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#40041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 6147
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Concordo ... Nvidia monopolizza lucra e specula MA innova. Guardate Apple, fanno telefoni e li vendono cari come oro zecchino MA è la società con la più alta capitalizzazione perché fa le cose bene, come Nvidia. Costano troppo? Inutile lamentarsi non acquistate ... non è mica un diritto giocare al pc. MA evidentemente Nvidia ha ragione considerato che vende, e pure molto
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Intel 13900k; Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz;Asus ROG MAXIMUS Z790 HERO, RTX 5090 Suprim Liquid, Lg G3 OLED 55", Razer viper v3 pro, Logitech 915TKL, LCD-GX Open-Back Gaming Headset + Schiit HEL 2E |
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#40042 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Ma alcuni si rendono conto dei soldi buttati o lo fanno inconsciamente? |
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#40043 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 3966
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Si ma il fatto è che il prezzo è 999$, che al cambio con l'IVA fa 1075€ circa... sono quei 200€ in più che mi fanno roteare le flipper ball perché non hanno giustificazione... e non credo che andranno a calare.
Con le 1080 le custom costavano meno delle founders, stavolta le EVGA custom costano 50€ in più, quindi non c'è speranza... Questo mi fa veramente incazzare: i prezzi vanno in linea con gli annunci, non fatti a cazzo... per me possono raytraceare quanto gli pare, le furbate non mi piacciono e restano quindi lì...
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Intel i7 14700KF-Aorus WaterForce X 360-Aorus Master Z690-32GB Fury Renegade 6000cl32-Samsung 980PRO 2Tb-Samsung 970PRO 1Tb- SanDisk 3d Ultra 1Tb-RTX 4090 ZOTAC AMP AIRO-Seasonic Vertex GX 1200-Creative SoundBlaster AE5 Plus-Phanteks P600S-Cooler Master HALO MF140-Predator X34GS-VR Meta Quest 2-MacMini M1
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#40044 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3675
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I giochi attuali, ma solo per il conto dei CUDA, altro non sappiamo per ora.
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9800 X3d, Corsair H170i Lcd, ASUS Strix X670E-F, 32GB Corsair DDR5 6000,MSI RTX 4090 Suprim Liquid X, Sabrent M.2 2TB e 990 Pro 4TB, Lian-li O11 Dynamic XL, Seasonic Prime 1600w, ASUS PG42UQ. |
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#40045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Dopo nemmeno un paio di ore avete già ammortizzato psicologicamente questa follia, che in fin dei conti sono 25 euro al mese, sento e leggo...Va beh, fanno bene, c'è poco da dire, 5 anni fa la 780ti te la davano a 699 dollari di listino, oggi la TI costa praticamente il doppio, e ci sono utenti che fanno spallucce e dicono massì...
Boh, fanno bene allora.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#40046 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Ok che devi lucrare, ma così è scorticare i tuoi potenziali clienti, come può un monitor 4K 27" LCD HDR costare quanto un TV 65" Oled 4K (che si vede 100 volte meglio del monitor LCD tra l'altro). Però se voglio giocare agli FPS devo avere un alto refresh rate e basse latenze che su un TV oggi sono impensabili (tra non molto però non sarà più così) e quindi per godermi un gioco in HDR a 120hz in 4K mi devo vendere un rene?! Ma dai basta, ormai non esiste!
