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Old 05-09-2015, 12:23   #261
onesky
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Nemmeno un server browser ci mettono. Solo matchmaking.

Sempre più random, sempre più noob oriented, sempre più console mode on, sempre più merda.
GG DICE
su Warthunder usano il matchmaking e mi trovo bene anche con quello. Si creano plotoni che entrano poi tutti automaticamente nello stesso server. Se introducono anche la possibilità di scegliere mappe ecc.. non la vedo una tragedia.

p.s.
certe espressioni possiamo anche evitarle, ci sono altrettanti aggettivi alternativi per descrivere cio' che si pensa
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Old 05-09-2015, 13:13   #262
The_Silver
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Infatti, usa aggettivi alternativi e non volgari come: cacca, liquame, feci, sterco, guano, escremento, luridume ecc.
__________________
Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
The_Silver è offline  
Old 05-09-2015, 13:25   #263
onesky
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Infatti, usa aggettivi alternativi e non volgari come: cacca, liquame, feci, sterco, guano, escremento, luridume ecc.
esatto!
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Old 05-09-2015, 14:44   #264
MadFury
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Infatti, usa aggettivi alternativi e non volgari come: cacca, liquame, feci, sterco, guano, escremento, luridume ecc.


Credevo fossero tutti i nomi dei DLC di HL!
MadFury è offline  
Old 07-10-2015, 17:27   #265
EmanueleMoretti
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Apposto beta scaricata
EmanueleMoretti è offline  
Old 07-10-2015, 20:37   #266
Dindi
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L'Avatar di Dindi
 
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Città: 3° pianeta dalla stella chiamata Sole
Messaggi: 2734
Dove si scarica la beta? Ho guardato sul sito mama c'è scritto a partire da domani! Come hai fatto a scaricarla?
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Dindi è offline  
Old 07-10-2015, 20:41   #267
MadFury
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Messaggi: 841
Su Origin e' aperto il precaricamento da oggi. Sono 11GB.
MadFury è offline  
Old 07-10-2015, 22:16   #268
Psycho77
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Porting da console a pc,senza ritegno.

https://youtu.be/1gF4kgOvrUg

Stesse texture e stessi assets in tutte le piattaforme.
A parte il filtro anisotropico,risoluzione e antialiasing,battlefail su pc è lo stsso che su console.Meno giocatori,mappe(a quanto sembra)più piccole,distruttibilità dello scenario ridotta ai minimi termini............
Scaffale atomico,senza se e senza ma.
Il bello è che i dice criticarono ubisoft in passato perchè utilizzavano le stesse texture ad ultra su pc prese pari dalla versione console.

Per finire ma che è sta nabbata?!

Ultima modifica di Psycho77 : 07-10-2015 alle 22:19.
Psycho77 è offline  
Old 07-10-2015, 22:24   #269
topgun90
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Porting da console a pc,senza ritegno.

https://youtu.be/1gF4kgOvrUg

Stesse texture e stessi assets in tutte le piattaforme.
A parte il filtro anisotropico,risoluzione e antialiasing,battlefail su pc è lo stsso che su console.Meno giocatori,mappe(a quanto sembra)più piccole,distruttibilità dello scenario ridotta ai minimi termini............
Scaffale atomico,senza se e senza ma.
Il bello è che i dice criticarono ubisoft in passato perchè utilizzavano le stesse texture ad ultra su pc prese pari dalla versione console.

Per finire ma che è sta nabbata?!
Nessuno si scomoda piu' di tanto a produrre qualcosa di meglio su pc ( tecnicamente parlando si intende). Minimo sforzo massimo guadagno
E' una nabbata atomica e questo lo si sapeva da mooooooolto tempo....su console l'hype è alle stelle,su pc questo titolo è già morto prima di uscire,due mondi completamente differenti!
__________________
TOPGUN90
topgun90 è offline  
Old 07-10-2015, 23:15   #270
MadFury
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Porting da console a pc,senza ritegno.

https://youtu.be/1gF4kgOvrUg

Stesse texture e stessi assets in tutte le piattaforme.
A parte il filtro anisotropico,risoluzione e antialiasing,battlefail su pc è lo stsso che su console.Meno giocatori,mappe(a quanto sembra)più piccole,distruttibilità dello scenario ridotta ai minimi termini............
Scaffale atomico,senza se e senza ma.
Il bello è che i dice criticarono ubisoft in passato perchè utilizzavano le stesse texture ad ultra su pc prese pari dalla versione console.

