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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Old 22-09-2016, 08:58   #8121
arenavsore
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"Attesa e già annunciata, ci sarà anche una nuovi spinta al PvP che potrà beneficiare di una modalità Colosseum, sia con opzioni uno contro uno, per sfide più dirette e incentrate sull'abilità personale, che due contro due, dove si creeranno dinamiche di squadra piuttosto interessanti."
Che sia davvero una meccanica nuova per il matchmaking?
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Ultima modifica di arenavsore : 22-09-2016 alle 09:02.
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Old 22-09-2016, 09:01   #8122
kaos.
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Che sia davvero una meccanica nuova per il matchmaking?
Felice di essere smentito, ma credo che saranno le classiche arene pvp come c'erano in ds1 e ds2, magari daranno semplicemente qualche opzione in più rispetto al passato.
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Old 22-09-2016, 09:50   #8123
cronos1990
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Felice di essere smentito, ma credo che saranno le classiche arene pvp come c'erano in ds1 e ds2, magari daranno semplicemente qualche opzione in più rispetto al passato.
In effetti è la stessa idea che mi sono fatto.

Sinceramente però è una modalità che a me piace, in relazione alle meccaniche globali del gioco.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 22-09-2016, 09:52   #8124
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In ogni caso sarà il prossimo luogo di ritrovo per una sessione fra di noi ... no?
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Old 22-09-2016, 10:40   #8125
cronos1990
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Boh, se fanno un'arena ed è tale del tipo: basta che ci vada e partono subito gli scontri senza far nulla, allora per me va bene. Sono pigro, non c'ho voglia di inserire codici, star dietro ai contatti di continuo e ravanare mezz'ora in gioco per uno scontro (che tanto perdo in ogni caso ).

Mi va bene anche se mi contattano altri... non dico mai di no ad una richiesta.

Sbaglio o era stata fatta una chat vocale per i giocatori del forum?

Per chi fa PvP, il livello scelto per giocare è il 120, giusto? Mi sa che mi faccio un PG fatto apposta.
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Old 22-09-2016, 11:05   #8126
bonusax
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In ogni caso sarà il prossimo luogo di ritrovo per una sessione fra di noi ... no?
Certamente!!!

Io sono stato preso da un impeto di follia, mi sono guardato i pg creati e mi sono reso conto che non c'è nessuno a cui sia particolarmente affezionato...
Così, ho fatto su "Alessandro magno"...
Dato che io mi chiamo Alessandro, ho voluto fare lo sborone e dare un tocco di importanza al mio pg

Per evitare di stufarni sto giocando davvero poco e facendo tanta coop, cosa che non ho mai fatto in questo ds3, forse perché di anime se ne tirano su poche.
Poi vorrei prendere tutte le armi e armature, e arrivare al DLC a livello 100 e bello cazzuto..

Terrò il pvp per le zone più avanti, sto farmanfo anime alla zona iniziale a livello 5, voglio togliere la vacuità subito
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Old 22-09-2016, 15:18   #8127
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Dato che manco da qualche mese: volendo provare a giocare un PG con pugnale (e qualche incantesimo divino), quale set di pugnali è consigliabile
Guarda sto facendo anche una run con i pugnali.
Per adesso sto usando i pugnali doppi del bandito (li trovi poco più avanti nel gioco, nella piccola discesa dopo aver sconfitto Mildred nella strada dei sacrifici.)
P.s. Il PG si chiama Jacknife xD
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Old 22-09-2016, 16:18   #8128
Psycho77
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Sono 4 mesi che non avvio ds3.
Sono diventato un nabbazzo di prima scelta,ma la voglia di giocare il nuovo dlc è spropositata.
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Old 22-09-2016, 16:20   #8129
MietitoreDAnime
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Sono 4 mesi che non avvio ds3.
Sono diventato un nabbazzo di prima scelta,ma la voglia di giocare il nuovo dlc è spropositata.
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 22-09-2016, 19:40   #8130
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Anche io non avviavo da mesi, però sono rimasto... sorpreso dalle mie capacità (comunque di livello infimerrimo )

