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Old 28-04-2016, 09:32   #2321
barbara67
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sono molto mattiniero dalle 6 e 30 alle 8 è l'unico orario dove grazie a Dio sembro non esistere per il mondo intero.


Per il resto sono ad un bivio, sono oramai a livello 120 e devo ancora finire la prima run...tutto questo per via del farming per quei cavoli di patti.
Non sono cosa fare...continuare e finire la run oppure continuare il farming.

Spoiler:
ho ucciso i 2 principi, quindi non credo manchi molto
Non so come funziona su console ma se è come su Pc, già a 120 sei al limite come livello per il pvp.

Quindi hai due scelte o continui la run normalmente alzando ancora il livello e per fare pvp ti crei un' altro pg, o spendi le anime senza livellare.
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Old 28-04-2016, 09:36   #2322
barbara67
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Bella domanda... ma vuoi farci pvp?
Perché se la risposta è sì, allora quei 200 hp che ti danno 10 livelli in più sulla prima statistica potrebbero farti comodo... ma è anche vero che è difficile decidere di sacrificare 10 livelli per una manciata di hp...
Mah... non saprei... troppo personali queste scelte.
Per adesso voglio tenere questo pg anche per il pvp .... quindi non voglio andare oltre a 110 come livello.

Poi quando si saprà meglio come svilupparlo mi faccio un pg nuovo.

Intanto ci ragiono un' attimo dove mettere questi 10 livelli.
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Old 28-04-2016, 09:43   #2323
MietitoreDAnime
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Un paio di domande...
Volevo portale la mia claymore a +5, come consigliato, ma non ho i frammenti grandi di titanite. Chi li droppa?
Poi tra tutte le armi che ho visto finora e da quello che ho letto in questo thread, non mi sembra che gli spadoni in questo ds siano granchè. In ds1 e in ds2 la claymore era un ottima arma, ora invece sembra scarsina. Forse fanno più danno gli spadoni curvi?
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Old 28-04-2016, 09:45   #2324
nicola5154
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Non so come funziona su console ma se è come su Pc, già a 120 sei al limite come livello per il pvp.

Quindi hai due scelte o continui la run normalmente alzando ancora il livello e per fare pvp ti crei un' altro pg, o spendi le anime senza livellare.
il pvp non mi interessa molto, ad ogni modo farò sicuramente un nuovo pg con level cap a 99
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Old 28-04-2016, 09:57   #2325
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Un paio di domande...
Volevo portale la mia claymore a +5, come consigliato, ma non ho i frammenti grandi di titanite. Chi li droppa?
Poi tra tutte le armi che ho visto finora e da quello che ho letto in questo thread, non mi sembra che gli spadoni in questo ds siano granchè. In ds1 e in ds2 la claymore era un ottima arma, ora invece sembra scarsina. Forse fanno più danno gli spadoni curvi?
Da quanto capito il problema principale è il rapporto danno/velocità di attacco. Di norma armi basate sulla Destrezza sono molto rapide (quindi molti più attacchi) ma sul singolo colpo fanno pochi danni... sembra che qui "mediamente" il danno di queste armi sia superiore rispetto al passato, rendendo quindi le armi basate sulla Forza meno efficaci.

Va però anche detto che la patch in arrivo dovrebbe ribilanciare alcune cose.
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Old 28-04-2016, 10:09   #2326
bonusax
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Grandi ragazzi mi sento meno "drogato" nel condividere con voi le esperienze di gaming notturno ahah

Ieri intanto mi è
Spoiler:
morto sigmayer
contro il gigante.
Avevo fatto attenzione alla quest, l' avevo trovato nei luoghi corretti e poi..
Vabbhe...in ng+lo farò resistere

Ho notato che la differenza fra armi pesanti e leggere man mano che le potenzo finalmente si nota.
Il moltiplicatore danni arrivando a un +7 o 8 è diverso.
Il machete gigante ora supera i 400 e spacca le difese di chiunque!

