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Old 20-12-2021, 16:20   #201
DJurassic
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Originariamente inviato da nickdc Guarda i messaggi
Tra l'altro è incredibile come horizon 5 mi giri tutto su elevato e qualcosa pure a ultra a 60 fissi e questo arranchi con tutto a low
Io con la mia config composta da 5900X / RTX3080 / 32GB e NVMe4 sono costretto a giocare a 3440x1440 a 60fps lockati (tutto su Ultra) per non avere cali nell'open world e per non adottare l'upscaling dinamico della risoluzione che odio. In 4K passavo dai 90fps delle sezioni al chiuso ai 48-50 in alcune zone all'aperto ma per me non era una situazione ottimale. Quel che è peggio è la sensazione di pesantezza che il gioco dà nonostante il frame rate in quel momento sia perfettamente sopra i 60. E' tutto tremendamente appesantito da non ho capito bene cosa e anche il Gsync è come se non lo vedesse. Resto davvero perplesso.

Al contrario al versione SX pur adottando lo scaling dinamico non ha problemi di fluidità ne stuttering nè nulla e a conti fatti non si discosta molto nemmeno in quanto a qualità grafica dalla nostra. Segno che quella è stata oggetto di attenzioni particolari mentre la versione PC molto ma molto meno e quasi cacciata fuori per sbaglio.
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Ultima modifica di DJurassic : 20-12-2021 alle 16:23.
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Old 20-12-2021, 17:10   #202
nickname88
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Originariamente inviato da Jammed_Death Guarda i messaggi
provato, non ha risolto. Almeno nella campagna...ancora ci sono momenti in cui il gioco inizia con lo stuttering e non riesco a capire da cosa dipenda. Sembra totalmente casuale, nei combattimenti, quando guardo all'aperto, al chiuso ecc...i vari fix provati per ora non risolvono. C'è da dire che sono su win 11 quindi potrebbe essere anche un problema del so. Aspetto update del gioco, del so e dei driver nvidia (anche se quando non stuttera il gioco è fluidissimo a ultra)
Hai provato ad inserire il frame minimo UGUALE a quello massimo ?
Ossia tutti e 2 a 60 o a 120 ( altri tagli no ) ?

Leggendo in giro sembra essere questa la soluzione, e come opzionale la disattivazione della xbox game Bar assieme a quanto sopra specificato.

Ultima modifica di nickname88 : 20-12-2021 alle 17:14.
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Old 20-12-2021, 17:12   #203
nickname88
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Io con la mia config composta da 5900X / RTX3080 / 32GB e NVMe4 sono costretto a giocare a 3440x1440 a 60fps lockati (tutto su Ultra) per non avere cali nell'open world e per non adottare l'upscaling dinamico della risoluzione che odio. In 4K passavo dai 90fps delle sezioni al chiuso ai 48-50 in alcune zone all'aperto ma per me non era una situazione ottimale. Quel che è peggio è la sensazione di pesantezza che il gioco dà nonostante il frame rate in quel momento sia perfettamente sopra i 60. E' tutto tremendamente appesantito da non ho capito bene cosa e anche il Gsync è come se non lo vedesse. Resto davvero perplesso.

Al contrario al versione SX pur adottando lo scaling dinamico non ha problemi di fluidità ne stuttering nè nulla e a conti fatti non si discosta molto nemmeno in quanto a qualità grafica dalla nostra. Segno che quella è stata oggetto di attenzioni particolari mentre la versione PC molto ma molto meno e quasi cacciata fuori per sbaglio.
Ma solo relativo alla campagna o anche alla versione Multiplayer ?
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Old 20-12-2021, 17:18   #204
nickname88
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Per chi fosse interessato c'è l'analisi tecnica di DIGITAL FOUNDRY che indica la soluzione allo stuttering e indica un setting ottimizzato : https://www.youtube.com/watch?v=bCj2...DigitalFoundry

In pratica bisogna settare il frame massimo e minimo uguali necessariamente o a 60 o a 120 e abilitare il vsync.
Il vsync interno però induce stuttering, quindi va usato un vsync esterno
Con quest'ultimo però devi tener conto che non fa funzionare la risoluzione dinamica



Ultima modifica di nickname88 : 20-12-2021 alle 17:31.
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Old 20-12-2021, 17:32   #205
DJurassic
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Ma solo relativo alla campagna o anche alla versione Multiplayer ?
Anche il mp. Ma la campagna è forse messa peggio sotto questo aspetto.

