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Old 11-05-2016, 15:11   #201
Goofy Goober
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mi chiedo perchè negli anni sono solo aumentati i costi per fare giochi tecnicamente "decenti", invece che giungere ad un punto di incontro tra le due cose.

mi immaginavo semmai che avendo oggi strumenti ben più mirabolanti di quelli del passato per creare giochi fantasmagorici, mantenere una media di qualità più alta fosse meno oneroso...

qua invece sembra sia tutto un salasso tranne gli Indie bidimensionali.
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Old 11-05-2016, 15:36   #202
Yngwie74
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
mi immaginavo semmai che avendo oggi strumenti ben più mirabolanti di quelli del passato per creare giochi fantasmagorici, mantenere una media di qualità più alta fosse meno oneroso...
Musiche, doppiatori, animazioni in motion capture, merchandising e marketing, rendering sempre piu' complessi, modelli poligonali sempre piu' sofisticati. Per poter portare a termine certi giochi, il numero di dipendenti di uno studio mette paura.
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Old 11-05-2016, 15:46   #203
JuanCarlos
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Musiche, doppiatori, animazioni in motion capture, merchandising e marketing, rendering sempre piu' complessi, modelli poligonali sempre piu' sofisticati. Per poter portare a termine certi giochi, il numero di dipendenti di uno studio mette paura.
Sì e no, Ubisoft con un numero di dipendenti che fa paura rilascia Assassin's Creed e Watch Dogs come li rilascia, CDPR con molta meno gente fa molto (molto molto MOLTO) di più. È anche una questione di convenienza economica, rilasciare certi giochi in beta e fixarli piano piano, tanto la fanbase compra lo stesso.

Detto questo, Naughty Dog è decisamente un caso a parte che non può essere preso come pietra di paragone, non fosse altro perché sviluppano su una sola piattaforma. Certo, ogni loro gioco è un piccolo miracolo tecnico, è indiscutibile, ma nessuno lavora nelle loro condizioni.
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Old 11-05-2016, 15:55   #204
Goofy Goober
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Musiche, doppiatori, animazioni in motion capture, merchandising e marketing, rendering sempre piu' complessi, modelli poligonali sempre piu' sofisticati. Per poter portare a termine certi giochi, il numero di dipendenti di uno studio mette paura.
A me è in questi momenti che viene in mente la solita anacronistica frase "Si stava meglio quando si stava peggio".

Forse ci vorrebbe un tabula rasa del mercato videoludico come quando seppellirono le cartucce di ET in Messico.

E ripartire dai personaggi superdeformed e tanti saluti.
Se il "prezzo da pagare" per la roba uber realistica (o che prova ad esserlo) è avere i giochi che ci ritroviamo oggi.

Quello che ci emoziona non sono i peli nel naso di Nathan Drake....
Quando era la nostra fantasia a volare per dare una faccia ai 10 poligoni che componevano Snake, o ai 4 che componevano Cloud, i soldi li spendevano meglio, evidentemente.
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Old 11-05-2016, 16:02   #205
[?]
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A me è in questi momenti che viene in mente la solita anacronistica frase "Si stava meglio quando si stava peggio".

Forse ci vorrebbe un tabula rasa del mercato videoludico come quando seppellirono le cartucce di ET in Messico.

E ripartire dai personaggi superdeformed e tanti saluti.
Se il "prezzo da pagare" per la roba uber realistica (o che prova ad esserlo) è avere i giochi che ci ritroviamo oggi.

Quello che ci emoziona non sono i peli nel naso di Nathan Drake....
Quando era la nostra fantasia a volare per dare una faccia ai 10 poligoni che componevano Snake, o ai 4 che componevano Cloud, i soldi li spendevano meglio, evidentemente.
Come la vedi negativa... non è tutto da buttare, escono ottimi giochi anche ora per me.
Forse non ci rendiamo conto che gli anni passano e noi non siamo più quelli di quando avevamo 14 anni, e di conseguenza viviamo i giochi in modo differente.
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Old 11-05-2016, 16:05   #206
Necroticism
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mi chiedo perchè negli anni sono solo aumentati i costi per fare giochi tecnicamente "decenti", invece che giungere ad un punto di incontro tra le due cose.

mi immaginavo semmai che avendo oggi strumenti ben più mirabolanti di quelli del passato per creare giochi fantasmagorici, mantenere una media di qualità più alta fosse meno oneroso...

qua invece sembra sia tutto un salasso tranne gli Indie bidimensionali.
Non è necessariamente vero, giochi come Journey, The Witness, SOMA o Everybody's Gone To The Rapture sono 3D e hanno avuto costi di sviluppo notevolmente inferiori ai mega blockbuster. Ovviamente hanno dovuto scendere a compromessi qua e là (il motivo per cui tanti indie sono in prima persona è che così non devono spendere soldi per le animazioni del protagonista!), ma non è impossibile. Il problema semmai è chi considera giochi "veri" solo gli AAA e fa finta che gli altri non esistano.

