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Old 07-12-2022, 11:38   #94621
StylezZz`
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Se mostro un gioco con rt GI alla mia ragazza e poi gliolo mostro senza dirà che è uagule... ma la mia ragazza è una casual gamer
Io non sono un casual gamer, ma la tua ragazza c'ha perfettamente ragione e non ha il cervello manipolato dal marketing nvidia.

La verità è che le differenze visive sono talmente irrisorie che non vale assolutamente l'impatto prestazionale, a differenza dei riflessi che offrono davvero qualcosa di tangibile.
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Old 07-12-2022, 11:40   #94622
davide155
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è inutile che fai ""

IO sta differenza sulla GI non la noto, se a TE piace, o noti qualcosa che valga il calo di prestazioni ridicolo buon per te
Perdonami alessandro ma tu sei quello che non nota manco la differenza tra fsr e dlss, quando qualsiasi testata giornalistica ne ha decretato all'unanimità la miglioria in termini qualitativi e tecnologici del dlss.
Mi fai pensare che dietro determinati discorsi ci sia una preferenza prettamente atipica rispetto alla reale differenza misurata sul campo.
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Old 07-12-2022, 11:41   #94623
lordsnk
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Ma sicuramente. Perchò tu avresti preferito non avere affatto il RT fino a quanto non fosse riuscito a girare bene sulle schede e completo? Io no, ci sta che abbiano e stiano introducendo la cosa piano piano. Uno spruzzo di rt dall serie 2000 è sempre meglio che non averlo proprio per 6 anni no?
Per me è stata una presa in giro perché con la scusa del RT ha fatto schizzare il prezzo delle schede senza poter utilizzare realmente questa tecnologia.

L'RT doveva essere implementato dalla 3080 in su, per le schede inferiori è puro marketing
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Old 07-12-2022, 11:43   #94624
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Io non sono un casual gamer, ma la tua ragazza c'ha perfettamente ragione e non ha il cervello manipolato dal marketing nvidia.

La verità è che le differenze visive sono talmente irrisorie che non vale assolutamente l'impatto prestazionale, a differenza dei riflessi che offrono davvero qualcosa di tangibile.
Non sai cosa stai dicendo, o non hai mai provato il RT sulla GI . Questa secondo te è una differenza irrisoria?






La GI in rt.
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Old 07-12-2022, 11:47   #94625
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Lascia perdere cutter, tempo sprecato. La prendono come una crociata religiosa e pur di andare contro inventano inesattezze di sana pianta.
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Old 07-12-2022, 11:52   #94626
Thunder-74
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La grafica è di alto livello rispetto agli altri due giochi in path tracing usciti fin'ora sulla terra, cioè Quake e Minecraft. I quali non puntano certo sulla qualità grafica ma più su un esercizio di stile per far vedere l'implementazione del path tracing. Ma questa tecnologia ha un costo in termini di prestazioni altissimo. È di gran lunga più esosa del ray tracing. Ma con ada lovelace ci stiamo avvicinando al path in tempo reale. Così come con ampere abbiamo fatto passi in avanti sul rayT in tempo reale
E comunque se non fosse per case come nvidia (per me si poteva chiamare anche Matrox o amd o 3dfx) che innova e butta miliardi di euro ogni anno nella ricerca e sviluppo, saremmo ancora a giocare con la grafica di Minecraft.
Il path tracing e ray tracing sono il futuro, inutile girarci attorno. Poi come in ogni cosa nel mondo, c'è un percorso che va dalla scoperta alla realizzazione, all'affinamento tecnico e miglioramento.
Nessuno nasce e vola. In nessun campo.
Quindi ben venga che escano demo, giochi, dlc, e chi più ne ha più ne metta, che introducono novità e piccoli miglioramenti.
Forse chi non sa come è realizzata una scena 3d può fregarsene di tutte queste tecniche e preferire le tecniche raster, ma per chi ci capisce qualcosa, il modo di realizzare una scena in path tracing ha dell'incredibile.
Volente o nolente il mondo dei videogame sta prendendo tale strada, a piccoli passi, arriveremo al fotorealismo. Siamo semplicemente solo all'inizio del percorso.
Quoto tutto. Da un punto bisogna iniziare e non si può pretendere di avere un giorno, di punto in bianco, una scheda che gestisca un path tracing in tempo reale. Capisco che per chi è a digiuno di rendering, rimanga difficile capire quanti calcoli ci siano dietro ad una singola immagine... farne 30 al secondo era utopia una decina di anni fa per un PC da casa.

