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#6041 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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A sto punto, utilizzerei le scb singolarmente accettando di avere qualche percentuale di danno dei sottosistemi (e sperando che nessuno di questi vada offline per questo), oppure togliere due scb e mettere due "autoriparatori", oppure, come ho detto sopra, mi riprendo la fdl senza scb (ha cmq scudi potenti) e buonanotte suonatori.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#6042 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
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Scusate ma lo sconto su Horizons per chi possiede ED sarà sempre valido o bisogna per forza pre ordinarlo?
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#6043 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Ho fatto una run da Robigo allucinante... ho trovato ben 8 missioni di contrabbando, oltre alle solite da trasporto, per un totale di oltre 60M.
Giuro, nemmeno ai tempi d'oro di Sothis!
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#6044 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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#6045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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diciamo che in FD hanno la tendenza a esagerare, come fu per le interdizioni qualche patch fa... Le risistemeranno un po' immagino, anche se sono contento della direzione in cui vanno
moooooolto bene ecco questo secondo me e' un limite GROSSO di tutte le navi... Dai non e' possibile che solo anaconda e FDL abbiano piu' utility slot, 4 sono troppo pochi per una build multiruolo. O si decidono a farci dei "preset" montabili e smontabili e conservabili presso la tal stazione oppure devono trovare una soluzione, non si puo' continuare a montare/smontare una nave correndo a dx e a sx per comprare i moduli, peraltro senza avere la certezza di trovarli. Il discorso mi parte dagli utility slot perche' sono i primi a modificarsi a seconda della config
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop |
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#6046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Io invece ho fatto una run da Takurua, che da solo missioni di riciclaggio. Ed é uno spettacolo! Dato che le stazioni che fanno riciclaggio sono poche, é immensamente piú facile stackare missioni sullo stesso porto, e non é inusuale arrivare da una parte e trovarsi di fronte a qualcosa del genere:
![]() Fortemente consigliato.
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#6047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Ovviamente la cosa verrà regolata a breve, ma non mi dispiace per nulla la direzione intrapresa. Certo, farebbero prima ad impostare un numero massimo di SC da equipaggiare, secondo me. Però l'idea che esse producano un danno ingente, aggiunge un ulteriore livello "tattico" ad uno scontro. L'idea è che le SC dovrebbero essere un'ultima spiaggia, piuttosto che il componente che decide ogni scontro. Aggiungo altre chicche della nuova beta: Hanno aggiunto degli utilissimi filtri sul pannello di navigazione, e per i cargo: la prima cosa che tutti hanno fatto è stato disabilitare le fasce di asteroidi E' sparito il pannello centrale in mezzo alle gambe del pilota: si sospetta che il suo imminente utilizzo sarà legato al planetary landing, o al nuovo sistema di crafting (materials). E' già presente il modulo che permetterà l'atterraggio sui pianeti, di default già installato sulla nave. Sono spuntate molte nuove commodities e rares, probabilmente sempre in vista dei nuovi materiali. La Corvette è un mostro, ma ha un range infimo. La Cutter è di piombo e non si muove, ma fa 700T di cargo, ed è veloce. Il Viper MKIV devo ancora decidere, ma il Courier lo surclassa abbondantemente.
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#6048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Caspita! Stavo dimenticando la novità forse più importante!
I nuovi scudi B-Wave: esistono solo in classe C, ma si rigenerano al DOPPIO della velocità! Sono favolosi... praticamente rendono la perdita degli scudi una paura del passato...
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#6049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3139
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Ragazzi ma la beta di horizons quando dovrebbe partire?....
Inviato dal mio LG-D855 |
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#6050 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Scusate un dubbio, sulla power play, se io acquisisco, per esempio, un rank 3, acquisisco anche tutti i bonus del rank 2 ed 1 (oltre che del 3 ovviamente)?
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#6051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
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i bwave me li ero persi... Muoio dalla voglia di provarli, una corvette fittata a dovere avrebbe solo 100mj di scudi in meno di un'anaconda attuale, se il recharge rate e' davvero doppio chi me li tira piu' giu'?
Domanda: io ho la beta di horizons... E' da escludere che uscendo la beta di horizons possa provare subito anche la 1.5 vero?
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#6052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Beh guarda, di base la ricarica é 1MJ/s, se raddoppia é 2 MJ/s - non sufficiente a salvarti se continuano a spararti addosso.
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#6053 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
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menzione speciale per la FAS...
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#6054 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 146
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Lo smuggling diventa interessante
"Smuggling missions still payout well if you are Tycoon/Elite, you can't get scanned, the mission will fail if the cops catch you."
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CMDR TIAKKACI |
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#6055 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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#6056 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1762
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Spero bilanceranno un pochino, sono d'accordissimo a bilanciarle, ma una nave di quella caratura dovrebbe avere comunque un bel vantaggio!
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#6057 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Sto continuando a farmare Takurua per il terzo giorno consecutivo e che dire, é senza dubbio il modo piú veloce in assoluto per fare soldi - se continua cosí, entro il weekend saró Elite con 1 miliardo di crediti a mio nome. Rivaleggia quasi con il Sothis dei bei tempi andati!
Vi piace la Corvetta federale o la clava imperiale dell'1.5? Rimboccatevi le maniche e portate un Asp da contrabbando a Takurua!
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#6058 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Domanda sulla power play: se io ora ho 0 meriti e ne faccio abbattendo navi 750, fra due giorni, quando inizierà un nuovo ciclo (settimana) ne avrò 750 o la metà?
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#6059 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Quote:
Cmq grandi novità sul fronte 1.5 beta, con il prossimo aggiornamento! https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=200980 In breve: il beneficio delle SC verrà prolungato per più tempo, quindi in teoria diventeranno più potenti. Le heatsinks saranno potenziate del 150% ma il surriscaldamento delle SC rimarrà quello introdotto con la 1.5 (per fortuna) Sarà quindi necessario cmq molto mestiere nell'uso delle SC insieme alle heatsink, ma soprattutto no se ne potranno stackare all'infinito. Di contro gli scudi più grossi si rigenereranno più rapidamente (un terzo del tempo), attingendo maggiormente dal capacitor, ma solo fino alla riattivazione al 50%, dopodichè la rigenerazione tornerà normale. Gli Hull enhancers prevederanno protezione progressiva per i sottosistemi (damage reduction su thrusters e PP in particolare, era ora!) Il tutto per rendere le SC meno overpowered, e più appetibili gli Hull enhancers. Ma la cosa più interessante è che l'amata FdL riceverà finalmente un pò di meritato amore! FdL con 4 railgun a me.
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#6060 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Quali saranno i cambiamenti per la fdl?
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