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Old 03-09-2023, 09:09   #481
GoFoxes
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Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Bethesda è intervenuta sulla questione dell'esplorazione dei pianeti difendendo quella che a detta loro è stata una scelta e usando per assurdo lo stesso termine che avevo usato io ieri per NMS: secondo loro i pianeti non sono dei Luna Park... .
Solo che i pianeti di NMS sono praticamente identici come "opportunità" dal 2016.

Sono state aggiunte, dal lancio, una manciata di cose: qualche poi nuovo (tipo gli archivi o gli insediamenti, molto rari), e alcuni oggetti sepolti da estrarre, perché al lancio non c'era il manipolatore di terreno, ma solo la granata: ossa antiche/tecnologia antica, casse sepolte, piante sepolte e minerali sepolti.

Poi qualche altra cosuccia come i cristalli tempestosi durante le tempeste in pianeti estremi, modificato l'engine, c'è stato un reset, hanno aggiunto quache bioma e poco altro.

Ma in limea di massima il gameplay è identico.

Bisogna però capire cosa intendano per "parco giochi", perché non mi viene in mente niente di più divertente di un parco giochi... ed infatti Ubisoft, Bethesda stessa don Skyrim e i due Fallout, CD Project (TW3 e anche Cé2077 son parchi gioco) e Rockstar c'hanno fatto le proprie fortune con i parchi gioco, per come li intendo io : mappa che ogni 2 passi offre qualcosa da fare.

quindi loro che hanno fatto? I pianeti di Elite, che però è un simulatore di combat spaziale, in un gioco in cui passi il 99% del tempo sui pianeti?
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Old 03-09-2023, 09:14   #482
wolf74
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Ho problemi di prestazioni avendolo settato tutto ad Ultra. C'è qualche voce dei settaggi grafici che è fps killer?
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Old 03-09-2023, 09:16   #483
stefano76
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Solo che i pianeti di NMS sono praticamente identici come "opportunità" dal 2016.
Guarda, non siamo qui a discutere di NMS ma direi proprio di no e io sulla prima versione ci ho fatto 150 ore e in totale 506 ore. I pianeti non sono per niente identici a com'erano nella prima versione del gioco. Poi che potessero piacere o meno, a te magari facevano schifo, io preferivo atterrare su un pianeta e trovare molto spesso desolazione, anzi erano i pianeti che amavo di più, adesso penso che forse non esistono manco più nel gioco i pianeti desolati, se non quelli corrotti o altre cose che si sono inventati dopo. Su qualsiasi pianeta adesso trovi di tutto, ci sono attività, cose sepolte, ecc.. Inizialmente non era così, forse il gioco non te lo ricordi più. Tralasciando il fatto che il loro algoritmo procedurale all'inizio era pompatissimo perchè il fulcro del loro gioco era quello e i pianeti erano molto più complessi e vari. Poi hanno cambiato strada. Comunque la chiudo qui.

EDIT: giusto per non essere frainteso, aggiungo solo che il lavoro che HG ha fatto sul gioco negli anni è encomiabile, quello che a me è dispiaciuto è stato vedere come abbiano abbandonato la loro idea di partenza relativa ad un viaggio da intrapendere da soli in un universo sconfinato da esplorare (che era la cosa che mi interessava), per abbracciare tutt'altro e trasformare la loro opera in una sorta di Minecraft nello spazio. Le mie sono chiaramente considerazioni personali e so benissimo che il gioco nello stato attuale è apprezzatissimo dalla maggior parte dei videogiocatori.

Ultima modifica di stefano76 : 03-09-2023 alle 09:37.
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Old 03-09-2023, 09:34   #484
Ale55andr0
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Bethesda è intervenuta sulla questione dell'esplorazione dei pianeti difendendo quella che a detta loro è stata una scelta e usando per assurdo lo stesso termine che avevo usato io ieri per NMS: secondo loro i pianeti non sono dei Luna Park...