Discorso 4090... la si comprende solamente una volta messa nel case. Dalla mia modesta esperienza di possessore nel tempo di vario HW, qui è come se avessimo saltato una gen e passati a quella successiva. Tra Ampere e ADA c'è un solco da far schifo.
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Old 07-12-2022, 11:56   #94627
kellone
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Ogni tanto è bello che qualcuno faccia interventi che ricordino che la 4090 logora chi non la ha 😂
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Old 07-12-2022, 11:59   #94628
Matz
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La grafica è di alto livello rispetto agli altri due giochi in path tracing usciti fin'ora sulla terra, cioè Quake e Minecraft. I quali non puntano certo sulla qualità grafica ma più su un esercizio di stile per far vedere l'implementazione del path tracing. Ma questa tecnologia ha un costo in termini di prestazioni altissimo. È di gran lunga più esosa del ray tracing. Ma con ada lovelace ci stiamo avvicinando al path in tempo reale. Così come con ampere abbiamo fatto passi in avanti sul rayT in tempo reale
E comunque se non fosse per case come nvidia (per me si poteva chiamare anche Matrox o amd o 3dfx) che innova e butta miliardi di euro ogni anno nella ricerca e sviluppo, saremmo ancora a giocare con la grafica di Minecraft.
Il path tracing e ray tracing sono il futuro, inutile girarci attorno. Poi come in ogni cosa nel mondo, c'è un percorso che va dalla scoperta alla realizzazione, all'affinamento tecnico e miglioramento.
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Quindi ben venga che escano demo, giochi, dlc, e chi più ne ha più ne metta, che introducono novità e piccoli miglioramenti.
Forse chi non sa come è realizzata una scena 3d può fregarsene di tutte queste tecniche e preferire le tecniche raster, ma per chi ci capisce qualcosa, il modo di realizzare una scena in path tracing ha dell'incredibile.
Volente o nolente il mondo dei videogame sta prendendo tale strada, a piccoli passi, arriveremo al fotorealismo. Siamo semplicemente solo all'inizio del percorso.
Bravo ben detto!

Poi onestamente SEMPRE utilizzato RT+DLSS dal dayone con la mia 2080ti a 1440p... onestamente non capisco chi dice INUTILIZZABILE sotto la 3080, ma dove??? O_o?

Farò altrettanto con la 4080 per altri 4 anni a 1440p su 27" (spero in un OLED sempre stessa dimensione/PPI nel 2023...) eccetto callisto (LOL) ma probabilmente fixeranno anche quello

Ben vengano queste Tech demo ^^V
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Old 07-12-2022, 12:03   #94629
Pc84P
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Ogni tanto è bello che qualcuno faccia interventi che ricordino che la 4090 logora chi non la ha 😂
Sante parole. Vado a prenderne 4 per sicurezza.
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Old 07-12-2022, 12:06   #94630
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Ogni tanto è bello che qualcuno faccia interventi che ricordino che la 4090 logora chi non la ha 😂
beh, è pur vero che leggere che siamo soggiogati da JJH non è che faccia piacere. Per dire che, indubbiamente la 4090 costa un botto, ma è tanta roba, più di quanto ci potevamo aspettare.
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Old 07-12-2022, 12:11   #94631
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Sante parole. Vado a prenderne 4 per sicurezza.
Te ne basterebbe anche una sola. Così magari inizi a scrivere cose che abbiamo un senso compiuto senza frignare ogni 2x3
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Old 07-12-2022, 12:12   #94632
Pc84P
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beh, è pur vero che leggere che siamo soggiogati da JJH non è che faccia piacere. Per dire che, indubbiamente la 4090 costa un botto, ma è tanta roba, più di quanto ci potevamo aspettare.
Infatti la 4090 a mio pare è l'unica cosa sana di questa gen di gpu. Potenza mostruosa ad un costo molto elevato. Fra l'altro costo elevato ma nel gaming sappiamo sia tutto caro, una 4090 non costa nemmeno molto di più del solo pedale del freno della mia postazione, un solo pedale.

