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AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
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Old 11-12-2020, 08:48   #301
cronos1990
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Mah, sinceramente non sarei molto preoccupato. Una delle peculiarità della CDPR è che rifiniscono i loro giochi per molto tempo, fino a quando non riescono a limare tutti i problemi risolvibili.

La domanda semmai è quanto ci impiegheranno.
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Old 11-12-2020, 08:55   #302
ulukaii
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Da quel poco che ho visto io , nelle badlands , le ombre dei personaggi secondari mancano proprio e non sembra un bug , sembrano siano state tolte di proposito

Prob col tempo ottimizzando il codice e le prestazioni le rimetteranno in silenzio sugli ultimi step dei settaggi.
Aspetta, un momento, ma io le ombre le vedevo, quello che non vedevo era l'ombra della capigliatura della mia PG (in pratica l'ombra è pelata), ma sui personaggi c'erano.

Fammi ripescare qualche vecchio shot della prima run.
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Old 11-12-2020, 08:56   #303
fraussantin
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Mah, sinceramente non sarei molto preoccupato. Una delle peculiarità della CDPR è che rifiniscono i loro giochi per molto tempo, fino a quando non riescono a limare tutti i problemi risolvibili.



La domanda semmai è quanto ci impiegheranno.
Infatti , adesso sidevono concentrare sulle quest...

Quelle vanno sistemate prima che la gente ci arrivi
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Old 11-12-2020, 09:00   #304
fraussantin
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Aspetta, un momento, ma io le ombre le vedevo, quello che non vedevo era l'ombra della capigliatura della mia PG (in pratica l'ombra è pelata), ma sui personaggi c'erano.



Fammi ripescare qualche vecchio shot della prima run.
Alcuni li hanno altri no.il personaggio principale si ma non ovunque. Sono abbastanza sicuro perché é una delle cose che ho notato quasi subito .
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Old 11-12-2020, 09:02   #305
futu|2e
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Io con il pc in firma faccio 30 fps con dettagli medi in qhd, ma ho lasciato le texture su alto.
Maledetta nvidia, non produce schede video e non riesce neanche a fare funzionare gf now
Hai provato a metterle su low? A me non cambia sostanzialmente nulla.
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Matthewx
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Old 11-12-2020, 09:06   #306
necromantis
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Un aiuto secondo voi la modalità hdr e fatta bene? Ho un monitor lg ul500 hdr con la ps5 va bene ma con c2077 si vede sfocato senza e molto meglio.so che il monitor non e il massimo per hdr ma tipo assetto corsa comp. Su pc va benone e i giochi su ps5 pure grazie per le risp

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Old 11-12-2020, 09:15   #307
ulukaii
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Alcuni li hanno altri no.il personaggio principale si ma non ovunque. Sono abbastanza sicuro perché é una delle cose che ho notato quasi subito .
Beh, diciamo che io subito subito ho notato altre cose, nelle badlands

Questo è uno di quelli che ho trovato. Anonimo, fatto tanto per, ma non è spoileroso in quanto son cose che si vedono appena all'inizio del percorso da nomade; le ombre si vedono sia proiettate da loro che su di loro e dal PG (non si vede l'ombra pelata perché rimane coperta):



Se però mi dici che per alcuni sì e altri no, allora dovrei ricontrollare
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Old 11-12-2020, 09:22   #308
Njk00
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Beh, diciamo che io subito subito ho notato altre cose, nelle badlands

Questo è uno di quelli che ho trovato. Anonimo, fatto tanto per, ma non è spoileroso in quanto son cose che si vedono appena all'inizio del percorso da nomade; le ombre si vedono sia proiettate da loro che su di loro e dal PG (non si vede l'ombra pelata perché rimane coperta):



Se però mi dici che per alcuni sì e altri no, allora dovrei ricontrollare
Ora sono al lavoro, non posso controllare, poi posto gli screen (ovviamente ho tutto maxato). Nelle badlands
Spoiler:
non ci sono ancora arrivato avendo scelto lo start Corporate
. In citta' ci sono alcuni vicoli dove ho la resa che evidenzi tu, ma nelle "macro aree" non e' cosi e i passanti sono completamente senza ombre.
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Old 11-12-2020, 09:45   #309
ulukaii
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Ok, grazie, ricontrollo meglio nelle macro aree
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Old 11-12-2020, 11:55   #310
zederino
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Il gioco per fortuna gira benissimo e lo reputo un Capolavoro, un informazione, ma anche a voi negli specchi del Lizzy Bar e in casa non si vedono le figure specchiate, ma come se fossero appannati. E' un bug o cosa. Grazie e buon divertimento.
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Old 11-12-2020, 12:03   #311
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Ma la personalizzazione del pene serve a?
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Old 11-12-2020, 12:09   #312
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Cyberpunk 2077 GPU Benchmark, 1080p, 1440p & 4K Medium/Ultra - Hardware Unboxed:

https://www.youtube.com/watch?v=Y00q2zofGVk

EDIT: nvidia non ha gradito questo video


Ultima modifica di StylezZz` : 11-12-2020 alle 12:35.
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Old 11-12-2020, 12:15   #313
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Il gioco per fortuna gira benissimo e lo reputo un Capolavoro, un informazione, ma anche a voi negli specchi del Lizzy Bar e in casa non si vedono le figure specchiate, ma come se fossero appannati. E' un bug o cosa. Grazie e buon divertimento.
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Stesso bug che ho io. Fixeranno anche questo.
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Old 11-12-2020, 12:17   #314
yume the ronin
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Stesso bug che ho io. Fixeranno anche questo.
non credo sia un bug ma una cosa voluta potendocisi specchiare tramite il tat F (mi sembra)

in generale non ho ancora trovato una singola superficie in cui il nostro pg si rispecchi automaticamente, neanche le pozzanghere in rtx