Rimane op la darksword...
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Old 28-04-2016, 10:15   #2327
MMarcoS
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Ds3 è stato il mio primo souls, non l'ho ancora finito e non sono a buon punto ma lo trovo un gioco ottimo, la difficoltà gioca un ruolo determinante in quanto busogna crearsi delle strategie e affrontare i nenici singolarmente è la chiave per la vittoria.
La distrazione è una grande nemica in quanto ogni nemico ha danni esageratamente alti e la barra della salute può colare a picco in pochi secondi.
Ho battuto 4 boss e sono giunto alla conclusione che i noss si dividono in due categorie: quelli che richiedono uno scontro lungo e quelli che devono essere uccisi rushando senza badare ad eventuali nemici inferiori.
L'aspetto che mi lascia un po così è che fino ad ora non ho trovano nessun'armatura migliore rispetto a quella iniziale.
Per quanto riguarda le armi preferisco la spada normale, ha meno raggio d'azione ma consuma meno vigore e ha fendenti veloci.
La meccanica degli scudi è interessante ed è veramente piacevole il guanto di sfida che ti lancia il gioco mettendoti contro nemici molto resistenti e in grado di ucciderti con 2 colpi, come la " lucertola" iniziale oppure il samurai vicino all'altare del vincolo. Gg wp fromsoftware
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Old 28-04-2016, 10:18   #2328
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Ds3 è stato il mio primo souls, non l'ho ancora finito e non sono a buon punto ma lo trovo un gioco ottimo, la difficoltà gioca un ruolo determinante in quanto busogna crearsi delle strategie e affrontare i nenici singolarmente è la chiave per la vittoria.
La distrazione è una grande nemica in quanto ogni nemico ha danni esageratamente alti e la barra della salute può colare a picco in pochi secondi.
Ho battuto 4 boss e sono giunto alla conclusione che i noss si dividono in due categorie: quelli che richiedono uno scontro lungo e quelli che devono essere uccisi rushando senza badare ad eventuali nemici inferiori.
L'aspetto che mi lascia un po così è che fino ad ora non ho trovano nessun'armatura migliore rispetto a quella iniziale.
Per quanto riguarda le armi preferisco la spada normale, ha meno raggio d'azione ma consuma meno vigore e ha fendenti veloci.
La meccanica degli scudi è interessante ed è veramente piacevole il guanto di sfida che ti lancia il gioco mettendoti contro nemici molto resistenti e in grado di ucciderti con 2 colpi, come la " lucertola" iniziale oppure il samurai vicino all'altare del vincolo. Gg wp fromsoftware
Anche io sto girando con l'armatura del cavaliere iniziale e mi fa strano non aver trovato un'altra armatura media finora che abbia maggiori difese in generale. Ho trovato alcune armature che hanno maggiori difese contro gli elementi, ma minore difesa fisica
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Old 28-04-2016, 10:20   #2329
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Rimane op la darksword...
Se poi la infondi fulmine oltre al danno che ha di suo scala "S" in fede oltre a "C" in forza e "D" in destrezza praticamente un tritacarne ....

Considerando che per usarla basta 15/15 For/Dest. ti rimangono un sacco di livelli per Fede, così ci puoi aggiungere giuramento sacro.
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Ultima modifica di barbara67 : 28-04-2016 alle 10:23.
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Old 28-04-2016, 10:23   #2330
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Se poi la infondi fulmine oltre al danno che ha di suo scala "S" in fede oltre a "C" in forza e "D" in destrezza praticamente un tritacarne ....
Ok mi avete incuriosito... si chiama proprio darksword o nel gioco in italiano è stato tradotto ?
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Old 28-04-2016, 10:47   #2331
Babxbba
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Se poi la infondi fulmine oltre al danno che ha di suo scala "S" in fede oltre a "C" in forza e "D" in destrezza praticamente un tritacarne ....
Cioè, ho l' arma obesa del gioco senza saperlo...figo!

