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Old 20-08-2023, 14:05   #741
cronos1990
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Manie di protagonismo



Potevi togliere l'interfaccia prima di fare gli screenshot
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Old 20-08-2023, 14:07   #742
cronos1990
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Adesso vorrei capire come facevano i vecchi BG ad avere un approccio P&P quando erano in tempo reale e ti facevano quasi solo menare. Il loro scopo all'epoca era proprio distaccarsi dal P&P e dare un'esperienza più immediata e fluida per arrivare al grande pubblico. Avessi detto ToEE.
Magari all'epoca si segnava le cose su un taccuino
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Old 20-08-2023, 14:37   #743
fraussantin
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Non ho problemi a dire che preferisco quello che per me è il vero "old school", quindi gli originali Baldur e compagnia, poi Pillars etc. Ma naturalmente anche Grimrock etc.



I gdr Larian mi piacciono molto, ma non nego che avrei preferito un Baldur's 3 più simile appunto a Pillars, che ritengo il vero erede spirituale (nonché un omaggio) al Capolavoro.



Se lo avessero chiamato DoS 3 con D&D sarebbe stato meglio (dal mio punto di vista), ma è solo una personale sensazione legata alla nostalgia e al "sentiment" che si prova giocandolo. Quel vecchio approccio "rustico" da carta e penna dei primi Baldur si è perso, ma forse è anche normale dopo tanti anni e gli avanzamenti della tecnologia.
Lo hanno chiamato bg3 per vendere.
Puro marketing.
Chiamandolo in qualunque altro modo , anche con richiami alla costa delle spade o al mondo di gioco non avrebbe avuto lo stesso impatto sul pubblico.
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Old 20-08-2023, 15:35   #744
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Adesso vorrei capire come facevano i vecchi BG ad avere un approccio P&P quando erano in tempo reale e ti facevano quasi solo menare. Il loro scopo all'epoca era proprio distaccarsi dal P&P e dare un'esperienza più immediata e fluida per arrivare al grande pubblico. Avessi detto ToEE.
Infatti ho citato i progressi tecnologici. 20 anni in informatica sono 3 o 4 ere geologiche...

ToEE è un gioco nato morto. Se sei riuscito a godertelo ti faccio i complimenti


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E' normale essendo qualitativamente molto inferiore come contenuti.
ma anche no
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.

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Old 20-08-2023, 15:37   #745
Ezechiele25,17
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Magari all'epoca si segnava le cose su un taccuino
Certo, anche. Bei tempi.

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Lo hanno chiamato bg3 per vendere.
Puro marketing.
Chiamandolo in qualunque altro modo , anche con richiami alla costa delle spade o al mondo di gioco non avrebbe avuto lo stesso impatto sul pubblico.
Bello ogni tanto leggere considerazioni intelligenti depurate dal fanboysmo
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Old 20-08-2023, 16:05   #746
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Lo hanno chiamato bg3 per vendere.
Puro marketing.
Chiamandolo in qualunque altro modo , anche con richiami alla costa delle spade o al mondo di gioco non avrebbe avuto lo stesso impatto sul pubblico.
Credo di avertelo già scritto ma lo ripeto:

- Licenza ufficiale D&D: c'è
- Sword Coast: c'è
- Città di Baldur's Gate: c'è
- RPG story driven con party: c'è
- Vecchi personaggi iconici: presenti
- Collegamenti con l'operato canon del Bhaalspwan dopo la fine dei giochi: c'è

Se non puo' chiamarsi Baldur's Gate 3 questo gioco non so chi potrebbe mai farlo.

Quote:
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Infatti ho citato i progressi tecnologici. 20 anni in informatica sono 3 o 4 ere geologiche...

ToEE è un gioco nato morto. Se sei riuscito a godertelo ti faccio i complimenti
Non è quello il discorso. I vecchi BG di P&P non avevano assolutamente nulla, anzi il loro obiettivo era proprio discostarsi per ottenere un prodotto commerciale adatto al grande pubblico (non senza grandi polemiche all'epoca). Il loro successo fu dovuto proprio a quello.
Ha più richiami al P&P BG3 con i combattimenti a turni ed i lanci di dado in bella mostra nei test se proprio vogliamo vedere, ed è un dato di fatto. Non sono i dialoghi recitati a fare la differenza da quel punto di vista, anzi, sarebbe assurdo non ci fossero in una produzione tripla A del 2023.

