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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 17-03-2015, 17:11   #2601
rizal72
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aahhh ecco dove si disabilitava il cargo hatch, non lo trovavo!!! ottima la tua modifica grazie!! stasera la provo
EhEh, se ti devo avere al fianco in Wing, preferisco che tu e la tua nave siate al meglio delle vostre possibilità
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Old 17-03-2015, 17:14   #2602
rizal72
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io sarò un pazzo ma non uso ne booster ne cells, ma solo hull enhancers (ovviamente nelle war zone rischio non poco) .. preferisco avere più energia nelle armi. monto due beam gimb. classe 3 sul vulture e anche se si scaricano velocemente sono devastanti!! i beam se si impara ad usarli bene e a dosarli nei momenti giusti, oltre che far male danno una soddisfazione unica.. poi degustibus
Certamente, ma sai qual'è il problema? Che in PvP gli hull enhancers non servono a niente, purtroppo.
L'avversario umano cazzuto, prende di mira la Power Plant del Vulture, che tra l'altro è enorme come quella dell'Asp, e te la frigge senza intaccare minimamente tutti gli Hull Enhancers del mondo...
E così ti trovi a galleggiare nello spazio infinito con l'80% di Hull e niente Power Plant. Questi ultimi non rinforzano in alcun modo il sottosistemi, a quanto pare...
Stavo persino pensando di rimettere l'Armatura leggera, togliere tutti gli Hull enhancers, e così si acquistano quei 20/40Km/s in più che fanno spesso la differenza nel PvP...
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Old 17-03-2015, 18:15   #2603
annoluce
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Eh nooo... Ora dopo che mi hai detto questo, come faccio a venderlo?


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Ottima domanda: in verità il Cobra resta la mia nave all around. La uso per andare a cercare armi, missioncine, incassare taglie per l'impero o l'alleanza, perchè mi fa 20Ly anche superfittatissimo. Ci vado in giro, diciamo.
Ok, si, per affetto....
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Old 17-03-2015, 18:59   #2604
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Eh nooo... Ora dopo che mi hai detto questo, come faccio a venderlo?
Non lo vendi, lo sfitti del tutto, senza venderlo: svuotato varrà si e no 150K. Poi lo rifitti in un'attimo all'occorrenza
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Old 17-03-2015, 20:20   #2605
Gello
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Un mio amico con 6M e' nei top 5% (Lugh for equality), pensavo peggio, per il momento fattibile dai...
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 17-03-2015, 20:27   #2606
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Un mio amico con 6M e' nei top 5% (Lugh for equality), pensavo peggio, per il momento fattibile dai...

Io sono a 5... quasi quasi...


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Old 17-03-2015, 20:32   #2607
Alkadia2977
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Venite a combattere con il CSG e vediamo che piloti siete Quante vultures ho perso a combattere costantemente in inferiorità numerica...però ho abbattuto 20/25 cmdrs umani e messi in fuga a decine.. Certo, ho perso praticamente tutto e sono dovuto ripartire dalla cara vecchia sidey...ma è stata veramente una esperienza.
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Old 17-03-2015, 20:36   #2608
rizal72
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Venite a combattere con il CSG e vediamo che piloti siete Quante vultures ho perso a combattere costantemente in inferiorità numerica...però ho abbattuto 20/25 cmdrs umani e messi in fuga a decine.. Certo, ho perso praticamente tutto e sono dovuto ripartire dalla cara vecchia sidey...ma è stata veramente una esperienza.

Alkadia! Sei un pazzo!
Una forma di suicidio elaboratissima!


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Old 17-03-2015, 20:39   #2609
Alkadia2977
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Alkadia! Sei un pazzo!
Una forma di suicidio elaboratissima!


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Però organizzarsi con perfetti sconosciuti, entrare in zone dove c'erano dai 7/8 cmdrs nemici con il supporto di decine di navi della AI (che , incredibilmente, erano più efficaci degli umani) e mettere tutti in fuga o distruggerli (anche pythons, vultures e fer de lance) non ha avuto prezzo.