Intanto ho scoperto Reddit stando in ufficio senza il capo e volendo giocare ^^, e mentre puoi trovare una fracca di robe sceme come questa (spoiler location)
https://www.youtube.com/watch?v=nuIQ0Sgf2Ig
O interessantissimi pensieri sulla lore, specie per chi ha giocato gli altri DS (Spoiler lore boss)
Spoiler:
Come il pensiero che Oiceros sia "Big Hat" Logan dragonificato

Ho scoperto anche un minievento che voglion fare questo fine settimana proprio per aiutare chi deve fare gli oggetti della covenant impossibile
Link pagina evento
(ovviamente ci sono spoilers per chi non è andato troppo avanti nel gioco)
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB
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Old 28-04-2016, 11:00   #2332
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Cioè, ho l' arma obesa del gioco senza saperlo...figo!

Intanto ho scoperto Reddit stando in ufficio senza il capo e volendo giocare ^^, e mentre puoi trovare una fracca di robe sceme come questa (spoiler location)
https://www.youtube.com/watch?v=nuIQ0Sgf2Ig
O interessantissimi pensieri sulla lore, specie per chi ha giocato gli altri DS (Spoiler lore boss)
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Come il pensiero che Oiceros sia "Big Hat" Logan dragonificato

Ho scoperto anche un minievento che voglion fare questo fine settimana proprio per aiutare chi deve fare gli oggetti della covenant impossibile
Link pagina evento
(ovviamente ci sono spoilers per chi non è andato troppo avanti nel gioco)
lo stavo guardando pure io, ma non conoscendo bene l' inglese, non sono riuscito a capire bene come fare.
inoltre, sono le 4 di notte da noi
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Old 28-04-2016, 11:05   #2333
Babxbba
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lo stavo guardando pure io, ma non conoscendo bene l' inglese, non sono riuscito a capire bene come fare.
inoltre, sono le 4 di notte da noi
Sabato non lavoro e non sarebbe un problema, ma mi mancano due covenant e non voglio spulciare per scoprirle, quindi salto.
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Old 28-04-2016, 11:07   #2334
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sta mattina aprendo dark souls 3 mi esce il messaggio che e' presente un aggiornamento , di aggiornare il gioco e riavviarlo. altrimenti va solo offline, ho provato su steam nelle impostazioni ecc ma non lo vedo da nessuna parte questo aggiornamento e non parte in automatico , sapete dirmi dove o come installarlo? sarebbe la patch 1.06
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Old 28-04-2016, 11:07   #2335
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Ds3 è stato il mio primo souls, non l'ho ancora finito e non sono a buon punto ma lo trovo un gioco ottimo, la difficoltà gioca un ruolo determinante in quanto busogna crearsi delle strategie e affrontare i nenici singolarmente è la chiave per la vittoria.
La distrazione è una grande nemica in quanto ogni nemico ha danni esageratamente alti e la barra della salute può colare a picco in pochi secondi.
Ho battuto 4 boss e sono giunto alla conclusione che i noss si dividono in due categorie: quelli che richiedono uno scontro lungo e quelli che devono essere uccisi rushando senza badare ad eventuali nemici inferiori.
L'aspetto che mi lascia un po così è che fino ad ora non ho trovano nessun'armatura migliore rispetto a quella iniziale.
Per quanto riguarda le armi preferisco la spada normale, ha meno raggio d'azione ma consuma meno vigore e ha fendenti veloci.
La meccanica degli scudi è interessante ed è veramente piacevole il guanto di sfida che ti lancia il gioco mettendoti contro nemici molto resistenti e in grado di ucciderti con 2 colpi, come la " lucertola" iniziale oppure il samurai vicino all'altare del vincolo. Gg wp fromsoftware
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Anche io sto girando con l'armatura del cavaliere iniziale e mi fa strano non aver trovato un'altra armatura media finora che abbia maggiori difese in generale. Ho trovato alcune armature che hanno maggiori difese contro gli elementi, ma minore difesa fisica
Il discorso di fondo sulle armature e le armi (scudi compresi) è che non esiste il set "definitivo", fermo restando che il gioco si completa anche senza star troppo dietro alle statistiche.

