
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per me il vero Doom è Doom 3
Bella l'esplorazione di tutta la nave, i jumpscare tollerabili e tanto da splatterare. Rozzo con stile.
Condivido tutto, Doom 3 lo preferisco proprio per l' approcio più psicologico/horror e meno frenetico rispetto agli originali, idem Prey venuto pochi anni dopo.
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 23-04-2025 alle 13:26.
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Old 23-04-2025, 14:05   #15110
ray_hunter
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Condivido tutto, Doom 3 lo preferisco proprio per l' approcio più psicologico/horror e meno frenetico rispetto agli originali, idem Prey venuto pochi anni dopo.
Prey mi ha fatto impazzire per quanto l'ho adorato
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Old 23-04-2025, 14:25   #15111
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Prey mi ha fatto impazzire per quanto l'ho adorato
Entrambi bellissimi 2006 e 2017.

Doom3 fu sbalorditivo all epoca però forse oggi preferirei quello del 2016 perché è meno stressante e molto meno pauroso
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Old 23-04-2025, 15:44   #15112
Lollauser
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per me il vero Doom è Doom 3, lo giocai per primo dopo aver faticosamente allestito un Pc che si degnasse di gradire, e pensavo fossero così i precedenti.
Bella l'esplorazione di tutta la nave, i jumpscare tollerabili e tanto da splatterare. Rozzo con stile. E' diventato praticamente la trama di Dead Space

Non a caso giocando il Doom degli anni 10 attinente al gameplay originale, non mi prese quasi per niente
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Condivido tutto, Doom 3 lo preferisco proprio per l' approcio più psicologico/horror e meno frenetico rispetto agli originali, idem Prey venuto pochi anni dopo.
No dai
Si può dire che Doom 3 sia stato bellissimo o meno, che piaccia tantissimo e lo si preferisca, ovviamente non c'è problema, era cmq un titolone.

Ma che sia il "vero Doom" no dai...a meno che uno abbia iniziato direttamente con quello saltando quelli degli anni 90

Doom, ripeto DOOM, E' per antonomasia spara-ammazza-schiva-bestemmia, freneticamente e come non ci fosse un domani, non scherziamo su
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Old 23-04-2025, 15:53   #15113
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sì, chiarisco che non intendevo attribuire paternità ma mi riferivo all'esperienza di gioco personale e che nel mio caso, nei videogiochi per ammazzare a raffica, mi serve un pretesto, un perchè..
Doom non ce l'ha (benissimo, per carità), ma è quanto scoprii in seguito.
Nel 2005 Doom 3 era, assieme a HL2 il gioco proibito per antonomasia per le vecchie configurazioni, spinto ovunque dalle recensioni e adeguando il sistema lo provai un paio di anni dopo, stupendomi per come coniugava una trama sia pure esile, agli squartamenti di regola

Ultima modifica di riviero : 23-04-2025 alle 16:03.
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Old 23-04-2025, 16:35   #15114
ray_hunter
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Entrambi bellissimi 2006 e 2017.

Doom3 fu sbalorditivo all epoca però forse oggi preferirei quello del 2016 perché è meno stressante e molto meno pauroso
Mi riferivo a quello del 2006 ma quello del 2017 per me è tra i 10 migliori titoli di sempre che ho giocato... e ho iniziato con l'ATARI 2600
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Old 23-04-2025, 16:45   #15115
alethebest90
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Old 23-04-2025, 16:45   #15116
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Per gli amanti (come me) dei giochi in stile Condemned (capolavoro mai sufficientemente citato), è in arrivo Displacement, action/survivor in prima persona focalizzato pesantemente sul combattimento all'arma bianca e ambientato in una stazione di ricerca polare.
Il tutto sarà condito con una particolare gestione del freddo.

Trailer d'annuncio: https://www.youtube.com/watch?v=3LIqqNyGuQE

Pagina Steam: https://store.steampowered.com/app/2.../Displacement/

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Old 23-04-2025, 17:00   #15117
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Per gli amanti (come me) dei giochi in stile Condemned (capolavoro mai sufficientemente citato), è in arrivo Displacement, action/survivor in prima persona focalizzato pesantemente sul combattimento all'arma bianca e ambientato in una stazione di ricerca polare.
Il tutto sarà condito con una particolare gestione del freddo.
La descrizione mi ricorda vagamente il vecchio e semisconosciuto Cryostasis
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Old 23-04-2025, 17:30   #15118
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La descrizione mi ricorda vagamente il vecchio e semisconosciuto Cryostasis
Quello con la fisica dell'acqua che ghiacciava che lo faceva scattare peggio di Crysis ? Ho un vado ricordo, forse lo allegò TGM.
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Old 23-04-2025, 17:30   #15119
ray_hunter
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Che mi dite di questo?
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ha un che di Condemned
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Per gli amanti (come me) dei giochi in stile Condemned (capolavoro mai sufficientemente citato), è in arrivo Displacement, action/survivor in prima persona focalizzato pesantemente sul combattimento all'arma bianca e ambientato in una stazione di ricerca polare.
Il tutto sarà condito con una particolare gestione del freddo.

Trailer d'annuncio: https://www.youtube.com/watch?v=3LIqqNyGuQE

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Lo citavo anch'io poco sopra
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Old 23-04-2025, 17:32   #15120
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Quello con la fisica dell'acqua che ghiacciava che lo faceva scattare peggio di Crysis ? Ho un vado ricordo, forse lo allegò TGM.
In quel periodo c'era molta enfasi sulla fisica!!!
Ricordate cosa avevano fatto per Arkham City???
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