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Old 15-07-2015, 15:59   #73481
nickmot
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Comunque è un'affisso che non ho mai capito. Non ha senso secondo me. Non c'è strategia in tutto questo...
Non c'era all'inizio, tranne l'unico counterplay che era: metti abbastanza life steal.

Nel momento in cui i riflessi sono divenuti un affisso a tempo (stile iron maiden) potevi giocartela un minimo strategicamente attaccando al momento giusto (per quanto tu possa far questo su diablo, manco fosse dark souls).

Poi hanno tolto life steal.
Poi sono arrivati i grift a tempo, che uniti ai danni esagerati che fanno i mob hanno portato a non poter stare li ad aspettare la finestra di attacco (o muori per mille altre cose senza contare il tempo), ma devi stare ad attaccare il più possibile.

A questo punto o fanno come su diablo 2 e lo tolgono direttamente, o lo nerfano pesantemente in termini di danno restituito (ma con lo scaling infinito ed il power creep rimanda solo il problema a qualche patch futura in cui faremo 100 miliardi di danno a colpo) o ci danno un modo per mitigarne i danni.

In questo caso ci danno la possibilità di negarlo totalmente a patto di usare la passiva di un amuleto ed equipaggiarla con il cubo.
Soluzione ababstanza buona in quanto puoi scegliere di rinunciare a qualcosa (es. il bonus RoRG) in cambio dell'immunità ad un certo tipo di danno, andrebbero comunque ritunati altrimenti saremo tutti obbligati ad usare l'immunità, a quel punto non ci sarebbe nessuna scelta e sarebbe una soluzione peggiore del problema.
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Old 15-07-2015, 16:15   #73482
angie
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In questo caso ci danno la possibilità di negarlo totalmente a patto di usare la passiva di un amuleto ed equipaggiarla con il cubo.
Soluzione ababstanza buona in quanto puoi scegliere di rinunciare a qualcosa (es. il bonus RoRG) in cambio dell'immunità ad un certo tipo di danno, andrebbero comunque ritunati altrimenti saremo tutti obbligati ad usare l'immunità, a quel punto non ci sarebbe nessuna scelta e sarebbe una soluzione peggiore del problema.
Quindi con il cubo puoi aggiungere una passiva per i gioielli (amuleti e anelli) e anche per le armi sostituendola con un'altra o aggiungendone una in più?

Grazie non gioco in ptr....
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Old 15-07-2015, 16:17   #73483
zerothehero
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Ok, quindi? mi sembra che da una semplice domanda abbia creato un bello scompiglio....

Io ho inteso che i danni dell'ama (e parlo solo di quelli) fuoco, ghiaccio, arcani, da fulmine, sacri, etc... siano influenzati esclusiavemente dalle passive che li riguardano (peraltro non tutti sono contemplati se non erro); per il resto le differenze non esistono (nel senso che potrebbero essere semplicemente chiamati "danni" e basta, senza fuoco, freddo, bla bla bla)
Sta roba del danno da fuoco /freddo/ghiaccio (armi elementali) e armi black sono andati avanti anni a far dei casini indicibili, ora per fortuna risolti.
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Old 15-07-2015, 16:17   #73484
Rainy nights
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scusate magari ho capito male io che negli ultimi giorni non vi ho seguito....
ma dove sta il problema?
nel senso col cubo non sarà una bazzecola estrarre la res dai vari aranoch, mara etc?
e le build multielemento non sono nemmeno convenienti...quindi tutti si metterebbero la res che fa più comodo..
Mi faccio una maga fisica dai... Fisicata!!
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Old 15-07-2015, 16:18   #73485
zerothehero
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Ok, quindi? mi sembra che da una semplice domanda abbia creato un bello scompiglio....

Io ho inteso che i danni dell'ama (e parlo solo di quelli) fuoco, ghiaccio, arcani, da fulmine, sacri, etc... siano influenzati esclusiavemente dalle passive che li riguardano (peraltro non tutti sono contemplati se non erro); per il resto le differenze non esistono (nel senso che potrebbero essere semplicemente chiamati "danni" e basta, senza fuoco, freddo, bla bla bla)
A causa del danno da fuoco /freddo/ghiaccio (armi elementali) e armi black sono andati avanti anni a far dei casini indicibili, ora per fortuna risolti.
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Old 15-07-2015, 16:19   #73486
nickmot
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Quindi con il cubo puoi aggiungere una passiva per i gioielli (amuleti e anelli) e anche per le armi sostituendola con un'altra o aggiungendone una in più?

Grazie non gioco in ptr....
No, è molto più semplice.