Io ovviamente non posso che essere d'accordo con questa loro visione. Al di là dei gusti di ognuno e del proprio modo di giocare, che può portare a piacere o meno questa scelta, io credo che si sia un po' perso il gusto della scoperta e dell'esplorazione nei videogiocatori. Se io vado in un pianeta distante migliaia di anni luce all'interno di un universo spaziale realistico cosa mi aspetto di trovarci, Godzilla? Io ci vado per il senso della scoperta e dell'esplorazione, ci vado per vedere com è fatto questo pianeta, per verificare con i miei occhi che cielo abbia, che sole abbia, che rocce abbia e qual'è la sua conformazione. E se ha anche flora e fauna beh, cosa dovrei aspettarmi di più? Non voglio difendere per forza il gioco ma io lo sto vivendo in questo modo e me lo sto godendo.

quoto
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Old 03-09-2023, 10:03   #485
Lollauser
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Old 03-09-2023, 10:06   #486
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Ridendo e scherzando, nel tempo che ci ho messo per fare le prime 2 missioni del gioco, ci potevo finire un AAA.

Prevedo di battere ogni record (personale) di playtime di ogni gioco Bethesda.
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Old 03-09-2023, 10:22   #487
quequ
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E a questi si possono aggiungere un tot numero di (?) che sono nient'altro che dei POI casuali "speciali" che una volta raggiunti (a piedi ovviamente, come ogni altro elemento "cucinato" sul pianeta)
Quindi non c'è un mezzo di esplorazione tipo il Mako di ME?

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Chiudo solo con una cosetta che mi pare non sia stata ancora detta... ma chi è quel matto che ha implementato la mappa, non parlo di quella stellare, ma di quella che si può richiamare sulla superficie dei pianeti. Che diavolo serve una roba fatta così?! Posso anche capire quando si tratta di mera esplorazione terrestre perché sei in superficie, ma nelle città principali che sono pure a più livelli
Per far missioni si è praticamente obbligati a tenere il pallino, altrimenti... ma 'ndo vai se il pallino non ce l'hai!
Non ho capito: non è una mappa 3D o a piani almeno nelle città?
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Old 03-09-2023, 10:25   #488
djmatrix619
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Non ho capito: non è una mappa 3D o a piani almeno nelle città?
Diciamo che é come se non ci fosse... ecco.
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Old 03-09-2023, 10:27   #489
Cutter90
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Riguardo ai pianeti vuoti, ovvio che gli sviluppatori dicano che è stata una scelta. Dovuta al Budget e/o al tempo. Non di certo perché "è la cosa più sensata o migliore"
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Old 03-09-2023, 10:40   #490
ulukaii
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Quindi non c'è un mezzo di esplorazione tipo il Mako di ME?



Non ho capito: non è una mappa 3D o a piani almeno nelle città?
No, non ci sono mezzi di trasporto per esplorare le superfici planetarie, ti muovi solo a piedi.

Per quanto riguarda la mappa è fatta come fosse la simulazione di un landscan della sola superficie terrestre e le strutture (o gli elementi costruiti in generale) sono delle semplici... icone appiccicate sopra. Quindi che sei in una città o in una luna desolata sperduta per il cosmo, vedi una roba così > mappa di New Atlantis
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Old 03-09-2023, 10:40   #491
The_Silver
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Quindi non c'è un mezzo di esplorazione tipo il Mako di ME?
Non c'è nessun mezzo di spostamento di nessun tipo.

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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
Riguardo ai pianeti vuoti, ovvio che gli sviluppatori dicano che è stata una scelta. Dovuta al Budget e/o al tempo. Non di certo perché "è la cosa più sensata o migliore"
Devi ammettere che sono stati fantastici a pompare nel marketing "1000 pianeti esplorabili" ma allo stesso tempo dire che cmq sono del tutto vuoti e inutili...