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Per chi fosse interessato c'è l'analisi tecnica di DIGITAL FOUNDRY che indica la soluzione allo stuttering e indica un setting ottimizzato : https://www.youtube.com/watch?v=bCj2...DigitalFoundry
Non esiste un fix al momento perchè non esiste un solo problema. Quello di DF è solo un analisi con dei suggerimenti che di fatto non porta a nulla. Se imposti il vsync esterno rompi lo scaling dinamico, se utilizzi quello interno hai stuttering e se cerchi di trovare il giusto compromesso tranquillo che sarà sicuramente un compromesso a ribasso. Ovvio che se inizi a scalare le impostazioni la situazione migliora. Il problema è che non dovresti mai volerlo fare con un hw che è pari a quello di 3 xbox SX. Qui non c'è nemmeno uno straccio di RT ad appesantire la scena, è proprio che non si è dedicata la giusta attenzione in fase di ottimizzazione.

Questo gioco anche a 60fps sembra che giri a 40-50. Non sò come spiegarlo, è una cosa che và provata con mano.
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Ultima modifica di DJurassic : 20-12-2021 alle 17:34.
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Old 20-12-2021, 19:01   #206
Jammed_Death
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Hai provato ad inserire il frame minimo UGUALE a quello massimo ?
Ossia tutti e 2 a 60 o a 120 ( altri tagli no ) ?

Leggendo in giro sembra essere questa la soluzione, e come opzionale la disattivazione della xbox game Bar assieme a quanto sopra specificato.
si entrambi a 60...non cambia
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Old 20-12-2021, 19:26   #207
nickname88
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Anche il mp. Ma la campagna è forse messa peggio sotto questo aspetto.



Non esiste un fix al momento perchè non esiste un solo problema. Quello di DF è solo un analisi con dei suggerimenti che di fatto non porta a nulla. Se imposti il vsync esterno rompi lo scaling dinamico, se utilizzi quello interno hai stuttering e se cerchi di trovare il giusto compromesso tranquillo che sarà sicuramente un compromesso a ribasso. Ovvio che se inizi a scalare le impostazioni la situazione migliora. Il problema è che non dovresti mai volerlo fare con un hw che è pari a quello di 3 xbox SX. Qui non c'è nemmeno uno straccio di RT ad appesantire la scena, è proprio che non si è dedicata la giusta attenzione in fase di ottimizzazione.

Questo gioco anche a 60fps sembra che giri a 40-50. Non sò come spiegarlo, è una cosa che và provata con mano.
Ovviamente lo scaling dinamico non va usato, meglio una risoluzione statica abbassando i dettagli e impostando il vsync esterno.
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Old 20-12-2021, 19:29   #208
Jammed_Death
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Anche il mp. Ma la campagna è forse messa peggio sotto questo aspetto.



Non esiste un fix al momento perchè non esiste un solo problema. Quello di DF è solo un analisi con dei suggerimenti che di fatto non porta a nulla. Se imposti il vsync esterno rompi lo scaling dinamico, se utilizzi quello interno hai stuttering e se cerchi di trovare il giusto compromesso tranquillo che sarà sicuramente un compromesso a ribasso. Ovvio che se inizi a scalare le impostazioni la situazione migliora. Il problema è che non dovresti mai volerlo fare con un hw che è pari a quello di 3 xbox SX. Qui non c'è nemmeno uno straccio di RT ad appesantire la scena, è proprio che non si è dedicata la giusta attenzione in fase di ottimizzazione.

Questo gioco anche a 60fps sembra che giri a 40-50. Non sò come spiegarlo, è una cosa che và provata con mano.

Quoto tutto. È semplicemente male ottimizzato. Un porting mal riuscito da migliorare spero con dei fix
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Old 20-12-2021, 20:11   #209
DJurassic
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Ovviamente lo scaling dinamico non va usato, meglio una risoluzione statica abbassando i dettagli e impostando il vsync esterno.
Ma infatti non lo uso. Un conto è il DLSS, un altro è uno scaling dinamico tarato per console che è evidente quando abbassa la risoluzione da quando invece è nativa.

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Quoto tutto. È semplicemente male ottimizzato. Un porting mal riuscito da migliorare spero con dei fix
Purtroppo si, che poi essendo un fps deve essere fluido per essere apprezzato a pieno. Fosse stato un action o un altro genere potevo anche soprassedere ma in Halo assolutamente no.
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Old 20-12-2021, 20:50   #210
nickname88
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Quoto tutto. È semplicemente male ottimizzato. Un porting mal riuscito da migliorare spero con dei fix
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Ma infatti non lo uso. Un conto è il DLSS, un altro è uno scaling dinamico tarato per console che è evidente quando abbassa la risoluzione da quando invece è nativa.