Cmq sono in top 15%...appena finisce il community goal dovrei "rientrare della spesa" diciamo :P
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Old 17-03-2015, 20:53   #2610
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Venite a combattere con il CSG e vediamo che piloti siete Quante vultures ho perso a combattere costantemente in inferiorità numerica...però ho abbattuto 20/25 cmdrs umani e messi in fuga a decine.. Certo, ho perso praticamente tutto e sono dovuto ripartire dalla cara vecchia sidey...ma è stata veramente una esperienza.
Hats off
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Old 17-03-2015, 21:03   #2611
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Un mio amico con 6M e' nei top 5% (Lugh for equality), pensavo peggio, per il momento fattibile dai...

Il tuo amico vaneggia! Ho appena controllato ed io in realtà sono a 6.5M e sono ancora nei top 15%. Magari era ieri...


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Old 17-03-2015, 22:24   #2612
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A Lugh voi dov'è che andate a caccia di solito e con che fazione?
Io vado nella high int. zone vicino alla stazione Balandin e lì combatto per i Crimson, oppure vado in quella vicino a Lugh 11 dov'è c'è l'incrociatore e lì combatto per la Federazione....oggi ho provato anche in open (ed ho distrutto la mia prima Vulture umana ) ma ho incontrato solo due cmdr, eppure sono entrato ed uscito più volte dalla zona.
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Old 18-03-2015, 00:27   #2613
belalugosi
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Certamente, ma sai qual'è il problema? Che in PvP gli hull enhancers non servono a niente, purtroppo.
L'avversario umano cazzuto, prende di mira la Power Plant del Vulture, che tra l'altro è enorme come quella dell'Asp, e te la frigge senza intaccare minimamente tutti gli Hull Enhancers del mondo...
E così ti trovi a galleggiare nello spazio infinito con l'80% di Hull e niente Power Plant. Questi ultimi non rinforzano in alcun modo il sottosistemi, a quanto pare...
Stavo persino pensando di rimettere l'Armatura leggera, togliere tutti gli Hull enhancers, e così si acquistano quei 20/40Km/s in più che fanno spesso la differenza nel PvP...
infatti quoto in pieno il tuo ragionamento, ed è piu o meno la fine che ho fatto oggi ma c'è da dire che poi faccio lo stesso anche io, sia con gli umani che con gli npc, picchio sempre i power plant.. e con i beam gimb si segano che è un piacere . diciamo che preferisco lo stesso ad avere più energia per i laser, anche se rischio di più. stasera però uno shield booster l'ho installato .. ma le cells le evito proprio
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Old 18-03-2015, 09:07   #2614
Michael80
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ieri prima di cena ho mietuto una milionata di crediti in SOLO quel di Lugh 11 attorno alla nave della fed
dopo cena bella sessione con alkadia, peccato una viper umana (che avevamo abbattuto 10 minuti prima) rientrata con l'obiettivo di vendicarsi lo abbia abbattuto con i crediti da riscuotere, non ho fatto in tempo a coprirlo l'ho vaporizzato ma pochi istanti dopo che lui lo aveva fatto saltare..Stamattina ci ripensavo, fossi stato più vicino l'unica speranza era che una volta tiratigli giu gli scudi gli andassi addosso a tutta velocità, avevo gli scudi a palla col vulture, l'avrei disintegrato, oppure mettermi in mezzo alla linea di fuoco, ma cazzo ero a un paio di KM e non sono riuscito a raggiungervi. Come dicevi ieri l'unica in quai casi è giocarsela e non fuggire, certo che non è semplice rimanere freddi
poi c'era anche Riz@l con cui però si è verificato un problema strano: lo vedevamo online, prima ci scriveva e non ci arrivavano i messaggi, poi quando ci sono arrivati l'ho invitato alla wing, lui accettava ma non ci appariva niente a schermo

boooh, io poi verso mezzanotte e mezzo sono uscito, avete risolto?