Ma se si vuole fare i "precisi", conviene avere più set d'armature e più set d'armi e, a seconda della situazione, usare l'equipaggiamento più adatto. Per esempio, è inutile girare sempre con un'armatura che protegge soprattutto dai danni fisici, quando poi incontri un boss che fa soprattutto danni da fuoco; in quel caso metti un set che protegge meno dai danni fisici ma di più contro quelli da fuoco.
Per le armi uguale: vero che conta molto il moveset, ma all'interno di una certa categoria di armi (ad esempio quelle basate sulla Dex) è buona cosa avere un'arma che fa danno fisico, un'altra con danno da fuoco, un'altra con danno magico e così via... in modo di avere l'arma adatta per ogni singolo scontro.

Poi ripeto: parliamo di cose utili ma non fondamentali.
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Old 28-04-2016, 11:35   #2336
unkle
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L'aspetto che mi lascia un po così è che fino ad ora non ho trovano nessun'armatura migliore rispetto a quella iniziale.
Se sei nelle prime fasi è normale, io sono quasi alla fine e ne ho fin troppe, alcune ottime solo per il fashion soul
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Old 28-04-2016, 11:41   #2337
Dyd87
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Se sei nelle prime fasi è normale, io sono quasi alla fine e ne ho fin troppe, alcune ottime solo per il fashion soul
Ecco, io son uno di quelli che spesso e volentieri mette su l'armor non tanto per le caratteristiche ma per la mera estetica
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Old 28-04-2016, 11:43   #2338
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Il discorso di fondo sulle armature e le armi (scudi compresi) è che non esiste il set "definitivo", fermo restando che il gioco si completa anche senza star troppo dietro alle statistiche.

Ma se si vuole fare i "precisi", conviene avere più set d'armature e più set d'armi e, a seconda della situazione, usare l'equipaggiamento più adatto. Per esempio, è inutile girare sempre con un'armatura che protegge soprattutto dai danni fisici, quando poi incontri un boss che fa soprattutto danni da fuoco; in quel caso metti un set che protegge meno dai danni fisici ma di più contro quelli da fuoco.
Per le armi uguale: vero che conta molto il moveset, ma all'interno di una certa categoria di armi (ad esempio quelle basate sulla Dex) è buona cosa avere un'arma che fa danno fisico, un'altra con danno da fuoco, un'altra con danno magico e così via... in modo di avere l'arma adatta per ogni singolo scontro.

Poi ripeto: parliamo di cose utili ma non fondamentali.
Oppure avere un'unica arma che fa danno fisico e poi aggiungere con resine varie i danni da fuoco, magico o da fulmine
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Old 28-04-2016, 11:58   #2339
unkle
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Ecco, io son uno di quelli che spesso e volentieri mette su l'armor non tanto per le caratteristiche ma per la mera estetica
Io mi son fatto buona parte del gioco con il set del Carceriere, ora mi vedo bene con quello di Faraam, anche se pesa appena un po troppo per le mie statistiche, mi servono due anelli per buffare il peso.
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Old 28-04-2016, 12:03   #2340
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Ecco, io son uno di quelli che spesso e volentieri mette su l'armor non tanto per le caratteristiche ma per la mera estetica
Siamo in due! Diciamo che il mix fashion e protezione devono andare di pari passo per me!.
Ora ho addosso quella di
Spoiler:
alva


Ma so gia che non appena troverò
Spoiler:
farhaam o Artorias
sarà una dura lotta...

In ds1 apprezzavo molto quella di orneistein o come si scrive
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