Purtroppo si, che poi essendo un fps deve essere fluido per essere apprezzato a pieno. Fosse stato un action o un altro genere potevo anche soprassedere ma in Halo assolutamente no.
Scusate ma sapete per caso se questo problema c'era anche con la beta multiplayer fin dall'inizio ? O è apparso dopo ?
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Old 20-12-2021, 21:50   #211
StylezZz`
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Come sempre attendo le patch correttive, nel frattempo ho recuperato e finito Halo Wars 1 e 2 (se vi piacciono gli strategici e l'universo di Halo, ve li consiglio) che sono molto collegati a questo Infinite, in particolare fanno luce su Atriox e gli esiliati, che io personalmente non conoscevo avendo giocato solo i giochi principali.
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Old 21-12-2021, 07:32   #212
Jammed_Death
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Scusate ma sapete per caso se questo problema c'era anche con la beta multiplayer fin dall'inizio ? O è apparso dopo ?
Non saprei. Leggo alcune lamentele.ora ma non so se prima della versione finale ci fossero problemi
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Old 21-12-2021, 11:10   #213
Ripper89
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Ma è strano che tutto questo non sia emerso con la versione ad accesso anticipato il 15 Novembre.

NOn dicevano che su Steam aveva raggiunto un num altissimo di giocatori ?
Tutti con lo stuttering giocano ?
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Old 21-12-2021, 11:21   #214
Jammed_Death
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Ma è strano che tutto questo non sia emerso con la versione ad accesso anticipato il 15 Novembre.

NOn dicevano che su Steam aveva raggiunto un num altissimo di giocatori ?
Tutti con lo stuttering giocano ?
magari è quello schifo di xbox game pass...ho 4 giochi li e ne funziona uno bene
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Old 21-12-2021, 11:37   #215
alfri
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magari è quello schifo di xbox game pass...ho 4 giochi li e ne funziona uno bene
hai ragione fa proprio schifo
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Old 21-12-2021, 11:44   #216
Jammed_Death
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hai ragione fa proprio schifo
è un peccato perchè tra offerte, omaggi, possibilità di riscattare codici si possono provare tanti giochi a pochi spiccioli...ma attualmente ho:

-halo infinite -> stuttering
-outriders -> l'unico modo di avviarlo senza blocchi è disconnettere l'account (e crasha comunque a volte
-back 4 blood -> fa talmente tanto casino con l'easy anticheat a causa delle cartelle segrete di microsoft che sono riuscito ad avviarlo una volta
-anvil-> per ora questo è l'unico che funziona

su steam ed epic ho 5-6 giochi installati e non ho nessun problema con nessuno
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Old 21-12-2021, 11:46   #217
nickdc
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Io il multiplayer lo sto giocando su steam, devo comunque metterlo tutto su basso e senza texture pack hd per farlo andare a 60, ma in alcune partite random i frame calano senza senso e mi tocca riavviarlo.
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Old 21-12-2021, 12:53   #218
nickname88
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è un peccato perchè tra offerte, omaggi, possibilità di riscattare codici si possono provare tanti giochi a pochi spiccioli...ma attualmente ho:

-halo infinite -> stuttering
-outriders -> l'unico modo di avviarlo senza blocchi è disconnettere l'account (e crasha comunque a volte
-back 4 blood -> fa talmente tanto casino con l'easy anticheat a causa delle cartelle segrete di microsoft che sono riuscito ad avviarlo una volta
-anvil-> per ora questo è l'unico che funziona

su steam ed epic ho 5-6 giochi installati e non ho nessun problema con nessuno
strano, io col pass non ho quasi avuto problemi.

Doom Eternal perfetto ma ho dovuto forzare gli updates dallo store
Wasteland 3 idem anche riguardo gli aggiornamenti
Gears of War 4 perfetto
Gears 5 perfetto
Gears Tactics perfetto
Age of Empires 4 per ora gira.
Wolfenstein Young Blood mi stutterava, forse perchè la versione Pass non aveva la riproduzione a schermo intero ma solo a finestra senza bordi ... bah e ho letto che anche altri titoli son così.
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Old 21-12-2021, 13:17   #219
DJurassic
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magari è quello schifo di xbox game pass...ho 4 giochi li e ne funziona uno bene
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Originariamente inviato da alfri Guarda i messaggi
hai ragione fa proprio schifo
Veramente su Steam è la stessa identica cosa. A me i giochi gamepass non hanno mai dato problemi comunque. Se un gioco ha problemi li ha indipendentemente dal client.
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Old 21-12-2021, 15:17   #220
alfri
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Veramente su Steam è la stessa identica cosa. A me i giochi gamepass non hanno mai dato problemi comunque. Se un gioco ha problemi li ha indipendentemente dal client.
Io giocavo
A parte qualche problemino vario,non posso proprio lamentarmi
Ed halo mi va perfettamente,abbassando semplicemente tre impo da ultra ad alto
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