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#4641 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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![]() cmq, tu che ci giochi in VR... merita? ma merita merita? che son 2 anni che ci gioco sulla tv normale e mi intriga sta cosa... |
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#4642 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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qui c'e' la guida http://www.roadtovr.com/improve-ocul...us-debug-tool/
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E A ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000 SAMSUNG 990 PRO M.2 SSD 2TB COOLER MASTER MASTERLIQUID 240L CORE ARGB - PALIT GEFORCE RTX 5080 GAMEROCK ENERMAX REVOLUTION 1050W ATX |
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#4643 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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ps: elite l'ho provato 4 minuti in vr, non sono un buon metro di paragone |
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#4644 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#4645 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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ogni volta, poi quando sei nella schermata del gioco lo chiudi, il debug lo apri pero' con tutti i giochi e applicazioni disattivate.
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#4646 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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alla fine ho preso assetto corsa
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#4647 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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![]() Ma i supersampling in game funzionano? In élite l'ho impostato a 2x ma non noto grande differenze @ carulli: gli fps come li vedi? Inviato dal mio HTC One M9 utilizzando Tapatalk |
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#4648 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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#4649 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
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Su Elite usate la nuova impostazione HMD Image Quality, che fa le veci del debug tool (che a volte crea qualche fastidio).
Vi consiglio il programmino Ed Profiler che vi gestisce tutto prima di lanciare il gioco, anche per farvi eventualmente profili VR e monitor spearati http://www.drkaii.com/tools/edprofiler/ Gli fps in quel titolo sono molto ballerini anche con schede top, quindi non spingetevi piu' del 125%/150%
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#4650 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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F I N A L M E N T E !!!
Sembrava strano che nessuno sino ad ora avesse proposto la soluzione (semplicissima) per aumentare il FOV e diminuire quasi a zero i GodRay del CV1 !!! In pratica questi forniscono due maschere per oculus CV1 una come l'originale "Ma senza imbottitura di schiuma" e una allungata per chi porta occhiali sempre senza imbottitura. Insieme danno 2 imbottiture: una come l'originale e una più fina appunto adatta ad aumentare il FOV e diminuire i GodRay (...i fasci bianchi intorno alle lettere per intenderci...) fonte: https://www.kickstarter.com/projects...=project_tweet Ultima modifica di dinopoli : 16-11-2016 alle 15:13. |
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#4651 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 124
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Il rift lo tenete collegato o lo staccate ogni volta ? Io per ora lo stacco e metto nella sua scatola per paura che qualcuno possa farlo cadere senza volere mentre non lo sto usando.
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#4652 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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io lo appendo (tipo cappello all'attaccapanni...) e non casca sicuro...
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#4653 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 846
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per ora anch'io lo stacco e lo ripongo nella fighissima custodia , non so per quanto tempo ancora lo faro' ma coi bimbi piccoli in casa non posso fare altro se voglio che il visore sia funzionante
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E A ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000 SAMSUNG 990 PRO M.2 SSD 2TB COOLER MASTER MASTERLIQUID 240L CORE ARGB - PALIT GEFORCE RTX 5080 GAMEROCK ENERMAX REVOLUTION 1050W ATX |
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#4654 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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occhio Carulli quello di cui parla Mirco è una mod che io già ho da un pezzo. la situazione migliora ma usarla è un casino perché devi togliere il supporto di plastica per avere i miglioramenti.