Però ognuno di noi ha una sua visione, io dico da sempre che il RT per ora sia fuffa. Dovessero implementarlo veramente bene non ci sarebbe hardware sul mercato che farebbe 5 fps.
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Old 07-12-2022, 12:14   #94633
Pc84P
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Te ne basterebbe anche una sola. Così magari inizi a scrivere cose che abbiamo un senso compiuto senza frignare ogni 2x3
Ho la pazienza di chi non ha 4 anni e aspetto la 7900 xtx, poi se mi viene la luna faccio una composizione di 4090 come arredo sopra il camino, tanto per lo sfizio di spendere qualche spicciolo.
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Old 07-12-2022, 12:16   #94634
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RT vale la pena solo sui riflessi, sull'illuminazione globale cambia molto poco (quasi indistinguibile) e pesa non uno ma 10 macigni
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Io non sono un casual gamer, ma la tua ragazza c'ha perfettamente ragione e non ha il cervello manipolato dal marketing nvidia.

La verità è che le differenze visive sono talmente irrisorie che non vale assolutamente l'impatto prestazionale, a differenza dei riflessi che offrono davvero qualcosa di tangibile.
Quoto.

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Non sai cosa stai dicendo, o non hai mai provato il RT sulla GI . Questa secondo te è una differenza irrisoria?

La GI in rt.
Io vedo una differenza in illuminazione nel senso di zone "più illuminate" in un caso, di "lux" veri e propri, per il resto non saprei dire in alcun modo quale delle due scene è più "realistica".
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Old 07-12-2022, 12:17   #94635
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Ho la pazienza di chi non ha 4 anni e aspetto la 7900 xtx, poi se mi viene la luna faccio una composizione di 4090 come arredo sopra il camino, tanto per lo sfizio di spendere qualche spicciolo.
Un altro post senza senso. Avanti così
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Old 07-12-2022, 12:18   #94636
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il punto è che visivamente non fa impressione alcuna, altro che fantascientifico path tracing
ma infatti parliamone per quello che è, un feticcio per nerd appassionati

perchè ad un normale gamer, che è quello che gioca non quello che lancia il benchmark e tiene attivo l'osd con una spanna di parametri tecnici, sapere che un riflesso o una illuminazione siano calcolate in tempo reale o renderizzate con pressapochismo in raster, non frega nulla se il risultato visivo non differisce di un bel po

questa tecnologia portata nei giochi PC quando l'hardware non riesce a stare dietro al software se non con upscale è prematura a dir poco, più che nei giochi era meglio l'avessero fatta uscire in ambito pro o in techdemo non sicuramente nei giochi dove purtroppo arriviamo al paradosso che per far risaltare le differenze ON/OFF si sono messi a TOGLIERE feature da quelle OFF vedi LEGION e altri

chiudo con: se ne sentiva davvero il bisogno o sarebbe stato meglio aspettare di avere schede in grado di fare tutti questi calcoli?
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Old 07-12-2022, 12:18   #94637
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Ho la pazienza di chi non ha 4 anni e aspetto la 7900 xtx, poi se mi viene la luna faccio una composizione di 4090 come arredo sopra il camino, tanto per lo sfizio di spendere qualche spicciolo.
Mi spieghi il senso dei tuoi interventi?
Non apporti nulla di razionale ed utile al thread, fai battute senza senso, e per di più sarai il clone di qualcuno bannato qualche settimana fa.
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Old 07-12-2022, 12:19   #94638
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Quoto.



Io vedo una differenza in illuminazione nel senso di zone "più illuminate" in un caso, di "lux" veri e propri, per il resto non saprei dire in alcun modo quale delle due scene è più "realistica".
Stai scherzando spero. Ma la realtà, ogni tanto la "guardate"?
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Old 07-12-2022, 12:21   #94639
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beh, è pur vero che leggere che siamo soggiogati da JJH non è che faccia piacere. Per dire che, indubbiamente la 4090 costa un botto, ma è tanta roba, più di quanto ci potevamo aspettare.
Insomma JJH un regalo vi ha fatto, più di quanto ci si poteva aspettare ahah
Le 1080ti, le 8800 all'epoca sono miracoli quindi.
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Old 07-12-2022, 12:22   #94640
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Un altro post senza senso. Avanti così
Questo è il primo post senza senso che scrivo in vita mia.
In effetti potevo evitare.
Per inciso, essere critico su qualcosa non significa denigrare e frignare.
La 4090 è una scheda eccezionale ma ancora molto lontana dalla potenza necessaria per un rt apprezzabile.
Mia opinione.
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