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Old 04-01-2016, 16:57   #3341
radeon_snorky
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
io ho giocato fino al livello 30 senza andare a Diamond, poi dopo essere stato lì ho evitato di mandare avanti la quest principale arrivato ad un certo punto.

in realtà adesso mi rendo conto che molte cose si aggiungono al gioco mano a mano che prosegui nella quest, si aprono nuove fazioni, ci sono nuove quest e oggetti trovabili, nuove modalità di gioco (non aggiungo altro per non spoilerare troppo).
E mi ritrovo a pensare che forse era meglio avanzare subito, piuttosto che quando hai già gironzolato per quasi tutti i siti trovabili e hai frugato già in tutti i loro contenitori, mi sono perso parecchie possibilità in più e adesso non ho più tanta voglia di fare alcune quest delle nuove fazioni, in quanto quei luoghi li ho già visti e visitati più volte.

secondo me la giusta filosofia nel gioco sarebbe quella di proseguire la main quest insieme a quest secondarie, di pari passo, cercando di non passare troppo tempo a seguire solo le secondarie, o viceversa seguire solo la principale e ignorare il resto. Un misto delle due insomma, e magari fermarsi con la principale quando sei ormai vicino alla fine, per proseguire con tutto il resto dell'esplorazione.

sto quasi quasi pensando di ricominciare una nuova partita, evitando gli errori commessi in questa mia prima volta nel Commonwealth. Ancora non ho visto la fine quindi sarei comunque spronato ad andare avanti, anche se ricomincio tutto da capo.
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E' quello che mi preoccupa...non vorrei andare troppo avanti con le quest secondarie e bruciarmi posti da visitare in quest di Diamond City.

Per ora sono nella parte nord della mappa, finita quella penso di andare a Diamond city.
tralasciando le questioni legate alla programmazione del gioco (e bug) direi che il "danno" più grosso sono appunto i nascondigli PIENI di armi munizioni e materiali e la contemporanea assenza di antagonisti (predoni o altro)
va bene spawnare i nemici ma se un luogo è prevalentemente disabitato non è molto logico trovarci una cornucopia di oggetti!
quei luoghi disabitati se poi vengono abitati da predoni gunner o altro, allora sì che ha senso trovarli carichi di merce!
le quest dovrebbero almeno tener conto di questo...
radeon_snorky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-01-2016, 17:10   #3342
maxnaldo
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Originariamente inviato da radeon_snorky Guarda i messaggi
tralasciando le questioni legate alla programmazione del gioco (e bug) direi che il "danno" più grosso sono appunto i nascondigli PIENI di armi munizioni e materiali e la contemporanea assenza di antagonisti (predoni o altro)
va bene spawnare i nemici ma se un luogo è prevalentemente disabitato non è molto logico trovarci una cornucopia di oggetti!
quei luoghi disabitati se poi vengono abitati da predoni gunner o altro, allora sì che ha senso trovarli carichi di merce!
le quest dovrebbero almeno tener conto di questo...
boh, forse, magari il problema sta più nella crescita del personaggio, all'inizio era veramente difficile e ben vengano tutte quelle munizioni e oggetti per costruire e modificare armi/armature. Poi però più avanti diventano un po' troppe, troppa roba, davvero non sai più cosa farci, anche rivenderla diventa inutile, ancora non ho capito cosa fare di tutti i miei soldi. E le armature atomiche ? Ne ho a quintali e non so cosa farne, praticamente mai utilizzate.

probabilmente sopra un certo livello è più giusto andare avanti nel gioco e finirlo, inutile pensare di gironzolare ancora per molto.

diciamo che non è pensato per essere un gioco infinito, bisognerebbe giocarlo senza troppo girovagare inutile, magari fai più partite per poter scovare altri posti e altre quest, fare tutto ma proprio tutto nella solita partita significa finire per diventare una discarica di armi/munizioni/oggetti/tappi.

e non fate come me, non giocatalo a "sopravvivenza", da una parte c'è più gusto perchè più difficile ma dall'altra c'è un madornale errore della Bethesda, praticamente ogni nemico che incontri è leggendario e quando lo uccidi ti rilascia un arma o pezzo di armatura leggendari, non so più che farci e sicuramente mi hanno tolto tutto il gusto di scovare nuove armi/armature leggendarie durante il gioco, sono diventate banali.

meglio giocare a livello "difficile" o "molto difficile".
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Old 04-01-2016, 17:21   #3343
Evil Chuck
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Guarda che per soli due pezzi di armatura rara (comprati dallo scriba) ho speso 20000 tappi nonostante il carisma ad alti livelli, quindi i tappi sembrano troppi solo se non li spendi...
Inoltre il gioco è pensato per gironzolare e raccogliere roba per gli insediamenti e i potenziamenti dell'equipaggiamento, ovviamente se non si usano queste cose tutta la roba che si trova diventa inutile.
__________________
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Old 04-01-2016, 17:33   #3344
Skaff@
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Ah domanda sui companion: per ora sono sempre andato in giro con Dogmeat, ora vorrei provare ad usare anche gli altri compagni per testarli e per guadagnare i loro perk.

