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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 14-07-2015, 17:33   #73461
|D@ve|
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Cioe' chiariamoci, qui e' stata fatta una precisa domanda a cui ho dato una precisa risposta.
Rivelazione Elementale procca con il tipo di danno prodotto dall' arma. E' quindi una casistica che prevede un utilizzo del tipo di danno provocato dall' arma. Fine.
Voi state aggiungendo altre cose che non c' entrano nulla.
La % di danno non e' minimamente menzionata nei miei post.
Rileggete la domanda iniziale fatta da Angie a cui ho risposto.
Franz da un PRO come te non mi aspettavo queste lacune .
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Old 14-07-2015, 17:33   #73462
Progmatrix
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Scusate mi sono presentato dopo.. ma non voglio contraddire nessuno solo ero convinto di sta cosa e se sbaglio vorrei capirlo bene..
Si tranquillo , era per scherzare figurati , piacere Dario
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Old 14-07-2015, 17:34   #73463
Progmatrix
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Cioe' chiariamoci, qui e' stata fatta una precisa domanda a cui ho dato una precisa risposta.
Rivelazione Elementale procca con il tipo di danno prodotto dall' arma. E' quindi una casistica che prevede un utilizzo del tipo di danno provocato dall' arma. Fine.
Voi state aggiungendo altre cose che non c' entrano nulla.
La % di danno non e' minimamente menzionata nei miei post.
Rileggete la domanda iniziale fatta da Angie a cui ho risposto.
Franz da un PRO come te non mi aspettavo queste lacune .
Ma quali lacune tesoro , alla fine abbiam detto la stessa cosa leggi un paio di post su
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Old 14-07-2015, 17:42   #73464
angie
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Ok, quindi? mi sembra che da una semplice domanda abbia creato un bello scompiglio....

Io ho inteso che i danni dell'ama (e parlo solo di quelli) fuoco, ghiaccio, arcani, da fulmine, sacri, etc... siano influenzati esclusiavemente dalle passive che li riguardano (peraltro non tutti sono contemplati se non erro); per il resto le differenze non esistono (nel senso che potrebbero essere semplicemente chiamati "danni" e basta, senza fuoco, freddo, bla bla bla)
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Old 14-07-2015, 17:44   #73465
angie
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Cioe' chiariamoci, qui e' stata fatta una precisa domanda a cui ho dato una precisa risposta.
Rivelazione Elementale procca con il tipo di danno prodotto dall' arma. E' quindi una casistica che prevede un utilizzo del tipo di danno provocato dall' arma. Fine.
Voi state aggiungendo altre cose che non c' entrano nulla.
La % di danno non e' minimamente menzionata nei miei post.
Rileggete la domanda iniziale fatta da Angie a cui ho risposto.
esattamente
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Old 14-07-2015, 17:49   #73466
nickmot
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Originariamente inviato da angie Guarda i messaggi
Ok, quindi? mi sembra che da una semplice domanda abbia creato un bello scompiglio....

Io ho inteso che i danni dell'ama (e parlo solo di quelli) fuoco, ghiaccio, arcani, da fulmine, sacri, etc... siano influenzati esclusiavemente dalle passive che li riguardano (peraltro non tutti sono contemplati se non erro); per il resto le differenze non esistono (nel senso che potrebbero essere semplicemente chiamati "danni" e basta, senza fuoco, freddo, bla bla bla)
Esattamente, i danni dell'arma sono ignorati poiché sovrascritti dal tipo di danno delle skill salvo alcune eccezioni (alcune skill, alcune passive) dove è indicato chiaramente anche l'uso del danno dell'arma o nel rarissimo caso di skill che non sovrascrivono l'elemento (esistono ancora?).
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Old 14-07-2015, 17:49   #73467
DarixSem
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Rivelazione Elementale

Aumenta del 5% per 5 secondi tutti i danni subiti dai nemici che hanno ricevuto danni arcani, da freddo, da fuoco o da fulmine. Ogni diverso tipo di danno può sommarsi fino a 4 volte.