Per chi li apprezza così consiglio giochi tipo Terragen che sono molto migliori in questo.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

Ultima modifica di The_Silver : 03-09-2023 alle 10:45.
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Old 03-09-2023, 10:45   #492
GoFoxes
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Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Guarda, non siamo qui a discutere di NMS ma direi proprio di no e io sulla prima versione ci ho fatto 150 ore e in totale 506 ore. I pianeti non sono per niente identici a com'erano nella prima versione del gioco. Poi che potessero piacere o meno, a te magari facevano schifo, io preferivo atterrare su un pianeta e trovare molto spesso desolazione, anzi erano i pianeti che amavo di più, adesso penso che forse non esistono manco più nel gioco i pianeti desolati, se non quelli corrotti o altre cose che si sono inventati dopo. Su qualsiasi pianeta adesso trovi di tutto, ci sono attività, cose sepolte, ecc.. Inizialmente non era così, forse il gioco non te lo ricordi più. Tralasciando il fatto che il loro algoritmo procedurale all'inizio era pompatissimo perchè il fulcro del loro gioco era quello e i pianeti erano molto più complessi e vari. Poi hanno cambiato strada. Comunque la chiudo qui.

EDIT: giusto per non essere frainteso, aggiungo solo che il lavoro che HG ha fatto sul gioco negli anni è encomiabile, quello che a me è dispiaciuto è stato vedere come abbiano abbandonato la loro idea di partenza relativa ad un viaggio da intrapendere da soli in un universo sconfinato da esplorare (che era la cosa che mi interessava), per abbracciare tutt'altro e trasformare la loro opera in una sorta di Minecraft nello spazio. Le mie sono chiaramente considerazioni personali e so benissimo che il gioco nello stato attuale è apprezzatissimo dalla maggior parte dei videogiocatori.
I pianeti desolati ci sono ancora, come scritto hanno aggiunto biomi, ma anche pianeti... quando fecero l'ultimo reset hanno aggiunto diversi pianeti, lasciando i vecchi identici, per avere nuovi biomi senza toccare quelli dove si erano costruite basi spaziali

Non sono comuni come in Elite, lì è tutto desolato se adori quello, ma ci son ancora e nella stessa quantità del primo "reset" che credo sia stato alla 1.2/1.3 o giù di lì. Solo che ci sono tanti pianeti in più che NON esistevano al lancio.

Poi ok, se cerchi desolazione ci sta, è una delle cose che ho trovato noiose in Elite, fermo restando che anche se desolati funzionano come NMS (punti d'interesse, edifici e risorse) solo che quelli Elite son realistici anche come dimensioni, NMS son piccoli e parco giochi, se per parco giochi intendi qualcosa da vedere/raccogliere/interagire ogni 2 metri.

Vediamo se Starfield, che dovrebbe avere un progetto decennale di update, crescerà per diventare qualcosa di decente e giocabile.

