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#741 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Potevi togliere l'interfaccia prima di fare gli screenshot
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#742 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Quote:
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51121
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Puro marketing. Chiamandolo in qualunque altro modo , anche con richiami alla costa delle spade o al mondo di gioco non avrebbe avuto lo stesso impatto sul pubblico.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#744 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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ToEE è un gioco nato morto. Se sei riuscito a godertelo ti faccio i complimenti ma anche no
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 20-08-2023 alle 15:38. |
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#745 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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Certo, anche. Bei tempi.
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#746 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31119
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- Licenza ufficiale D&D: c'è - Sword Coast: c'è - Città di Baldur's Gate: c'è - RPG story driven con party: c'è - Vecchi personaggi iconici: presenti - Collegamenti con l'operato canon del Bhaalspwan dopo la fine dei giochi: c'è Se non puo' chiamarsi Baldur's Gate 3 questo gioco non so chi potrebbe mai farlo. Quote:
Ha più richiami al P&P BG3 con i combattimenti a turni ed i lanci di dado in bella mostra nei test se proprio vogliamo vedere, ed è un dato di fatto. Non sono i dialoghi recitati a fare la differenza da quel punto di vista, anzi, sarebbe assurdo non ci fossero in una produzione tripla A del 2023. Quote:
E te credo, il diario era scandaloso, l'unica cosa P&P era quella Ora le note te le mettono ingame direttamente o vai di notepad/onenote/foglio excel in background.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 20-08-2023 alle 16:09. |
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#747 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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Ah i dati di vendita. Quindi i cinepanettoni e i dischi dei Take That erano dei capolavori. Capito Critica ti riferisci alle recensioni col copia-incolla e marchettare? Sulla storia posso capire i gusti, a me è piaciuta molto. Non mi sento di dire che è inferiore a quella di BG3 o qualsiasi altro rpg importante.
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#748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 748
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O è un bug o stai usando un'arma che non è common (scritta bianca), altro non saprei...
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Origin= ombramortale |
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#749 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4102
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Ragazzi, teniamocelo stretto sto baldur's, tolti i divinity e i pillars ultimamente la situazione era un po' grama, almeno secondo i miei gusti. Personalmente adoro i turni quindi ci sguazzo volentieri, ovviamente la pecca è la mancanza di tanto tempo x potermi dedicare. Sono comunque contento del successo che sta ottenendo per ridare lustro al genere e magari in futuro avere altri titoloni del genere. Mi dispiace un po' che ci sia sempre qualcosa da criticare ma sono gusti personali ci sta..
Inviato dal mio M2101K9G utilizzando Tapatalk
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#750 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1417
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Alla fine ho risolto (spero) il problema dei crash, non era la gpu (fortunatamente) ma l'alimentatore.
Probabilmente essendo semi-fanless, nel case attuale (Evoke) capitando sospeso sulla gpu, si scaldava parecchio..per prova ho rimontato il vecchio antec et voilà..zero problemi. Oppure è stata una coincidenza con l'hotfix 4? Poco importa ormai Questa sera inizio una run da zero, che i primi passi me li son goduti poco a causa dei crash. Qualcuno qui lo sta giocando con controller o deck/ally? Ho visto alcuni video e sembra ben fatto..quasi quasi mi piazzo comodo col pad (appena ritrovo l'adattatore per pc
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: ASROCK A520ITX, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, ASUS RTX 3060 12Hgb, Case Metalfish T40 ITX, Bequiet SFX450, Asus VX238H Apple: MacBook Air M1 @Aoc Q27V5C, Mac Mini M2 @Eizo CG 27" |
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#751 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Beh io l'avevo detto dopo 2 ore che questo non è baldur's gate.
