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Old 22-03-2019, 10:14   #118101
razor820
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[Thread Ufficiale] STEAM

Halo 4 infatti è del 2012.... quindi 7 anni fa, un titolo stravecchio..

Qualche pagina fa ho sbagliato a scrivere, quello che deve uscire è il 6.. è state freschi se uscirà su Steam..

Edit: esclusiva Microsoft intendevo Xbox/pc.. Windows store e scatoletta per intenderci
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Old 22-03-2019, 12:39   #118102
Vincenzo77
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Ho aperto una discussione sull'epic store, naturalmente da aggiornare, la riporto qui:

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2880132
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Old 22-03-2019, 16:06   #118103
jeremj
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Alla GDC valve ha appena mostrato la nuova UI di steam

Da me è ancora la vecchia versione di Steam, quando cambia?
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Old 22-03-2019, 16:12   #118104
ulukaii
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Da me è ancora la vecchia versione di Steam, quando cambia?
Entrerà in beta quest'estate.
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Old 22-03-2019, 17:03   #118105
jeremj
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Entrerà in beta quest'estate.
Grazie
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Old 23-03-2019, 10:53   #118106
29Leonardo
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wow
ma quanto ci gode a mostrare HALO

HALO vale da solo ....tutte le esclusive temporali di epic store sommate ed elevate al decima
si boom..
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Old 23-03-2019, 14:50   #118107
Duncandg
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Leggevo un articolo, non molto tempo fa, che sottolineava i profitti di Microsoft negli ultimi anni. Parlando di cifre impensabili e della necessità di investire per incrementare sostena una possibile offensiva economica di MS verso Valve e Electronic Arts.
Ecco, a mio avviso, unificare sotto un’unica egida potrebbe portare benefici. Anche perché Epic è forte grazie a Fortnite mentre Valve e EA hanno vari problemi. I primi sono subissati dalle critiche per far entrare nel loro store tonnellate di giochi spazzatura e per la percentuale che prendono agli sviluppatori, i secondi invece tra sanzioni per le loot boxes e vendite non troppo entusiasmanti devono stare attenti.
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Old 23-03-2019, 17:01   #118108
fraussantin
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Leggevo un articolo, non molto tempo fa, che sottolineava i profitti di Microsoft negli ultimi anni. Parlando di cifre impensabili e della necessità di investire per incrementare sostena una possibile offensiva economica di MS verso Valve e Electronic Arts.

Ecco, a mio avviso, unificare sotto un’unica egida potrebbe portare benefici. Anche perché Epic è forte grazie a Fortnite mentre Valve e EA hanno vari problemi. I primi sono subissati dalle critiche per far entrare nel loro store tonnellate di giochi spazzatura e per la percentuale che prendono agli sviluppatori, i secondi invece tra sanzioni per le loot boxes e vendite non troppo entusiasmanti devono stare attenti.
E chi dovrebbe essere questa egida?

Microsoft che si piglia cmq il 30% e pur avendo avuto la possibilità di creare lo store definitivo ha fatto na porcheria immane?
Oppure epic che è riuscita a farsi odiare ancora di più di microsoft? ( Geni del marketing)
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Old 24-03-2019, 11:17   #118109
razor820
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[Thread Ufficiale] STEAM

Come di consueto per gli steammers che si lamentano dei client buggati quando Steam ne ha a decine.. vi ripropongo il solito bug che mi mancava tanto e che porta a forzare la chiusura dell applicazione e riavviarla..
Ps: oltre a me identico problema anche ad altri 2 miei amici...

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Old 24-03-2019, 12:00   #118110
ulukaii
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Ma hai controllato i log d'avvio per verificare cosa ti vada a generare il blocco?

All'avvio (quando vedi quella barretta) il client fa almeno 4 operazioni di base:
1) Verifica dell'installazione
2) Verifica di un eventuale upgrade in Background (dalla precedente chiusura)
3) Verifica di aggiornamenti (che poi scaricherà a client avviato)
4) Verifica del manifest della versione

Il tempo di tutto questo varia principalmente a seconda di dove sia installato il client (hdd/SSD), ma mediamente si aggira sui 5-10 secondi.

Controlla il file ...\Steam\logs\bootstrap_log.txt e guada se viene indicato qualcosa. Esempio, questo è il contenuto tipo di un normale avvio:
Quote:
[2019-03-24 11:55:02] Startup - updater built Mar 5 2019 15:38:53
[2019-03-24 11:55:02] Verifica dell'installazione...
[2019-03-24 11:55:04] Verification complete
[2019-03-24 11:55:06] Background update loop checking for update. . .
[2019-03-24 11:55:06] Verifica della disponibilità di aggiornamenti...
[2019-03-24 11:55:06] Downloading manifest: client-download.steampowered.com/client/steam_client_win32
[2019-03-24 11:55:07] Download skipped: /client/steam_client_win32 version 1551832902, installed version 1551832902
[2019-03-24 11:55:07] Nothing to do
[2019-03-24 11:55:12] Shutdown
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Old 24-03-2019, 13:05   #118111
razor820
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Dopo guardò il file log. Comunque anche senza aggiornamenti.o niente. Steam su ssd. Rimane bloccato in quel processo, devo arrestarlo dai processi di Windows.
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Old 24-03-2019, 13:36   #118112
ulukaii
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Beh, non è un comportamento normale, ammesso che non vi sia stata un'anomalia nell'installazione dell'ultimo update di inizio marzo oppure qualcosa che vada a bloccare/ritardare la comunicazione verso alcuni servers (controllo connessioni SSL da parte del AV, presenza di stringhe nel file host messe da qualche anti-spy, etc) o nella libreria stessa.