Ultima modifica di GoFoxes : 03-09-2023 alle 10:48.
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Old 03-09-2023, 10:49   #493
[K]iT[o]
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Cmq ragazzi altrochè NMS, Elite ecc. più leggo le vostre descrizioni che ci state giocando, e più mi viene in mente ME Andromeda
Non scherziamo, Andromeda è un prodotto assolutamente migliore da tutti i punti di vista, ancora ci gioco.
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 03-09-2023, 10:49   #494
GoFoxes
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Non scherziamo, Andromeda è un prodotto assolutamente migliore da tutti i punti di vista, ancora ci gioco.
Anche a me non era dispiaciuto provato sul Pass, quasi quasi lo compro se gira bene sulla 2070, post The Outer Worlds + DLCs.
EDIT: Anzi non su Steam che ha drm, al massimo su Xbox
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Old 03-09-2023, 10:53   #495
Therinai
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Comunque vi ricordo che avete sfracassato le bolas per Death Stranding perché era un walking simulator, perché il mondo di gioco era una landa desolata, perché le side quest era "vai da punto A a punto B", ero cosa state facendo?
Vittime del marketing
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 03-09-2023, 10:53   #496
bubba99
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io comunque riguardo ai pianeti non ci vedo nulla di inaspettato, la qustione dei 1000 pianeti poi è sempre stata puro marketing, non avrebbero potuto certamente riempirli di strutture e attività a mano tutti e 1000.
Però non dispertate, mi pare che hanno già detto che i modder portanno anche creare nuovi pianeti, non mancheranno inetere quest, nuove strutture o persino città che verranno create dalla community, servirà solo tempo.
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg.
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Old 03-09-2023, 11:00   #497
GoFoxes
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Originariamente inviato da bubba99 Guarda i messaggi
io comunque riguardo ai pianeti non ci vedo nulla di inaspettato, la qustione dei 1000 pianeti poi è sempre stata puro marketing, non avrebbero potuto certamente riempirli di strutture e attività a mano tutti e 1000.
Però non dispertate, mi pare che hanno già detto che i modder portanno anche creare nuovi pianeti, non mancheranno inetere quest, nuove strutture o persino città che verranno create dalla community, servirà solo tempo.
Quel che mi aspettavo io era che ok tutto procedurale, ma Bethesda con i soldi MS doveva creare un milione di asset da utilizzare per flora, fauna, rocce, terreno e edifici, caverne ecc

E eventi atmosferici realistici estremi ecc

Tutto quello che è NMS, ma mille volte più vario. E invece la cosa migliore sono i pianeti desolati alla Elite... boh...
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Old 03-09-2023, 11:02   #498
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Riguardo ai pianeti vuoti, ovvio che gli sviluppatori dicano che è stata una scelta. Dovuta al Budget e/o al tempo. Non di certo perché "è la cosa più sensata o migliore"
Per me invece è proprio la cosa più sensata e verosimile considerato l'universo in cui hanno ambientato il gioco. Esattamente che tipo di attività avresti voluto vedere su 1000 pianeti sparpagliati lungo una bella fetta di Via Lattea anche a distanze siderali l'uno dall'altro che avessero un "senso"?
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Old 03-09-2023, 11:05   #499
stefano76
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Quel che mi aspettavo io era che ok tutto procedurale, ma Bethesda con i soldi MS doveva creare un milione di asset da utilizzare per flora, fauna, rocce, terreno e edifici, caverne ecc
Su questo non posso che concordare, potevano sforzarsi molto di più in questo senso, avevano sia le risorse che i numeri in termini di manovalanza.
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Old 03-09-2023, 11:11   #500
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Per me invece è proprio la cosa più sensata e verosimile considerato l'universo in cui hanno ambientato il gioco. Esattamente che tipo di attività avresti voluto vedere su 1000 pianeti sparpagliati lungo una bella fetta di Via Lattea anche a distanze siderali l'uno dall'altro che avessero un "senso"?
Ari-quoto. Un universo in cui ogni pianeta aveva vita/strutture etc mi amamzzava lo spirito dello spazio vuoto, selvaggio e...reale.

Cmq basta saperlo, comprarlo e lagnarsi quando lo hanno detto in anticipo che "solo" il 10% (~100...) dei pianeti aveva "vita" e il resto era REALISTICAMENTE vuoto e serviva per lo più per risorse, paesaggio & atmosfera da spazio vuoto e misterioso è masochismo puro.

...Non vedo l'ora di prendere sta maledetta gpu , e nevichi all'inferno se installerò mezza mod per trasformare i pianeti in lunapark

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Su questo non posso che concordare, potevano sforzarsi molto di più in questo senso, avevano sia le risorse che i numeri in termini di manovalanza.
Ecco invece su quello potrebbero pensarci bene i modder, del resto sto gioco verrà giocato per due lustri almeno, riproposto in mille salse, e la gente lo ricomprerà uguale
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 03-09-2023 alle 11:22.
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