Ultima modifica di Michael80 : 18-03-2015 alle 09:24.
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Old 18-03-2015, 09:08   #2615
Calcajvl
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Ieri sono entrato in solo a Lugh e mi sono beccato una wing che mi ha inseguito e mi ha distrutto

allora sono andato a Lugh 11 dove si è coperti dalla carrier della federazione e li sono riuscito a ricuperare almeno i crediti persi dalla distruzione dell'ASP
mi piacerebbe tanto provare le wing con voi ma mi sento ancora troppo scarso per affrontare umani skillati... non potremmo una sera fare una wing e andare solo a caccia di NPC in qualche RES o da qualche altra parte.. giusto per impratichirci senza rischiare di perdere troppi soldi...
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Old 18-03-2015, 09:12   #2616
Michael80
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Ieri sono entrato in solo a Lugh e mi sono beccato una wing che mi ha inseguito e mi ha distrutto

allora sono andato a Lugh 11 dove si è coperti dalla carrier della federazione e li sono riuscito a ricuperare almeno i crediti persi dalla distruzione dell'ASP
mi piacerebbe tanto provare le wing con voi ma mi sento ancora troppo scarso per affrontare umani skillati... non potremmo una sera fare una wing e andare solo a caccia di NPC in qualche RES o da qualche altra parte.. giusto per impratichirci senza rischiare di perdere troppi soldi...
guarda, ieri sera quando abbiamo parlato siamo entrati alkadia ed io in open a lugh 11 e per 1 ora non abbiamo visto 1 che sia 1 umano, tutti NPC
può capitare che sia pieno di umani come può capitare che sia vuoto, non so da cosa dipenda, forse dall'istanza che ti capita..cmq stasera prima di cena (a volte ho visto che capita che sei collegato dalle 18 alle 20) un po' di mietitura di NPC in un RES da quelle parti lo possiamo fare tranquillamente in wing, mi ero segnato proprio nei dintorni di LUGH altri 3-4 sistemi high-tech/refinary con dei RES interessanti

il community goal fa gola per i reward finali ma se guardi quanto pagano i bond delle navi più grandi fanno ridere, anaconde di un certo livello che pagano 36k, sempre che un altro umano non gli spari addosso quella fiondata in più di te..molto meglio le viper(10k) in proporzione...quindi un po' di RES per fare cassa è sempre un piacere senza contare che di PvP ne ho fatti pochi e gran parte di essi ne ho persi

Ultima modifica di Michael80 : 18-03-2015 alle 09:26.
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Old 18-03-2015, 09:56   #2617
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Quindi mi pare di aver capito che la sera andate a Lugh 11 dove c'è l'incrociatore...ma per quale fazione di solito combattete?
Io ieri sera sono stato per un bel po' a Lugh 11 in open ma non ho visto nessun umano, tranne un paio, eppure sono uscito e rientrato...ma niente.
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Old 18-03-2015, 09:58   #2618
rizal72
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ieri prima di cena ho mietuto una milionata di crediti in SOLO quel di Lugh 11 attorno alla nave della fed
dopo cena bella sessione con alkadia, peccato una viper umana (che avevamo abbattuto 10 minuti prima) rientrata con l'obiettivo di vendicarsi lo abbia abbattuto con i crediti da riscuotere, non ho fatto in tempo a coprirlo l'ho vaporizzato ma pochi istanti dopo che lui lo aveva fatto saltare..Stamattina ci ripensavo, fossi stato più vicino l'unica speranza era che una volta tiratigli giu gli scudi gli andassi addosso a tutta velocità, avevo gli scudi a palla col vulture, l'avrei disintegrato, oppure mettermi in mezzo alla linea di fuoco, ma cazzo ero a un paio di KM e non sono riuscito a raggiungervi. Come dicevi ieri l'unica in quai casi è giocarsela e non fuggire, certo che non è semplice rimanere freddi
poi c'era anche Riz@l con cui però si è verificato un problema strano: lo vedevamo online, prima ci scriveva e non ci arrivavano i messaggi, poi quando ci sono arrivati l'ho invitato alla wing, lui accettava ma non ci appariva niente a schermo

