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Old 29-04-2016, 10:39   #2441
majinbu7
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Ieri è andata giù
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la danzatrice
.
Non era un boss difficile, ma non sopporto questi boss che ti oneshottano o bi-shottano. E' un modo di aumentare la difficoltà che non ho mai sopportato.

Ieri pensavo alla difficoltà di DS rispetto ai videogiochi di una volta, che erano più difficili, ma non mi frustravano così tanto. E ho capito una cosa: i videogiochi di una volta erano difficilissimi, alcuni quasi impossibili da finire, ma ti davano una certezza: tutti i quadri, tutti i nemici, tutte le trappole erano sempre uguali, non cambiavano mai. Il tuo compito era quello di imparare a memoria ogni movimento per riuscire ad arrivare alla fine. Mi ricordo Prince of Persia: un gioco che ho adorato. Molto difficile, non si poteva morire e il gioco andava finito entro un'ora. Bisognava correre, per davvero. Ma non ho mai provato frustrazione: tutto stava nell'imparare bene i percorsi, le trappole e i moveset dei nemici.
C'era una certezza: ho capito come fare e non sbaglierò più.
Oggi un gioco del genere forse non ha più senso, perché troppo limitato. Oggi ci sono i Souls: è vero, anche qui devi imparare i moveset, i percorsi e altro, ma non c'è più la certezza di proseguire se fai una determinata cosa in un certo modo. C'è sempre il movimento inaspettato del nemico, oppure tuo, visto che ti muovi in un ambiente 3d le insidie sono elevate al quadrato.
Ecco cosa mi frustra: anche se muoio tanto, non ho la garanzia di fare meglio la prossima volta, non ho messo in cassaforte un'esperienza che mi farà dire con certezza che supererò l'ostacolo. C'è sempre un fattore culo, un qualcosa di imprevedibile che mina il successo. Certo, da un certo punto di vista ti dà più adrenalina, ma fare tutto bene e poi essere oneshottato perché hai rotolato contro un pilastro o perché hai bevuto una fiaschetta di estus mezzo secondo in ritardo o che so io.... è molto, molto frustrante.
I giochi di una volta erano più semplici, quindi era più facile governare queste dinamiche. Oggi non è più possibile. E un sistema così punitivo, forse non è figlio di questi tempi.
Cioè stai praticamente dicendo che non ti piace la parte che contraddistingue i souls , e cmq si muore spesso, magari consci del fatto di aver fatto un determinato nemico più e più volte, e allora lo si affronta in modo spavaldo e con leggerezza...in quel caso ...R.I.P.
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Old 29-04-2016, 10:51   #2442
unkle
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Cioè stai praticamente dicendo che non ti piace la parte che contraddistingue i souls , e cmq si muore spesso, magari consci del fatto di aver fatto un determinato nemico più e più volte, e allora lo si affronta in modo spavaldo e con leggerezza...in quel caso ...R.I.P.
Tu pensa che a me succede a fine run, quando sono di alto livello, e le armi sono a +10, ecc., vado a farmi qualche livello per farmare, affronto i nemici credendoni ormai un dio, e crepo come un deficente
Mai sottovalutare il nemico, anche il mob più insignificante può dare problemi se preso alla leggera.
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Old 29-04-2016, 10:58   #2443
MietitoreDAnime
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Ragazzi scusate ma come si ammazzano gli
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scheletri con la ruota

?
Li colpisco con la claymore + 4 durante lo scontro con
Spoiler:
Wolnir

, ma non gli faccio niente come danno
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 29-04-2016, 11:01   #2444
Dyd87
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Comunque per quelli che "sto Souls è troppo facile": io ieri sera son crepato 12 volte, in coop e senza, contro quello stramaledetto

Spoiler:

Re senza nome.
Lui e lo stramaledetto uccellaccio, ma soprattutto:
LA TELECAMERA QUANDO LO LOCKAVO! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH!
Scusate, la smetto.


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Old 29-04-2016, 11:02   #2445
Dyd87
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Ragazzi scusate ma come si ammazzano gli
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scheletri con la ruota

?
Li colpisco con la claymore + 4 durante lo scontro con
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Wolnir

, ma non gli faccio niente come danno
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se ricordo bene non puoi farli secchi, ci pensa Wolnir con qualche suo attacco ad area.
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Old 29-04-2016, 11:08   #2446
barbara67
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Tu pensa che a me succede a fine run, quando sono di alto livello, e le armi sono a +10, ecc., vado a farmi qualche livello per farmare, affronto i nemici credendoni ormai un dio, e crepo come un deficente
Mai sottovalutare il nemico, anche il mob più insignificante può dare problemi se preso alla leggera.
Allora non sono l' unico ......