Per finire ma che è sta nabbata?!
Va beh ma c'e' da dire che le texture sono comunque ottime, che poi siano le stesse della PS4 chissene. Il gioco e' quello che e', o piace o fa' ribrezzo...non ci sono mezzi termini.

Gli effetti particellari su PC sono resi 10 volte meglio e il video che hai linkato lo mostra chiaramente cosi come mostra il DOF ridicolo che c'e' su console.
Inoltre la versione PC conta su un uso migliorato dell' Ambient Occlusion e del Level of Detail e pure questo si denota chiaramente dal video da te postato.

Quindi non e' vero che cambia solo AA, Res e AF come hai appena detto.

Ma almeno li guardi i video che linki?

Poi lungi da me difendere sto gioco di cui sono certo che posso campare pur facendone a meno, ma almeno le cose diciamole corrette.

Ultima modifica di MadFury : 07-10-2015 alle 23:25.
MadFury è offline  
Old 07-10-2015, 23:18   #271
Oasix
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domani verso che ora si potrà giocare?
Oasix è offline  
Old 07-10-2015, 23:19   #272
MadFury
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domani verso che ora si potrà giocare?
Dalle 16.00 a quanto ho letto.
MadFury è offline  
Old 08-10-2015, 00:33   #273
Psycho77
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Va beh ma c'e' da dire che le texture sono comunque ottime, che poi siano le stesse della PS4 chissene. Il gioco e' quello che e', o piace o fa' ribrezzo...non ci sono mezzi termini.

Gli effetti particellari su PC sono resi 10 volte meglio e il video che hai linkato lo mostra chiaramente cosi come mostra il DOF ridicolo che c'e' su console.
Inoltre la versione PC conta su un uso migliorato dell' Ambient Occlusion e del Level of Detail e pure questo si denota chiaramente dal video da te postato.

Quindi non e' vero che cambia solo AA, Res e AF come hai appena detto.

Ma almeno li guardi i video che linki?

Poi lungi da me difendere sto gioco di cui sono certo che posso campare pur facendone a meno, ma almeno le cose diciamole corrette.
Peccato che il dof ridicolo su console faccia parte di una cutscene,io ho basato l'analisi grafica sulla prova in game.
Ambient occlusion migliore?Ma dove lo hai visto?
In game come già detto faranno la differenza solo res più elevate,filtro anisotropico a 16x e antialiasing più spinto(forse),come sempre è stato per i comuni port da console a pc.

Non dimenticate i giocatori in meno rispetto a battlefield e la distruttibilità degli scenari a dir poco castrata grazie alle scatolette.
Psycho77 è offline  
Old 08-10-2015, 00:48   #274
andry18
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L'Avatar di andry18
 
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i giocatori in meno e la distruttibilità castrata è causata dagli eccellenti server, che ci hanno così a lungo divertito in passato

comunque io la differenza in fatto di ambient occlusion la vedo chiaramente, e il dof ridicolo è presente in ogni singolo fotogramma riguardante la versione console, quindi non è vero che vale solo per la cutscene

che poi questa non l'ho capita:
Quote:
Originariamente inviato da Psycho77 Guarda i messaggi
Porting da console a pc,senza ritegno.
insomma, ok disprezzare il titolo (io sono il primo che non lo compra), ma l'obiettività non fa mai male. di critiche sensate da fare ce ne sono molte, anche troppe. mi concentrerei su quelle
andry18 è offline  
Old 08-10-2015, 01:01   #275
MadFury
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Peccato che il dof ridicolo su console faccia parte di una cutscene,io ho basato l'analisi grafica sulla prova in game.
Ambient occlusion migliore?Ma dove lo hai visto?
In game come già detto faranno la differenza solo res più elevate,filtro anisotropico a 16x e antialiasing più spinto(forse),come sempre è stato per i comuni port da console a pc.

Non dimenticate i giocatori in meno rispetto a battlefield e la distruttibilità degli scenari a dir poco castrata grazie alle scatolette.
Non dico che sia il gioco dell'anno e nemmeno che rappresenti un nuovo traguardo in campo grafico, ma per essere un titolo multiplayer only tecnicamente a me sembra piu' che buono. Di certo e' il resto che non quaglia, primo su tutte la visuale in 3a persona che rimpiazzera' la visuale in soggettiva nel 90% dei casi visto il fov nettamente a favore.