Questa qui, ancora non è in vendita, ma sostituisce non solo l'imbottitura ma anche il supporto di plastica (quello che togli per pulire l'imbottitura originale). In pratica per avere lo stesso miglioramento consentito da questo "accessorio" bisognerebbe "sacrificare" l'attuale imbottitura che al momento è incollata al supporto di plastica con la probabilità altissima di renderla inutilizzabile (vedi fixit che l'ha fatto). Il prodotto che dico io invece è composto da 2 supporti di plastica (uno come l'originale e uno più lungo per chi usa occhiali) che si sostituiscono a quello originale del CV1 e sulle quali puoi mettere l'imbottitura dello spessore che vuoi. Ripeto: se volete provare ed ottenere il medesimo risultato è semplice (ma da coraggiosi): Basta scollare ![]() ![]() ![]() Se non avete coraggio ma ...siete semplicemente curiosi invece c'è un modo che non è "comodo" da utilizzare tutti i giorni (non è comodo è dir poco...), ma è semplice, non c'è da rompere nulla e...viapre gli occhi ![]() Preparate con una gommapiuma una maschera che si frapponga tra il bordo dell'oculus e il vostro viso; Rimuovete il supporto in plastica dall'oculus e indossatelo utilizzando la gommapiuma ritagliata.. Avrete un aumento di FOV esagerato e praticamente la scomparsa dei fastidiosi fasci di luce. : il risultato c'è ed è effettivamente un gran passo avanti |
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#4655 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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domanda domandina, se un titolo è presente sia nello stor oculus sia in steam, quale ci conviene prendere? io per ora ho sempre optato per quelli su steam.. voi?
ps: ho provato ARK survival evolved con oculus e oltre che a vedersi male (non è supportato benissimo) gira anche molto male e di conseguenza mi è venuta su la cena |
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#4656 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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in tal caso dici che spediranno anche in ita se la campagna va a buon fine? o addirittura conviene partecipare alla campagna per assicurarsi un pezzo? la mia lista di giochi VR addicted si allunga: Elite dangerous Project Cars Assetto Corsa (che con la F2004 mi sta dando grandi soddisfazioni) dirt rally (davvero divertente in VR!) lucky tales obduction ora proverò l'oculus debug per aumentare lo sharpen dell'oculus che attualmente non mi soddisfa, leggere i menù nella maggior parte dei giochi è impossibile (quello di dirt rally è imbarazzante, non si legge niente) provato l'oculus debug, molto facile da usare e da capire su assetto corsa purtropp non posso permettermi di alzare lo sharp, perchè a 2x i frame tagliano a 45 a discapito della fluidità, preferisco avere 90 fps... anche a 1.2 avviene il taglio, peccato! potrei provare a diminuire i dettagli del gioco e recuperare quei frame che mancano! mentre su lucky tales anche a 2.5x non c'è proprio problema! la 1080 in OC rulla bene ![]() edit: OMMIODDIO ma quanto è bello lucky's tale! ![]() ![]() ![]()
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 17-11-2016 alle 00:15. |
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#4657 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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si Mirco, con la maschera del samsung o si scolla la spugna oppure si usa proprio senza il supporto in plastica. Quest'ultima è quello che ho fatto io ma è un metodo abbastanza macchinoso ogni volta che indossi il CV1.
Da quanto si legge spediscono in tutto il mondo, ma la campagna è chiusa da un pezzo (da agosto) e non si può piu partecipare. Era prevista la messa in commercio da settembre..... P.S. nello stesso link si notano anche dei supporti (sono delle lenti graduate) da inserire ad incastro nel CV1, che permetteranno ai miopi etc.. di indossare il CV1 senza occhiali. |
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#4658 | |
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#4659 | |
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#4660 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Steam tutta la vita per i titoli VR non in esclusiva.
Prezzi migliori (con possibilità di prendere key) e maggior numero di utenti. Ieri sono riuscito ad andare avanti in ADR1FT, alla fine una volta presa la mano con i controller si riesce a filare abbastanza dritti senza movimenti bruschi o rotazioni che causano il motion sickness. Attualmente il mio problema più grande è che il giorno dopo che ho usato il VR ho dei giramenti di testa fino alla sera. Devo ancora capire se è dovuto alle lenti a contatto (che uso solo per il visore e poi butto, il cambio tra occhiali e lenti mi ha sempre causato degli effetti simili seppur in misura molto minore) o l'utilizzo del Rift. |
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