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#8681 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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A me non piace combattere, ed è un sistema fallato, con IA che bara e troppa importanza data agli engineers in open, che richiedono un griding eccessivo per un gioco del genere. |
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#8682 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#8683 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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ma infatti e' il bello di elite, puoi fare quello che ti pare, a me sta sulle p la winters e se ho bisogno di abbattere qualcuno vado li
quanto al resto io mi sentivo quasi in colpa a sothis (dove cmq qualcosa bisognava fare eh) ma con aditi e' ancora peggio
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop |
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#8684 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 129
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il problema è il costo delle assicurazioni con navi grandi, se guadagni 100 e l'assicurazione è 100000 non rientrerai mai nei costi!
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#8685 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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guarda l'assicurazione e' l'ultimo dei problemi che ho mai avuto... Se stai guidando la nave giusta per le tue finanze hai almeno 3 o 4 rebuy SEMPRE, basta pianificare e non fare il passo piu' lungo della gamba x la smania della nave nuova
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#8686 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 129
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#8687 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
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In generale non deve essere un problema, se si upgrada nave al momento giusto
Ritornando agli exploit. alla fine per come e' basato l'endgame, ovvero comprare navi sempre piu' grosse (praticamente unico modo per utilizzare i crediti fatti), non vedo nemmeno che gran disservizio creino alla comunita'. Ok vanno sistemati (insieme a un altro centinaio di cose) pero' alla fine si agevola (o danneggia a secondo da come lo si guarda) solo se' stessi.
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#8688 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1425
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Segnalo un bug nel caso qualcuno lo riscontrasse.
Nelle missioni passeggeri con più destinazioni può succedere che, sebbene il sistema di destinazione venga aggiornato man mano che il viaggio procede, il corpo planetario attorno al quale orbita la nostra meta (visitor beacon o qualunque altra cosa) rimanga quello del primo sistema visitato...di conseguenza una volta arrivati nel nuovo, se la nostra destinazione non appare nella navigation tab perché troppo lontana non si sa dove andarla a cercare. E' un bug già segnalato nella beta ma ancora non l'hanno fixato.
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: Creative Sound Blaster Z Hard disk: M2 NVME Kingston Fury 1TB, Western Digital Blu Caviar 1TB, Western Digital 1TB Monitor: Samsung Odyssey G5 27"Tastiera: Logitech Gaming G510 Mouse: Logitech G502 Proteus Spectrum
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#8689 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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Tornando al discorso archeologico, io seguo assiduamente il canonn ma non ne scrivo qui perche': 1- mi sembra non interessi piu' di tanto 2- starci dietro propriamente alla velocita' con cui vanno e' impossibile
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#8690 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
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#8691 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Idem.
Circa gli exploit, io ne parlo qui e non ne parlo sul forum/reddit perché altrimenti la voce si diffonderebbe troppo e sarebbero nerfati... Delle altre cose che mi interessano (es.: quali materiali servono per Double Shot lvl5 sui Frag Cannon) non credo troveró risposte qui...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#8692 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 139
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Se ne è già parlato parecchio su cosa manca ad elite da quanto è partito il thread, personalmente più vanno avanti le cose e più l'interesse di entrare e fare qualcosa in game diminuisce sempre più, ormai è sopraggiunta la noia, o per usare una frase che faccia capire meglio questa affermazione è questa: "il rapporto tra tempo che spendi in game ed il divertimento/svago che ne trai è fuori misura" e Frontier su questa cosa non ha ancora fatto granchè anzi insiste nel aggiungere contenuti che definisco superflui giusto per allungare il brodo (passatemi il termine).
Forse qualcuno l'avrà già detto ma elite al momento di Dangerous cosa ha? Qualche interdizione in più? Il pericolo di perdere la nave e recuperarla col rebuy? questo sistema alla lunga non è Dangerous, è solo una perdita di tempo. Ognuno può fare quello che vuole in gioco ed ha le sue sacrosante preferenze su cosa scegliere di fare.... benissimo! ma a che pro? crediti e solo quelli... il tuo intervento nella galassia è praticamente inesistente. Elite sta diventato sempre più un grinding selvaggio purtroppo ed il tutto si riduce ad un "salto salto salto salto (n volte), arrivo, urrà missione completata! salto salto etc etc" (l' esplorazione? solo jump in successione, mining? lasci la nave ed aspetti, trading? il mercato in piazza è più interessante, il combat? dopo gli ingegneri è diventato una gara per la nave più pompata Su qualche punto magari ho esagerato più del dovuto ma questo mio intervento non è rivolto a chi ovviamente continua a divertirsi ma più come delusione nei confronti di Frontier, piano decennale o meno qui la vedo sempre peggio. Immaginatevi Elite senza il rebuy(o almeno non come funziona ora), economia sistemata e con la galassia divisa in 2 zone (zona 1 "la bolla dove stiamo" più piccola e più attiva... zona 2 quella veramente Dangerous, dove soltanto chi avrebbe i mezzi potrebbe farcela... Non come ora che volendo ci si mette in viaggio per il centro della galassia come fosse una scampagnata qualsiasi.....)