boooh, io poi verso mezzanotte e mezzo sono uscito, avete risolto?
Eccomi.
Il trucco è stare mooooolto vicini, non perdersi di vista, attaccare sempre la stessa nave, mai separarsi. Io ho bindato apposta dei tasti dell'hotas per selezionare i componenti della wing, ed i loro target.
Con Alkadia abbiamo provato per poco perchè poi sono dovuto uscire anch'io, giusto il tempo di seccare un CMDR in un Cobra che lo aveva fatto fuori precedentemente: vendetta
Cmq confermo: al momento l'unico motivo per affrontare le CZ in Open è per l'adrenalina ed il divertimento in Wing, perchè purtroppo i Bonds vengono cmq spartiti. Significa che un'Anaconda, che già da soli vale la cifra ridicola di 36K, in due diventa 18K. E' troppo sbilanciato rispetto al Solo mode. Ora, siccome è vero che in coppia è più facile buttare già un'Anaconda, dovrebbero almeno aumentare il valore dei Bond, almeno del doppio. Sia in Solo che in Open, ovviamente.
Io sono arrivato a 9.5M di Bond e sono sempre fermo al 15%, cmq.

Secondo me i CMDR sono spariti proprio per i suddetti motivi: il rischio non vale la candela. All'inizio c'era un fracco di gente. Adesso il deserto.
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Old 18-03-2015, 10:06   #2619
Michael80
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essì, adesso come adesso mi sembra che per far rimanere vagamente profittevole questo CG ci sono alcune opzioni:
- solo mode
- open mode magari in combact zone con ferragaut se ti capita l'istanza che in un'oretta non compare nessun cmdr o al max 1 cmdr
giusto per rimanere ad un buon livello nel CG


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Quindi mi pare di aver capito che la sera andate a Lugh 11 dove c'è l'incrociatore...ma per quale fazione di solito combattete?
Io ieri sera sono stato per un bel po' a Lugh 11 in open ma non ho visto nessun umano, tranne un paio, eppure sono uscito e rientrato...ma niente.
se come ieri sto lì attorno all'incrociatore di solito sto per la fed, almeno sono coperto dal fuoco dalla stessa nave
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Old 18-03-2015, 10:12   #2620
wolf74
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Cmq per ora questa è la config con cui mi trovo bene con la Vulture

http://www.edshipyard.com/#/L=60N,4z...Sk7go7dg10i10i

I shield boost ne ho messi due perché con tre era impossibile mettere beam+pulse.
Preferisco questa configurazione di armi, rispetto al beam+cannon, per due motivi, uno perché sono entrambi gimballed e nel pvp, dove spesso gli avversari hanno navi piccole e veloci e fanno manovre estreme, ritengo sia più utile mantenere più fuoco possibile sul bersaglio; secondo, sono entrambi laser e quindi ottimi per gli scudi, appena ingaggio un avversario li uso entrambi contemporaneamente e sono devastanti per gli scudi e per me questa è una priorità, soprattutto nel pvp, una volta che ti abbattono gli scudi vai nel panico, pensi solo a scappare. Il rovescio della medaglia è che usati insieme hai circa 7-8 secondi di fuoco continuato, ma di solito basta per friggere gli scudi (poi basta qualche secondo di "riposo", magari durante una manovra, e si ricaricano in fretta)....poi, una volta andati gli scudi, posso usarli in modo alternato e così non si scaricano mai, magari utilizzandoli ogni tanto entrambi.
Ho messo due shield cell bank perché in ogni caso non consumano energia, tenendoli in bassa priorità si disattivano quando estraggo le armi (sempre dietro copyright di Rizal72) e quindi non inficiano sul resto della configurazione...poi per utilizzarli devo ritrarre le armi, certo non il massimo dell'efficacia ma l'alternativa sarebbe mettere altri hull reinforcment e abbiamo visto che sono quasi inutili in quanti molti puntano alla power plant.
In sostanza, rinuncio ad una shield boost (gli scudi sono cmq cazzuti, 5A+2 shield boost) per avere più potenza di fuoco per gli scudi avversari.

La config beam+cannon invece la utilizzo in solo, dove il cannon mi aiuta con le navi grosse una volta abbattuti gli scudi.

Devo invece ancora provare la config 3 shield boost+2 pulse suggerita da Rizal72
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Ultima modifica di wolf74 : 18-03-2015 alle 10:15.
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