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Come la vedi negativa... non è tutto da buttare, escono ottimi giochi anche ora per me.
Forse non ci rendiamo conto che gli anni passano e noi non siamo più quelli di quando avevamo 14 anni, e di conseguenza viviamo i giochi in modo differente.
Parole sante. Cazzarola, FFVII all'epoca era un gioco da mascella spezzata: tonnellate di sequenze animate renderizzate, colonna sonora da CD, grafica 3D spettacolare. Mica ci giocavamo pensando "ok, la grafica fa schifo, ma la storia è bella!".
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Ultima modifica di Necroticism : 11-05-2016 alle 16:10.
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Old 11-05-2016, 16:24   #207
matint
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Presto sapremo la verità xD
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Old 11-05-2016, 16:43   #208
Goofy Goober
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Come la vedi negativa... non è tutto da buttare, escono ottimi giochi anche ora per me.
Forse non ci rendiamo conto che gli anni passano e noi non siamo più quelli di quando avevamo 14 anni, e di conseguenza viviamo i giochi in modo differente.
IAM nostalgic

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Parole sante. Cazzarola, FFVII all'epoca era un gioco da mascella spezzata: tonnellate di sequenze animate renderizzate, colonna sonora da CD, grafica 3D spettacolare. Mica ci giocavamo pensando "ok, la grafica fa schifo, ma la storia è bella!".
per me i fondali pre-render stile FF VII potrebbero esser lo standard ancora oggi...
certi jrpg con grafica poligonale vuota e smorta fanno pena a confronto.
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Old 12-05-2016, 00:50   #209
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Io mi trovo in un dilemma esistenziale. Ho preso una PS3 usata da poco, ma ho la scimmia della 4 soprattutto ora che è uscito Uncharted 4 e usciranno altri giochi che aspetto. Però sull'altro lato della medaglia c'è questa fantomatica PS4.5 che non si sa se esista, cosa sia o cos'altro. Io non so nemmeno se riuscirei a vedere la differenza tra 30 e 60fps e ho anche un tv che condivido con il mio coinquilino, quindi non posso di certo avere un super plasma per godere appieno di un'eventuale miglioria grafica. Quindi aspetto l'E3 o prendo una PS4 adesso (anche usata)?
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Old 12-05-2016, 00:51   #210
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Old 12-05-2016, 01:03   #211
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Perchè secondo te mi conviene prenderla adesso? Sono tentato più che altro perchè ho trovato un tizio che la vende a 150€ con due controller, 500gb, C chassis, in garanzia per un altro anno e mezzo.
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Old 12-05-2016, 01:30   #212
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Old 12-05-2016, 01:41   #213
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Dai a quel prezzo è un Best buy anche fosse chassis b con un pad... Occhio che non sia truffa, prendila senza battere ciglio

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Truffa non credo, la prendo con consegna a mano a casa del venditore previa prova. Completa di scatola, manuali, cavi ecc. Dici che mi conviene prenderla e dimenticare un'eventuale PS4 Neo? È l'unica cosa che mi blocca.

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Old 12-05-2016, 08:26   #214
slump72
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Truffa non credo, la prendo con consegna a mano a casa del venditore previa prova. Completa di scatola, manuali, cavi ecc. Dici che mi conviene prenderla e dimenticare un'eventuale PS4 Neo? È l'unica cosa che mi blocca.

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Perchè dimenticare?
PS4NEO se esce, uscirà a Marzo.
A quel prezzo PS4 è da prenderla al volo, male che vada tra un anno a 100€ la piazzi e fai l'upgrade, oppure la tieni e te ne sbatti di 30 o 60fps.
Intanto passerai minimo i prossimi 10 mesi a giocarti diversi capolavori.
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Old 12-05-2016, 10:29   #215
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Perchè dimenticare?
PS4NEO se esce, uscirà a Marzo.
A quel prezzo PS4 è da prenderla al volo, male che vada tra un anno a 100€ la piazzi e fai l'upgrade, oppure la tieni e te ne sbatti di 30 o 60fps.
Intanto passerai minimo i prossimi 10 mesi a giocarti diversi capolavori.
Vero, ma ho preso pure la PS3 da poco e ne ho di giochi da iniziare anche là, però questo prezzo mi fa proprio gola.

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Old 12-05-2016, 13:07   #216
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Perchè secondo te mi conviene prenderla adesso? Sono tentato più che altro perchè ho trovato un tizio che la vende a 150€ con due controller, 500gb, C chassis, in garanzia per un altro anno e mezzo.
Sempre che non abbia qualche problema. Mi sembra bassissimo il prezzo.
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Old 12-05-2016, 13:23   #217
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Sempre che non abbia qualche problema. Mi sembra bassissimo il prezzo.
E' una ragazza che la vende, magari non conosce molto bene questo settore. Dice che è perfettamente funzionante, non saprei.
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Old 12-05-2016, 13:30   #218
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E' una ragazza che la vende, magari non conosce molto bene questo settore. Dice che è perfettamente funzionante, non saprei.
Puoi provarla a casa sua ??

Probabilmente l'ha già presa di suo di seconda mano. O forse vuole svenderla perché ha il ragazzo che gioca troppo e non vuole mai strombazzare con lei
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Old 12-05-2016, 13:41   #219
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Puoi provarla a casa sua ??

Probabilmente l'ha già presa di suo di seconda mano. O forse vuole svenderla perché ha il ragazzo che gioca troppo e non vuole mai strombazzare con lei
In questo caso conviene provare la ragazza piuttosto che la PS4
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Old 12-05-2016, 14:20   #220
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150 se funziona bene ed è in garanzia non c'è manco da pensarci.
se non lo fai la compro io, calcola che sicuro gamestop quando uscirà la 4 neo se gli dai la 4 te fa un megasconto, sicuro di almeno 100 euro, praticamente ci rientri nei costi.
Detto questo però devi giocare i vecchi uncharted se vuoi giocare al 4, non è che non ci puoi giocare subito al 4, ma ti perdi TAAAAAAANTA roba.
con la ps3 ci giochi all'1 2 e 3 se no con la 4 ci sta la versione remastered.
Io con la 3 ormai non ci potrei proprio più giocare, ma ho un 55 pollici
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mo la metto aspettateme
Varnak1 è offline  
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