Dopo aver assorbito le abilità nel cubo puoi sceglierne 3: una tra quelle delle armi, uan tra quelle delle armature ed una tra quelle dei gioielli ed attivarle.
A quel punto fanno parte del tuo PG come se fossero passive, indipendentemente dall'equip indossato.
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Old 15-07-2015, 16:20   #73487
ysc
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non ho capito
xke non puoi farla tiè la sparo arcano ed estrarre la secondaria da un cameo di julia?
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Old 15-07-2015, 16:34   #73488
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No, è molto più semplice.

Dopo aver assorbito le abilità nel cubo puoi sceglierne 3: una tra quelle delle armi, uan tra quelle delle armature ed una tra quelle dei gioielli ed attivarle.
A quel punto fanno parte del tuo PG come se fossero passive, indipendentemente dall'equip indossato.
chiarissimo, grazie
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Old 15-07-2015, 16:44   #73489
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Aggiungo: avete provato il PTR? No perché se lo provate vi rendete conto che i reflect ora fanno 1/4 di danno rispetto a prima...

Poi magari al 60 servirà ragionare sulla resistenza precisa a danno preciso...ma visto che da noi ci arriveranno si e no in 2 non vedo il problema

Io al 54 (testato e finito) non mi sono accorto di nulla quando li ho affrontati (e non avevo nessun tipo di amuleto...)
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Old 15-07-2015, 16:54   #73490
Nigg
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Aggiungo: avete provato il PTR? No perché se lo provate vi rendete conto che i reflect ora fanno 1/4 di danno rispetto a prima...

Poi magari al 60 servirà ragionare sulla resistenza precisa a danno preciso...ma visto che da noi ci arriveranno si e no in 2 non vedo il problema

Io al 54 (testato e finito) non mi sono accorto di nulla quando li ho affrontati (e non avevo nessun tipo di amuleto...)
A noi baba l'amuleto non serve, perchè il danno è fisico e non c'è amuleto per quello.
Per WD (sopratutto)Dh, ed eventuali maghi mono-elemento invece è c-c-c-combo breaker.

E imho non credo che si sfrutti il vantaggio che da lo slot anelli/amuleti del cubo per usarlo con un potere da immunità.
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Old 15-07-2015, 17:00   #73491
Rainy nights
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Aggiungo: avete provato il PTR? No perché se lo provate vi rendete conto che i reflect ora fanno 1/4 di danno rispetto a prima...

Poi magari al 60 servirà ragionare sulla resistenza precisa a danno preciso...ma visto che da noi ci arriveranno si e no in 2 non vedo il problema

Io al 54 (testato e finito) non mi sono accorto di nulla quando li ho affrontati (e non avevo nessun tipo di amuleto...)
Infatti a t10 non mi hanno dato fastidio, ma ho provato troppo poco per valutare.

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Old 15-07-2015, 17:14   #73492
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Aggiungo: avete provato il PTR? No perché se lo provate vi rendete conto che i reflect ora fanno 1/4 di danno rispetto a prima...

Poi magari al 60 servirà ragionare sulla resistenza precisa a danno preciso...ma visto che da noi ci arriveranno si e no in 2 non vedo il problema

Io al 54 (testato e finito) non mi sono accorto di nulla quando li ho affrontati (e non avevo nessun tipo di amuleto...)
Per forza che fanno meno danno.
Se ora un solo tizio per volta ha il riflettente attivo se colpsici di AoE il danno sarà ridotto mediamente ad 1/3 od 1/4 (dipende quanti tizi sono nel pack), che io sappia non hanno nerfato lo scaling quindi le skill single target te le becchi tutte nel grugno comunque.
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Old 16-07-2015, 09:33   #73493
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Per forza che fanno meno danno.
Se ora un solo tizio per volta ha il riflettente attivo se colpsici di AoE il danno sarà ridotto mediamente ad 1/3 od 1/4 (dipende quanti tizi sono nel pack), che io sappia non hanno nerfato lo scaling quindi le skill single target te le becchi tutte nel grugno comunque.
Si ma il sustained dmg è ridotto...se ho capito bene dopo un tot di temp smetti di prendere danno da una singola skill

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Old 16-07-2015, 09:41   #73494
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Si ma il sustained dmg è ridotto...se ho capito bene dopo un tot di temp smetti di prendere danno da una singola skill

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Esattamente, immaginatevi il risultato...qualsiasi affisso fa un quarto del danno

Tradotto, sono arrivato al 56 ieri, la barra della vita non scende

Ora la cosa più pericolosa sono i mob che caricano, se non li si evita è oneshot altrimenti sembra di passeggiare a normal... (ho volutamente esagerato prima che qualcuno si scateni...)

