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AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
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Old 11-12-2020, 13:49   #321
marca81
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Con la mia vega 56 e ryzen 2600x con tutto su alto tranne le ombre vado sui 50/60... Più 50... A 1080p. Però sembra che tra alto e medio non ci sia una grande differenza vedi il video di sopra

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Old 11-12-2020, 13:52   #322
marca81
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Originariamente inviato da Windtears Guarda i messaggi
lo sapevo che sarebbe finita così da quando hanno pubblicato le loro "linee guida alle review della serie 3000", ora che amd in rasterizzazione se la gioca a 1080p e 1440p (ma non in 4k vai a capire perché), giustamente esistono solo gigoraggi... poi togli cyberpunk, metro, control... e che kavolo recensisci?



Ah Minecraft e doom....... vabbè. e dire che comunque hanno l'80% del market share quando fanno ste cose mi abbandonare ogni desiderio di comprare loro gpu, ma siamo OT.
E di quell'80% solo il 10%, forse anche meno, può usare l'RT

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Old 11-12-2020, 13:59   #323
Peter.B
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Con la mia vega 56 e ryzen 2600x con tutto su alto tranne le ombre vado sui 50/60... Più 50... A 1080p. Però sembra che tra alto e medio non ci sia una grande differenza vedi il video di sopra

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Questo perché, come succede per RDR2 (quantomeno fu avanzata questa ipotesi dall'analisi di OC3D), il settaggio medio è molto più probabilmente il settaggio alto, e il settaggio alto è più verosimilmente un settaggio ultra
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Old 11-12-2020, 14:00   #324
marca81
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Originariamente inviato da belalugosi Guarda i messaggi
io al momento ho trovato 60fps fissi ovunque abbassando ad"alto" solo lo screen space e la risoluzione nubi volumetriche(non ricordo chi lo aveva consigliato ma ha funzionato), attivando il fidelityfx dinamico. a livello visivo su 1080p non perdo nulla, e ho un frame rate comunque fluido
Posso chiederti come l'hai regolato il fidelityfx dinamico? Io ci ho smanettato un po' ma a livello prestazioni cambia poco ma la resa è abbastanza pessima. Forse perché ho una vega ed è ottimizzato per RDNA2?

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Ultima modifica di marca81 : 11-12-2020 alle 14:31.
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Old 11-12-2020, 14:07   #325
*Shaft*
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Qualche feedback sulla versione geforce now di Gog ?? Purtroppo ieri sera non sono riuscito a lanciare il titolo in streaming e oggi sto a lavoro tutta la giornata.
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Old 11-12-2020, 14:12   #326
sertopica
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Cyberpunk 2077 GPU Benchmark, 1080p, 1440p & 4K Medium/Ultra - Hardware Unboxed:

https://www.youtube.com/watch?v=Y00q2zofGVk

EDIT: nvidia non ha gradito questo video

Le conseguenze di un quasi monopolio. Certo che mi stanno proprio sulle balle alle volte.
Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Potrebbe cambiare approccio alle romance.. xD

Piccolo va meglio in certe situazioni rispetto a enornebche però soddisfa altre?

No dai l'aspetto fisico in questi giochi non serve a niente.. anche se sarebbe bello averci un gioco dove con un pg con certe caratteristiche ,tatuaggi , capelli , colore pelle , altezza , cambiasse iterazione nei dialoghi e nel gioco.

Intanto abbiamo le 3 origini... Forse nel prossimo.
Si esatto, mostri la mercanzia al volo, un po' un ritorno alle origini animali
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Old 11-12-2020, 14:28   #327
fraussantin
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Beh, diciamo che io subito subito ho notato altre cose, nelle badlands

Questo è uno di quelli che ho trovato. Anonimo, fatto tanto per, ma non è spoileroso in quanto son cose che si vedono appena all'inizio del percorso da nomade; le ombre si vedono sia proiettate da loro che su di loro e dal PG (non si vede l'ombra pelata perché rimane coperta):



Se però mi dici che per alcuni sì e altri no, allora dovrei ricontrollare






vedi per esempio qui il personaggio ha l'ombra tutti gli altri no. in questa area tutto e particolarmente pesante, droppo a 55 fps .

