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07-09-2023, 12:58 | #981 | |
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / EVGA Black RTX 3070 / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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07-09-2023, 13:00 | #982 |
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Città: Versilia
Messaggi: 12594
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Non tiene 60 fps nello spazio (che misteriosamente e' blu), in dlss con una 2080ti, praticamente renderizzato in 1280x720 o qualcosa del genere.
Uno sfondo neo (blu) con dei puntini gialli, 55 fps.... Scheda che fa girare fps pesanti a 200 fps in 1440p nativi. Un background con puntini.... 55 fps. 55
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
07-09-2023, 13:00 | #983 | |
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Puoi andare dove vuoi, ma muori. Come ti presenti alle isole Skellige a basso livello?
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No Man's Sky Worlds: Part I - Deep Dive - Aquarius Update - The Cursed Expedition - The Normandy Returns PC1: i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
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07-09-2023, 13:03 | #984 | |
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Anche se credo che con le radiant tenda a venirti un po' incontro sul piazzarti i nemici in un certo rage, non ne son proprio sicuro, ma a occhio direi di sì.
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07-09-2023, 13:05 | #985 | |
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Il discorso è che non puoi fare una semplice equazione: Mondo di gioco alla TES -> Autolivellamento. Dipende da tanti aspetti, ultimo ma non ultimo cosa comporta il livellamento del personaggio e quanti livelli può fare, ma anche quanto la componente "Action" (parliamo di A-RPG) impatta sul gioco, quindi la capacità manuale del giocatore al netto delle statistiche. Oltre ad eventuale equipaggiamento che può incidere in maniera determinante. Va guardato il prodotto nella sua completezza; come detto non sono contrario all'autolivellamento, tutto sta a vedere come è implementato e in che tipo di gioco. [ EDIT ] Esempio molto stupido: Dark Souls (si, scusate se lo cito anche qui ). In quel gioco NON c'è alcun autolivellamento, ed è un gioco dove la componente statistica è piuttosto rilevante. Ma c'è comunque gente che lo porta a termine a livello 1, superando zone in cui ci si aspetta un livello 70-80 del personaggio; in quel caso molto viene dall'equipaggiamento che, non avendo vincoli di utilizzo, puoi massimizzare e diventa anche più fondamentale delle statistiche per infliggere danni sufficienti a concludere i vari scontri.
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Ultima modifica di cronos1990 : 07-09-2023 alle 13:08. |
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07-09-2023, 13:06 | #986 | |
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Iscritto dal: May 2016
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In TW3 ho odiato il fatto che se salivi di livello certe quest non ti davano iù xp perché troppo facili, inoltre trasformi un open world in un gioco pseudo lineare dove hai un "percorso" da fare che è quello suggerito dagli sviluppatori Per me devono esserci nemici precotti tarati in base all'area, come nei vecchi BG ad esempio, associati soprattutto a quest oprimarie e secondarie, ma senza dirti il livello e senza castrarti l'esperienza se ci vai troppo tardi, mentre le radiant quest o gli incontri casuali devono essere tarati più o meno sul livello. Ma non sempre al massimo come in Oblivion. Ogni incontro casuale può essere di un livello qualsiasi tra -10 e + 10 ad esempio, e l'equip tarato di conseguenza, ma in base anche alla tipologia di incontro . Così li puoi asfaltare come dover scappare. Fermo restando che in un RPG è anche bello arrivare a un certo punto che ti senti Neo alla fine di Matrix
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07-09-2023, 13:07 | #987 | |
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07-09-2023, 13:14 | #988 | |
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è come chiedere che senso ha fare all'aMMore con una donna vera quando puoi usare una bambola giocattolo (l'upscale è la bambola, te lo anticipo )
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07-09-2023, 13:17 | #989 | |
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Io però non ho detto che devono essere strutturati uguali. Ho solo fatto presente che non necessariamente un gioco del genere deve avere l'autolivellamento. Dipende dalla realizzazione nel suo complesso.
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07-09-2023, 13:18 | #990 | |
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Starfield non ha cap, quindi centra niente.
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07-09-2023, 13:22 | #991 | |
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07-09-2023, 13:31 | #992 |
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07-09-2023, 13:33 | #993 |
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Al massimo fallo una volta se proprio vuoi iniziare NG+, ma in questa perdi tutto eccetto le skill/livello, ottieni giusto qualche reward (nave, tutina). Il gioco ha molti modi per farmare EXP con le dinamiche di gioco, quindi senza manco star lì a star dietro a glitch e quant'altro. Anyway, pin-up del giorno, questa arriva direttamente dalla scuola di Zoolander
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07-09-2023, 13:38 | #994 | ||
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Quindi, se vuoi il PG maxato, DEVI farlo. No una volta sola. Poi se a uno frega nulla, allora puo' spendere anche 300 ore nella prima run......costruirsi mille mila avamposti....diventare miliardario e avere tutte le navi in commercio.....etc etc etc........de gustibus non disputandum est. Io personalmente, preferisco prima maxare il pg.......e poi quando sono a posto e so che non devo piu' ripartire perdendo tutto, mi metto a fare tutto il resto Ultima modifica di NighTGhosT : 07-09-2023 alle 13:44. |
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07-09-2023, 13:46 | #995 |
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Sì, ma sono solo scematine rewards per compensare il fatto che rimani in mutande al nuovo restart.
Farsi NG+ a nastro non ha senso. Ma, imho, manco la prima NG+ qui ha senso, se non per sfizio del utente.
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07-09-2023, 13:50 | #996 | |||
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Tu lo vedi come optional......io no. De gustibus non disputandum est Alla fine ognuno lo gioca come vuole.......io ho solo dato un suggerimento. Della serie....ocio che se volete maxare il pg, vi tocca fare piu' run......e a ogni run perdete tutto tranne che il livello e le skill. Detto questo, uno puo' anche giocare 1000 ore nella prima run....per poi fare il NG+ e perdere tutto quanto. Ripeto, de gustibus non disputandum est. Ultima modifica di NighTGhosT : 07-09-2023 alle 13:52. |
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07-09-2023, 13:50 | #997 |
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ma sto punto mi ri-ripeto: console command esticazzi
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07-09-2023, 13:57 | #998 |
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@nightghost
Ma ovvio ed è anche giusto, è un "rpg" dovresti fare il tuo personaggio con determinate caratteristiche, non quello che parte in un modo e poi è TUTTO Una volta che ai il PG con tutte le abilità al massimo, tutti i poteri... sempre con un stormo di tordi ti troverai a fare i conti all'ennesima NG+, con l'unica differenza di essere più o meno spugne a seconda del livello di difficoltà scelto.
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07-09-2023, 13:59 | #999 |
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Solo che i giochi Bethesda, per come sono strutturati, sono quanto di più lontano esista in un RPG
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07-09-2023, 14:03 | #1000 |
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Sì, ma ci ho messo le virgolette apposta
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