Quando avvii nuovamente il client vai a cancellare i cookie (Steam > Impostazioni > Web Browser) poi vai anche a resettare la cache dei download (Steam > Impostazioni > Download). Quest'ultima riavvierà anche il client e ti chiederà di rifare il login.

Altra cosa che puoi fare è quella di togliere il download della cache degli shader (Steam > Impostazioni > Download degli Shader) e riattivarla se installi qualche gioco OpenGL/Vulkan.

Questo giusto per escludere spazzatura accumulata nel tempo, ma sempre nella cartella dei logs puoi trovare files specifici per le varie funzionalità del client ed individuare cosa vada a generare il blocco che sia remoto quindi dato da connettività, cloud, etc. oppure locale come la corruzione di alcuni componenti del client stesso.
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Old 24-03-2019, 15:58   #118113
razor820
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Beh, non è un comportamento normale, ammesso che non vi sia stata un'anomalia nell'installazione dell'ultimo update di inizio marzo oppure qualcosa che vada a bloccare/ritardare la comunicazione verso alcuni servers (controllo connessioni SSL da parte del AV, presenza di stringhe nel file host messe da qualche anti-spy, etc) o nella libreria stessa.

Quando avvii nuovamente il client vai a cancellare i cookie (Steam > Impostazioni > Web Browser) poi vai anche a resettare la cache dei download (Steam > Impostazioni > Download). Quest'ultima riavvierà anche il client e ti chiederà di rifare il login.

Altra cosa che puoi fare è quella di togliere il download della cache degli shader (Steam > Impostazioni > Download degli Shader) e riattivarla se installi qualche gioco OpenGL/Vulkan.

Questo giusto per escludere spazzatura accumulata nel tempo, ma sempre nella cartella dei logs puoi trovare files specifici per le varie funzionalità del client ed individuare cosa vada a generare il blocco che sia remoto quindi dato da connettività, cloud, etc. oppure locale come la corruzione di alcuni componenti del client stesso.
appena pulito la cache dei download e di tutto il resto. tranne quella degli shader. Riavviato il client. Adesso durante "la raccolta informazioni" la barra invece di rimanere bloccata avanza e dopo qualche secondo si avvia..

Vediamo. perche il problema generalmente lo faceva 1/4

edit: non mi ricordo cosa siano gli shaders? e se disattivarli mi reca qualche pecca grafica
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Ultima modifica di razor820 : 24-03-2019 alle 16:07.
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Old 24-03-2019, 17:46   #118114
ulukaii
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edit: non mi ricordo cosa siano gli shaders? e se disattivarli mi reca qualche pecca grafica
E' solo la funzione per mantenere una cache di shader precompilati per i giochi OpenGL/Vulkan, non dissimile da quella che si può mantene attiva dal pannello drivers nvidia/AMD per i giochi Direct3D.

In poche parole i titoli che usano le API OpenGL/Vulkan, se possibile, viene scaricata una cache di shader pre-compilati in base alla GPU installata. Questo va a velocizzare il primo avvio del gioco (se gli shader son già pre-compilati, vengono direttamente pescati, senza prima compilarli).
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Old 24-03-2019, 23:03   #118115
Darkless
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Curiosità, dato che non l'ho mai fatto. Ma se faccio preorder su Steam i soldi li preleva subito dalla carta o all'uscita del gioco ?
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Old 24-03-2019, 23:18   #118116
Max_R
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Curiosità, dato che non l'ho mai fatto. Ma se faccio preorder su Steam i soldi li preleva subito dalla carta o all'uscita del gioco ?
Subito da quanto ricordo
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Old 25-03-2019, 08:59   #118117
fraussantin
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L'unico preorder che ho fatto è stato odyssey e se li è presi subito , ma era tipo il giorno prima del lancio.

Ps in ogni caso il timer per il reso parte dall'ora del lancio ?
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Old 25-03-2019, 09:04   #118118
devil_mcry
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Curiosità, dato che non l'ho mai fatto. Ma se faccio preorder su Steam i soldi li preleva subito dalla carta o all'uscita del gioco ?
Li prendono subito sempre
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Old 25-03-2019, 09:45   #118119
razor820
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Veramente a me è capitato di fare preorder di circa 1 mese dal uscita, ma hanno scalato i fondi solamente 2 giorni prima dell uscita
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Old 25-03-2019, 16:46   #118120
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Veramente a me è capitato di fare preorder di circa 1 mese dal uscita, ma hanno scalato i fondi solamente 2 giorni prima dell uscita
A me con GTA5 li presero subito, anche perchè il gioco in libreria te lo piazzano subito (anche se ovviamente non puoi scaricarlo), forse nel tuo caso c'era qualche particolarità ?
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