Non c'è la stessa atmosfera e soprattutto le mappe. - Capisco Larian fanno i giochi in un certo modo ma i BG o Icewind Dale pure, le mappe sono tante e piccole e soprattutto si possono esplorare completamente, non si fanno i labirinti di viuzze attorno alle rocce, agli alberi ecc. - Mancano appunto i luoghi già visitati, a parte la città (che devo ancora vedere se è uguale o di uguale ha solo il nome) - Il gruppo passa da 6 a 4...non è un gran problema ma anche questo me lo fa sentire diverso, visto che non posso avere un gruppo completo nei ruoli. - Manca un vero allineamento dei personaggi, non so se è stato proprio tolto in D&D - Meccaniche cambiate. io faccio quasi sempre il ladro all'inizio (poi vedo se cambiare) e qui lo stealth col loro coso rosso non c'entra niente con quello che c'era prima. non capisco nemmeno a cosa serva mettere punti in furtività che tanto mi sgamano sempre. nei DOS si assottigliavano i coni rossi, qui no. Pensavo dovesse servire per non essere individuati anche quando si rimane in zona rossa (ci sono i check) ma non serve a niente...anche se mi dice che ho superto il check, poi vengo rilevato lo stesso. Mancano le trappole da piazzare. Macano gli stili di combattimenti (ci sono solo per guerrieri), poi non so cos'altro...e non penso che queste cose non esistano più in D&D Nel titolo di sbagliato per me c'è soprattutto il 3, più di "Baldur's Gate". L'avessero chiamato Baldur's Gate:"non so come chiamarlo" avrei avuto meno problemi anche se sarebbe stata lo stesso una ruffianata. Il 3 indica una terza tappa di uno stesso percorso quindi ci vuole lo stesso protagonista, magari anche non come personaggio principale che controlliamo ma come figura molto presente nel gruppo, una sorta di Guru, guida spirituale... Ci vogliono parecchie facce conosciute e giocate in precedenza. per ora non ho visto nessuno dopo quasi 40 ore. Gli unici 2 sono Volo ed Elminster che erano delle comparse (non so nemmeno se ci sono in entrambi i primi 2 giochi o solo in uno) ho trovato più punti in comune tra dragon age origins e dragon age 2 (anche se cambia la zona del mondo e il protagonista è diverso) e pure con Inquisition, che almeno non si chiama Dragon Age 3 (anche se Morringan e Hawke sono ben presenti nel gioco) Però devo ancora finirlo e mi avete detto che a parte la città ci sarà un altro posto conosciuto da visitare, sperando non sia solo una zona di passaggio veloce. |
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#752 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31119
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Dei BG s'è parlato per vent'anni senza bisogno di questo sequel, facendoli anche entrare nella lore ufficiale dei Forgotten Realms, mentre già ora i PoE non se li fila più quasi nessuno e gli Obsidian stessi han cambiato completamente genere di giochi. E no, la scusa del "eh ma son giochi di nicchia" non regge, o anche i Larian sarebbero finiti con le pezze al culo dopo due titoli simil-isometrici e per di più a turni. La verità è che la qualità paga. Se il gioco non spicca particolarmente, il che non vuol dire che sia brutto beninteso - perchè PoE tutto è fuorchè un brutto gioco - finisce semplicemente nel mucchio e di certo non va a segnare un'epoca come fecero i 2 titoli Bioware. PoE è una bella operazione nostalgia e nulla più. Un gioco "come quelli di una volta" senza però riuscire a raggiungerne la qualità negli aspetti fondamentali.
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#753 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51121
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ma non sono d'accordo .
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#754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31119
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Più di così non so.Che ci sia una logica commerciale alla base è fuori discussione, ma non è una logica campata per aria tanto per, anzi. La connessione con la vecchia serie c'è.
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#755 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51121
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Ma è una discussione inutile. Per quello non ho approfondito
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#756 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Bruxelles
Messaggi: 208
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Raga ho creato un preset Reshade per Baldur's Gate 3
mi dite come vi sembra?? https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/784 |
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#757 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3514
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Quote:
anche per me, ricapitolando ci sono Pathfinder con le regole D&D e la classica visuale da Crpg, ben realizzati tecnicamente da un gruppo indie talentuoso, quasi ingiocabili per difficoltà ma hanno un loro pubblico poi c'erano anche Solasta e Black Geyser, minori senza dubbio ma il genere mostra vitalità e questo BG soffierà a favore. |
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#758 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3514
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oddio le terre maledette mi hanno ricordato il Sottosuolo su BG2, quella desolazione
il primo capitolo di questo BG3 può tranquillamente sovrapporre le aree boscose nel primo BG Dungeons a iosa anche su BG2 che era molto sperimentale visivamente e risentiva a mio parere delle suggestioni di Torment sul resto sì, è un rpg Larian e non si sono discostati dalla loro struttura classica
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#759 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31119
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E te credo è diverso, son passati più di vent'anni. Ed è giusto così.
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#760 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Quote:
e non bastano i boschi per dire che 2 aree sono simili. è proprio il tipo di esplorazione che è diverso, almeno nella prima mappa, poi vedremo le altre underdark e passo montano non le conto come vere mappe. non sono piccole ma nemmeno grandi. Direi la dimensione giusta, ma ne vorrei una ventina così, se ince è come DOS avremo 4 macro aree più queste di supporto (sempre che non siamo conteggiate come aree principali) Cmq ho problemi con stealth e rubare La mia lamentela precedente sulla furtività era anche un0invito a chiedervi come funziona. perchè vengo sempre sgamato anche con check positivi? E perchè se rubo con successo poi parte la gente se ne accorge lo stesso? Non sempre, ma ogni volta che rubo qualcosa di importante è così, anche se ce la faccio |
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