Quote:
Originariamente inviato da Njk00 Guarda i messaggi
In citta' ci sono alcuni vicoli dove ho la resa che evidenzi tu, ma nelle "macro aree" non e' cosi e i passanti sono completamente senza ombre.
non solo le ombre, ma proprio la resa generica dei personaggi secondo me cala in modo proporzionale alla densità degli stessi

ci sono state volte nelle quali i pg erano veramente irriconoscibili, tanto da costringermi a verificare le impostazioni video pensando di averle resettate a low

in generale comunque il gioco ha un comportamento graficamente "strano", sarà da fixare, ma non c'è una coerenza continua, ma da ambiente ad ambiente, da momento a momento cambia moltissimo la resa visiva
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.
CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160

Ultima modifica di yume the ronin : 11-12-2020 alle 12:22.
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Old 11-12-2020, 12:48   #315
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Cyberpunk 2077 GPU Benchmark, 1080p, 1440p & 4K Medium/Ultra - Hardware Unboxed:

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EDIT: nvidia non ha gradito questo video

lo sapevo che sarebbe finita così da quando hanno pubblicato le loro "linee guida alle review della serie 3000", ora che amd in rasterizzazione se la gioca a 1080p e 1440p (ma non in 4k vai a capire perché), giustamente esistono solo gigoraggi... poi togli cyberpunk, metro, control... e che kavolo recensisci?

Ah Minecraft e doom....... vabbè. e dire che comunque hanno l'80% del market share quando fanno ste cose mi abbandonare ogni desiderio di comprare loro gpu, ma siamo OT.
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Old 11-12-2020, 12:56   #316
Favuz
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Buongiorno a tutti, purtroppo in questo periodo ho poco tempo per giocare e quindi non ho scaricato ciberpunk (a dir la verità non l'ho neanche comprato ancora ), speravo di dargli sotto durante le vacanze natalizie o a Gennaio.

Con la configurazione in firma (3600+vega56) a 2560x1440, secondo voi riesco a farlo girare decentemente a dettagli alti/medi con qualche tweak? non mi sembra un gioco da 100 fps, anche sui 50 sembra godibile.
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Ryzen 5 3600, Noctua NH-U12S, Asus TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi), 2x8GB DDR4 Crucial Ballistix Sport LT 3200C16, Gigabyte RX VEGA 56 GAMING OC, ADATA SX8200PNP 512GB, Seagate Barracuda 2TB, Corsair 275R, Corsair RM650, Dell S2719DGF
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Old 11-12-2020, 13:01   #317
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io al momento ho trovato 60fps fissi ovunque abbassando ad"alto" solo lo screen space e la risoluzione nubi volumetriche(non ricordo chi lo aveva consigliato ma ha funzionato), attivando il fidelityfx dinamico. a livello visivo su 1080p non perdo nulla, e ho un frame rate comunque fluido
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Old 11-12-2020, 13:03   #318
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Buongiorno a tutti, purtroppo in questo periodo ho poco tempo per giocare e quindi non ho scaricato ciberpunk (a dir la verità non l'ho neanche comprato ancora ), speravo di dargli sotto durante le vacanze natalizie o a Gennaio.



Con la configurazione in firma (3600+vega56) a 2560x1440, secondo voi riesco a farlo girare decentemente a dettagli alti/medi con qualche tweak? non mi sembra un gioco da 100 fps, anche sui 50 sembra godibile.
A 1080p se abbassi le ombre ce ne sono un paio che mangiano fps il resto su alto 60 li tieni . Io ho un 2600x e una vega 56 oc.

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Old 11-12-2020, 13:17   #319
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Tecnicamente valido anche se senza ray tracing perde troppo. Resta comunque una spanna sotto al livello tecnico di RDR2, ma per superare quello ci vorrà qualche anno temo.
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Old 11-12-2020, 13:24   #320
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Buongiorno a tutti, purtroppo in questo periodo ho poco tempo per giocare e quindi non ho scaricato ciberpunk (a dir la verità non l'ho neanche comprato ancora :asd:), speravo di dargli sotto durante le vacanze natalizie o a Gennaio.

Con la configurazione in firma (3600+vega56) a 2560x1440, secondo voi riesco a farlo girare decentemente a dettagli alti/medi con qualche tweak? non mi sembra un gioco da 100 fps, anche sui 50 sembra godibile. :mc:
Te lo giochi senza problemi tutto su Alto in 1080p.
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