E infondo è il bello dei Souls non puoi prendere alla leggera nessuno, anche se sei potenziato al max se ti fai incastrare da 2/3 mob (anche se bassissimi di livello) sei finito.
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Old 29-04-2016, 11:08   #2447
FirstDance
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Ragazzi scusate ma come si ammazzano gli
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Li colpisco con la claymore + 4 durante lo scontro con
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Wolnir

, ma non gli faccio niente come danno

Ammazzarli? Ma lasciali lì, tanto ci pensa lui. Tu concentrati a colpire dove devi colpire e vedi che va giù senza che tu subisca un graffio.
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Old 29-04-2016, 11:13   #2448
bonusax
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Quindi, il tutto si riconduce al vero boss della serie Dark Souls: la telecamera!
100% ragione
Quando sei contro un muro parte la visuale alle tue mutande talmente è bassa e schiacciata..


Però in generale cio che mi piace è appunto affrontare10volte una zona e fare10 volte qualcosa di diverso, anche solo morire perché il nemico ha cambiato pattern e mi ha fregato.

Poi molto sta a noi,mi accorgo spesso che per fare in fretta un punto o perché mi sento dio non faccio attenzione e dimentico nemici nascosti o maghi che curano gli altri...così mi trovo io vs Cavaliere di lothric con spadone +2 maghi che lo curano..
E iniziano le mie "evocazioni evangeliche"
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Old 29-04-2016, 11:15   #2449
Beelzebub
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Tu pensa che a me succede a fine run, quando sono di alto livello, e le armi sono a +10, ecc., vado a farmi qualche livello per farmare, affronto i nemici credendoni ormai un dio, e crepo come un deficente
Mai sottovalutare il nemico, anche il mob più insignificante può dare problemi se preso alla leggera.
Quoto, e questo perchè il danno fatto da ogni singolo mob è altissimo in proporzione ai nostri HP e al "grado" del mob. Anche lo zombi più infimo, se ti prende con una sequela di 3/4 colpi, ti fa danno pure al SL 200, se ti butti in mezzo a un gruppo di 3 o 4 e per qualche motivo vieni stunnato o ti incastri perchè fai il fenomeno, ti massacrano. Esempio: i contadini con il palo di legno nella Strada dei Sacrifici, o i cadaveri che si aggirano per Irithyll. Nemici facilissimi, stupidi e lenti, ma prova a lanciarti contro un gruppo di 2 o 3 a testa bassa e canna il timing di attacco...
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Old 29-04-2016, 11:31   #2450
kaos.
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Per colpa di sto maledetto patto del lupo mi sto facendo tutto il gioco a livello 30 e con l'arma solo a +3...
Sono già a
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Irithyll
e ho fatto tutte -
Spoiler:
le catacombe di Carthus e le rovine del demone
...

Ah, ovviamente anche con tutte le anime appresso perché non posso livellare...
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Old 29-04-2016, 11:33   #2451
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Per colpa di sto maledetto patto del lupo mi sto facendo tutto il gioco a livello 30 e con l'arma solo a +3...
Sono già a
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Irithyll
e ho fatto tutte -
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le catacombe di Carthus e le rovine del demone
...

Ah, ovviamente anche con tutte le anime appresso perché non posso livellare...


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100% ragione
Quando sei contro un muro parte la visuale alle tue mutande talmente è bassa e schiacciata..
Ieri ho affrontato

Spoiler:
i due draghi/coccodrillo nella stanza con il ciccione del patto di Aldrich, per farli uno alla volta ho dovuto fare il primo scontro nel quadrato dove c'è la scala.


A furia di girare e schivare, dopo un pò gli finivo sotto il sedere e non capivo più qual'era la testa e quale la coda...
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Ultima modifica di Beelzebub : 29-04-2016 alle 11:35.
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Old 29-04-2016, 11:35   #2452
andry18
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Per colpa di sto maledetto patto del lupo mi sto facendo tutto il gioco a livello 30 e con l'arma solo a +3...
Sono già a
Spoiler:
Irithyll
e ho fatto tutte -
Spoiler:
le catacombe di Carthus e le rovine del demone
...