secondo me sono ottimizzazioni fatte all'ultimo
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Old 11-12-2020, 14:31   #328
sertopica
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Secondo me dipende dal carico della scena. Le ombre vengono disattivate al volo su alcuni elementi, idem per i riflessi, l'ho notato ieri giocando.
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Old 11-12-2020, 14:35   #329
ulukaii
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Si potrebbe essere, anzi, quasi sicuramente è così.
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Old 11-12-2020, 14:35   #330
Pachanga
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Pure tu! Ma quanta cavolo di gente ha fatto il founder per giocare cp2077? E io che ne parlavo bene nei giorni precedenti... cavolo a saperlo lo smerdavo di brutto per cercare di non sovraccaricare il servizio
Comunque fanculo nvidia, dopo il paper launch delle schede video mo ci vuole pure il bot per avviare una sessione di gioco con gf now? Queste canaglie sono da boicottare a livello di terrorismo
Quote:
Originariamente inviato da *Shaft* Guarda i messaggi
Qualche feedback sulla versione geforce now di Gog ?? Purtroppo ieri sera non sono riuscito a lanciare il titolo in streaming e oggi sto a lavoro tutta la giornata.
I problemi di connessione,tranne che di notte per quanto mi riguarda,continuano.
Il server migliore per noi italiani dovrebbe essere quello EU Central 3,con effettivamente un relativo buon ping (13 ms nel mio caso),ma in ogni caso si è sempre in coda,tranne,come detto,in orari notturni.

Sul forum nVidia le lamentele con richiesta di rimborso del servizio si sprecano:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce...lease-updates/

Vedremo se la situazione migliorerà nei prossimi giorni.
Certo la divisione specifica ha sottovalutato il problema delle decine di migliaia di accessi,è normale che gli utenti che hanno pagato siano delusi ed arrabbiati per la situazione.

Quote:
Originariamente inviato da GrayBeard Guarda i messaggi
Ho attivato un mese di Geforce now per confrontare il livello grafico. Nonostante con GFN giochi al massimo dettaglio con RTX on, in FHD, si vede più nitido e nel complesso si gioca meglio con la mia 1060 a dettagli medi.
Secondo me hanno in qualche modo calato la qualità dello streaming perchè si vede decisamente sfocato e non è la mia connessione (ftts).
Considerando poi che con GFN ho fatto una coda di 1 ora circa (indicavano 30 minuti che sono diventati il doppio) mi sembra abbastanza assurdo pagare un servizio e attendere così tanto per accedere. Capisco il dayone e vedremo nei prossimi giorni.
Altra nota dolente di GFN, non funziona lo steam controller. Spero che anche per questo ci sia una soluzione.
Il gioco è una figata, anche con la mia umile 1060 3gb (4770k@4,2) devo dire che si gode bene superando le mie aspettative.
Uhm,qualche dubbio comincio ad averlo anch'io...
Ovviamente,sparando tutto al massimo,la differenza è evidente rispetto alla versione "pura" giocata su Steam a dettagli medi ma non così mostruosa da gridare al miracolo.
Da tenere sotto controllo la situazione nel prosieguo per vedere se cambierà qualcosa a breve o meno in questo senso.
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Old 11-12-2020, 14:38   #331
Crysis90
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https://www.youtube.com/watch?v=ShHQkuU9W2A

Ottimo video di comparativa su DLSS e RT.