Quote:
ma anche no
La storia, la critica, il pubblico ed i dati di vendita dicono un'altra cosa. Poi vedi te.

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Magari all'epoca si segnava le cose su un taccuino
E te credo, il diario era scandaloso, l'unica cosa P&P era quella Ora le note te le mettono ingame direttamente o vai di notepad/onenote/foglio excel in background.
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Old 20-08-2023, 16:25   #747
Ezechiele25,17
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Credo di avertelo già scritto ma lo ripeto:

- Licenza ufficiale D&D: c'è
- Sword Coast: c'è
- Città di Baldur's Gate: c'è
- RPG story driven con party: c'è
- Vecchi personaggi iconici: presenti
- Collegamenti con l'operato canon del Bhaalspwan dopo la fine dei giochi: c'è

Se non puo' chiamarsi Baldur's Gate 3 questo gioco non so chi potrebbe mai farlo.



Non è quello il discorso. I vecchi BG di P&P non avevano assolutamente nulla, anzi il loro obiettivo era proprio discostarsi per ottenere un prodotto commerciale adatto al grande pubblico (non senza grandi polemiche all'epoca). Il loro successo fu dovuto proprio a quello.
Ha più richiami al P&P BG3 con i combattimenti a turni ed i lanci di dado in bella mostra nei test se proprio vogliamo vedere, ed è un dato di fatto. Non sono i dialoghi recitati a fare la differenza da quel punto di vista, anzi, sarebbe assurdo non ci fossero in una produzione tripla A del 2023.



La storia, la critica, il pubblico ed i dati di vendita dicono un'altra cosa. Poi vedi te.



E te credo, il diario era scandaloso, l'unica cosa P&P era quella Ora le note te le mettono ingame direttamente o vai di notepad/onenote/foglio excel in background.

Ah i dati di vendita. Quindi i cinepanettoni e i dischi dei Take That erano dei capolavori. Capito

Critica ti riferisci alle recensioni col copia-incolla e marchettare?

Sulla storia posso capire i gusti, a me è piaciuta molto. Non mi sento di dire che è inferiore a quella di BG3 o qualsiasi altro rpg importante.
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Old 20-08-2023, 16:44   #748
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come detto, ho già fatto quello che dici (l'ho fatta funzionare) ma a me non forgia le armi
Il fuoco cambia colore ma non ti permette di combinare l'arma o la inserisci nello slot e ti restituisce la "X" di combo fallita?

O è un bug o stai usando un'arma che non è common (scritta bianca), altro non saprei...
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Old 20-08-2023, 16:46   #749
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Ragazzi, teniamocelo stretto sto baldur's, tolti i divinity e i pillars ultimamente la situazione era un po' grama, almeno secondo i miei gusti. Personalmente adoro i turni quindi ci sguazzo volentieri, ovviamente la pecca è la mancanza di tanto tempo x potermi dedicare. Sono comunque contento del successo che sta ottenendo per ridare lustro al genere e magari in futuro avere altri titoloni del genere. Mi dispiace un po' che ci sia sempre qualcosa da criticare ma sono gusti personali ci sta..

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Old 20-08-2023, 17:01   #750
Marsil_Novitio
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Alla fine ho risolto (spero) il problema dei crash, non era la gpu (fortunatamente) ma l'alimentatore.
Probabilmente essendo semi-fanless, nel case attuale (Evoke) capitando sospeso sulla gpu, si scaldava parecchio..per prova ho rimontato il vecchio antec et voilà..zero problemi.
Oppure è stata una coincidenza con l'hotfix 4? Poco importa ormai
Questa sera inizio una run da zero, che i primi passi me li son goduti poco a causa dei crash.