I danni elementali dell'arma equipaggiata contribuiscono agli effetti di Rivelazione Elementale.

Più chiaro di cosi
Quindi se tu hai un'arma con danni sacri rivelazione elementale non procca e se ha danni arcani si?
Il mio simbolino di rivelazione elementale segna 1 quando faccio una skill e non 2, segno che ha conteggiato il danno della skill ma non il danno dell'arma..
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Old 14-07-2015, 20:59   #73468
Progmatrix
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Quindi se tu hai un'arma con danni sacri rivelazione elementale non procca e se ha danni arcani si?
Il mio simbolino di rivelazione elementale segna 1 quando faccio una skill e non 2, segno che ha conteggiato il danno della skill ma non il danno dell'arma..
Guarda che il simbolino con il numero di cui parli è lo stack del set Talrasha, la "lucetta" che vedi sulla testa dei mob è l'effetto di rivelazione, quanto più è intensa la luce , più stack di elementi sono applicati

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Ultima modifica di Progmatrix : 14-07-2015 alle 21:03.
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Old 15-07-2015, 09:23   #73469
cicciobast5000
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Certo che i bracciali HotA applicati su ww sono una roba imbarazzante fortunatamente li fixeranno, provati ieri sera ho chiuso un 53 come fosse un 40

Ma siamo sicuri che la coppia F+R sia superiore a un RoE+SoJ?
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Old 15-07-2015, 09:28   #73470
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Ma siamo sicuri che la coppia F+R sia superiore a un RoE+SoJ?
Su DH, almeno fino alle 2 build attuali si.
Probabilmente per la facilità con cui è possibile tenere il bonus attivo, nel caso della build natalya sparare con la primaria aiuta anche ad abbassare notevolmente il cooldown (oltre a generare odio) quindi il tutot funziona benissimo assieme.
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Old 15-07-2015, 09:49   #73471
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provato finalmente il cubo con vincolo e restrain equippati con bonus fornace, cappello della bolla e rorg, direi che il danno a t10 c'è
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Old 15-07-2015, 10:02   #73472
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provato finalmente il cubo con vincolo e restrain equippati con bonus fornace, cappello della bolla e rorg, direi che il danno a t10 c'è
Attualmente con le prove che ho fatto T10 è diventato utile come T6 prima...si va alla stessa velocità

Unico vantaggio si fanno un sacco di mat (e ne servono parecchi...)

@Nick: ok per baba da valutare, al momento non saprei come far proccare il secondo danno, dovrei inserire una skill inutile solo per quello...ci farò una pensata considerando che mi becco un +20% fisico, +30% elite, e 1 volta su 4 +200% (quindi un 50% medio di danno...) non so se mi convenga...
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Ultima modifica di cicciobast5000 : 15-07-2015 alle 10:47.
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Old 15-07-2015, 13:41   #73473
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Attualmente con le prove che ho fatto T10 è diventato utile come T6 prima...si va alla stessa velocità

Unico vantaggio si fanno un sacco di mat (e ne servono parecchi...)

@Nick: ok per baba da valutare, al momento non saprei come far proccare il secondo danno, dovrei inserire una skill inutile solo per quello...ci farò una pensata considerando che mi becco un +20% fisico, +30% elite, e 1 volta su 4 +200% (quindi un 50% medio di danno...) non so se mi convenga...
io vado veloce tuttavia subisco piu danno e quindi devo stare piu' attento.....
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Old 15-07-2015, 14:25   #73474
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Attualmente con le prove che ho fatto T10 è diventato utile come T6 prima...si va alla stessa velocità

Unico vantaggio si fanno un sacco di mat (e ne servono parecchi...)

