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#4721 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post2477233 e qui: https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post2478640 e se ti va anche qui: https://www.reddit.com/r/EliteDanger...ning_rep_fast/ commenti compresi (ove si citano i primi due link)
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CMDR RiZ@L Elite, Entrepreneur, Trailblazer. Ships: Tutte. |
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#4722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Caldarola(MC)
Messaggi: 1422
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#4723 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Dubbio: per thruster laterali si intendono solo quelli dx\sx o anche quelli alto\basso? Qualcuno ha mai verificato se le prestazioni delle navi nelle quattro direzioni principali sono identiche?
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#4724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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No le prestazioni non sono identiche, ogni coppia di thruster è a se, ma non ci vengono rivelate le statistiche in merito. Lo Scout, ad esempio, ha Thrusters verticali potentissimi, ma ritengo che i laterali siano molto più importanti in combattimento. I laterali del Courier battono persino la Vulture.
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CMDR RiZ@L Elite, Entrepreneur, Trailblazer. Ships: Tutte. |
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#4725 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Kappa. Nei test le verificherò tutte.
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#4726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Diciamo che un indice molto affidabile della bontà o meno di suddetti thrusters è la loro capacità di contrastare velocemente l'inerzia della nave, e quindi garantire un cambio di direzione laterale il più rapido possibile. ricordo che il Cobra ad esempio era una nerchia a riguardo, mentre il Viper, finora, l'ho sempre preferito proprio per tale caratteristica.
Ma il Courier vince a mani basse. Per le navi grosse, ovviamente, il discorso cambia, visto che tutte più o meno soffrono dei suddetti problemi di inerzia, e vorrei anche vedere... Noto che il Python si comporta meglio della FdL in questo frangente: quest'ultima compensa sì con una maggiore velocità, ma fallisce miseramente nei movimenti laterali e verticali. Il Clipper mi pare una via di mezzo tra le due. Ricapitolando: la migliore: Courier la peggiore: FdL (però il Plasma... a proposito, ho il fitting DEFINITIVO: altissima ingegneria...)
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#4727 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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PARLA!
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#4728 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Trattasi dell'ultima evoluzione, in seguito agli ottimi consigli di Ian Sboro, a proposito del Silent Running che adesso va molto di moda. Tra l'altro la FdL si presta particolarmente alla cosa, potendo installare ben 6 utility.
Nella mia build continuo a preferire 4 MC perchè mi piace tenere 4 pips sugli scudi quasi sempre, ma il fitting non cambia per 4 Pulse, anzi si libera un pò di potenza per il life support. La novità è che, adesso, ho due SB 4B normalmente spenti, che si possono volendo accendere anche insieme per una bella botta di ricarica, o anche no. Funziona così: spegnendo uno Shield Booster si attiva solo una SC, spegnendoli entrambi si accendono entrambe le SC. Alla bisogna Il doppio Chaff garantisce supremazia assoluta contro le armi gimballed e le due heat sink garantiscono la ritirata facendo sparire la nave dai radar. Inoltre supportano il Plasma che ha sempre bisogno di una rinfrescata http://coriolis.io/outfit/fer_de_lan...DSC%2BHS_665Mj Con la stessa build e più shield boosters si potrebbero avere 800Mj di scudi, ma sono d'accordo con Ian Sboro: Chaff ed heat sink valgono la rinuncia ad un pò di scudi. Con 4 MC fissi, le SC diventano 4A entrambe In generale 4 Pulse per il PvE, 4 MC per il PvP.
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CMDR RiZ@L Elite, Entrepreneur, Trailblazer. Ships: Tutte. Ultima modifica di rizal72 : 07-07-2015 alle 17:20. |
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#4729 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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#4730 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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Oh, finalmente, grazie Rizal! Odiavo dover risettare all'infinito "fastest route" ogni volta. Sicuro che non tocca nessun settaggio per i custom control nella nave? Perchè per fare quelli ci ho passato una notte, compreso voice attack!! EDIT: invece si sa qualcosa per quel bug che fa sparire le stelle nella visione mappa (mi pare nella realistic map o nell'altra non ricordo)?