Poi quello che aspetto di vedere di questo gioco ancora lo tengono nascosto per la release ufficiale, ovvero la mappa ambientata nella foresta di Endor, patria degli Ewoks. Le prime foto di Battlefront erano proprio prese da li ma dopo quelle, il silenzio piu' totale.
MadFury è offline  
Old 08-10-2015, 02:09   #276
Psycho77
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i giocatori in meno e la distruttibilità castrata è causata dagli eccellenti server, che ci hanno così a lungo divertito in passato

comunque io la differenza in fatto di ambient occlusion la vedo chiaramente, e il dof ridicolo è presente in ogni singolo fotogramma riguardante la versione console, quindi non è vero che vale solo per la cutscene

che poi questa non l'ho capita:


insomma, ok disprezzare il titolo (io sono il primo che non lo compra), ma l'obiettività non fa mai male. di critiche sensate da fare ce ne sono molte, anche troppe. mi concentrerei su quelle
Bisogna aspettare domani per potersi pronunciare sul gameplay e meccaniche di gioco,per ora c'è poco da scrivere.

Quote:
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Non dico che sia il gioco dell'anno e nemmeno che rappresenti un nuovo traguardo in campo grafico, ma per essere un titolo multiplayer only tecnicamente a me sembra piu' che buono. Di certo e' il resto che non quaglia, primo su tutte la visuale in 3a persona che rimpiazzera' la visuale in soggettiva nel 90% dei casi visto il fov nettamente a favore.

Poi quello che aspetto di vedere di questo gioco ancora lo tengono nascosto per la release ufficiale, ovvero la mappa ambientata nella foresta di Endor, patria degli Ewoks. Le prime foto di Battlefront erano proprio prese da li ma dopo quelle, il silenzio piu' totale.
Nessuno ha detto che la grafica faccia cagare,però dal video si vede che gli assets sono pensati per spingere sui 60 frame costanti su console.Troppi compromessi già vedo dai video,comunque domani avrò le idee più chiare sicuramente.
Dopotutto dice non ha praticamente concorrenza,quindi meglio castrare il motore per far andare il gioco a 60 sulle scatolette,visto che cod,fa ben di peggio sotto questo punto di vista.

https://youtu.be/h6937vXQAXA

Praticamente 60 rock solid,tranne che per l'inizio.
Battlefield 4 aveva meno compromessi,infatti su console era uno scatto continuo.
Questo fa riflettere sui costi spropositati di produzione e marketing per questo tipo di giochi tripla A.

Ultima modifica di Psycho77 : 08-10-2015 alle 02:18.
Psycho77 è offline  
Old 08-10-2015, 03:11   #277
MadFury
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Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
Su Guru3d hanno messo i bench della Beta e a quanto pare AMD stavolta si e' difesa bene, considerando l'affinita' che ha sempre avuto con il motore di gioco di BF4. In ogni caso la 980Ti schizza a 1440p @80fps e quasi 50 in 4K che con un leggero OC vuol dire poter giocare questo SW in 4K @60fps (o almeno spero).

http://www.guru3d.com/articles_pages...chmarks,6.html
MadFury è offline  
Old 08-10-2015, 05:38   #278
venax
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Città: Roma
Messaggi: 2980
i DICE ormai sono esperti nel distruggere i franchise , dopo BATTLEFIELD ora anche star wars , i miei complimenti .

Spero che battlefield 5 lo sviluppino DICE los angeles , che quelli svedesi hanno fatto solo porcherie
venax è offline  
Old 08-10-2015, 06:29   #279
sricecool
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Iscritto dal: Dec 2009
Città: Monza
Messaggi: 1034
Anche se ho un pc di tutto rispetto e penso che gli sparatutto vadano giocati su pc...
Lo ho prenotato su Ps4, anche solo perchè so che ho alcuni amici che ci giocano su quella piattaforma e su pc sarei stato da solo nella mia delusione
__________________
Origin = Sricecool- Steam=Sricecool- PSN = Sricecool - Battle.net Sricecool#2251 Xbox Live = Sricecoool Asus ROG G751JY- Ps4 - XBOX ONE X
sricecool è offline  
Old 08-10-2015, 08:18   #280
ponciarello81
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Augusta (Siracusa)
Messaggi: 507
ho appena letto che la beta dura fino al 12........ cioe' in pratica un fine settimana lungo.....non ci pensano alle persone sposate? Il sabato e la domenica il pc per me e' off limits
__________________
My pc:
Case Corsair 4000D - Bequiet Pure Rock- i5 12400 - Gigabyte B660 GamingX - 32gb ddr4 3200 mhz cas 16 - GTX 1080 PALIT Super Jetstream - Creative Sound Blaster X g6 - Nvme 1tb Samsung 970 - ssd crucial4 1tb+2tb - corsair Rm850 - Tv 42" OLED LG C2
ponciarello81 è offline  
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