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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 01-06-2015, 12:50   #2261
alexbilly
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Come si fa?
http://windows.microsoft.com/it-it/w...#1TC=windows-7

io ho settato minimo e massimo di 4096 MB
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Old 01-06-2015, 13:00   #2262
ulukaii
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http://windows.microsoft.com/it-it/w...#1TC=windows-7

io ho settato minimo e massimo di 4096 MB
Come ho detto più vote in passato, il dimensionamento del file di paging è del tutto indipendente dalla nostra configurazione, ma dipende dall'uso che facciamo del sistema. Può essere che su due configurazioni praticamente identiche, da una parte configurato in un modo non da problemi, mentre nell'altra si generano crash per memoria insufficiente.

L'importate è non disabilitarlo e non dare ascolto alle varie guide che consigliano di disabilitare il file di paging una volta che si hanno tot GB di RAM, sono solo b@lle. Come quelle di non mettere il file di paging su SSD perché ne accorcia la vita
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Old 01-06-2015, 13:00   #2263
4HwGenXX
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No che io sappia.
Si tutto il frameworks nVidia gira sotto physx eccetto ombre e txaa

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Old 01-06-2015, 13:00   #2264
UnicoPCMaster
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Credo di essermbi imbattuto in un bug:
Zona: Oreton:
Spoiler:
Nella bacheca ho preso un annuncio riguardandte un contratto "soldati scomparsi" e dice che devo parlare con il comandante nilfguardiano Mila boqualcosa, lo trovo solo che non posso parlarci, cioè se mi avvicno ruotando la visuale a volte riesco a vedere sulla sua testa il nome milan boqualcosa ma a parte ciò non c'è la funzione parla.
La quest non è comparsa nemmeno nel diario.
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Old 01-06-2015, 13:06   #2265
ulukaii
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Originariamente inviato da 4HwGenXX Guarda i messaggi
Si tutto il frameworks nVidia gira sotto physx eccetto ombre e txaa

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
No, HairWorks non è PhsyX, ma è DirectCompute. In TW3 PhsyX è usato per i simulazione dei tessuti/ondeggiamenti e per distruttibilità di alcuni elementi.
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Old 01-06-2015, 13:17   #2266
The Witcher
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Come ho detto più vote in passato, il dimensionamento del file di paging è del tutto indipendente dalla nostra configurazione, ma dipende dall'uso che facciamo del sistema. Può essere che su due configurazioni praticamente identiche, da una parte configurato in un modo non da problemi, mentre nell'altra si generano crash per memoria insufficiente.

L'importate è non disabilitarlo e non dare ascolto alle varie guide che consigliano di disabilitare il file di paging una volta che si hanno tot GB di RAM, sono solo b@lle. Come quelle di non mettere il file di paging su SSD perché ne accorcia la vita
Se io volessi mettere il file paging sul secondo hd, perché i giochi li installo lì, andrebbe bene ugualmente?
Lo chiedo perché, se setto il file paging avendo una barca di ram, mi volano via 32gb.

Grazie

Saluti!
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Old 01-06-2015, 13:32   #2267
ulukaii
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Se io volessi mettere il file paging sul secondo hd, perché i giochi li installo lì, andrebbe bene ugualmente?
Lo chiedo perché, se setto il file paging avendo una barca di ram, mi volano via 32gb.

Grazie

Saluti!
Puoi metterlo dove vuoi, meglio se è un disco veloce (per questo se è un SSD è meglio). Volendo puoi anche dimensionarlo dandogli minimo/massimo manuale e valutare il comportamento durante l'uso comune. Prima della chiusura vai a controllare come è stato impostato durante quella sessione (dato che al riavvio verrà rimesso al minimo).

Esempio, io con 16GB lo tengo dinamico 200 - 2048 e nell'uso comune raramente vado oltre i 200MB, se non con qualche applicazione specifica (in genere roba vecchia che cerca espressamente il file di paging). Ma si tratta di valori che ho impostato dopo aver monitorato il sistema per tempo. Se cambia l'uso che ne faccio, cambierà anche l'uso e/o necessità di dimensioni differenti.
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Old 01-06-2015, 13:35   #2268
Lian_Sps_in_ZuBeI
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io ho 16gb di ram e l'ho impostato tra 8gb e 10gb. perche' cosi si comporta bene GTAV quindi,bisogna anche avere un occhio a riguardo a tutti i giochi installati,magari porta benefici ad uno e all'altro danneggia,pero' credo che piu' ne metti è sempre meglio..cioe' non facciamo i taccagni su ste cose manco si parlasse di Giga Euro
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Old 01-06-2015, 13:37   #2269
The Witcher
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ok grazie.
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Old 01-06-2015, 14:05   #2270
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Io sono arrivato da un po' di tempo ormai a Velen giocando mooolto lentamente (mi fermo a guardare ogni angolo...) e con i 347.52 il gioco non è mai crashato su Windows 8.1 installato di recente.
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Old 01-06-2015, 14:12   #2271
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Quell'errore è dato da file di paging disabilitato o ridimensionato male (troppo piccolo).