C'è una sorta di guida sullo stato di avanzamento dell'affinità per capire quanto manchi a sbloccare la perk companion?
E su cosa fare per sbloccare tali perk?

Se dovessi prendere Preston come compagno, continuerebbe a darmi le missioni sul liberare gli accampamenti?
__________________
.Grazie di tutto Lady.
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Old 04-01-2016, 17:36   #3345
maxnaldo
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Guarda che per soli due pezzi di armatura rara (comprati dallo scriba) ho speso 20000 tappi nonostante il carisma ad alti livelli, quindi i tappi sembrano troppi solo se non li spendi...
Inoltre il gioco è pensato per gironzolare e raccogliere roba per gli insediamenti e i potenziamenti dell'equipaggiamento, ovviamente se non si usano queste cose tutta la roba che si trova diventa inutile.
il problema è che i pezzi acquistabili dagli scriba non sono niente di che, in confronto a tonnellate di roba che ho raccattato dai vari leggendari. Potrei anche spenderceli, ma sarebbero solo altri pezzi leggendari da buttare nel mucchio.

per gli insediamenti, ho costruito e ricostruito ma passarci le ore non è proprio quello che mi diverte di più, posso portare un insediamento a buoni livelli, ma uno, non tutti quanti, non ne ho proprio voglia, e come dicevano altri, non volevo giocare a simcity. Un pochino va bene ma non esageriamo.

l'equipaggiamento che ho è tutto potenziato al massimo, tutte le armi e armature, tutte di tipo leggendario tra l'altro, con qualche bonus aggiuntivo, anche quelle che lascio ai compagni.

è che arrivati ad un certo punto non sai veramente cosa fare di tutte ste cose, posso costruire una città intera o comprarmi tutto ciò che voglio dai commercianti, ma perchè ? Tutto ciò che voglio non esiste, perchè ho già tutto e molto più di quanto offrono i commercianti in giro. Comprare altre armature atomiche ? No grazie, non so più dove metterle.

ogni tanto posso passare un'oretta a costruire qualcosa in un insediamento, ma ogni tanto, e dopo un po' mi spallo e voglio andare a sparacchiare a qualcuno.

però ripeto, giocare a "sopravvivenza" secondo me è un errore, l'ho fatto da un certo punto in poi, perchè mi sembrava tutto troppo facile, poi però me ne sono pentito quando ho visto che non avevo più bisogno di acquistare nulla, nemmeno i pezzi rari leggendari, perchè ne ho fin troppi.
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Old 04-01-2016, 17:42   #3346
maxnaldo
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Ah domanda sui companion: per ora sono sempre andato in giro con Dogmeat, ora vorrei provare ad usare anche gli altri compagni per testarli e per guadagnare i loro perk.

C'è una sorta di guida sullo stato di avanzamento dell'affinità per capire quanto manchi a sbloccare la perk companion?
E su cosa fare per sbloccare tali perk?

Se dovessi prendere Preston come compagno, continuerebbe a darmi le missioni sul liberare gli accampamenti?
ci sono dei comandi da consolle, per vedere a che livello sei con il compagno. Io però non li ho mai usati, così come non ho mai usato trucchi per aumentare l'affinità velocemente, preferisco vivermela come viene, ho solo cercato di non fare cose che a loro non piacevano. Portateli in giro e vedi come reagiscono a quello che fai, se non gli piace cerca di non farlo più con loro vicini.

Preston non mi ricordo, mi pare che continua all'infinito, anche quando è insieme a te, magari altri più freschi di gironzolate con lui possono confermare o smentire.
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Old 04-01-2016, 18:00   #3347
Evil Chuck
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il problema è che i pezzi acquistabili dagli scriba non sono niente di che, in confronto a tonnellate di roba che ho raccattato dai vari leggendari. Potrei anche spenderceli, ma sarebbero solo altri pezzi leggendari da buttare nel mucchio
...cut
Intendevo i pezzi Mark IV dell'istituto unici.
Sì hai ragione arrivati a un certo punto sarà tutto inutile, come succede in tutti i giochi di questo tipo credo.
Io sono al livello 46 e per adesso ho un'armatura media potenziata, ancora non sto trovando pezzi pesanti da combattimento o dell'istituto, ma so benissimo che più avanti sarà tutto già visto.