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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#40047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6835
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Ora, per ottenere quell'effetto nei videogiochi odierni hai un solo modo. 1) apri la scena in max o maya 2) applichi le texture alla stanza 3) metti la luce fuori dalla stanza 4) fai il bake (cottura) delle texture Le texture che vengono fuori hanno già dentro di loro l'ombra generata dalla luce fuori, questo è un esempio: ![]() L'immagine finale ha in se già gli effetti della diffusione e della luce, ma non è dinamica. Non risponde bene ai cambiamenti di luce (anche di orario giorno/notte tipico di molti open world) e alle ombre, perchè è a tutti gli effetti una texture che include già le ombre prefatte. A me poter fare tutto questo in real time non sembra poco. Ma poi vogliamo parlarne dell'acqua, del vetro, dei gas, non solo delle ombre? Sono tutti elementi estremamente difficili da fare (per come funziona la rasterizzazione). Io sono davvero, ma davvero felice del RT. Penso proprio che una 2070 sotto i 500 la prenderò appena la trovo (specie se risulterà più veloce di una 1080ti anche in dx11). Poi oh, non per dirvi niente, ma state a scannarvi su tecniche di aliasing a dir poco orrende (e peggio dell'fxaa sia in prestazioni che visivamente) e che tarpano metà degli fps
Ultima modifica di Vul : 20-08-2018 alle 21:25. |
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#40048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14066
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Basta una scheda madre qualunque con una cpu quad core e una singola scheda per giocare benissimo a quasi tutto con qualche limite solo per il 4k 60fps (risoluzione che usa il 4% dei videogiocatori, me compreso). L'unico problema sono le schede video, ma un appassionato i soldi li spende e stop. Evitando magari spese inutili (per le performance) tipo schede madri a prezzi assurdi. Se poi amd facesse concorrenza reale avremmo prezzi decenti sulle vga alta gamma..ma così non è. Cmq sono contento per l'annuncio di oggi (siamo stati anni a rincorrere risoluzioni sempre maggiori a fps sempre più alti, in pratica per mascherare il vuoto nel progresso grafico) anche se aspetto la prossima generazione.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 20-08-2018 alle 21:29. |
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#40049 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6835
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#40050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 5417
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ma ti faccio un esempio: le console attuali non lo supportano e i programmatori semplicemente lo ignorano. escono 12 giochi che lo supportano e si nota solo in poche scene famose. è successo con il physx, a te sembra strano, ma potrebbe succedere anche con questo purtroppo
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Alienware Desktop: Alienware ALX [3970x@5GHz - Titanxp ] - Alienware OptX AW2310 - Alienware TactX Keyboard - Alienware TactX Mouse Alienware Laptop: Alienware 15 - Alienware 14 |
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#40051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Milano
Messaggi: 349
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considerato che RTX 2080 sara' una sequenza alfanumerica che non andro' a digitare per un disinteresse economico, della 2070 avete rumor sulla loro presenza negli store?
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i7-4790K - Asus Maximus VII Ranger - MSI 1080TI Gaming X - Corsair CS650M - Noctua NH-U12S - Corsair Vengeance® Pro Series 2X8 - Samsung 830 SSD x SO - Crucial MX100 500 GB x giochi. Monitor Asus VG278H |
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#40052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14066
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Dovete essere voi enthusiast gamer a dire di no a una follia simile. Se ha senso premiare nuove tecnologie (come l'oled che possiedo anche io nella versione da 65") molto meno senso ha vedere un'intera sezione monitor dominata da monitor enormi strapagati (anche 1000 euro) per via di g-sink e poco altro. Almeno sulle schede grafiche gli investimenti sono ingenti, sui monitor siamo ancora all'ips che ha sul groppone oramai 20 anni di vita (gli investimenti quei tre produttori in croce di pannelli lcd se li son pagati e strapagati)
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#40053 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14795
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Dispiace anche a me, anzi, in realtà mi faccio due risate e mi tengo stretta la 1080Ti!
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#40054 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50938
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Talmente folli che la 2070 è sold out.
I folli non sono loro ...
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#40055 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 4811
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Il problema qui sta nel rapporto prezzo/prestazioni, non è la cifra in se a preoccupare molti, ma il possibile poco gap tra le attuali e quelle nuove.
Un 25% di performance in più non giustifica un aumento del prezzo del 40%... |
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#40056 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 4811
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#40057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#40058 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Il RayTracing è una feature vulkan e dx12. Sta ai venditori di gpu fare architetture (e driver) che supportino le API. |
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#40059 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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#40060 | |
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