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#4541 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Sempre in pochi hanno finito il gioco perché si sono annoiati prima (cosi leggo in giro). Io non l'ho giocato perché mi hanno stancato prima le diatribe sulla traduzione, poi ho aspettato la EE (appunto). Intanto mi sono giocato PoE e Witcher 3 che forse (ma forse) meritano anche loro.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#4542 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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In pratica ti sei fatto tutti i problemi da solo.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 21-09-2016 alle 17:43. |
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#4543 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Fonti. E parlo di statistica eh, percentuali precise di 'sti pochi che l'hanno finito. Scommetto invece che te l'ha detto il cugino della zia dell'idraulico del prete che l'abbiamo finito in pochi. ![]() Svegliaaaaaaaaaaaaa. Vogliono farti credere che tutti l'hanno apprezzato quando invece l'hanno finito in quattro gatti!! Meditaaaaaa, è un complotto dei larianiiiiiiiiiii!!! |
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#4544 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11598
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#4545 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Se qualcuno ha il gioco su steam , puo controllare se l'achivment finale è proporzionato al numero di vendite? Non saprei come fare , ma tempo fa lo fecero con altri giochi.
Ps Guardando pillars il 12% di chi lo possiede ha completato il gioco base. Quindi direi che i discorsi di ezechiele si applicano un po a tutti i giochi.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 21-09-2016 alle 17:12. |
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#4546 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7931
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http://steamcommunity.com/stats/230230/achievements/ http://steamcommunity.com/stats/373420/achievements/ il gioco, su steam, ha venduto 1 milione e 150k copie circa, effettivamente pare che solo il 10% circa dei giocatori abbia realmente completato il gioco |
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#4547 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Se è per quello c'è una marea di gente che compra i giochi e non solo non li finisce, ma manco li comincia lasciandoli lì in arretrato, mi ci metto anche io. poi c'è chia ddirittura cmpra per collezione senza manco l'intenzione di giocare.
Per quello dico sempre che le statistiche steam lasciano il tempo che trovano. E vale per tutti i giochi. Di mio posso dire che quasi tutti quelli con cui ho discusso del gioco l'han finito o quasi.
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#4548 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11598
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Ora pur di difendere diranno che questa statistica è normale, perché nessuno finisce i giochi che compra
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#4549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Senti ma fai na cosa: non installarlo nemmeno il gioco, tanto che ti frega fa cagare e non si finisce no ? Poi magari succede anche la tragedia che ti buttan fuori un'altra patch e anche la tua EE aggiornata all'altro ieri diventa di colpo incompleta. La bastardaggine degli sviluppatori non ha proprio limite.
Alla luce di ciò magari evita pure di perder tempo nel thread perché se all'inizio facevi ridere dopo un po' annoi e basta.
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#4550 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Ma cosa cambia con tutti gli altri RPG? In Pillars sono uscite patch che hanno "stravolto" il combat system, stesso dicasi per The Witcher 2 ad esempio, per me in peggio, comunque è un gioco diverso ed è frutto di affinamento, e di feedback che arriva da migliaia di giocatori.
E' del tutto normale, ma non significa che il gioco al day 1 fosse incompleto, semplicemente è un genere che ben si presta ad interventi "significativi".
