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#981 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28077
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Quote:
Il discorso è che non puoi fare una semplice equazione: Mondo di gioco alla TES -> Autolivellamento. Dipende da tanti aspetti, ultimo ma non ultimo cosa comporta il livellamento del personaggio e quanti livelli può fare, ma anche quanto la componente "Action" (parliamo di A-RPG) impatta sul gioco, quindi la capacità manuale del giocatore al netto delle statistiche. Oltre ad eventuale equipaggiamento che può incidere in maniera determinante. Va guardato il prodotto nella sua completezza; come detto non sono contrario all'autolivellamento, tutto sta a vedere come è implementato e in che tipo di gioco. [ EDIT ] Esempio molto stupido: Dark Souls (si, scusate se lo cito anche qui ). In quel gioco NON c'è alcun autolivellamento, ed è un gioco dove la componente statistica è piuttosto rilevante. Ma c'è comunque gente che lo porta a termine a livello 1, superando zone in cui ci si aspetta un livello 70-80 del personaggio; in quel caso molto viene dall'equipaggiamento che, non avendo vincoli di utilizzo, puoi massimizzare e diventa anche più fondamentale delle statistiche per infliggere danni sufficienti a concludere i vari scontri.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 07-09-2023 alle 12:08. |
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#982 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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In TW3 ho odiato il fatto che se salivi di livello certe quest non ti davano iù xp perché troppo facili, inoltre trasformi un open world in un gioco pseudo lineare dove hai un "percorso" da fare che è quello suggerito dagli sviluppatori Per me devono esserci nemici precotti tarati in base all'area, come nei vecchi BG ad esempio, associati soprattutto a quest oprimarie e secondarie, ma senza dirti il livello e senza castrarti l'esperienza se ci vai troppo tardi, mentre le radiant quest o gli incontri casuali devono essere tarati più o meno sul livello. Ma non sempre al massimo come in Oblivion. Ogni incontro casuale può essere di un livello qualsiasi tra -10 e + 10 ad esempio, e l'equip tarato di conseguenza, ma in base anche alla tipologia di incontro . Così li puoi asfaltare come dover scappare. Fermo restando che in un RPG è anche bello arrivare a un certo punto che ti senti Neo alla fine di Matrix |
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#983 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#984 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21596
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è come chiedere che senso ha fare all'aMMore con una donna vera quando puoi usare una bambola giocattolo (l'upscale è la bambola, te lo anticipo
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#985 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28077
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Io però non ho detto che devono essere strutturati uguali. Ho solo fatto presente che non necessariamente un gioco del genere deve avere l'autolivellamento. Dipende dalla realizzazione nel suo complesso.
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#986 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Starfield non ha cap, quindi centra niente.
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#987 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#988 |
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Senior Member
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#989 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26636
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![]() Al massimo fallo una volta se proprio vuoi iniziare NG+, ma in questa perdi tutto eccetto le skill/livello, ottieni giusto qualche reward (nave, tutina). Il gioco ha molti modi per farmare EXP con le dinamiche di gioco, quindi senza manco star lì a star dietro a glitch e quant'altro. Anyway, pin-up del giorno, questa arriva direttamente dalla scuola di Zoolander
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#990 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10096
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Quindi, se vuoi il PG maxato, DEVI farlo. No una volta sola. ![]() Poi se a uno frega nulla, allora puo' spendere anche 300 ore nella prima run......costruirsi mille mila avamposti....diventare miliardario e avere tutte le navi in commercio.....etc etc etc........de gustibus non disputandum est. Io personalmente, preferisco prima maxare il pg.......e poi quando sono a posto e so che non devo piu' ripartire perdendo tutto, mi metto a fare tutto il resto Ultima modifica di NighTGhosT : 07-09-2023 alle 12:44. |
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#991 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26636
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Sì, ma sono solo scematine rewards per compensare il fatto che rimani in mutande al nuovo restart.
Farsi NG+ a nastro non ha senso. Ma, imho, manco la prima NG+ qui ha senso, se non per sfizio del utente.
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#992 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
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Tu lo vedi come optional......io no. De gustibus non disputandum est Alla fine ognuno lo gioca come vuole.......io ho solo dato un suggerimento. Della serie....ocio che se volete maxare il pg, vi tocca fare piu' run......e a ogni run perdete tutto tranne che il livello e le skill. Detto questo, uno puo' anche giocare 1000 ore nella prima run....per poi fare il NG+ e perdere tutto quanto. Ripeto, de gustibus non disputandum est. Ultima modifica di NighTGhosT : 07-09-2023 alle 12:52. |
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#993 |
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Senior Member
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ma sto punto mi ri-ripeto: console command esticazzi
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#994 |
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Senior Member
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@nightghost
Ma ovvio ed è anche giusto, è un "rpg" dovresti fare il tuo personaggio con determinate caratteristiche, non quello che parte in un modo e poi è TUTTO Una volta che ai il PG con tutte le abilità al massimo, tutti i poteri... sempre con un stormo di tordi ti troverai a fare i conti all'ennesima NG+, con l'unica differenza di essere più o meno spugne a seconda del livello di difficoltà scelto.
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#995 |
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Solo che i giochi Bethesda, per come sono strutturati, sono quanto di più lontano esista in un RPG
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#996 |
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Sì, ma ci ho messo le virgolette apposta
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#997 | |
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![]() Quindi suppongo che alla terza lo sara' anche meno..... Il fatto e' semplice....se mi devo metter li' a farmi il culo (senza usare cheats) per fare materiali.....crediti....costruire avamposti......case.......comprare navi.......costruire navi......romance.......etc etc, preferirei che queste mi rimanessero......e non che gli sforzi fatti venissero vanificati. Quindi preferisco prima maxare il pg.........per poi dedicarmi al resto, sapendo che mi restera'. |
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#998 |
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#999 | ||
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Senior Member
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Gli darei quasi ragione......non fosse che tu diventi........
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#1000 |
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Ma tu puoi diventare quello che ti pare, è una semplice giustificazione narrativa a una feature mediocre
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). In quel gioco NON c'è alcun autolivellamento, ed è un gioco dove la componente statistica è piuttosto rilevante. Ma c'è comunque gente che lo porta a termine a livello 1, superando zone in cui ci si aspetta un livello 70-80 del personaggio; in quel caso molto viene dall'equipaggiamento che, non avendo vincoli di utilizzo, puoi massimizzare e diventa anche più fondamentale delle statistiche per infliggere danni sufficienti a concludere i vari scontri.

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