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#961 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4982
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#962 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10096
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Mio consiglio personale.............non perdete troppo tempo a fare crediti....avamposti....case......e voler scoprire tutto subito.....perche' lo fate per nulla.
Per raggiungere la potenza massima del vostro personaggio, dovete finire e re-iniziare col new game plus la main quest ALMENO 3 - 4 volte........e ogni volta che re-iniziate, perdete TUTTO......inventario....crediti......navi....case......avamposti....etc etc etc...le uniche cose che si mantengono a ogni new game plus sono il livello e le skill ottenute. Quindi io vi consiglio di spararvi prima le 3 - 4 run di main quest fino ad aver maxato il personaggio.......e POI e solo POI cominciare a fare TUTTO il resto (che cosi' vi rimane) Ultima modifica di NighTGhosT : 07-09-2023 alle 10:59. |
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#963 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#964 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4982
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Penso proprio e spero di no. Io sono a livello 11 e incontro nemici anche di livello 2 o superiore rispetto al mio, quindi no, non dovrebbe esserci. Era una delle porcheria che non mi aveva fatto apprezzare Oblivion, per fortuna poi abbandonata.
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#965 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14160
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C'è anche su Skyrim...
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#966 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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E in Fallout 4, quando mai lo hanno tolto
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#967 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28077
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Su Skyrim l'avevano rivisto però. Su Oblivion c'era il livellamento continuo, mentre su TES V il gioco era diviso a zone, che veniva livellata al personaggio quando ci accedevi e poi rimaneva quella.
Su Fallout 3/4 non so come funzionava.
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#968 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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C'è ovunque, in Skyrim arrivi a livello 30 in su trovi solo roba over powered, ma almeno non è fatto così male come Oblivion. C'è anche nei Fallout
C'è da dire che in un gioco tecnicamente infinito con radiant quest e in cui puoi arrivare a livello 255 (Skyrim) ha senso che più sali più le cose si fanno difficili. Io sto giocando Skyrim e devo ancora fare metà delle daedriche, finirei compagni, iniziare ladri, dark brotherhood, il circolo e tutta la main quest attivando i draghi + n mila fetch/side quest e sono quasi di livello 50. L'unica rottura, che mi pare ci sia anche in Starfield, è che ti riempi di un fracasso di roba che non sai a chi vendere... Poi non so come sia in Starfield, ma in Skyrim o rendi una skill leggendaria, ripartendo da zero, ma col mondo livellato, oppure non sali più di livello, quindi non ottieni perks, usando quella skill Infatti uno dei mod che installo di solito (ma ora no posso perché su Steam la SE invalida achievement con mod) è quello per ottenere 2 perk a livello e soprattutto quello per convertire anime di drago in perk. |
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#969 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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beh, oltre l' HDR manca anche l' italiano parlato, ci sono giapponese, tedesco, spagnolo, francese....
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#970 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14160
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Quote:
Sto rigiocando a Skyrim sul Deck e sono a livello 61, ormai salire è impossibile non solo perché le abilità che uso di più sono tutte a 100, ma anche perché per fare un livello servono una marea di incrementi nelle singole abilità. Renderle leggendarie non ha molto senso, sia perché appunto servono tanti incrementi per fare un livello, sia perché ormai trito tutto (armatura leggera al massimo, combatto con due armi e faccio danni assurdi, molto resistente alla magia, ecc.) e avere altri perk o più salute/vigore/mana non mi serve a niente. Non so come sia su Starfield, ma secondo me il livellamento automatico è un po' una cavolata... Meglio fare zone (quest) facili e difficili, tipo TW3, se è troppo tosta lasci stare e ci torni in seguito. Per vendere, nell'espansione a Solstheim puoi trovare un potere molto carino...
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#971 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5782
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Quindi farebbe pensare che un po di auto-livellamento ci sia anche in SF, sebbene stefano76 non lo abbia ancora rilevato (magari solo perchè è ancora basso di livello).
Come idea non mi piace, e in Oblivion era oggettivamente implementato malissimo, ma in maniera più soft come nei giochi precedenti lo posso accettare.
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#972 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4982
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Non è assolutamente la stessa cosa che c'era in Oblivion. Li a livello 100 incontravi i briganti a caso che ti potevano mazzuolare perché erano praticamente di pari livello e addosso ai quali trovavi attrezzatura da Soldati d'Elite. Una cosa che ho odiato e ha disintegrato qualsiasi immersivita. Inoltre in Oblivion si faceva anche uso pesante di respawn, entrambe cose che odio.
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#973 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Solstheim mi interessa perché almeno è una mappa che in 12 anni mai fatta, mentre Skyrim bene o male lo so a memoria e la andrei a fare appena scremate le gilde (e attivando i draghi che offrono quel pelo di sfida i più). |
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#974 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26636
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Adulto per gli standard Bethesda
Nope > Is there level scaling? Quote:
Generalmente i pianeti ad "alto livello" sono ad una distanza che non si riesce a raggiungere subito. Esempio, io sono a livello 21, ho visto sulla mappa galattica sistemi a livello 75, ma il massimo che sono riuscito a raggiungere finora è a livello 65, gli altri son troppo distanti (e non che la mia nave sia una carretta, è quella della Mantis).
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#976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28077
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Quote:
![]() TW3 è si molto più story-driven, ma nessuno ti impone di seguire un certo percorso. Tant'è che puoi seguire il percorso "ovvio" facendo subito la parte del Barone, ma nessuno ti impedisce di andare a fare subito la parte di Novigrad o delle Isole Skellige. E difatti in diversi han fatto così, ovviamente impattando in zone del gioco a più alto livello. Non sono contro il livellamento in giochi del genere, ma non è detto che sia necessario, e in ogni caso si può applicare in modi molto diversi tra loro (anche in relazione a come è strutturato l'avanzamento del personaggio, ovviamente). Quello di Oblivion era oggettivamente fatto molto male.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#977 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#978 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Messaggi: 12672
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Non tiene 60 fps nello spazio (che misteriosamente e' blu), in dlss con una 2080ti, praticamente renderizzato in 1280x720 o qualcosa del genere.
Uno sfondo neo (blu) con dei puntini gialli, 55 fps.... Scheda che fa girare fps pesanti a 200 fps in 1440p nativi. Un background con puntini.... 55 fps. 55
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#979 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Puoi andare dove vuoi, ma muori. Come ti presenti alle isole Skellige a basso livello? |
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#980 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Anche se credo che con le radiant tenda a venirti un po' incontro sul piazzarti i nemici in un certo rage, non ne son proprio sicuro, ma a occhio direi di sì.
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