Tutti gli amuleti di immunità utili come il 2 di coppe quando c'è sotto bastoni, amuleto infernale perfetto al secondo tentativo...questa patch continua il trend di sto gioco
Più andiamo avanti meno tempo ci si dedicherà, son già stufo del PTR...fate vobis
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Old 16-07-2015, 10:02   #73495
CARVASIN
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scusate magari ho capito male io che negli ultimi giorni non vi ho seguito....
ma dove sta il problema?
nel senso col cubo non sarà una bazzecola estrarre la res dai vari aranoch, mara etc?
e le build multielemento non sono nemmeno convenienti...quindi tutti si metterebbero la res che fa più comodo..
Nessun problema. avevo capito che ora riflettendo tanti danni la resistenza specifica degli amu era d'obbligo. Pare che non sia così (ovviamente problema opposto, troppa facilità). In ogni caso sempre odiati i reflex in generale (l'affisso che più di tutti è stato modificato?).
Per curiosità, negli altri HnS esistono?
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That's not at all.
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Old 16-07-2015, 16:19   #73496
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Esattamente, immaginatevi il risultato...qualsiasi affisso fa un quarto del danno

Tradotto, sono arrivato al 56 ieri, la barra della vita non scende

Ora la cosa più pericolosa sono i mob che caricano, se non li si evita è oneshot altrimenti sembra di passeggiare a normal... (ho volutamente esagerato prima che qualcuno si scateni...)

Tutti gli amuleti di immunità utili come il 2 di coppe quando c'è sotto bastoni, amuleto infernale perfetto al secondo tentativo...questa patch continua il trend di sto gioco
Più andiamo avanti meno tempo ci si dedicherà, son già stufo del PTR...fate vobis
Beh sara' la nuova sfida introdotta dalla patch : evitare la noia... e in quel caso non c'e' ancient che tenga .
Baci AoE.
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Old 16-07-2015, 16:30   #73497
cicciobast5000
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Beh sara' la nuova sfida introdotta dalla patch : evitare la noia... e in quel caso non c'e' ancient che tenga .
Baci AoE.
Come solito la mia unica speranza sarà la season e qualche altro pazzo che ha voglia di ricominciare insieme a me...
Considerando il costo delle riparazioni introdotto dalla patch potrebbe essere un po meno banale del solito
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Old 16-07-2015, 17:02   #73498
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Come solito la mia unica speranza sarà la season e qualche altro pazzo che ha voglia di ricominciare insieme a me...
Considerando il costo delle riparazioni introdotto dalla patch potrebbe essere un po meno banale del solito
Fosse per me le riparazioni dovrebbero richiedere oltre all' ammontare in denaro anche una certa quantita' di materiali... sarebbe decisamente piu' realistico rendendo le sconfitte piu' penalizzanti.
Ma poi, si sa, arriva l' Oko di turno e nerfano istant .
Inoltre estenderei la manutenzione anche a gioielleria e gemme assortite : col tempo si incrinano e quindi si impone un trattamento di rigenerazione costoso con ingredienti specifici droppati solo da MOB elite accuratamente selezionati.
Troppo facile adesso .
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Old 16-07-2015, 17:05   #73499
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Come solito la mia unica speranza sarà la season e qualche altro pazzo che ha voglia di ricominciare insieme a me...
Considerando il costo delle riparazioni introdotto dalla patch potrebbe essere un po meno banale del solito
Hanno aumentato i costi di riparazione?
WoW allora ora potrò usare il mezzo bilione di gold che ho

Io mi sà che farò un mago season

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Fosse per me le riparazioni dovrebbero richiedere oltre all' ammontare in denaro anche una certa quantita' di materiali... sarebbe decisamente piu' realistico rendendo le sconfitte piu' penalizzanti.
Ma poi, si sa, arriva l' Oko di turno e nerfano istant .
Inoltre estenderei la manutenzione anche a gioielleria e gemme assortite : col tempo si incrinano e quindi si impone un trattamento di rigenerazione costoso con ingredienti specifici droppati solo da MOB elite accuratamente selezionati.
Troppo facile adesso .
Non sarebbe un cambiamento scandaloso, anzi.
Al tempo i costi furono ridotti per le lamentele dovute al fatto che le riparazioni costavano ogni volta più del gold trovato un una sessione di gioco. Ora non serve a nulla, tanto che manco nel cubo hanno messo dei costi in gold (sbagliando secondo me).
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Ultima modifica di Nigg : 16-07-2015 alle 17:10.
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Old 16-07-2015, 17:10   #73500
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Originariamente inviato da Nigg Guarda i messaggi
Hanno aumentato i costi di riparazione?
WoW allora ora potrò usare il mezzo bilione di gold che ho

Io mi sà che farò un mago season
Li hanno tipo decuplicati

Concordo Pampetta ma qua ci siamo io te Giulio forse Gio e altri 3 a pensarla così

I forum blizzard sono una figata...bimbimnkia che si lamentano per qualsiasi cosa il cui impegno sia superiore ai 37 secondi...
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