@Nick: ok per baba da valutare, al momento non saprei come far proccare il secondo danno, dovrei inserire una skill inutile solo per quello...ci farò una pensata considerando che mi becco un +20% fisico, +30% elite, e 1 volta su 4 +200% (quindi un 50% medio di danno...) non so se mi convenga...
conviene f+r perchè il bonus vale contro tutti e puoi avere cc cd primaria e castone, mentre con la soj perdi danno critico e primaria per avere solo cc + castone e parte del bonus solo contro elité. C' è chi usa un attacco primario, io preferisco carica furiosa ( con la runa che riduce il recupero ) perchè ti libera dai jailer e magari a volte serve allontanarsi alla svelta.
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Old 15-07-2015, 14:48   #73475
cicciobast5000
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conviene f+r perchè il bonus vale contro tutti e puoi avere cc cd primaria e castone, mentre con la soj perdi danno critico e primaria per avere solo cc + castone e parte del bonus solo contro elité. C' è chi usa un attacco primario, io preferisco carica furiosa ( con la runa che riduce il recupero ) perchè ti libera dai jailer e magari a volte serve allontanarsi alla svelta.
Sicuramente ma devi stoppare ww quindi bisogna calcolare la perdita di danno derivante, considerando anche lo snapshot dell'AS non so se realmente convenga, tutto da provare

Sperando sempre che con i bracciali e il fix all'IK si arrivi ad avere una build competitiva pure con HotA o SS

Lo so sono un illuso ma io ci spero ancora
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Old 15-07-2015, 15:04   #73476
CARVASIN
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Secondo voi la modifica ai danni riflessi ha senso? Ora riflette il danno a seconda dell'elemento della skill. Praticamente sarà d'obbligo un amuleto con resistenza specifica...
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Old 15-07-2015, 15:15   #73477
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Secondo voi la modifica ai danni riflessi ha senso? Ora riflette il danno a seconda dell'elemento della skill. Praticamente sarà d'obbligo un amuleto con resistenza specifica...
Beh... Prima riflettevano come fisico sempre e comunque, in teoria ha più senso ora.

Al solito il motivo di fondo è tutt'altro e loro scelgono la via più semplice.
Il problema è come questi danni scalano in grift, evidentemente c'è un moltiplicatore danni globale, pertanto non possono (almeno non velocemente) a tunare la quantità di riflessi rispetto all'aumento dei danni generale.
Mettendolo elementale sanno già che ci equipaggeremo con un'immunità e taglieremo la testa al toro.
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Old 15-07-2015, 15:44   #73478
Rainy nights
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Secondo voi la modifica ai danni riflessi ha senso? Ora riflette il danno a seconda dell'elemento della skill. Praticamente sarà d'obbligo un amuleto con resistenza specifica...
E per i maghi ci sarà l'obbligo di lasciar fare ad altri.
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Old 15-07-2015, 15:49   #73479
CARVASIN
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Beh... Prima riflettevano come fisico sempre e comunque, in teoria ha più senso ora.

Al solito il motivo di fondo è tutt'altro e loro scelgono la via più semplice.
Il problema è come questi danni scalano in grift, evidentemente c'è un moltiplicatore danni globale, pertanto non possono (almeno non velocemente) a tunare la quantità di riflessi rispetto all'aumento dei danni generale.
Mettendolo elementale sanno già che ci equipaggeremo con un'immunità e taglieremo la testa al toro.
Comunque è un'affisso che non ho mai capito. Non ha senso secondo me. Non c'è strategia in tutto questo...
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Old 15-07-2015, 15:57   #73480
ysc
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Secondo voi la modifica ai danni riflessi ha senso? Ora riflette il danno a seconda dell'elemento della skill. Praticamente sarà d'obbligo un amuleto con resistenza specifica...
scusate magari ho capito male io che negli ultimi giorni non vi ho seguito....
ma dove sta il problema?
nel senso col cubo non sarà una bazzecola estrarre la res dai vari aranoch, mara etc?
e le build multielemento non sono nemmeno convenienti...quindi tutti si metterebbero la res che fa più comodo..
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ysc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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