Praticamente mi son fatto finora tutti i boss in solo senza morire mai... e in effetti a parte il discorso "recupero Darkdrift" (li le morti si sprecano ) e le necessità intrinseche per far arrivare il possessore, sto andando via in scioltezza.
Temevo particolarmente il Guardiano dell'Abisso, tra l'altro snodo fondamentale per la mia build, che ho fatto solo 1 volta in solo senza evocazioni (la prima, morendo ripetutamente) ed è andata al primo colpo senza grossi problemi.

Mi spiace solo per una morte a causa di un'invasione: proprio in quel momento avevo la linea internet intasata e laggavo di brutto, praticamente era impossibile giocare.
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Old 23-09-2016, 08:48   #8131
barbara67
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@ Barbara: sei riuscito a recuperare tutto o quasi in così breve tempo? Complimenti!
Si in una quarantina di ore ho finito la run, ma non è difficile il gioco in se non è lungo e se limiti le invasioni e il pvp si fa tranquillamente ....

Tra l' altro i patti che devo rankare sono i più rognosi mi sono rimasti il Blades The Darkmoon e Watchdogs of Farron.

Fare quello di Aldrich invece è stata una passeggiata a livello 60/62 vieni evocato a nastro .....
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Old 23-09-2016, 09:17   #8132
Babxbba
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Visto finalmente anche io il filmato.
A parte che chi giocava era una zagana, ammetto che ai primi secondi quasi ho sognato il ritorno della poise visto quanto parava; poi ho visto quante ne prendeva senza problemi (manco braciolato) ed ho capito che era qualche god mode o simila .
Per il resto non mi dispiace come ambientazioni ma spero non sia il meglio che il dlc può offrire in termini artistici.
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Old 23-09-2016, 09:25   #8133
barbara67
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Boh, se fanno un'arena ed è tale del tipo: basta che ci vada e partono subito gli scontri senza far nulla, allora per me va bene. Sono pigro, non c'ho voglia di inserire codici, star dietro ai contatti di continuo e ravanare mezz'ora in gioco per uno scontro (che tanto perdo in ogni caso ).

Mi va bene anche se mi contattano altri... non dico mai di no ad una richiesta.

Sbaglio o era stata fatta una chat vocale per i giocatori del forum?

Per chi fa PvP, il livello scelto per giocare è il 120, giusto? Mi sa che mi faccio un PG fatto apposta.
Questo è il link per la chat vocale :

https://discordapp.com/invite/YAPvGeP
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Old 23-09-2016, 09:35   #8134
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Questo è il link per la chat vocale :

https://discordapp.com/invite/YAPvGeP
Bene, quando torno a casa mi inserisco
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Old 23-09-2016, 10:37   #8135
Babxbba
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Su reddit han messo il testo di un' intervista a Miyazaki in IGN Japan;
link

Un veloce riassunto dei punti salienti:

"
2 DLCs combined will be the same size of DS1 Arotrias of Abyss edition volume
Major focus is strong lore in DLC
DLC 1 and 2 are continued storyline
Wanted to create a massive open world field, unlike traditional dungeon style Dark Souls
PvP arena, similar to Artorias of Abyss edition in DS1.
1v1, team battles confirmed
Special PvP map
DLC1 will have a simple PvP map, will add more complex maps in DLC2
DLC1 theme is Gothic Horror
DLC2 theme is more akin to vanilla game
DLC1 main focus is to refine battle experience
DLC2 focus is to finish story
NB: I could have mistranslated bits, did this in a rush. Please let me know if I've misinterpreted
"
__________________
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Old 23-09-2016, 10:49   #8136
bonusax
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Su reddit han messo il testo di un' intervista a Miyazaki in IGN Japan;
link

Un veloce riassunto dei punti salienti:

"
2 DLCs combined will be the same size of DS1 Arotrias of Abyss edition volume
Major focus is strong lore in DLC
DLC 1 and 2 are continued storyline
Wanted to create a massive open world field, unlike traditional dungeon style Dark Souls
PvP arena, similar to Artorias of Abyss edition in DS1.
1v1, team battles confirmed
Special PvP map
DLC1 will have a simple PvP map, will add more complex maps in DLC2
DLC1 theme is Gothic Horror
DLC2 theme is more akin to vanilla game
DLC1 main focus is to refine battle experience
DLC2 focus is to finish story
NB: I could have mistranslated bits, did this in a rush. Please let me know if I've misinterpreted
"
Ok , "escili" tutti e due

Mi piace, avrei forse voluto una dimensione maggiore singolarmente, ma vediamo poi in game come saranno strutturati...
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Old 23-09-2016, 10:55   #8137
Babxbba
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Per la grandezza si ma consideriamo anche che Artorias era fuori scala rispetto alla media, vediam come sarà strutturato.
Molto interessato il tema gothic horror piacendomi lo stile, e dalle tematiche di combattimento (nell' intervista si parla principalmente delle battaglie contro gruppi di mostri, vedremo come sarà sviluppato e se ci saranno altre novità).
Infine, essendo il 3 il mio primo gioco pesante per il pvp competitivo non vedo l' ora di provare questa arena, e di rimando le successive nel secondo dlc.
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Old 23-09-2016, 11:22   #8138
bonusax
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Per la grandezza si ma consideriamo anche che Artorias era fuori scala rispetto alla media, vediam come sarà strutturato.
Molto interessato il tema gothic horror piacendomi lo stile, e dalle tematiche di combattimento (nell' intervista si parla principalmente delle battaglie contro gruppi di mostri, vedremo come sarà sviluppato e se ci saranno altre novità).
Infine, essendo il 3 il mio primo gioco pesante per il pvp competitivo non vedo l' ora di provare questa arena, e di rimando le successive nel secondo dlc.
Si, le arene saranno la mia casa per molte ore
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Old 23-09-2016, 12:46   #8139
Therinai
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ieri ho fatto un po' di pvp e mi sono reso conto che correre come degli ubriachi è una tattica vincente. In pratica per vincere casto anime ricercanti poi faccio di tutto per evitare che partano (di solito correndo come un pirla) e appena l'avversario fa qualcosa zac! Faccio partire le palline e poi giù di mazzate ignoranti
Ho beccato un genio del male che riusciva a shotare chiunque con la combo anime ricercanti + lancia dell'anima cristallizzata, roba che in DS2 ha funzionato tipo per un mese poi hanno imparato tutti ad evitarla
Boh non so se sono io a non avere capito una mazza ma a livello tattico e tecnico il pvp di ds3 è crollato di brutto rispetto a ds2.
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 23-09-2016, 13:09   #8140
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ieri ho fatto un po' di pvp e mi sono reso conto che correre come degli ubriachi è una tattica vincente. In pratica per vincere casto anime ricercanti poi faccio di tutto per evitare che partano (di solito correndo come un pirla) e appena l'avversario fa qualcosa zac! Faccio partire le palline e poi giù di mazzate ignoranti
Ho beccato un genio del male che riusciva a shotare chiunque con la combo anime ricercanti + lancia dell'anima cristallizzata, roba che in DS2 ha funzionato tipo per un mese poi hanno imparato tutti ad evitarla
Boh non so se sono io a non avere capito una mazza ma a livello tattico e tecnico il pvp di ds3 è crollato di brutto rispetto a ds2.
No ther anche tu no, non passare dal lato dell'antisportivita noiosa

Sono così belli gli scontri dove si combatte, e stop

Niente radar e magia con GPS, diventa troppo noioso il match..

Basta stare lontano e attendere che tu faccia la prima mossa, si schivano facile, ma si va avanti venti minuti così
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