Metti il file di paging gestito dal sistema e, se hai il S.O. su SSD, lascialo tranquillamente su SSD, non ne accorcia la vita

Per farlo: destro su Risorse del Computer > Proprietà > Impostazioni Avanzate del sistema (nel menù a sinistra) > Prestazioni / Impostazioni > tab Avanzate > Memoria Virtuale / Cambia > metti il check su "Gestisci automaticamente dimensioni file di paging per tutte le unità". Quindi Ok per tutte le schede aperte.
Premesso che io non ho avuto problemi di questo tipo, ne crash.
Ma fare questa operazione può causare qualche problema su altro? Oppure ci sono solo aspetti positivi?
Non sono molto informato in merito.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)

Ultima modifica di -Mariello- : 01-06-2015 alle 14:19.
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Old 01-06-2015, 14:15   #2272
Paolinhos
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Io sono arrivato da un po' di tempo ormai a Velen giocando mooolto lentamente (mi fermo a guardare ogni angolo...) e con i 347.52 il gioco non è mai crashato su Windows 8.1 installato di recente.
Siamo in 2,io non ho mai avuto mezzo crash. Boh.
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Old 01-06-2015, 14:21   #2273
nicacin
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Usciti i nuovi driver nvidia per le schede kepler.. qualcuno ha notato miglioramenti?
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Old 01-06-2015, 14:43   #2274
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
Usciti i nuovi driver nvidia per le schede kepler.. qualcuno ha notato miglioramenti?
Se leggi indietro sono stati riportati da alcuni utenti miglioramenti fino al 20%.

Avete visto come l'acqua prima della release fosse molto meno "agitata"? Inoltre reagiva di più all'uso dei segni, il tutto modificato poi con la patch al day one.
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Old 01-06-2015, 14:47   #2275
Nicfal
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Potrei riuscire a giocare su un laptop asus n56jk con i7 4710HQ 2.5 ghz fino a 3.5 ghz, gtx 850m 4gb ddr3, 8gb di ram?

Se si a che dettagli?
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Old 01-06-2015, 14:52   #2276
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Potrei riuscire a giocare su un laptop asus n56jk con i7 4710HQ 2.5 ghz fino a 3.5 ghz, gtx 850m 4gb ddr3, 8gb di ram?

Se si a che dettagli?
Hai un pc quasi identico al mio ma con una scheda video migliore. Per cui secondo me te lo godi con dei compromessi tra dettagli medi e alti.
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Il mio blog di recensioni cinematografiche: http://situazionecritica.wordpress.com/
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Old 01-06-2015, 15:08   #2277
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Potrei riuscire a giocare su un laptop asus n56jk con i7 4710HQ 2.5 ghz fino a 3.5 ghz, gtx 850m 4gb ddr3, 8gb di ram?

Se si a che dettagli?
Si riesci a giocare, 30fps dettagli medio-bassi e hairwork spento.
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Old 01-06-2015, 15:10   #2278
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i nuovi driver migliorano le prestazioni con le 970?



p.s.
scusate l'ot, a qualcuno per caso avanza un connettore sli?
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Old 01-06-2015, 15:12   #2279
Nicfal
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Hai un pc quasi identico al mio ma con una scheda video migliore. Per cui secondo me te lo godi con dei compromessi tra dettagli medi e alti.
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Si riesci a giocare, 30fps dettagli medio-bassi e hairwork spento.

nel primo caso mi andrebbe di lusso nel secondo mi andrebbe comunque bene, grazie per le risposte

una domanda da inesperto sulle gpu, ma la mia gtx 850m non è inferiore a quella dei requisiti minimi?

Ultima modifica di Nicfal : 01-06-2015 alle 15:15.
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Old 01-06-2015, 15:24   #2280
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Premesso che io non ho avuto problemi di questo tipo, ne crash.
Ma fare questa operazione può causare qualche problema su altro? Oppure ci sono solo aspetti positivi?
Non sono molto informato in merito.
Non si tratta di un trick prestazionale o altro, semplicemente si tratta della gestione della memoria virtuale sul sistema.
Questa può essere:
- gestita dal sistema operativo in automatico (ciò che accade a default in Windows da sempre), e lui tende ad essere poco conservativo, riservandone spesso più del necessario (occhio però che si tratta di spazio riservato, ma non necessariamente allocato);
- gestita manualmente dall'utente in base a specifici dimensionamenti (fissi o dinamici), ma a patto di sapere cosa si sta facendo perché dimensioni scorrette (file paging troppo piccolo) danno luogo a possibili crash di memoria insufficiente;
- disabilitato, con la speranza (questo è il termine più corretto) che la RAM di sistema sia sufficiente.

Troverai ovunque persone che diranno che hanno TOT RAM e hanno disabilitato il file di paging senza problemi (e consigliano di farlo a loro volta). La realtà è che con l'uso che fanno loro del sistema non hanno riscontrato problemi pur disabilitando il file di paging. Ma questo non significa che possa valere in senso assoluto, anzi, non è quasi mai così. Da quando la maggior parte dei titoli hanno iniziato ad essere x64, la disabilitazione del paging (o la sua dimensione troppo piccola) ha portato molti utenti ad avere errori di memoria insufficiente (ricordo che all'uscita di Shadow of Mordor questo fosse uno degli errori maggiormente indicati).

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