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#4551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Ti fai un party in un modo e poi ti cambiano del tutto le regole e andrebbe rifatto. Ma almeno i save rimanevano. In divinity a vantaggio c'è che almeno uno poteva continuare con quello vecchio. Per mia opinione se il gioco finiva al primo capitolo era da 9 , poi mi ha stufato. Attenzione non dico che sia fatto alla tiravia o male., il gioco è curato fino in fondo ( o almeno fino a dove sono arrivato ) solo che alla fine stanca la storia , stanca il gameplay ( che è stupendo ma tutto uguale) , e a mio gusto l'ambientazione peggiora e non ci azzecca con lo stile . Se il 2 merita ,Lo rigiocherò , magari a facile fino a dove sono arrivato e poi lo metto a difficile giusto per velocizzare , e poi giocare il secondo. Ma l'errore che ho fatto in pillars , cioè iniziare un gioco che verrà stravolto non lo faró più. Anzi se posso pillars 2 lo piglio su gog e gli blocco gli update.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 21-09-2016 alle 18:56. |
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#4552 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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#4553 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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sto tread è sempre il migliore
ci fosse un pò di buonsenso nel cercare di capire quel che ognuno esprime (da ambo le parti) sarebbe il top. ma così è più divertente
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#4554 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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![]() A mio avviso valutare la soddisfazione dei giocatori in base al numero degli stessi che ha ottenuto l'achievement per aver finito il gioco è fuorviante. Un gioco così lungo, in un genere che ha già come caratteristica la lunghezza di una run è un po' meno frequente che venga completato, rispetto magari ad un fps che dura 10 ore scarse. Di divinity original coso nel parlano tutti benissimo, basta avviarlo per capire di essere di fronte a qualcosa di eccellente. Gli unici problemi di dos sono, per me: - mancanza della griglia - importante - difficoltà nel puntare gli omini da attaccare - relativamente importante - tono troppo scherzoso e scanzonato - assolutamente soggettivo Per il resto, le ee, come qualsiasi dlc o patch che aggiungano contenuti, sono sempre benvenuti e il solo fatto di poter prendere il paccone durante i saldi ad un anno di distanza pagandolo quattro soldi dovrebbe rendere felice qualsiasi giocatore.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#4555 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Bha, della griglia francamente non ho mai sentito la mancanza e gli altri 2 problemi non li ho riscontrati.
Il vero grosso problema del gioco è il loot random a cazzo ma Sven non ci sente da quel lato.
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#4556 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4737
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Ma dov'è tutta questa difficoltà a finire il gioco non l'ho capito, poi se non piace è un altro discorso.
Quei difetti ci stanno, nulla da ridire, a parte la comicità solo per il fatto che chiunque conosce i larian se lo doveva aspettare. Gli altri due difetti li trovo ancora più marcati su PoE per dire, visto che lo avete tirato fuori. E anzi, forse PoE lo trovo anche in parte più noioso con le espansioni, che a parte una bella locazione all'inizio, le trovo poco stimolanti perché non mi stanno aggiungendo nulla alla parte principale già completata... |
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#4557 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7125
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Personalmente sono contento della mancanza della griglia
Sul puntamento concordo con gli altri, è un difetto caratteristico di pillars, che qui però non ho riscontrato, mentre riguardo i toni scherzosi...beh, nelle lunghe sessioni possono sicuramente annoiare, dipende dal soggetto La difficoltà nel finire il gioco risiede nel fatto che è lungo. In genere la metà degli acquirenti non supera le 5 ore di gioco, figurarsi quanti reggono le 80 ore di un rpg: solo chi è un fan del genere, a cui deve in più piacere il titolo
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#4558 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4737
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In effetti il loot non ci azzeccava un gran che, toglie anche il piacere di trovare qualcosa di prezioso
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#4559 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Quote:
solamente ogni volta che lo avvi la musica ti fa salire un brivido dalla schiena.. ambientazione ...epicità... mistero che avvolge chi sei e le tue origini fin dal principio. . anche se possono sembrare simili sono prodotti molti diversi ( al di la del combat)
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#4560 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Senza griglia, quando si sta studiando la situazione a "bocce ferme", diciamo, non si ha modo di valutare il raggio di azione e movimento dei nemici. Bisogna andare a spanne perché il movimento ed il range delle abilitá sono espressi in metri e non c'é modo di vedere, sul campo di battaglia, una divisione in metri dello spazio utile. É piú una mancanza di chiarezza per il giocatore che un modo per alzare la difficoltá. Il puntamento é un difetto che rompe un po', alcune volte mi é capitato di puntare un nemico e l'omino invece che attaccare gli ha fatto il giro intorno (con relativo attacco di opportunitá subito.)
Il tono poco serio dei dialoghi puó essere un punto a favore o a sfavore a seconda delle preferenze del giocatore, non é un difetto in senso proprio, non come i primi due. Della mancanza della griglia mi ero lamentato giá dall'annuncio del gioco, e infatti avevo ragione a sostenere che avrebbe confuso parecchio il cs. Il puntamento approssimativo volendo si sistema con una patch, ma non giocando in modalità honor non é poi cosí pericoloso
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