Qualcuno qui lo sta giocando con controller o deck/ally?
Ho visto alcuni video e sembra ben fatto..quasi quasi mi piazzo comodo col pad (appena ritrovo l'adattatore per pc )
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey
Win: ASROCK A520ITX, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, ASUS RTX 3060 12Hgb, Case Metalfish T40 ITX, Bequiet SFX450, Asus VX238H
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Old 20-08-2023, 17:40   #751
TheInvoker
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Beh io l'avevo detto dopo 2 ore che questo non è baldur's gate.
Non c'è la stessa atmosfera e soprattutto le mappe.
- Capisco Larian fanno i giochi in un certo modo ma i BG o Icewind Dale pure, le mappe sono tante e piccole e soprattutto si possono esplorare completamente, non si fanno i labirinti di viuzze attorno alle rocce, agli alberi ecc.
- Mancano appunto i luoghi già visitati, a parte la città (che devo ancora vedere se è uguale o di uguale ha solo il nome)
- Il gruppo passa da 6 a 4...non è un gran problema ma anche questo me lo fa sentire diverso, visto che non posso avere un gruppo completo nei ruoli.
- Manca un vero allineamento dei personaggi, non so se è stato proprio tolto in D&D
- Meccaniche cambiate. io faccio quasi sempre il ladro all'inizio (poi vedo se cambiare) e qui lo stealth col loro coso rosso non c'entra niente con quello che c'era prima. non capisco nemmeno a cosa serva mettere punti in furtività che tanto mi sgamano sempre. nei DOS si assottigliavano i coni rossi, qui no. Pensavo dovesse servire per non essere individuati anche quando si rimane in zona rossa (ci sono i check) ma non serve a niente...anche se mi dice che ho superto il check, poi vengo rilevato lo stesso. Mancano le trappole da piazzare. Macano gli stili di combattimenti (ci sono solo per guerrieri), poi non so cos'altro...e non penso che queste cose non esistano più in D&D

Nel titolo di sbagliato per me c'è soprattutto il 3, più di "Baldur's Gate". L'avessero chiamato Baldur's Gate:"non so come chiamarlo" avrei avuto meno problemi anche se sarebbe stata lo stesso una ruffianata.

Il 3 indica una terza tappa di uno stesso percorso quindi ci vuole lo stesso protagonista, magari anche non come personaggio principale che controlliamo ma come figura molto presente nel gruppo, una sorta di Guru, guida spirituale...
Ci vogliono parecchie facce conosciute e giocate in precedenza. per ora non ho visto nessuno dopo quasi 40 ore. Gli unici 2 sono Volo ed Elminster che erano delle comparse (non so nemmeno se ci sono in entrambi i primi 2 giochi o solo in uno)

ho trovato più punti in comune tra dragon age origins e dragon age 2 (anche se cambia la zona del mondo e il protagonista è diverso) e pure con Inquisition, che almeno non si chiama Dragon Age 3 (anche se Morringan e Hawke sono ben presenti nel gioco)

Però devo ancora finirlo e mi avete detto che a parte la città ci sarà un altro posto conosciuto da visitare, sperando non sia solo una zona di passaggio veloce.
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Old 20-08-2023, 18:02   #752
Darkless
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Ah i dati di vendita. Quindi i cinepanettoni e i dischi dei Take That erano dei capolavori. Capito

Critica ti riferisci alle recensioni col copia-incolla e marchettare?

Sulla storia posso capire i gusti, a me è piaciuta molto. Non mi sento di dire che è inferiore a quella di BG3 o qualsiasi altro rpg importante.
Ma no, figuriamoci, non mi fido di recensioni e forum di mezzo globo (oltre che dell'esperienza personale). Conta solo la tua opinione. Sono sicuro che contasse moltissimo anche per Obsidian quando si son dovuti far acquisire da Microsoft per non fallire.

Dei BG s'è parlato per vent'anni senza bisogno di questo sequel, facendoli anche entrare nella lore ufficiale dei Forgotten Realms, mentre già ora i PoE non se li fila più quasi nessuno e gli Obsidian stessi han cambiato completamente genere di giochi. E no, la scusa del "eh ma son giochi di nicchia" non regge, o anche i Larian sarebbero finiti con le pezze al culo dopo due titoli simil-isometrici e per di più a turni.
La verità è che la qualità paga. Se il gioco non spicca particolarmente, il che non vuol dire che sia brutto beninteso - perchè PoE tutto è fuorchè un brutto gioco - finisce semplicemente nel mucchio e di certo non va a segnare un'epoca come fecero i 2 titoli Bioware. PoE è una bella operazione nostalgia e nulla più. Un gioco "come quelli di una volta" senza però riuscire a raggiungerne la qualità negli aspetti fondamentali.
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Ultima modifica di Darkless : 20-08-2023 alle 19:02.
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Old 20-08-2023, 18:15   #753
fraussantin
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Credo di avertelo già scritto ma lo ripeto:

- Licenza ufficiale D&D: c'è
- Sword Coast: c'è
- Città di Baldur's Gate: c'è
- RPG story driven con party: c'è
- Vecchi personaggi iconici: presenti
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Se non puo' chiamarsi Baldur's Gate 3 questo gioco non so chi potrebbe mai farlo.
guarda , per me è il goty , è bellissimo e non si discute.

ma non sono d'accordo .
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Old 20-08-2023, 19:02   #754
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guarda , per me è il goty , è bellissimo e non si discute.

ma non sono d'accordo .
Dimmi seconde te allora che avrebbe dovuto avere per chiamarsi Baldur's Gate 3 Più di così non so.

Che ci sia una logica commerciale alla base è fuori discussione, ma non è una logica campata per aria tanto per, anzi. La connessione con la vecchia serie c'è.
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Ultima modifica di Darkless : 20-08-2023 alle 19:04.
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Old 20-08-2023, 19:20   #755
fraussantin
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Dimmi seconde te allora che avrebbe dovuto avere per chiamarsi Baldur's Gate 3 Più di così non so.

Che ci sia una logica commerciale alla base è fuori discussione, ma non è una logica campata per aria tanto per, anzi. La connessione con la vecchia serie c'è.
Sembra più uni spin off che un bg3 perche è totalmente diverso dai precedenti.

Ma è una discussione inutile. Per quello non ho approfondito
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Old 20-08-2023, 20:31   #756
Lord Nasher
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Raga ho creato un preset Reshade per Baldur's Gate 3
mi dite come vi sembra??

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/784
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Old 20-08-2023, 20:44   #757
riviero
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Ragazzi, teniamocelo stretto sto baldur's, tolti i divinity e i pillars ultimamente la situazione era un po' grama, almeno secondo i miei gusti.

anche per me, ricapitolando ci sono Pathfinder con le regole D&D e la classica visuale da Crpg, ben realizzati tecnicamente da un gruppo indie talentuoso, quasi ingiocabili per difficoltà ma hanno un loro pubblico
poi c'erano anche Solasta e Black Geyser, minori senza dubbio ma il genere mostra vitalità e questo BG soffierà a favore.
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Old 20-08-2023, 20:57   #758
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Non c'è la stessa atmosfera e soprattutto le mappe.
oddio le terre maledette mi hanno ricordato il Sottosuolo su BG2, quella desolazione

il primo capitolo di questo BG3 può tranquillamente sovrapporre le aree boscose nel primo BG

Dungeons a iosa anche su BG2 che era molto sperimentale visivamente e risentiva a mio parere delle suggestioni di Torment

sul resto sì, è un rpg Larian e non si sono discostati dalla loro struttura classica

Spoiler:
Qui la città è intensa mi ci sto letteralmente perdendo ma a mio parere arriva un pò tardi nel gioco. Se la ricorda o meno devo aspettare che se ne sblocchi una parte..
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Old 20-08-2023, 21:40   #759
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Sembra più uni spin off che un bg3 perche è totalmente diverso dai precedenti.

Ma è una discussione inutile. Per quello non ho approfondito
E te credo è diverso, son passati più di vent'anni. Ed è giusto così.
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Old 20-08-2023, 22:49   #760
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oddio le terre maledette mi hanno ricordato il Sottosuolo su BG2, quella desolazione

il primo capitolo di questo BG3 può tranquillamente sovrapporre le aree boscose nel primo BG
[/spoiler]
No no, questo underdark è una festa anni 80 con luci fluorescenti
e non bastano i boschi per dire che 2 aree sono simili. è proprio il tipo di esplorazione che è diverso, almeno nella prima mappa, poi vedremo le altre underdark e passo montano non le conto come vere mappe. non sono piccole ma nemmeno grandi. Direi la dimensione giusta, ma ne vorrei una ventina così, se ince è come DOS avremo 4 macro aree più queste di supporto (sempre che non siamo conteggiate come aree principali)

Cmq ho problemi con stealth e rubare
La mia lamentela precedente sulla furtività era anche un0invito a chiedervi come funziona. perchè vengo sempre sgamato anche con check positivi?
E perchè se rubo con successo poi parte la gente se ne accorge lo stesso? Non sempre, ma ogni volta che rubo qualcosa di importante è così, anche se ce la faccio
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