Comunque io sarò a un centinaio di ore e ancora devo scoprire il 50 % della mappa
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Ultima modifica di Evil Chuck : 04-01-2016 alle 19:09.
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Old 04-01-2016, 22:40   #3348
Jammed_Death
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che culo a me piacciono i pezzi piombati per la resistenza alle radiazioni e diventano di colore bianco arrugginito :/

non ho trovato mod per cambiare la tinta vera e propria, idee?
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 04-01-2016, 23:45   #3349
il divino
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Guarda che per soli due pezzi di armatura rara (comprati dallo scriba) ho speso 20000 tappi nonostante il carisma ad alti livelli, quindi i tappi sembrano troppi solo se non li spendi...
Inoltre il gioco è pensato per gironzolare e raccogliere roba per gli insediamenti e i potenziamenti dell'equipaggiamento, ovviamente se non si usano queste cose tutta la roba che si trova diventa inutile.
Hai comperato pezzi per l'armatura dallo scriba?
Perché? In giro trovi tanta di quella roba...poi con il craft...



Domanda per tutti, ma c'é una specie di livellamento dei nemici in base al livello raggiunto?
Se si, possibile che non sia graduale, ma ogni tot livelli? Mi spiego...un giorno con la 44 oneshottavo supermutanti, predoni, sintetici e ora invece ci va decisamente qualche colpo in più...
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Old 05-01-2016, 01:10   #3350
flatron17
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salve a tutti e capitato anche a voi che a volte in alcune scene si disabiliti lo sli? ho uno sli di 980 e in certe scene ho notato che si disabilita per poi riprendere dopo poco
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Old 05-01-2016, 01:39   #3351
maxnaldo
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Hai comperato pezzi per l'armatura dallo scriba?
Perché? In giro trovi tanta di quella roba...poi con il craft...



Domanda per tutti, ma c'é una specie di livellamento dei nemici in base al livello raggiunto?
Se si, possibile che non sia graduale, ma ogni tot livelli? Mi spiego...un giorno con la 44 oneshottavo supermutanti, predoni, sintetici e ora invece ci va decisamente qualche colpo in più...
si, dipende dal livello, ma anche da quello che hai addosso e che ti porti in giro come armi.

mi spiego, se ad un certo punto tutto ti sembra facile, le armi e le armature che hai sono più che sufficienti, non è detto che possa durare ancora a lungo.

ad un certo punto il livello raggiunto comporterà un aumento del livello dei nemici, e quindi dovrai prendere delle contromisure, potenzia ancora di più le tue armature e le tue armi, aggiungi perks dove serve, e alla fine ritornerai a poter combattere ad armi pari.

mentre avanzi nel gioco capita di ritrovarsi ad un livello inferiore, l'importante è capirlo ed adottare opportune contromisure.

se il livello che hai raggiunto, le armature, le armi, non sono più sufficienti, e i nemici che hai di fronte sono più in alto significa che puoi ancora crescere, continua a migliorare e vedrai che ritornerai a oneshottare.
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Old 05-01-2016, 02:08   #3352
Pachanga
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Hai comperato pezzi per l'armatura dallo scriba?
Perché? In giro trovi tanta di quella roba...poi con il craft...



Domanda per tutti, ma c'é una specie di livellamento dei nemici in base al livello raggiunto?
Se si, possibile che non sia graduale, ma ogni tot livelli? Mi spiego...un giorno con la 44 oneshottavo supermutanti, predoni, sintetici e ora invece ci va decisamente qualche colpo in più...
Sì,c'è livellamento,ed inoltre vi è una sostanziale differenza di livello dei nemici a seconda del fatto che si segua una missione precisa o si vada di freeroaming puro.
Mi spiego:alla seconda run,livello 15,se faccio una quest specifica,i nemici sono molto meno ostici di quelli dello stesso identico genere che incontro in giro per la mappa.
Questo è un aspetto un po' difficile da digerire,ma capisco che,forse,Bethesda lo abbia fatto per non sfavorire troppo lo svolgimento "normale" della vicenda in gioco,mentre abbia deciso di limitare l'aspetto freeroaming appositamente,per non renderlo,appunto,troppo facile.
E' un'ipotesi,eh...?!
Mi son fatto questa opinione da un po' di tempo a questa parte.
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Old 05-01-2016, 02:26   #3353
Bestio
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Cioè spiegatemi un po il senso di questa...

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Old 05-01-2016, 02:32   #3354
Pachanga
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Cioè spiegatemi un po il senso di questa...