Confermato che il DLSS ha un'eccellente implementazione su questo gioco, elimina alcuni problemi e difetti grafici della risoluzione nativa.
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Old 11-12-2020, 15:11   #332
belalugosi
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Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Tecnicamente valido anche se senza ray tracing perde troppo. Resta comunque una spanna sotto al livello tecnico di RDR2, ma per superare quello ci vorrà qualche anno temo.
Sono d'accordo.. anche se un impianto grafico abbinato all'ottimizzazione e fluidità di RDR2 sarebbe impensabile al momento in questo gioco..in cui oltre l'immensa densità di calcoli da gestire a carico della GPU, è un GDR complesso con dinamiche completamente diverse. A mio modo di vedere non è possibile fare un paragone tra i due giochi.. anche se è da tempo che continuo ad applaudire il lavoro incredibile fatto da Rockstar
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Asus Prime X470 pro, Ryzen 7 5800X, DDR4 3600, XFX radeon rx 7900 xt, 2 SSD M2 1 tb, psu Corsair RM850X, monitor Samsung 2k, windows 11 pro
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Old 11-12-2020, 15:31   #333
DJurassic
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Sono d'accordo.. anche se un impianto grafico abbinato all'ottimizzazione e fluidità di RDR2 sarebbe impensabile al momento in questo gioco..in cui oltre l'immensa densità di calcoli da gestire a carico della GPU, è un GDR complesso con dinamiche completamente diverse. A mio modo di vedere non è possibile fare un paragone tra i due giochi.. anche se è da tempo che continuo ad applaudire il lavoro incredibile fatto da Rockstar
Ti assicuro che RDR2 sparato a cannone in 4K con tutti gli effetti su ultra è tutto fuorchè fluido. Specie nelle zone leggermente più popolose come Saint Denis e in prossimità di diverse sorgenti di luce (sempre Saint Denis).
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Old 11-12-2020, 15:57   #334
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postato su reddit per le 5700xt...stasera lo provo, ma magari qualcuno lo vuole provare pure nvidia...
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Old 11-12-2020, 16:03   #335
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postato su reddit per le 5700xt...stasera lo provo, ma magari qualcuno lo vuole provare pure nvidia...
Grazie, questa tabella mi fa proprio comodo, vediamo se riesco a scovare il setting fps killer di turno.
Giusto per capire, una 5700xt a cosa si paragona in casa Nvidia?
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Old 11-12-2020, 16:15   #336
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Grazie, questa tabella mi fa proprio comodo, vediamo se riesco a scovare il setting fps killer di turno.
Giusto per capire, una 5700xt a cosa si paragona in casa Nvidia?
penso una 2070 super
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Old 11-12-2020, 16:16   #337
StylezZz`
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Giusto per capire, una 5700xt a cosa si paragona in casa Nvidia?
Solitamente è paragonabile a una 2070 Super, ma CP 2077 gira meglio con schede nvidia al momento.
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Old 11-12-2020, 16:17   #338
Windtears
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Grazie, questa tabella mi fa proprio comodo, vediamo se riesco a scovare il setting fps killer di turno.
Giusto per capire, una 5700xt a cosa si paragona in casa Nvidia?
il merito è di Hadar che l'ha postata nel thread della 5700, io l'ho solo riportato. una 5700xt sta poco sotto una 2070 super, come già scritto da altri (direi un 5% max)
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Old 11-12-2020, 16:55   #339
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Ti assicuro che RDR2 sparato a cannone in 4K con tutti gli effetti su ultra è tutto fuorchè fluido. Specie nelle zone leggermente più popolose come Saint Denis e in prossimità di diverse sorgenti di luce (sempre Saint Denis).
Si ci credo.. mi volevo soprattutto riferire all'ottimizzazione rapportata a fluidità e qualità anche su sistemi non recenti. Con la mia vecchia rx470 riuscivo a far girare RDR2 con dettagli medio-alti.. buona fluidità e un impatto visivo che non avevo mai visto. Con la scheda attuale(a 1080p) mi gira a 60 fps fissi tutto maxato. Cyberpunk obiettivamente per farlo girare su sistemi di qualche anno fa devi accontentarti di dettagli bassi e un impatto visivo piuttosto scadente
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Old 11-12-2020, 17:07   #340
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postato su reddit per le 5700xt...stasera lo provo, ma magari qualcuno lo vuole provare pure nvidia...
Uhm, interessante. Domenica lo uso per aggiornare la prima pagina.
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il merito è di Hadar che l'ha postata nel thread della 5700, io l'ho solo riportato. una 5700xt sta poco sotto una 2070 super, come già scritto da altri (direi un 5% max)
il 5% era la media tra vari giochi, ma questo all'uscita della suddetta scheda. I driver successivamente hanno assottigliato quella differenza già minima.
Non so su CP2077, ma di fatto vanno uguale.
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