Ah, ovviamente anche con tutte le anime appresso perché non posso livellare...
Sinceramente questa non l'ho capita
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Old 29-04-2016, 11:37   #2453
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Per colpa di sto maledetto patto del lupo mi sto facendo tutto il gioco a livello 30 e con l'arma solo a +3...
Sono già a
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Irithyll
e ho fatto tutte -
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le catacombe di Carthus e le rovine del demone
...

Ah, ovviamente anche con tutte le anime appresso perché non posso livellare...


Ma perché a sl30? A me il patto del lupo non ha MAI funzionato, e sono arrivato lì a livello 25/30 non di più e ovviamente sempre braciolato, salvo i primi forse 10/15 sl del gioco .... ora sono parecchio più su (90 circa) e più avanti... a te quindi il patto va? e perché si dovrebbe essere a livello 30 circa? Perché se non non si trova nessuno?
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb

Ultima modifica di il menne : 29-04-2016 alle 11:39.
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Old 29-04-2016, 11:39   #2454
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Ma questi patti non si posso farmare offline?
O meglio, quali patti si possono farmare offline? Mi parche alcuni mob droppino peli di lupo, lingue pallide e resti umani...
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Old 29-04-2016, 11:39   #2455
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Sinceramente questa non l'ho capita
vuole stare a livello basso per poter essere evocato facilmente credo quindi con tutte le anime in saccoccia...spero kaos tu abbia l' anello del sacrificio???
Ps non sei mai morto quindi?? Vedi...sei fenomenale!
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Old 29-04-2016, 11:42   #2456
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vuole stare a livello basso per poter essere evocato facilmente credo quindi con tutte le anime in saccoccia...spero kaos tu abbia l' anello del sacrificio???
Ps non sei mai morto quindi?? Vedi...sei fenomenale!
Per evitare disastri in una run di quel tipo penso che il backup del save ogni 10 minuti per eventualmente ripristinare sia essenziale, se per un qualsiasi sbaglio si crepa due volte senza aver recuperato le anime è da sclero..
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Old 29-04-2016, 11:42   #2457
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Ieri ho affrontato

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i due draghi/coccodrillo nella stanza con il ciccione del patto di Aldrich, per farli uno alla volta ho dovuto fare il primo scontro nel quadrato dove c'è la scala.


A furia di girare e schivare, dopo un pò gli finivo sotto il sedere e non capivo più qual'era la testa e quale la coda...
Per i due

Spoiler:
draghi/coccodrilli se li colpisci sul muso si stunnano e si bloccano tipo statua sulle gambe posteriori, a quel punto puoi finirli in scioltezza ......
Scoperta fatta per caso affrontando il primo nel quadrato piccolo, il secondo è andato giù in un amen.
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Old 29-04-2016, 11:44   #2458
Dyd87
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Per i due

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draghi/coccodrilli se li colpisci sul muso si stunnano e si bloccano tipo statua sulle gambe posteriori, a quel punto puoi finirli in scioltezza ......
Scoperta fatta per caso affrontando il primo nel quadrato piccolo, il secondo è andato giù in un amen.
Non lo sapevo, thanks!
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Old 29-04-2016, 11:47   #2459
FirstDance
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Per i due

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draghi/coccodrilli se li colpisci sul muso si stunnano e si bloccano tipo statua sulle gambe posteriori, a quel punto puoi finirli in scioltezza ......
Scoperta fatta per caso affrontando il primo nel quadrato piccolo, il secondo è andato giù in un amen.
io ho rinunciato, tanto i patti non li capisco, non so nemmeno a cosa servano, troppo difficile rispettare i requisiti... Anzi, stavo pensando di ammazzare qualche tizio a caso, tipo
Spoiler:
il lupo o la principessina a Anor Londo
. Magari droppano qualcosa.
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Old 29-04-2016, 11:50   #2460
il menne
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io ho rinunciato, tanto i patti non li capisco, non so nemmeno a cosa servano, troppo difficile rispettare i requisiti... Anzi, stavo pensando di ammazzare qualche tizio a caso, tipo il lupo o la principessina a Anor Londo. Magari droppano qualcosa.
Ogni patto ha il suo "scopo", alcuni sono per favorire la coop, altri il pvp, altri alcune "fazioni", in genere, ma a parte le implicazioni di lore, rankando nei patti si ottengno item/armi/armature ecc e naturalmente, i relativi achievement... se uno vuol platinare il gioco deve rankare i patti mi sa.
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