Stupenda!
Mai l'hai provato?
Che effetti ha sul nemico?
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Old 05-01-2016, 09:32   #3355
radeon_snorky
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Cioè spiegatemi un po il senso di questa...
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Stupenda!
Mai l'hai provato?
Che effetti ha sul nemico?
lanciafiamme ad azoto liquido.....

per il discorso livellamento:
ho avviato una quest secondaria tipo "avamposto attaccato dai predoni"
arrivo sul posto e iniziano a crivellarmi di colpi (gruppo di 8 predoni con 3 leggendari) [ok che il posto era abitato da 2 coloni....]
cambio arma, stesso risultato
vado di granate a frammentazione, stesso risultato
provo il contatto fisico, stesso risultato
butto un occhio in basso a destra e mi accorgo che ho 7 (sette) livelli ancora da assegnare
li assegno
la quest si è svolta in questo modo: granata a frammentazione, vedo un predone volare a 30 metri
shotto un leggendario con 4 colpi e 3 dopo che è mutato
uno lo fa fuori cait
headshot su un predone
fine (cerco in giro e nulla.... 4 predoni e basta)

livellamento? mmmmmmmmm IA scarsa...
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Old 05-01-2016, 10:14   #3356
Skaff@
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Per curiosità, a che livello avete affrontato

Spoiler:
la mission del castello?
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Old 05-01-2016, 10:22   #3357
radeon_snorky
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Per curiosità, a che livello avete affrontato

Spoiler:
la mission del castello?
intendi la prima? con la regina dei mireluk? credo 6 o 7 lv
radeon_snorky è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2016, 12:03   #3358
Skaff@
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intendi la prima? con la regina dei mireluk? credo 6 o 7 lv
si,

Spoiler:
la prima volta che Preston assegna la missione del castello.

Ah quindi è livello basso nonostante la zona sia a "centro mappa", zona ancora inesplorata da me. Allora la affronto !
__________________
.Grazie di tutto Lady.
Skaff@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-01-2016, 12:11   #3359
maxnaldo
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si,

Spoiler:
la prima volta che Preston assegna la missione del castello.

Ah quindi è livello basso nonostante la zona sia a "centro mappa", zona ancora inesplorata da me. Allora la affronto !
non è che ci sia un "livello basso" o "livello alto", i nemici si livellano in base al tuo, le cose che fanno la vera differenza sono abilità, armi e armature.

affrontare alcuni nemici con una pistolina mezzasega da 10mm non è il massimo anche se sei a livello 80.

in linea di massima più scendi verso la parte bassa della mappa e più incontri nemici potenti, all'inizio se non sei ancora attrezzato bene ti conviene fare quest che ti mantengono nella zona medio/alta della mappa.

Spoiler:
Io la quest del Castello l'ho affrontata verso il livello 30, ero abbastanza attrezzato ma ancora niubbo per quanto riguarda modifiche alle armi e perks. Sono morto subito quando è arrivata la regina, poi però è risolvibile facilmente nascondendosi dentro al castello e sparandole dalla porta, alla fine le ho tirato varie bombe e missilate ed è schiattata.
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in realtà adesso mi rendo conto che molte cose si aggiungono al gioco mano a mano che prosegui nella quest, si aprono nuove fazioni, ci sono nuove quest e oggetti trovabili, nuove modalità di gioco (non aggiungo altro per non spoilerare troppo).
E mi ritrovo a pensare che forse era meglio avanzare subito, piuttosto che quando hai già gironzolato per quasi tutti i siti trovabili e hai frugato già in tutti i loro contenitori, mi sono perso parecchie possibilità in più e adesso non ho più tanta voglia di fare alcune quest delle nuove fazioni, in quanto quei luoghi li ho già visti e visitati più volte.

secondo me la giusta filosofia nel gioco sarebbe quella di proseguire la main quest insieme a quest secondarie, di pari passo, cercando di non passare troppo tempo a seguire solo le secondarie, o viceversa seguire solo la principale e ignorare il resto. Un misto delle due insomma, e magari fermarsi con la principale quando sei ormai vicino alla fine, per proseguire con tutto il resto dell'esplorazione.

sto quasi quasi pensando di ricominciare una nuova partita, evitando gli errori commessi in questa mia prima volta nel Commonwealth. Ancora non ho visto la fine quindi sarei comunque spronato ad andare avanti, anche se ricomincio tutto da capo.
Sono perfettamente d'accordo.
Il gioco è un free-roaming / sandbox per cui il bello è che ognuno può giocarlo come vuole, anche totalmente ignorando la trama principale e usandolo come una sorta di "Minecraft" puramente per esplorare e costruire. Però se lo si vuole giocare principalmente come GDR, bisogna dosare sapientemente quest principale e contenuti secondari, perchè altrimenti il rischio è quello di sbloccare e visitare in anticipo ambientazioni in cui in realtà dovrebbe essere la trama a guidarci e perdere tutto il gusto dell'evolversi della storia. E' sicuramente un sistema più guidato, ma personalmente a me nei free-roaming piace che ci sia comunque un filo conduttore al quale posso scegliere di ricollegarmi tra un'esplorazione e l'altra.

Poi un gioco come Fallout ognuno lo approccia come vuole ed il bello è proprio quello...però per il mio modo di giocare sono assolutamente della tua stessa opinione
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