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"Esistono due possibilità: o siamo soli nell'universo o non lo siamo. Entrambe sono ugualmente terrificanti." (Arthur C. Clarke) Ultima modifica di annoluce : 07-07-2015 alle 17:35. |
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#4731 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Adesso va in wing con altri che hanno sposato la sua causa, tra l'altro la Milf è contraria anche lei alla schiavitù, mi pare...
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#4732 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Cmq, per non sbagliare, copia ciò che cancelli sempre sul Desktop.
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#4733 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 936
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Io ho inquadrato così: Torval: Neocon al massimo. La libertà va ristretta per combattere minacce interne ed esterne. Potere all'1%. Aisling: visionaria riformatrice, una specie di Gorbaciov, destinata alla sciagura totale, non solo lei ma lo stato tutto. Arissa: riformatrice ma nell'ambito dell'ortodossia. In pratica lo status quo va quasi bene. Patreus: conosco poco ma direi orientato al potere personale. |
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#4734 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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"Esistono due possibilità: o siamo soli nell'universo o non lo siamo. Entrambe sono ugualmente terrificanti." (Arthur C. Clarke) |
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#4735 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 319
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Gli altri post sono fumo negli occhi dei DEV, tant'è che in uno dei tanti post in cui ho scritto alla fine hanno ammesso che c'è un bug, e infatti ora è stato inserito nelle "1.3.07 known issues"! https://forums.frontier.co.uk/showth...=1#post2472046 C'è una discrepanza troppo evidente con gente che, con poche missioni, vede comparire rank ascension missions a raffica e altri (tipo me), alleati da secoli, con più di 600 ormai missioni portate a termine "da manuale" (quindi seguendo tutte le linee guida pluriconsigliate) non riesce a vedere una singola missione. Ci sono dei video esemplificativi anche nel post succitato Putroppo è un bug, c'è poco da fare. E purtroppo m'è toccato...
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PCSPECIALIST - (CASE) PCS LUMIN XC ARGB CURVO TG (PWM); (CPU) AMD Ryzen 5 7500X3D 6 Core (4,0 GHz-4,5 GHz/3D V-CACHE da 102 MB/AM5); (MOBO) GIGABYTE B850 AORUS ELITE WIFI 7 (AM5, DDR5, M.2 PCIe 5.0, Wi-Fi 7); (RAM) DDR5 PCS PRO 5600 MHz CL40 32 GB (2 da 16 GB); (GPU) 16 GB GIGABYTE RADEON™ RX 9070 XT GAMING OC; (SSD) SSD M.2 PCS 2 TB PCIe SSD M.2 (fino a 3500 MB/R, 3100 MB/W); (ALIMENT.) CORSAIR 850 W RMx SERIES™ ATX 3.1, MODULARE, CYBENETICS GOLD; (OS) Windows 11 Home 64 Bit. |
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#4736 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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pure io earl+post commander prima della 1.3 e la missione per il grado di post captain è arrivata dopo 1100-1400 missioni.
se usi il trucco dei BB multipli in un sistema agricolo e hai una conda/T9 puoi fare più di 200 missioni/h se proprio vuoi toglierti lo sfizio puoi provare ad arrivare a quota 1400 missioni magari i save buggati sono quelli che hanno avuto i naval progress dopo poche missioni e i nostri sono quelli corretti
Ultima modifica di GabrySP : 07-07-2015 alle 21:46. |
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#4737 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2015
Messaggi: 119
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qualche compagno qui usa il buon HOTAS: Thrustmaster Hotas Warthong ?
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#4738 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Città: Milano
Messaggi: 1187
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Che io sappia, no. Poi magari c'è qualcuno che ci legge e che non ha mai scritto sul forum, che invece lo usa.
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#4739 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Milano
Messaggi: 96
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Quote:
Finalmente sono tornato dalla mia missione di esplorazione quinquennale (un mese ma sembrano 5 anni). Ho già consegnato i dati in tempo per il CG Interstellar.. ma il party per il mio ritorno è stato indimenticabile.
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#4740 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 790
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Ahah bellissimo! Bentornato Nijal!!
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