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MB: Asrock ab350 pro4 | CPU: Ryzen 5 1600 | RAM: 16Gb 2666Mhz | HD: SSD 850 Evo + WD Caviar Blue (2x320GB) | VGA: GTX 660 II OC | ALI: Corsair CX600 | Case: Cooler Master Centurion 590 | Monitor: AOC i2481fxh + LG W2261VP | Mouse: Logitech G403 |
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#8693 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1895
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Concordo, alla fine questo gioco è solo un grind immenso per avere la nave più grande.
Le missioni sono praticamente tutte uguali, il giocatore non influisce più di tanto nel modificare gli assetti, i CG sono quasi sempre solo grind. Anche per i naval rank potevano studiare una progressivo GDR con una serie di questo da completare che ai attivavano al raggiungimento di alcuni obiettivi. Ed invece no, è sempre e solo grind. Inviato dal mio SHIELD Tablet K1 utilizzando Tapatalk
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: EIZO FlexScan HD2441W-BK VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#8694 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Fosse stato identico, ma solo single player, e con una campagna per macro-fazione, magari un sistema di radiant missions un po' più complesso, sarebbe stato eccelso.
Il multiplayer porta sempre e comunque al grind perché mette competizione tra i giocatori, il single player ti fa concentrare su tutto il resto, che è appunto quello che manca e si critica a Elite. Poi single player avrebbe potuto avere anche livelli di difficoltà, e avrebbe accontentato tutti. Poi oh, è giocabilissimo lo stesso, basta fare altro nei continui tempi morti che ci sono. Io per evitare il grind, gioco in Solo e non combatto, ma scappo se interdetto, a parte qualche missione di attacco base planetaria che sono un po' più facili. |
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#8695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Il problema è che siamo ancora in alpha per così dire, mancano troppe cose, e soprattutto mancano gli strumenti in game per fargli fare il salto di qualità come MMO, per non parlare di tutti i bachi orribili ed exploit nel sistema di missioni, che ha scoraggiato tantissimi a giocarlo in open.
E' comunque il terzo gioco che ho giocato di più nella mia storia su PC, quindi tanto schifo non deve fare, la questione dell'ottenere la nave più grossa è relativa, in tutti gli MMO funziona così, però poi c'è l'endgame, ci sono le cose da fare, la possibilità di poter influire. E' un gioco che da il meglio di se giocato in gruppo, con il gioco di ruolo tra le corporation. Il problema è che si può fare poco, perché è sempre vittima di questa natura ibrida e della paura di non voler scontentare i fan "classici" che volevano un'esperienza single player.
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#8696 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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E' uno dei più giocati per molti anche perché richiede di passare molto tempo a guardare lo schermo senza fare nulla.
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#8697 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Una domanda, con il trucchetto di Aditi sono arrivato ad accumulare più di 100 milioni di multe a mio carico, a fianco è indicato approssimativamente 5 days left, che significa che fra 5 giorni queste multe diventano taglie?
E in caso affermativo, come dice Noir, è di massimo un milione giusto?
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#8698 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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Ma con una navetta base è possibile questo trucchetto?.
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#8699 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Teoricamente sì, solo che sarebbe na cosa estenuante in quanto potresti accettare solo missioni da 12 schiavi e ci vorrebbe una vita, in quanto la maggior parte delle missioni sono da 96 o più.
Al limite di consiglio di arrivare a prendere un T6, una roba così https://coriolis.io/outfit/type_6_tr...-kA==.Aw1-kA== con poco più di 5kk te lo fai, hai 100 t di cargo e a questo punto puoi usufruirne discretamente. Cmq se hai bisogno di soldi sfruttalo finché puoi, io in due giorni (un'ora e mezza di gioco...em di stress) ho fatto 65 milioni edit: inoltre, alla configurazione che ti ho suggerito, puoi tranquillamente togliere e lasciare in deposito (nuova funzione della patch 2.2) il fuel scoop e il discovery scanner ed aggiungere cargo, per un totale di 112t, tanto neanche ti muovi dalla base. Poi li rimetti quando hai finito (lo fai ad Aditi questo)
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#8700 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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Ok, molte grazie. Purtroppo ho poco tempo per giocare e per divertirmi un pochino con navetta base mi stresso e non poco... Gli npc ti buttan giu come nulla, le missioni sono ridicole ecc... Per me deve essere uno svago e non un lavoro.
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